- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 目次
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第1話 「FF2基礎知識、プレイ方針、オープニング、宝箱増殖、45階層バグ」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第2話 「冒険準備、セーブ、アルテアの岬、初雑魚戦、回避レベル0、宿屋、魔法の本装備、消費量と成長率、能力ダウン」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第3話 「フィンの町、ファンファーレ繰り返し、とくれせんたぼーび、ミンウ加入、ミンウの魔法、装備変更による補助解除」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第4話 「キャプテン狩り計画、キャプテン狩り実践、ファイアの本装備、ステータス表示、狙われ率、素早さ成長」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第5話 「ミシディア遠征計画、ミシディア遠征行、ミシディアの町、ミシディアの洞窟遠征、ウォールデジョン、ミシディアの洞窟チラ見」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第6話 「アンチ、定期船乗っ取り、飛空船中定期船、飛空船ハマり、セミテの滝の洞窟、小部屋、パターン嵌り、サージェント戦」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第7話 「アルテアの町・バフスクにて、バフスクの洞窟、ミンウとの別れ、全員後列、雪原の洞窟、雪原の洞窟周回、ヨーゼフとの別れ、HP0生存」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第8話 「体力異常成長、チョコボで遊ぶ、カシュオーン城、レッドソウル戦、飛空船と大戦艦」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第9話 「大戦艦、暗闇、アイテム消失バグ、海賊船と定期船、ディスト城の宝」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第10話 「ペンダント探索中、持ち物一杯、ディストの洞窟、全体魔法と成長、アイテム破損率、デジョンでショートカット、ウォール」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第11話 「南の島、スロウバグ、南の島の道具屋、ラミアクイーン戦、レイラ離脱、闘技場、王女着せ替え」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第12話 「幽霊店員、フィン城、ブラッドソード、スロウバグ実践」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第13話 「リバイアサン無視、ミシディアの塔、ダメージゾーン、アルテマの本入手、リバイアサン無視の影響、竜巻突入、猛毒、両手持ち」
- やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです 第14話 「パラメキア城、落とし穴、耐性兼弱点、癒しの杖、リチャード離脱、リバイアサン、エクスカリバー、ABキャンセル、高速レベルアップ、回避率オーバーフロー」
F I NAL FANTASY I I
( C ) 1988 SQUARE
PROGRAMED BY NAS I R
CHARACTER BY YOSH I TAKA AMANO
SCENAR I O BY KENJ I TERADA
_
<^  ̄>
. ┌.、 (/レヽヘ >
\\ |「 レ')>
\\,∠ー=''⌒ヽ
.>(ヨ」_[⊂[]~
__/レ< \
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やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです
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/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \
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/ (●) (●) \ | ! ,.-,| |
| (__人__) | ._,ノ ┴、/ ,/ .| /
\ ` ⌒´ ,/ .r `二ヽ ) i ヽ /
ノ \ .| ー、〉 / 〉 <
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、 .| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ .| ) ノ/ { ィ, }
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ } ノ ,/ | |{ |
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
第1話 「FF2基礎知識、プレイ方針、オープニング、宝箱増殖、45階層バグ」
第2話 「冒険準備、セーブ、アルテアの岬、初雑魚戦、回避レベル0、宿屋、魔法の本装備、消費量と成長率、能力ダウン」
第3話 「フィンの町、ファンファーレ繰り返し、とくれせんたぼーび、ミンウ加入、ミンウの魔法、装備変更による補助解除」
第4話 「キャプテン狩り計画、キャプテン狩り実践、ファイアの本装備、ステータス表示、狙われ率、素早さ成長」
第5話 「ミシディア遠征計画、ミシディア遠征行、ミシディアの町、ミシディアの洞窟遠征、ウォールデジョン、ミシディアの洞窟チラ見」
第6話 「アンチ、定期船乗っ取り、飛空船中定期船、飛空船ハマり、セミテの滝の洞窟、小部屋、パターン嵌り、サージェント戦」
第7話 「アルテアの町・バフスクにて、バフスクの洞窟、ミンウとの別れ、全員後列、雪原の洞窟、雪原の洞窟周回、ヨーゼフとの別れ、HP0生存」
第8話 「体力異常成長、チョコボで遊ぶ、カシュオーン城、レッドソウル戦、飛空船と大戦艦」
第9話 「大戦艦、暗闇、アイテム消失バグ、海賊船と定期船、ディスト城の宝」
第10話 「ペンダント探索中、持ち物一杯、ディストの洞窟、全体魔法と成長、アイテム破損率、デジョンでショートカット、ウォール」
第11話 「南の島、スロウバグ、南の島の道具屋、ラミアクイーン戦、レイラ離脱、闘技場、王女着せ替え」
第12話 「幽霊店員、フィン城、ブラッドソード、スロウバグ実践」
第13話 「リバイアサン無視、ミシディアの塔、ダメージゾーン、アルテマの本入手、リバイアサン無視の影響、竜巻突入、猛毒、両手持ち」
第14話 「パラメキア城、落とし穴、耐性兼弱点、癒しの杖、リチャード離脱、リバイアサン、エクスカリバー、ABキャンセル、高速レベルアップ、回避率オーバーフロー」
第15話 「最大HP上げ、ジェイド、パンデモニウム、マサムネと源氏シリーズ、皇帝と話す、エンディング」
補足 「テツキョジンに遭う、エンカパターン、エンカウント飛ばし」
補足 「敵の逃走率、フィアーについて」
補足 「蛙状態について、小人状態について」
補足 「バスナについて、エスナについて、レイズについて」
補足 「眠りと麻痺状態について、石状態でダメージ、死亡による異常リセット、異常表示」
補足 「レイズの限界、HP0生存の補足、死んだ敵が消えない」
補足 「敵を蘇生、死んでるが消えてない敵を蘇生」
補足 「再行動バグ、居ないキャラを蘇生、離脱キャラ復帰」
補足 「初期レオンハルト復帰」
補足 「混乱について、行動不能メッセージ、全体攻撃中断、モーションカット」
補足 「アルテマについて」
補足 「イベント変更、竜巻皇帝再戦、パラメキア城再び、番外イベントについて」
補足 「いきなり終盤へ、フィン早期解放、早期飛空船入手、大戦艦即発進」
補足 「セーブデータ改ざん」
補足 「データ改ざん手順例、定期船乗り放題&【リング】入手」
補足 「アイテム引継ぎ、ブリンクの本装備その他、魔法防御について、HP吸収攻撃、後列殴り、謎の壁、謎のピロピロ音」
目次 |
1: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:06:34 ID:J9FbMnLQ00
F I NAL FANTASY I I
( C ) 1988 SQUARE
PROGRAMED BY NAS I R
CHARACTER BY YOSH I TAKA AMANO
SCENAR I O BY KENJ I TERADA
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やる夫がFF2を快適にプレイしたいようです
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【概要】
WiiのVC(ヴァーチャルコンソール)版FF2(ファイナルファンタジーII)をプレイする体で
FC(ファミコン)版のFF2の裏技・バグ技・小ネタなどを、適当に紹介します。
【注意】
・既プレイ者向けです。
・表現が実際のゲームと異なることがあります。
2: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:07:59 ID:J9FbMnLQ00
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / _ノ \
( _ノ フ. | ( ●)(●)
ゝ、 〈 | (__人__) おっす、やる夫、久しぶり。
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | }
i ! \ ` ーヽ } 今、何やってるんだ?
丶丶 _ > ヽ ノ、
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ
`ー― ¬、__ノ | > / 見たところ Wiiみたいだが。
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
____
/ \
.... / ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | VCのFF1だお。
\ ` ⌒´ /
ノ \ 丁度、ラスボスを倒したところだお。
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ モンク ツヨスギ>
3: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:08:48 ID:J9FbMnLQ00
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | u.(__人__) .| 今頃WiiのVCとか…。
r、 | ` ⌒´ .|
,.く\\r、 ヽ ノ
\\\ヽ} ヽ / 確かもう販売終了してるはずだろ?
rヽ ` ヽ / ァ'´ヽ
.....└'`{ . \.| / i
..... ヽ、._ ヽ、_,r' .|
. `ヽ、 /' |
`'ー'´
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ ずっと前に半額だった時に
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | FFシリーズをまとめて購入したんだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / 買うだけでプレイはしてなかったけど。
\_,,ノ| 、_ノ
4: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:09:35 ID:J9FbMnLQ00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) で、今頃になってようやくプレイしたってわけか。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ 昔、ファミコンでやったこともあるから、
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / それほど苦労はしなかったお。
/ ヽ
ジ エンド!>
5: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:10:21 ID:J9FbMnLQ00
§ FF2基礎知識
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l FF1が終わったから次はFF2やるお!
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、FF2については
| (__人__)
| ` ⌒´) どれくらい詳しいんだ?
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
6: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:11:44 ID:J9FbMnLQ00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ それなりに詳しいつもりだお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | まず、いわゆる、経験値&レベル制じゃなくて、
/ l、E ノ
/ | | 戦闘の内容で成長するんだお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) まあ、基本だな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 成長にはランダム成長と
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ ポイント成長があるぞ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ランダム成長(乱数で成長判定)
最大HP・体力……減ったHPに応じた確率で成長
最大MP・魔力……減ったMPに応じた確率で成長
力……攻撃を選択した数に応じた確率で成長
素早さ……回避率に応じた確率で成長
知性……黒魔法を選択した数に応じた確率で成長
精神……白魔法を選択した数に応じた確率で成長
ポイント成長(100ポイントでレベルアップ)
各種武器レベル……攻撃を選択した数によってポイント
各種魔法レベル……該当魔法を選択した数によってポイント
回避レベル……敵の物理攻撃に狙わてた数によってポイント
魔法防御レベル……敵の特殊攻撃に狙われた数によってポイント
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
7: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:13:23 ID:J9FbMnLQ00
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ ただ、能力がダウンする場合もあって
/ (●) (●) \
| (__人__) | 万能キャラは作りにくいんだお。
\ ` ⌒´ /
/ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 下がるのは力、知性、体力だな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ 最近のリメイクだとダウンは廃止されたがな。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
能力ダウン
力……精神成長時に一定確率で減少
知性……力成長時に一定確率で減少
体力……知性成長時に一定確率で減少
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
8: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:14:20 ID:J9FbMnLQ00
___
/ \
/ \ , , /\ そして重要なのは回避率!
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/ これを軽視すると雑魚にも苦戦するお!
ノ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 回避率は、攻撃の回避のみならず、
| (__人__)
| ノ 行動順や逃走率、素早さ成長にも影響するからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
回避率の影響
・高いほど攻撃回避しやすい
・高いほど先に行動しやすい
・高いほど「にげる」が成功しやすい
・高いほど素早さ成長しやすい
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:15:28 ID:J9FbMnLQ00
§ プレイ方針
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) それを踏まえて、どんな方針でプレイするんだ?
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 最強データを目指したりするのか?
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \ いきなり最強なんてやらないお。
/ (●) (●) \
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/ HP・MPは1万超えるらしいし、
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ
\>ヽ/ |` } ヽ 武器・魔法のレベル上げも結構な手間だお。
ヘ lノ `'ソ イ | |
/´ / ./ | | |
\. ィ_ノ .| | |
| | |
10: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:17:40 ID:J9FbMnLQ00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 とりあえずは、ABキャンセルとか、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | パーティアタックでお手軽に強くして
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ サクッとクリアしたいお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / それなら、フリオニール一人旅がお勧めだぞ。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
11: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:18:35 ID:J9FbMnLQ00
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\ 一人旅って、結構きつい縛りじゃないのかお?
/ (○)!i!i(○) \
| (__人__) u |
.\ )t-ツ / そんなんでサクサク行けるわけないお!
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そうでもないぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´) 一人だと成長しやすいし、装備に金もかからない。
| }
ヽ } それに、何より、敵の全体攻撃がうざくない。
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
12: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:19:34 ID:J9FbMnLQ00
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ でも、なんでフリオニールなんだお?
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ /
. | / 素早さならマリア、力とHPはガイの方が高いお。
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 色々理由はあるが、一番大事なのは、
| (__人__)
. | ノ 不意打ち・先制判定にフリオニールの素早さ「だけ」が
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 参照されることだな。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
13: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:21:27 ID:J9FbMnLQ00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 要するに、フリオニールの素早さを上げていけば、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 敵の不意打ちは減り、味方の先制攻撃の確率は上がっていく
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l ってことだろ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
___
/_ノ ヽ\
/ (○) (○) \ 逆に、フリオニールの素早さを育てないと、
/ u (__人__) \
| |i!i!i!i!| u | 不意打ちを食らいまくりってことかお。
\ u |;;;;;;;;;| /
/ `⌒´ \
(<<<) (>>>)
|、 i、 ,i / それは大事だお。
ヽ_/ ヽ__/
| |
14: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:22:19 ID:J9FbMnLQ00
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) それを覚悟の上ならマリアやガイの一人旅でもいいぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) イベントとかでキャラが2人になったりして
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ それはそれで面白いからな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ そんなに言うなら、フリオニール一人旅でやってみるお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / 詰まらないようにアドバイスを頼むお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
15: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:25:24 ID:J9FbMnLQ00
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | よし、わかった。
| (__人__) |
| ` ⌒´ |
| } ついでに、いつもどおり、小ネタとかバグとかを
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ 紹介していくつもりだからよろしく。
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
.... / ⌒ ⌒\ はいはい。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / じゃあ、早速始めるお。
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
16: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:26:13 ID:J9FbMnLQ00
§ オープニング
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ オープニングテキスト、やっぱり「ならかった」になってるお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / VCでも修正されてないのかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ファミコンのFF1&2版では治ってたんだがな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) あくまでもオリジナルのFC版準拠ってことだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ バグとかもそのままだし。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
17: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:26:58 ID:J9FbMnLQ00
____
/ \
/ ─ ―
/ ( ●) (●)' 確かスピードは8が一番早いんだったお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ '
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ドラクエと逆だからややこしいよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l FFも4になると1が速くなるし。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
18: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:27:38 ID:J9FbMnLQ00
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 名前は…、普通にフリオニールでいいかお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ / 入力が若干面倒くさいけど。
. ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) まあ、まだデフォルト名という概念が無い時代だったしな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 説明書のあらすじに、ちゃんと名前が出てくるから
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 一応、公式名なんだろうが。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
19: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:28:08 ID:J9FbMnLQ00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ フリオニールの次はマリア…
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | じゃなくてレオンハルト、っと。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) なぜかパーティの並び順と入力順が違うんだよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
20: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:28:35 ID:J9FbMnLQ00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) そして最後は、ガイっと。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、説明書とか攻略本とかを見ると、
| (__人__)
| ノ 「ガイ」派と「ガ イ」派があるっぽいぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
21: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:30:06 ID:J9FbMnLQ00
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ で、いきなり黒騎士戦の負けイベだお。
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ |
\ /
コンナノニ カテルワケ ナイダロ!!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) どんなに運が良くても絶対に勝てない戦力差だからな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 仮に勝てたとしても、負けた時と同じ様に進むらしいが。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
22: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:30:51 ID:J9FbMnLQ00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 そういえば、このレオンハルト、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 右手に武器持ってるんだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / 左利きのはずなのに。
\_,,ノ |、_ノ
キキウデトカ キニシテラレルカ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) うっかりしてたのか、
| (__人__)
| `⌒´ノ フリオニールの初期設定を流用してるのか、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ どっちかだろうな。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \ リメイクではちゃんと左手に武器を持ってるぞ。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
23: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:31:33 ID:J9FbMnLQ00
§ 宝箱増殖
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) さて、オープニングも終わって、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 自由に行動できるようになった訳だが…。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ まずは宝箱からポーションをいただくお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ ハンラングン ッテ カッコイイナ>
24: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:32:07 ID:J9FbMnLQ00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 横から、斜めにキーを入れて宝箱を開けると
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | キーを入れた方向に宝箱が増えるんだお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ハコガ フエタ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) キーの入れた方向で空箱表示位置を決めてるんだろうな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 表示だけだから、中身が増えるわけでもないし、
. ヽ }
ヽ ノ 一度画面から消えると本来の表示に戻るだろ。
.> <
| |
| |
25: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:33:15 ID:J9FbMnLQ00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) あと、背景によって空箱の色が変わるんだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 空箱が出現したマスの色設定が使われるからな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } FF3でも同じやり方で宝箱増殖はできるが、
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ そっちでは空箱の色は元のままだぞ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
26: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:33:50 ID:J9FbMnLQ00
§ 45階層バグ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ じゃあ、町の方にいくかお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
デグチハ ドコダ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● なら、まず手始めに45階層バグでもやっておくか。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ アジトの入り口をひたすら往復してみてくれ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
27: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:34:29 ID:J9FbMnLQ00
____
/ \
/ ─ ─ \ なんかFF4でも似たようなことやったような?
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
トビラノ タイキュウ テストダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、マップ移動システムはFF1からFF4までほぼ同じで、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 「行き」と「帰り」の階層システムだからな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 似たようなバグも存在するってことだろ。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
28: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:35:26 ID:J9FbMnLQ00
____
/ \
/ \ 確か、新しいフロアに行くのが「行き」で、
/ \
| \ ,_ | 前居たフロアに戻るのが「帰り」だったかお。
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
コレデ 10オウフク ダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ まあ、大体そんな感じだ。
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ で、アジトの入り口は両方とも「行き」になってる。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 今みたいに建物内スタートの場合と
/ / \
/ / \ 町の外から入る場合があるからな。
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
29: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:36:18 ID:J9FbMnLQ00
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 22往復したら、マップ移動しなくなったお!?
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 変な位置に扉が表示されるし。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
トビラガ コワレタ!!>
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) |
| (__人__) | これが「45階層バグ」だろ。
| ` ⌒´ |
| }
ヽ } 「行き」のフロア移動を45回やると
人_____ノ"⌒ヽ
/ \ それ以上「行き」の移動ができなくなる。
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
30: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:37:37 ID:J9FbMnLQ00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 他の部屋も、扉が開くだけで入れないお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 開けた扉も、画面外に出ると戻るし。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
マタ トビラ コワシチャッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、メッセージウィンドウに隠れても扉が戻るぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ うまくやれば、扉の半分だけ開いた状態にもできる。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
31: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:38:26 ID:J9FbMnLQ00
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / / っていうか、
/ (__人__) \/ / / )
| u .` ⌒´ / / / /
\ / '` ´ / 出られないし、詰んだ!?
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙' ガイシュツ キンシニ サレタ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そうみたいだな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 45階層目が町外観だったら
. ヽ }
ヽ ノ 普通にフィールドに出られたんだが。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
32: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:39:38 ID:J9FbMnLQ00
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) それにしても、44回のマップ移動でなるってことは、
.| (__人)
| rつ 最初の魔法陣の間への移動は
.| ((三)
ヽ ( < カウントされていないってことか。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
階層カウント
━━━━━━━━━━━━
階層 場所
────────────
1 アジト内メインフロア
2 町外観
3 アジト内メインフロア
: :
44 町外観
45 アジト内メインフロア
━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ はあ、
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | リセットして、名前入力からやり直しだお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
33: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:40:48 ID:J9FbMnLQ00
やり直し中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ そういえば、リセットした時はタイトルなしで
/ (●) (●) \
| (__人__) | そのままロード画面に行くんだったお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ゲーム開始時にフラグが立つから、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 以後は電源を切るまでタイトルは省略されるからな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ タイトル表示のスキップもリセットでできるぞ。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
34: ◆YzOncw9Ros :2020/12/17(木) 20:41:38 ID:J9FbMnLQ00
続きは近日中に。
目次 |
38: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:02:14 ID:L8QCBm9.00
§ 冒険準備
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ さて、【のばら】覚えて、ポーション取って、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 町に出るところまで戻ってきたお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
メザセ! ハンラングン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) そしたら買い物だな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } フリオニールの分だけ考えればいいから楽だろ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
39: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:03:28 ID:L8QCBm9.00
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ まず、武器はブロードソードのままでいいかお?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 剣のレベルをメインに上げたいし。
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、妥当だろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 剣には攻撃力最強のマサムネもあるし、
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ ブラッドソードや古代の剣といった便利なのもあるしな。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
40: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:04:48 ID:L8QCBm9.00
____
/ \
. / \ で、回避率を確保するために、
. / ― ー \
| (●) (●) | 盾以外の防具は外しちゃうお。
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
コンナ オモイノ キテラレルカ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) まあ、基本だな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 魔法防御的には防具はあった方がいいが、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 序盤から気にする必要はないからな。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
41: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:05:57 ID:L8QCBm9.00
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ あとは、回復用にケアルを
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 買って覚えておくお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヨミマワシ ハ デキナイノ?>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | なら、ついでにサンダーの本も買っておくといいぞ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', ガイやマリアの装備も売れば足りるだろ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
42: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:07:09 ID:L8QCBm9.00
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 硬い敵に対する攻撃用かお?
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) |
ヽ | ならブリザドとかファイアの方がよくないかお?
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | いや、装備用だ。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | 魔法の本を装備する裏技は知ってるだろ?
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > < 戦闘中に持ち替えるってやつだ。
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
43: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:07:43 ID:L8QCBm9.00
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ 聞いたことあるお。
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ 攻撃すると大ダメージが出せるけど、
'、_ \ )
\ \ / /| セーブが消えるとか。
|\ ヽ / |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) まあ、そういう本もあるが、サンダーの本は安全だろ。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 大ダメージも出せないけどな。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
44: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:08:26 ID:L8QCBm9.00
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ じゃあ、何のために装備するんだお?
| ) ) u. |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | もちろん、回避率の確保だ。
| (__人__) |
| ` ⌒´ |
| } 装備すれば初期能力でも回避率99%にできるぞ。
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \ 逃げたいときはこれを装備するといい。
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
45: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:10:04 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あとは、戦闘中にケアルする時に装備してもいいな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 先手を取って回復できるし、魔法干渉も小さい。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
____
/ \ 魔法干渉って確か、装備によって魔法の成功率が
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ 下がるってやつだったかお。
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 まあ、損はなさそうだから買っておくお。
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ヨムノハ アトデ イイヤ>
46: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:10:43 ID:L8QCBm9.00
§ セーブ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ 準備が整ったら、いよいよ町を出るお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ワタシタチノ ブンハ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) フィールドに出たら、一応セーブはしておけよ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } このゲーム、ちょっと油断すると死ぬからな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
47: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:11:17 ID:L8QCBm9.00
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) そうそう、セーブといえば、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 上書き確認画面でリセットすると、
| } \
/ヽ } \ セーブしてたことになるぞ。
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\ えっ、まだセーブしてないはずなのに何故!?
/ (__人__) u \
n|i 7 ` ⌒´ n|
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
48: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:12:35 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 恐らく、確認画面を出すために、
| ( ●) )
.| (__人) 前のセーブデータを一時的にロードしていて、
| rつ
.| ((三) その間、現在のデータはそのセーブ領域に
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 退避させてるんだろうな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/_ノ ヽ、_\ で、セーブされたら退避データをロードするだけ、
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \ セーブ止めたら、再度データ入れ替えかお。
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
・セーブ前
┏.メインメモリ┳ .セーブ1 ┳・・・
┃○○○○○┃△△△△△┃
┗━━━━━┻━━━━━┻・・・
・確認中
┏.メインメモリ┳ .セーブ1 ┳・・・
.表示 ← △△△△△⇔○○○○○┃
┗━━━━━┻━━━━━┻・・・
・セーブ後
┏.メインメモリ┳ .セーブ1 ┳・・・
┃○○○○○←○○○○○┃
┗━━━━━┻━━━━━┻・・・
49: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:14:21 ID:L8QCBm9.00
§ アルテアの岬
____
/ \
/ ─ ─\ 確か、アルテアの南の岬の先端では
/ (●) (●) \
| (__人__) | ミシディアの敵が出るんだったお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ガンバレバ ワタレソウ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑アルテアへ
 ̄\ /
\. |
\. |
| |
\. | アルテアエリア
_ _ _ _ _ _ _ _ _|_ _ _ _ _|_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
\ /
 ̄ ミシディアエリア
_
/ \
/ \_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) このゲーム、ちょっと道を外れると
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ いきなり強い敵のエリアに行けるから、
. | nl^l^l
. ヽ | ノ それほど特筆すべきことでもないけどな。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
50: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:15:23 ID:L8QCBm9.00
.___
/)/ノ ' ヽ、.\
./ .イ '(●) (●) \ でも、たまに先端でも弱いのが出てきた気もするお。
/,'才.ミ) (__人__) \
| ≧シ' ´ ⌒` |
.\ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 多分それは、先端へ移動したときにエンカしたんだろ。
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ エンカ境界をまたいで移動する場合は、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 元居た側の敵が出るからな。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
エリアA | エリアB
|
〇← エリアBの敵が出現
|
→〇 エリアAの敵が出現
|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
51: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:16:06 ID:L8QCBm9.00
§ 初雑魚戦
____
/ \
/ ― ヽ 敵が出たから、マリアとガイには死んでもらうお。
/ ( ●) '、
| (__ノ_)
\ `_⌒
/ \
ウワッ マモノダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) パーティアタックでボコるのはいいが、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ フリオニールまで敵にやられないように注意しろよ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ 防具外してるから結構痛いぞ。
.> <
| |
| |
52: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:17:08 ID:L8QCBm9.00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ダメージが低くてガイとマリアがなかなか殺せないお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / 武器はまだ売らない方がよかったかお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
シヌカラ アト ヨロシク>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 仮にアクスや弓を装備してたとしても、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 命中率が素手より低いからミスばかりだろ。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 何気に素手の命中率は高いからな。
/ へ \ / /
| \ Υ /
53: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:18:04 ID:L8QCBm9.00
____
/ \
/ ― ―\ 自分の攻撃で死ぬとHP0でも立ったままだお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オレ シンデル マチガイ ナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 演出の都合による不具合だろうな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 内部的には既に死んでるから特に問題はないが。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
54: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:18:41 ID:L8QCBm9.00
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\ しまった! 一人になったらABキャンセルができないお。
/ (___人__) ..\
| u ノ ヽ, | 先にやっておくべきだったお!
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <.
ヒトリデモ ヤッテヤル!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 別に今やらなくてもいいだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 一人だと普通に戦ってるだけで熟練度も結構上がるしな。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
55: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:19:13 ID:L8QCBm9.00
§ 回避レベル0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● それより、ゴブリンに攻撃する前に
| (__人__)
. | ノ ちょっと「間」があると思わないか?
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ ほら、味方への攻撃と比べてどうだ?
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そう言われると、そんな気もするお。
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) それがどうかしたのかお?
| |__\ “ /
\ ___\_/
スキダラケデ ナヤム>
56: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:20:17 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ゴブリンの回避レベルは0。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } つまり、本来回避判定しないはずなんだが、
ヽ }
> ノ 実際には256回も回避判定をしてるんだろ。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ その判定で時間がかかってるってことかお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 何度判定しても0%だから成功しないけど。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
57: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:20:56 ID:L8QCBm9.00
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ホーネットだとそんな「間」はないみたいだお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コイツ サケルゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ホーネットは回避レベル1だからな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } この「間」の有無で敵が回避レベル0か否かが判断できるぞ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
58: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:22:22 ID:L8QCBm9.00
フィールド移動中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! おっ、飛空船が飛んできたお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // これって、序盤の頃しか見られないんだお。
/ __ /
(___) /
アオリウンテン スルナ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) この、勝手に横切っていく飛空船は
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ポフトで飛空船便を頼んだり、大戦艦に捕まったら
.l^l^ln }
.ヽ L } もう出てこないからな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
59: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:22:56 ID:L8QCBm9.00
§ 宿屋
____
/ \
/ ─ ─\ ガテアに着いたから
/ (●) (●) \
| (__人__) | ケアルで回復してから宿に泊まるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ツカレタカラ モウ ネヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 宿代は[消費HP/4+消費MP]だから
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 大抵の場合、HPを回復したほうが安あがりになるな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j ケアルの熟練度も上がるし。
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
60: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:23:39 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ ちなみに、宿代の上限は65535だ。
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / それ以上になるとループして安く泊まれるぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ─ ─ \ HP・MPを万単位で上げないとそこまでいかないお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
61: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:24:28 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あと、回復自体は宿代を払った時点でなされてるぞ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 猛毒状態で泊まると、ベッドへ歩いた分だけ
.ヽ L }
ゝ ノ ノ HPが減った状態になるからな。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ そういえば、このゲーム、イベントでの移動でも
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 毒ダメージを受けるんだったお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
62: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:25:40 ID:L8QCBm9.00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 宿から起きるときに右キーを入れると
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 二度寝するんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ ウーン... アト5フン...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) なぜか起きるときに方向キーが有効なんだよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 下にキーを入れると下からベッドを出るし。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
63: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:26:14 ID:L8QCBm9.00
§ 魔法の本装備
____
/ \ やられそうだからケアルで回復するお。
/ _ノ ヽ_\
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 一応サンダーの本を装備して先手を取るお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
デンコウセッカ デ カイフク!!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 魔法の本は弓と同じく両手装備だから
| (__人__)
| ` ⌒´) 片手が空いてないと装備できないからな。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
64: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:26:49 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● あと、装備を戻すときは、うっかり使わないように注意な。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ サンダーの本だから使ったら当然、無くなるぞ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 選択時に先に剣の方にすれば問題ないお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
65: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:27:46 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ちなみに、装備中の武器が消費されても
| (__人__)
| `⌒´ノ 攻撃力とかのパラメータは装備中と変化しないだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 装備変更したり、戦闘が終われば当然変わるが。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ああ、「すで」じゃなくて空欄になるやつかお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 装備が燃え尽きて黒くなるから「すす」とか呼んでたお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
66: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:29:05 ID:L8QCBm9.00
§ 消費量と成長率
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、MPが上がったお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | たった1消費だけど成長するのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
バイニ ナッタゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 減少量が最大値の1/9より多ければ
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ MPや魔力の成長の可能性があるからな。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
67: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:29:48 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) | 最大MP5なら
. | (__人__) .|
| ` ⌒´ ノ 成長率はこんな感じだろ。
. r─一'´ ̄`<ヽ }
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ).
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
最大MP5での成長率
━━━━━━━━━━━━━━━━━
減少MP 最大MP 魔力
─────────────────
1 44% 39%
2 81% 72%
3以上 94% 83%
━━━━━━━━━━━━━━━━━
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 思ったり高いお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ / それに、MP5全部消費しても3と変わらないのかお。
. ノ \
/´ ヽ
68: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:30:46 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | もちろん、HPと体力も同じような条件で上がるぞ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 最大HP30ならこうだな。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
最大HP30での成長率
━━━━━━━━━━━━━━━━━
減少HP 最大HP 体力
─────────────────
3以下 0 0
4 19% 17%
5 31% 28%
6 44% 39%
7 56% 50%
8~10 69% 61%
11~15 81% 72%
16以上 94% 83%
━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ HPを上げるのに瀕死まで削る必要ないのかお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
69: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:31:50 ID:L8QCBm9.00
§ 能力ダウン
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 今度は力が上がったけど、知性が下がったお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 黒魔法メインにする予定はないけど損した気分だお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ノウキンニ チカヅイタ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 力アップで知性、知性アップで体力、
| ( ●)(●)
| (__人__) 精神アップで力が下がるからな。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } 下がる確率は大体1割ってところだな。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
70: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:32:58 ID:L8QCBm9.00
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、 1割? ってことは10回に1回?
.l l (●) (●) \ |
| | (__人__) | | 絶対嘘だお! もっと高いはずだお!
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) その感覚は正しいだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 乱数並びの仕様で、低確率のアップをした後は
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 高確率でダウンするようになってる。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
71: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:33:58 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ その結果、知性ダウン率は
| ( ●)(●)
| (__人__) こんな感じになる。
| ` ⌒´)
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
力成長と知性ダウン
━━━━━━━━━━━━━━━━
戦う回数 力UP率 知性DOWN率
────────────────
1 3.5% 78%
2 5.5% 50%
3 7.8% 35%
4 10% 27%
5 12% 23%
6 14% 19%
7 17% 16%
8 19% 15%
9 21% 13%
10 23% 12%
━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ .u \
/((○)) ((○))\
/⌒)⌒)⌒).:::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒) うわっ、最大で約8割で
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/ ダウンするのかお。
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / └ー.┘ ヽ / /
72: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:36:28 ID:L8QCBm9.00
____
/ \
/ ─ ─\ 「たたかう」回数が大きくすればするほど
/ (●) (●) \
| (__人__) | 知性ダウン率が下がるのかお?
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | そういう訳でもない。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | 16回でダウン率7.5%まで下がった後は
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 増加に転じて、以後は増えたり減ったりしながら、
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ 最終的に10%付近に落ち着くだろ。
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
力成長と知性ダウン
━━━━━━━━━━━━━━━━
戦う回数 力UP率 知性DOWN率
────────────────
11 25% 11%
12 28% 9.9%
13 30% 9.1%
14 32% 8.5%
15 34% 8.0%
16 36% 7.5%
17 39% 8.5%
45 100% 10%
━━━━━━━━━━━━━━━━
73: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:39:15 ID:L8QCBm9.00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) もちろん、知性や精神成長による、
| (__人__)
| `⌒´ノ 体力ダウンや力ダウンにも同様な傾向があるだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 知性ダウンほど極端ではないがな。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
知性成長と体力ダウン 精神成長と力ダウン
━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━
黒回数 知性UP率 体力DOWN率 白回数 精神UP率 力DOWN率
──────────────── ────────────────
1 5.9% 47% 1 10% 27%
2 10% 27% 2 17% 16%
3 14% 19% 3 23% 12%
4 18% 15% 4 30% 9.1%
5 22% 13% 5 36% 7.5%
25 100% 10% 15 100% 10%
━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
/ \ 体力ダウンはともかく、
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 力ダウンは避けたいお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
74: ◆YzOncw9Ros :2020/12/18(金) 20:39:58 ID:L8QCBm9.00
なお、今回出てきた各種確率は解析情報を基に算出したものです。
フィールド出た途端にフラフラ飛んでる飛行船、懐かしい
76: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/19(土) 20:01:13 ID:UAVABeAw00
やる夫が重装備一刀流からだと思ったが
その辺は既にネットで有名になったから把握済みか
目次 |
77: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:03:05 ID:PWvCDleM00
§ フィンの町
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) さて、フィンの町に着いたな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } うっかりその辺の奴に話しかけたりするなよ。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 わかってるお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | キャプテンには、今はまだ話さないお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ ヤバソウナ ヒトガ イルナ>
78: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:03:52 ID:PWvCDleM00
____
/ \
/ ─ ─\ それにしても、宿屋と道具屋は入れないように
/ (●) (●) \
| (__人__) | 道を塞がれてるのに、他の店は入れるお。
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ / この扱いの違いはなんだお?
\ ___\_/
ヤドノヒト ブジカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) その2つは全町でマップ共用してるから、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 空き家にはできなかったんだろうな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ ついでに、聖堂も共通マップだから塞がれてるな。
.> <
| |
| |
79: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:04:22 ID:PWvCDleM00
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 言われてみると、このゲームの宿屋って
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | どこも同じだお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
__
/ _ノ\
/ (一) そして、道具屋はどこも同じ品ぞろえ。
| (__人)
| l
. | |
. ヽ ノ 恐らく、容量節約のためだな。
ヽ /
/ ヽ
| |
|. |
80: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:04:57 ID:PWvCDleM00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ポールの家には入れるけど、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 隠し部屋には入れないお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ゼッタイ ナニカ アルダロ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 「そこにはなにもありません」っていいつつ、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 会話システムが出るから、いかにも怪しい感じだよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
81: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:05:44 ID:PWvCDleM00
§ ファンファーレ繰り返し
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 酒場の裏のスコットに【のばら】をたずねて
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | リング入手だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ケッコンユビワ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ちなみに、アイテムが一杯だとリングはもらえないからな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 当たり前だが。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
82: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:06:11 ID:PWvCDleM00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) リング入手の音が鳴ってる最中に宝箱オープン!
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ これで、BGMがおかしくなるお!
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
クスリハ モウ イラナイヨネ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 効果音BGMの最中に
.| (__人)
| rつ 別の効果音BGMが鳴ることで
.| ((三)
ヽ ( < 起こる現象だな。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
83: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:07:08 ID:PWvCDleM00
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
通常の流れ
中断
基本BGM…~~~~~~|| ||~~~~~~~…
│ ↑再開
↓ │
効果音BGM ~~~~[fin]
変になる流れ
中断
基本BGM…~~~~~~|| 再開
│ ┌──┐
↓ 中断 ↓ │
効果音BGM① ~~|| ||~~[fin]
│ ↑再開
↓ │
効果音BGM② ~~[fin]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/7
//
//
__ //
. /ノ ヽ\ .//
. / (●)(●〉/ 流れとしてはこんな感じだな。
l (__人_,//l
. | `⌒// ノ
l // ./ 効果音BGMは元BGMを中断して、
. ヽ r-‐''7/)/
/ と'_{'´ヽ 終了後に元BGMを再開するんだが、
/ _.、__〉 ト,
{ 、__} |.i 中断情報が再中断によって書き換わるのが原因だろ。
ヽ _,.フ .|.|
84: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:07:47 ID:PWvCDleM00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 宝をさらに開けると、繰り返しパターンが短くなるお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ナゼカ ミミナリガスル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 中断ポイントがより後になるからな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } タイミング次第では、ほぼ無音になるし。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
85: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:08:31 ID:PWvCDleM00
§ とくれせんたぼーび
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ リング手に入ったから、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 フィールドでB+セレクトで地図がみられるお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | | このコマンドはFF1からあったやつだお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
セカイガ ミエル!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) ぶっちゃけ、タイトル画面よりも地図画面の方が
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ 力が入ってるよな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
86: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:09:12 ID:PWvCDleM00
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ でも、表示が遅くて使いづらいお。
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
ヨミコミガ オソイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 無駄に凝って地球儀方式にしたせいだろうな。
| ( ー)(ー)
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ この世界、別に球形でもないんだが。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
87: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:10:17 ID:PWvCDleM00
____
/ \
/ ─ ─\ これ、町とか洞窟とかも点滅してわかるようになってるけど
/ (●) (●) \
| (__人__) | フィンの町は黒くなって点滅してないお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ボウガイヲ ウケテル!?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 確かに中央付近だと点滅しないな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 中央からある程度外せば点滅するぞ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
88: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:11:48 ID:PWvCDleM00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) フィンの位置を中央枠より上に移動したら
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 町の上の部分だけ点滅するようになったお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ずらし方によっては、もっと点滅するようになるぞ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | }
. ヽ } ちなみに、闘技場も同じだぞ。
ヽ ノ
.> < どうやら近くに城用のでかい点滅があるのが原因っぽいな。
| |
| |
89: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:13:45 ID:PWvCDleM00
____
/ \
/ ─ ―
/ ( ●) (●)' よく見ると、ミシディアが地図に表示されてないお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ '
コノヘン ナニモ ナイナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 一応、隠れ里って設定なんじゃないか。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 他にもミシディアの洞窟とか表示されてないから
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 単なるミスの可能性もあるが。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
90: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:14:44 ID:PWvCDleM00
____
/ \
/ ― ‐ チョコボの森も表示されてないお。
/ ( ●) )
| (__ノ、_) 隠しマップだから仕方ないけど。
\ `_⌒
/ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) あと、大戦艦、キャンプ、ジェイドは出現しても
| (__人__)
| `⌒´ノ 表示されないぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 地図の更新はされないってことだな。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
91: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:15:27 ID:PWvCDleM00
帰り道
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 昔、フィンの湖の所をうっかりそのまま下の方に行って、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 強い敵が出てきてやられたことがあるお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ アルテアッテ ミナミダッケ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 結構すぐミシディア領域になるからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
. ヽ L } 逆に上の方に行き過ぎても、大戦艦付近の敵が出るしな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
92: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:16:19 ID:PWvCDleM00
ガテアにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | あれ? この子供が
. | (__ノ ̄ /
. | / リングの使い方の情報くれなかったっけ?
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
サイゼンセンニハ ミエナイナ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) その話をするようになるのは
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ミスリルの依頼を受けた後だろ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
93: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:17:02 ID:PWvCDleM00
§ ミンウ加入
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } ヒルダに【ミスリル】をたずねた後、ミンウ加入前に
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 下で話を聞くと、もうカヌー持ってる扱いなんだお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / カヌー トハ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ミスリルの依頼を受けた時点で
| (__人__)
| ノ セリフの切り替えフラグが立つからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
94: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:17:59 ID:PWvCDleM00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ミンウ加入直後にヒルダに話しかけても
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 BGMが変になるお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ コレデ オレモ ハンラングンダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 仲間加入効果音BGM中に
. | (__ノ_)
| `⌒ノ キーワード出現効果音BGMが鳴ったからな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ このパターンはレアだぞ。
.> <
| |
| |
95: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:18:33 ID:PWvCDleM00
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ それより、ミンウのステータスを見てみろ。
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 特に右側に注目だ。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ えーっと、攻撃10、命中率1-80%、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / 防御5、回避率1-20%、魔法防御2-65%、
. | /
\_ ⊂ヽ∩\ だけど?
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
┏━━━┓
┃∠Ξ∃┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃川 ' _ ソ┃ ミンウ HP 175/ 175 .┃
┗━━━┛ MP 103/ 103 .┃
┃ ちから... ・・ 10 みぎきき ┃
┃ すばやさ.・・ 20 こうげき ・・ 10 . ┃
┃ たいりょく・・ 20 めいちゅうりつ・・ 1-80%.┃
┃ ちせい......・・ 16 ぼうぎょ ・・ 5 . ┃
┃ せいしん ・・ 48 かいひりつ . ・・ . 1-20%┃
┃ まりょく ・・ 40 まほうぼうぎょ.・・ . 2-65%┃
┃ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・┃
96: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:18:54 ID:PWvCDleM00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● じゃあ、一度、装備を適当に変えて戻してみろ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ 空欄同士を交換したり、
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 装備できない物を装備しようとしてもいいぞ。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
. / \
. / ― ー \ じゃあ、杖とポーションを交換しようとしてみるお。
| (●) (●) |
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ チョット ソノツエ ミセテ>
97: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:19:43 ID:PWvCDleM00
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\ あっ、攻撃力が9に減ったお!
/ (___人__) ..\
| u ノ ヽ, | 装備変えてないのに!
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <.
ミタメヨリ ヨワソウ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) それだけじゃないぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \ ステータスの方も確認してみろ。
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
98: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:20:18 ID:PWvCDleM00
┏━━━┓
┃ΕΞ∃┃━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃川 ' _ ソ┃ ミンウ HP 175/ 175 .┃
┗━━━┛ MP 103/ 103 .┃
┃ ちから... ・・ 10 みぎきき ┃
┃ すばやさ.・・ 20 こうげき ・・ 9 . ┃
┃ たいりょく・・ 20 めいちゅうりつ・・ 1-80%.┃
┃ ちせい......・・ 16 ぼうぎょ ・・ 5 . ┃
┃ せいしん ・・ 48 かいひりつ . ・・ . 1-17%┃
┃ まりょく ・・ 40 まほうぼうぎょ.・・ . 2-50%┃
┃ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・┃
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 攻撃力だけじゃなくて
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 回避率と魔法防御も下がってるお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / なんでだお?
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ジツハ ミエッパリ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 仲間の初加入直後のステータス表示は間違ってるから、
| ( ●) )
.| (__人) 装備変更で正しいのに更新されたんだろ。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < これ以降の仲間もそうなってるから注意しろよ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
99: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:23:21 ID:PWvCDleM00
§ ミンウの魔法
____
/ \
/ ─ ─\ ミンウの魔法欄は白魔法で埋め尽くされてるお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 大半が使う機会ないけど。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ドコデ オボエタノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、ミンウが覚えてない白魔法は
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ スロウ、ミニマム、ホーリー、アルテマだな。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ もし、これらが使えてたら、かなり便利だったろうな。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
100: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:24:11 ID:PWvCDleM00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 特に、サイレスなんて、フォーグの下位互換だお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / すぐ直る一時異常の沈黙にするくらいなら
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / 治らない永久異常の「忘れた」にするお。
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 一応、属性が異なるから、有効な敵が違うんだがな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } どちらにせよ、特殊攻撃を封じたターンは普通に使ってくるから
. ヽ }
ヽ ノ 実用性が低いんだよな。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
101: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:24:47 ID:PWvCDleM00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ あと、フィアーとか効果があるのかよくわからないし。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 一応、敵の「逃げやすさ」を上げる効果があるだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 元々逃げられない戦闘では意味ないが。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
102: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:25:14 ID:PWvCDleM00
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ まあ、FF1にはそもそも効果のない魔法もあったし、
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | それよりはましかお。
\ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) このゲームだとデスペルが設定ミスか何かで効果ないな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 本来、耐性を消す魔法のはずなんだが、
. ヽ L }
ゝ ノ ノ そういう表示だけで実際には消えないし。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
103: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:26:37 ID:PWvCDleM00
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ じゃあ、逆の効果のバリアはどうなんだお?
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | ちゃんと耐性は付くのかお
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 効果はちゃんとある。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } が、表示される内容と実際に付く耐性が
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 一致しないという問題があるぞ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
バリアでの付加耐性
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
順番 表示 実際
───────────────────
1 冷気 物質変化
2 神経 炎
3 毒 精神
4 死 稲妻
5 稲妻 死
6 精神 毒
7 炎 神経
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
104: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:27:06 ID:PWvCDleM00
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 効果といえば
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | プロテスの効果ってどうなってるんだお?
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / 何度使ってもダメージが減らなかった時があったお。
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) プロテスは使用者にしか防御アップ効果が出ないぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 例え全体化しても、効果が出るのは使用者だけだろ。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ 多分、参照ミスか何かだろうな。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
105: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:27:38 ID:PWvCDleM00
§ 装備変更による補助解除
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) あと、知ってるだろうが装備変更したら、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ プロテスの効果が消えるから注意な。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ プロテスに限らず、ブリンク、シェル、バリア、
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ ( オーラ、バーサクの効果も消えるが。
\ / /⊂_)
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 昔のRPGにありがちな、面倒な仕様だお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
106: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:28:04 ID:PWvCDleM00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、ヘイスト、スロウ、ウォールは
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 装備変更でも効果は消えないぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ スロウ状態を装備変更で解除、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | なんてことはできないのかお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
107: ◆YzOncw9Ros :2020/12/19(土) 20:30:30 ID:PWvCDleM00
「物質変化」は、慣習的には「変化」と呼ばれています。
ゲーム内で表記が出ないため、リメイク等での表記にしました。
32年前の記憶を掘り起こしながら読んでますw
109: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/20(日) 04:08:39 ID:9VqgPRvU00
やりたかったことが容量とスペックの壁に阻まれまくってる感がハンパ無いなこれ。
鏡に写った飛竜が飛んでくるシーンとか、表現力の壁が無かったらものすごい美しいシーンになってたろうに。
110: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/20(日) 08:05:54 ID:DzxMb7Xk00
当時では画期的だったFF2
雪原地帯を進むための雪上船や
FFシリーズお馴染みのチョコボも2が初登場
目次 |
111: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:00:58 ID:O/l.vQqE00
§ キャプテン狩り計画
∩_
〈〈〈 ヽ 折角だから、ミンウを使って
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | キャプテン狩りをしたいお!
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 一人旅じゃなくなるけど。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / ミスリル ヨリ フィン ダッカンダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 別にいいんじゃないか。
| (__人__)
| ノ 一人旅は手段であって、目的じゃないからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ で、どうやって狩るつもりなんだ?
ヽ “ /_| |
\__/__ /
112: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:01:45 ID:O/l.vQqE00
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ テレポをちょっと鍛えて
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 一撃死狙いするのが楽なんじゃないかお?
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ミンウの精神が初期値の48で、
| (__人__)
| `⌒´ノ 装備なし、つまり魔法干渉0だとして、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ テレポが当たる確率はこんな感じだろ。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ ちょっと鍛えた程度だと全然当たらないぞ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
キャプテン(魔法回避4-50%)に対する
テレポ(成功率48%)ヒット率
━━━━━━━━━━━━━━━━━
レベル ヒット率
─────────────────
1 3%
2 10%
3 19%
4 33%
5 45%
6 61%
7 71%
8 80%
9 87%
10 90%
: :
16 99%
━━━━━━━━━━━━━━━━━
113: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:02:29 ID:O/l.vQqE00
____
/ \
/ \ / \ じゃあ、チェンジはどうだお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ あらかじめHPを減らしておいて、
/ ヾ_ノ
/rー、 | チェンジして、攻撃魔法でトドメだお!
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) チェンジ3だと成功率は45%ぐらいか。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 準備とトドメに多少手間がかかるが、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ ギリギリありだな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
114: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:03:52 ID:O/l.vQqE00
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | じゃあ、ブリンクで回避レベルを上げて、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 成功するまで粘れるようにするのはどうだお?
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 元々の回避率が高くないと重ね掛けが必要だな。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
.ヽ L } サンダーの本装備すれば問題ないが。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \ あと、弓のダメージは回避できないからな。
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
115: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:05:22 ID:O/l.vQqE00
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ ならプロテスはどうだお?
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ | 当たってもダメージ0なら問題ないお。
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) プロテス1回だと足りないから2回は必要だな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ それに、クリティカルのダメージは受けるからな。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 あと、前言った通り、効果あるのは術者だけ
/ ./. / \
| / / i \ ってことに注意だな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
116: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:06:02 ID:O/l.vQqE00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ とりあえず、ブリンクかプロテスで固めてから
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | チェンジなら、そこそこ安定しそうだお。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 固めてる間にやられることもあるから、
| ( ●)(●)
| (__人__) そこまで安定はしないだろうがな。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ ま、正攻法の範囲ならそんなもんだろ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
117: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:06:29 ID:O/l.vQqE00
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ チェンジが正攻法なら
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ < 正攻法じゃない方法ってのは何だお?
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | ウォールデジョンと、ファイアの本殴りだな。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
118: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:06:59 ID:O/l.vQqE00
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ ウォールデジョン?
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u | ウォールデスなら聞いたことあるお。
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ それと原理的には同じだ。
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 要は、即死系黒魔法がウォールで防がれると敵は死ぬ
| } \
/ヽ } \ ってやつだ。
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
119: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:07:33 ID:O/l.vQqE00
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ で、もう一つのファイアの本殴りって、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 例の、大ダメージが出せるけど
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) セーブが消えるとかいうアレかお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ そのアレだろ。
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 4人目がファイアの本装備するとそうなる。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ あと、消えるのはセーブ1だけだから安心しろ。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
120: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:08:02 ID:O/l.vQqE00
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ デジョン買いに行くのは面倒だし、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ちょっと怖いけど、ファイアの本をやってみるかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ミンウニハ ホンガ ニアイソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 金が足りなければミンウの装備を売ればいいだろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } エーテルは後に使えるから残した方がいいが。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
121: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:08:38 ID:O/l.vQqE00
フィンへ移動中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ フィンへはカヌーで川伝いに行けば楽だお。
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ 川では敵が出ないし。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ コレハ ベンリ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 川には魔物がいないのか、それとも魔法のカヌーの加護か。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
. ヽ L } まあ、川用の敵設定が難しかったんだろうな。
ゝ ノ ノ
/ / \ 海の敵出したら強すぎだし。
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
122: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:09:09 ID:O/l.vQqE00
§ キャプテン狩り実践
____
/ \ そんなこんなで
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ フィンの前まで来たお。
l ⌒(__人__)⌒ l
\ `⌒´ /
/ \
マチヲ トリモドスゾ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) セーブを忘れるなよ。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ 1番と他の2カ所するんだぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
123: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:09:44 ID:O/l.vQqE00
____
/ \ さて、キャプテン戦だお。
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ミンウはファイアの本で攻撃するとして、
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | フリオニールは適当に戦っておけばいいかお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
マズ コイツカラダ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 熟練度上げになるし、いいんじゃないか。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) キャプテンはレベル高目だから
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 1回だけの選択でも結構上がるし。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
124: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:11:16 ID:O/l.vQqE00
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ ファイアの本でキャプテンを攻撃!
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ / ダメージ1000超えで一発撃破だお!
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ" ホンノ チカラッテ スゲー>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ファイアの本は命中率は低いが
| (__人__)
| ノ 攻撃力は100もあって、HP吸収効果もあるからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 5,6回ヒットもすれば倒せるぞ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
125: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:11:45 ID:O/l.vQqE00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ おっ、獲得ギルが0だお!
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 何かアイテムをゲットできるお!
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ このゲーム、敵はアイテムか金かどちらかしか落とさないからな。
| ( ●))
. | (__ノ_) どっちも落とさない敵もいるが。
| `⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ あとなぜか、戦闘獲得金だけ「ぎる」じゃなくて「ギル」なんだよな。
.> <
| |
| |
126: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:12:19 ID:O/l.vQqE00
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ 戦利品は…黄金の鎧かお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | いまいちだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
イマイチダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ドロップ割合はこんな感じだ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 偏るときは偏るから
. ヽ L }
ゝ ノ ノ あまりあてにしない方がいいが。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
キャプテンのドロップ
━━━━━━━━━━━━━━━
スロット 割合 ドロップ内容
───────────────
1 5 トードの本
2 5 カーズの本
3 10 黄金の鎧
4 10 炎の弓
5 10 300ギル
6 20 300ギル
7 20 200ギル
8 20 200ギル
━━━━━━━━━━━━━━━
127: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:12:54 ID:O/l.vQqE00
§ ファイアの本装備
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、さっき勝利した時点で
| (__人__)
| ` ⌒´) 1番目のセーブデータは消えてるぞ。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\
/ ∪ (__人__) \ 確かに、1番にセーブするときに
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒) 確認が入らないお。
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
ココ アイテルジャン>
128: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:13:16 ID:O/l.vQqE00
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ でも、なんでセーブが消えるんだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ファイア本装備の場合、武器熟練度として
| (__人__)
| `⌒´ノ 次のキャラの魔法の熟練度を参照しているんだが、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 4人目の場合、次のキャラがいないから
,-/ __人〉
/ ./. / \ セーブデータ1の中身を参照することになる。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
129: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:13:45 ID:O/l.vQqE00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ だから、戦闘で熟練度アップすると、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) その部分のセーブデータが書き換わって、
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 大抵の場合はチェックサムが通らなくなる。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ つまり、セーブデータが壊れる訳かお。
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
130: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:14:21 ID:O/l.vQqE00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 一応、猛毒とかの永久異常にして、
| (__人__)
| ` ⌒´) 成長しないようにすれば、
| }
ヽ } データも書き換わらないからセーブも消えないぞ。
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ ああ、ステータスロックってやつかお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< でも、永久異常もらうのも面倒だお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
131: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:15:19 ID:O/l.vQqE00
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ あっ、ステータス見たら、ミンウの攻撃レベルが
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u | 65とかになってるお!
\ . |┬-r| /
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 武器レベルとして参照してるのがセーブ1のX座標だからな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) フィールドの左側ほどレベルが下がって、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 右側ほどレベルが上がるぞ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
132: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:15:41 ID:O/l.vQqE00
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ じゃあ、もっと右寄りでセーブしておけば
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | もっとダメージが出るのかお。
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | そのとおり。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', ちなみに、一番強くなるのはレベルが0になる所だぞ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
133: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:16:15 ID:O/l.vQqE00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 えっ? レベル0だと0回攻撃で
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | そもそもダメージが与えられないんじゃないかお?
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \ と、普通は思うだろうが、
_ .| (● ) (⌒ ) .|
| ! | (__人___) | レベル0だと256回になるんだな、これが。
| ! | ` ⌒ ´ .|
| ! ,.-,| |
._,ノ ┴、/ ,/ .| / ゴブリンの回避レベルと同じだろ。
.r `二ヽ ) i ヽ /
.| ー、〉 / 〉 <
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
134: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:16:43 ID:O/l.vQqE00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) とはいえ、該当するX座標の場所はちょっと遠いからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 世界地図でいうと端の方だし。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ そこは、気持ち右寄りセーブで我慢するお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
136: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:17:33 ID:O/l.vQqE00
§ ステータス表示
____
/ \ キャプテンを2回続けて倒したら、
/ _ノ ヽ__ .\
/ (○)!i!i(○) \ ミンウの成長で「こうががなかったがあがった!」
| (__人__) u |
.\ )t-ツ / とか出てきたお!
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| | ホンサバキガ ヘタニ ナッタカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ファイアの本の熟練度レベルが上がったからだろ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } これで、レベルが16に下がるから、
ヽ }
> ノ 弱くなるんで注意な。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
137: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:18:17 ID:O/l.vQqE00
____
/ \
/ ⌒ ー\ でも、ステータスで見ても66のままだお?
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ミタメハ カワラナイケド?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ステータス表示には成長の結果がすぐに反映されないからな。
| ( ー)(ー)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 一度装備を変えればちゃんと更新されるぞ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く 加入時の間違い表示の時と同じようなもんだろ。
/ ヽ \
138: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:18:44 ID:O/l.vQqE00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 更新したら確かに16に下がってるお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / これってレベル上限が16だからかお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ヤッパリ ヘタニ ナッテルヤ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そういうことだ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } ある程度の力があればレベル16でも一撃で倒せるが、
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 今のミンウだと全然足りないな。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
139: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:20:45 ID:O/l.vQqE00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ セーブしてステータス更新したら
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | レベル66に戻ってたお。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ キアイヲ イレナオソウ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) あくまで表示上の問題だから、
.| (__人)
| rつ いちいち装備変更でステータス更新しなくても問題ないぞ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
140: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:21:13 ID:O/l.vQqE00
§ 狙われ率
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○)}liil{(○)\ / /
/ (__人__) \/ / / ) げぇっ、不意打ちでミンウが!
| |i|||||||i| / / / /
\ |ェェェェ| / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙' 、_.) ミンウガ ミンチニ!!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) こればかりは仕方ない。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 一応、全員生き返らせて前列に置けば、
. ヽ }
ヽ ノ ミンウが狙われる確率は1/6まで減らせるぞ。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
141: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:21:45 ID:O/l.vQqE00
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | 1/6?
. | (__ノ ̄ /
. | / 4人だから1/4じゃないのかお?
\_ _ノ\
/´ |
. | / |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) このゲーム、乱数に偏りがあって、
| (__人__)
| `⌒´ノ 両端は他の半分ぐらいになるんだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 狙われ率でいうと、1:2:2:1になるぞ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
142: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:22:30 ID:O/l.vQqE00
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ …全員生き返して戦ってみたけど、いまいちだお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | レイズして前列に出す作業もそうだけど、
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 戦闘のコマンドが増えて面倒だお。
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
タテニ スルトカ ヒドイワ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) なら諦めて、ミンウやられたら即リセットでいいだろ。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ どうせ頻繁にセーブするんだし。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
143: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:23:26 ID:O/l.vQqE00
§ 素早さ成長
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ なんか、ミンウばっかり素早さが上がるお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | フリオニールはほとんど上がらないのに。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ダイブ ハヤクナッタゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そりゃあ、回避率が高いほうが上がりやすいからな。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 回避率4%毎に成長率が1/256アップするから
ヽ }
> ノ 大体、回避率を1/10にしたぐらいになる。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
144: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:24:23 ID:O/l.vQqE00
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ `´ \
____
/⌒ ⌒\ チーン!
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ じゃあ、フリオニールにもサンダーの本を装備させて
| |r┬-| |
/ `ー'´ ∩ノ ⊃ 回避率99%にすれば、上がりやすくできるお!
( \ /_ノ
.\ “ ____ノ /
\_ ____ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 確かにそのとおりだが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ そうすると、剣と盾の熟練度は上げられないぞ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 素手とか魔法を育てるなら有効なんだがな。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
145: ◆YzOncw9Ros :2020/12/20(日) 20:25:26 ID:O/l.vQqE00
資金稼ぎならマジシャン狩りもありますが、キャプテン狩りの方がやりやすいです。
マジシャン狩りは資金よりバーサク目当てにやるものかな
147: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/20(日) 22:11:08 ID:DzxMb7Xk00
目次 |
148: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:01:54 ID:ecL0F8N600
§ ミシディア遠征計画
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 結構アイテムも貯まってきたお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | フリオニールの剣盾レベルも3まで上がったし。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ タオシテモ キリガナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● じゃあ、キャプテン狩りはこのくらいにして、
| (__人__)
. | ノ 次はミシディアに行くか。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 序盤でも強力な装備が手に入るからな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
149: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:02:25 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ ─ ─\ ミシディアへはチョコボを使う手もあるけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 遠回りだから普通にセーブしながら陸路で行けばいいかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あと、サンダーの本を装備して回避率を確保すれば、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 一部の敵は逃げられるぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 逃げられない敵も多いし、不意打ちもあるから
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ こまめなセーブは必須だが。
| .に }
| (___,ノ
150: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:02:53 ID:ecL0F8N600
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ ミンウのファイアの本で敵を殴り倒したりは
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | できないかお?
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 数が1,2体なら何とかなるが、多いとダメだな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ゴーストみたいなアンデッドには逆効果だし。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
151: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:03:30 ID:ecL0F8N600
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) あとは、ウォールトードとかを狙う手もあるな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) ウォールデス同様に、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ ウォール後にトードで一撃ってやつだ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \ トードの本は重要な資金源だし、
| / .イ '(ー) (ー) u|
. /,'才.ミ). (__人__) / 使うのはちょっともったいない気がするお。
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
152: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:04:49 ID:ecL0F8N600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 他の可能な対策は、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 逃げられる敵が不意打ちしてきても大丈夫なように
. | }
. ヽ } マリアとガイを生き返らせて、前列配置ぐらいか。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \
/ (●) (●) \ そこまですると逆に面倒だお。
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ どうせこまめにセーブするんだし、
\>ヽ/ |` } ヽ
ヘ lノ `'ソ イ | | 不意打ち即リセでいいお。
/´ / ./ | | |
\. ィ_ノ .| | |
| | |
153: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:06:17 ID:ecL0F8N600
§ ミシディア遠征行
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ じゃあ、ガテアの左下から
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ミシディアに向かうお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
シリアイニ アイニイクカ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ おっと、河口から行くよりも、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 左の海岸沿いから行った方が
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 危険な敵エリアでの移動を減らせるぞ。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑フィンへ
....|森森森森森森森森森森森森 川川川川川
\森森森森森森森森森森森森森川
\森森森森森森森森森森森森川
\↓ 森森森森森森川川川川森森森森
|◎ 川森森森森森森森
| ×←川森森森森森森森
___ / / \森森森森森森
\__/ /  ̄\森森森森
/  ̄\森森
|  ̄ ̄
↓ミシディアへ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
154: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:06:56 ID:ecL0F8N600
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ウェアウルフとインプの組み合わせは逃げられたお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ホウイガ アマイ!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) この辺で逃げられるのは他にバンパイアガール組だけだな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 逃げられないのが多いから面倒だろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
155: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:07:57 ID:ecL0F8N600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 森の左下に弱目の敵が出るエリアがあるから、
| (__人__)
| `⌒´ノ そこを通るといいだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 逃げられる敵も多いし。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
↑フィンへ
\森森森森森森森森
|森森森森森森 /
/← /
/;;;;;; |
/;;;;;;;;;;; /
/;;;;弱;;;;;;; / ̄ ̄ ̄
|;;;;;;;;;;エ;;;;;;; |
|;;;;;;;;;;リ;;↓ /
/;;;;;;;;;ア;;;;;;;; |
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; │
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; │
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
\................↓ |
\................ \
|\ |................ |
|.....\ |................ |
|...........\/................. \_
|....................................... \
↓ミシディアへ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ― ‐ 特に遠回りでもないし、そこを通ってみるお。
/ ( ●) )
| (__ノ、_)
\ `_⌒
/ \
156: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:08:30 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ \ ,_\ 出てきた敵は、ランドタートルにオーガ?
/ (●)゛ (●) \
| ∪ (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ / フィンの北の奴かお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ツヨクナサソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そうだな、大戦艦の補給基地周辺の敵だろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } ここで逃げられないのは、
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ ウェアラット組とビッグバード組だけだな。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
157: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:09:08 ID:ecL0F8N600
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ 弱エンカ域を超えたら、コカトリスとか出てきたお。
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ /
. | / ここはさっきのとは別のエンカ域かお。
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
イシニ ナリソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) そうだな、この辺では結構逃げられる敵が多い。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } ちょっと右に行くと元のエンカ域だから注意な。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
158: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:09:47 ID:ecL0F8N600
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\
/ (___人__) ..\ ボムが出た!
| u ノ ヽ, |
.\ (/⌒ノ´フ ./ こいつは逃げられないお!
. .> . ̄ ̄´ <.
バクハツ シソウ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | そいつらの自爆はHP減らさないと効果ないから、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', その隙にファイアの本で殴り倒せないこともないぞ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
159: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:10:24 ID:ecL0F8N600
___
/ \
/ \ , , /\ よし、湖まで来た!
/ (●) (●) \
| (__人__) | あともう一息だお!
\ |r┬-| ,/
, -‐ (_).ヽ`ー'´ ィヽ
l_j_j_j と) i
 ̄`ヽ | l
マチマデ ウンガデモ アレバナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) チョコボに乗って来た場合も
| (__人__)
| ノ この辺で降りることになるな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 今作のチョコボは川を渡れないからな。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
160: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:10:44 ID:ecL0F8N600
§ ミシディアの町
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ ミシディアに無事到着!
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ 思ったよりすんなり来れたお。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
マドウシ バッカリダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ルート取りに注意すれば
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ それほど大変でもなかっただろ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
161: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:11:23 ID:ecL0F8N600
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 住民が、ミンウが塔に行ったとか言ってるけど、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | ミンウはここにいるお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ナニカノ ヨゲンカ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) この段階でここに来るのは想定外ってことなんだろうな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
162: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:12:02 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ 武器屋に来たけど、ここって剣を売ってないから
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 意味ないお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ツヨイケド ツカエナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 扱ってるのは杖、槍、斧、弓だからな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } これらを鍛えてるなら、かなり強力なんだがな。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
163: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:12:59 ID:ecL0F8N600
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 防具屋なら、アイスシールドと
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 素早さの上がる盗賊の小手が有用だお!
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
マドウシノマチ... ダヨネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 力の上がる巨人の小手も悪くないぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 多少重いのが欠点だが。
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
164: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:13:54 ID:ecL0F8N600
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 確か、このゲームではアイスシールドは
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 炎耐性だったかお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
ヒンヤリシテ キモチイイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 冷気で炎を防ぐっていう設定だからな。
| ( ー)(ー)
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ FF3、4みたいに冷気弱点は付かないが、
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ FF5、6みたいに冷気吸収もしないからな。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
165: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:14:34 ID:ecL0F8N600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ちなみに、このゲームでは盾で殴ることもできるんだが、
| (__人__)
| `⌒´ノ その際の攻撃属性として、防御属性がそのまま適用される。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 つまり、炎耐性のアイスシールドは、
,-/ __人〉
/ ./. / \ 武器としては炎属性持ちってことだな。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ -=・=- -=・=- \ それはちょっと…、変な感じだお。
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
166: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:15:21 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ ─ ─\ 魔法は…、テレポとデジョンとエスナは覚えるとして、
/ (●) (●) \
| (__人__) | あとは一応レイズも覚えさせるかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | ホーリーは高いからやめておくお。
\ /___ /
デカイ ホンヤダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● フリオニールもウォールを覚えておけば、
| (__人__)
. | ノ いざという時のウォールデジョン狙いができるから
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ おススメだぞ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
167: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:16:19 ID:ecL0F8N600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) あと、装備用の本として、アンチとバスナが有用だろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ アンチは攻撃力高めで追加石化、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 バスナはHP吸収効果付きで、
,-/ __人〉
/ ./. / \ 両方とも盾レベル依存で回避率も高い。
| / / i \
|" / | > ) 命中率は低いが。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ それは確かに使えそうだお。
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) それほど値も張らないし買っておくかお。
| |__\ “ /
\ ___\_/
168: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:16:49 ID:ecL0F8N600
§ ミシディアの洞窟遠征
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) ミシディアでの用事はこんなもんかお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ / じゃあ帰るかお。
. ノ \
/´ ヽ
イイ カイモノヲシタ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) おいおい、まだ本命のミシディアの洞窟が
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 残ってるだろ。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
169: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:17:18 ID:ecL0F8N600
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\
/ (__人__) u \ でも、あそこって、まだ入れないはずだお。
n|i 7 ` ⌒´ n|
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 確かに奥には行けないが、最初のフロアまでは行ける。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', そこで有用な宝が取れるだろ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
170: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:17:36 ID:ecL0F8N600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ルートとしては、山沿いに回り込む感じだ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 敵は逃げられるのが多いから、それほど大変でもないだろ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ でも、やっぱり逃げられない敵も出るんだお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヤマノ ムコウガ キニナル>
171: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:19:13 ID:ecL0F8N600
§ ウォールデジョン
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | だが今なら、ウォールデジョンが使えるだろ。
| (__人__) |
| ` ⌒´ |
| } ミンウのウォール全体掛けの後に、
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ フリオニールのデジョン全体掛けで敵一掃だ。
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ それはいいお!
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ / 今度逃げられない敵が出たら
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \ やってみるお!
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
172: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:19:44 ID:ecL0F8N600
., ──‐、
/ \ やるなら、ウォールの成功率アップのため
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) ミンウはサンダーの本を装備したほうがいいな。
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | ファイアの本は魔法干渉が高いからな。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ デジョン役のフリオニールは
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 特にその辺の注意はいらないかお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
173: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:20:20 ID:ecL0F8N600
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) デジョン役は魔法干渉の調整はいらないが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 行動順のための回避率の調整は必要だな。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) 60~80%ぐらいにするといい。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ デジョンがウォールの後に来るようにしつつ、
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 敵よりも早く行動するためかお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
174: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:21:28 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ ─ ─\ バックラー&アイスシールド&盗賊の小手で63%だお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 両方アイスシールドならもっと高くなるけど。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● バスナの本を装備するって手もあるぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ あれ、回避率高めだから、小手なしでも70%越えるだろ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
175: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:22:14 ID:ecL0F8N600
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\ ウォール後のデジョン決まった!
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ アンデッド軍団も一掃だお!
( <| | |r┬( / / ))
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
ウォールトラップハツドウ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ウォールで防いだ時は、魔法エフェクトが表示されるが、
| ( 一)(●)
| (__人__) 即死系魔法は敵表示を消すまでエフェクトに含まれるから
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 敵が消えた=倒した扱いになる
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 っていうのがこの裏技の原理らしい。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \ なお、味方の場合は普通に防ぐだけだぞ。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
176: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:22:57 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 今度は敵が先行してフリオニールがやられたお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< もうちょっと回避率上げないとかお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
デジョ... グワー!!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) かといって、上げすぎると、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ウォール役より早くなる可能性も上がるんだよな。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ ほどほどで我慢するしかないだろ。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
177: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:23:33 ID:ecL0F8N600
§ ミシディアの洞窟チラ見
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ やっと洞窟前まで来たお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / 思ったより距離があったお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
オタカラノ ニオイガスル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 当然だが、洞窟内でセーブはできないから注意な。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 最短距離で宝を取って戻るぞ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
178: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:24:02 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ お、まずは黒装束ゲットだお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l :::::⌒(__人__)⌒::::|
\ ` ⌒´ /
/ ヽ コレハ ポールガ キテルヤツ>
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | 凄く有用な防具だぞ。
| (__人__) |
| ` ⌒´ |
| } 素早さ+10で重さ0、
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ さらに物質変化耐性もあるぞ。
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
179: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:25:21 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ このゲーム、その辺の耐性区分が分かりにくいんだお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 具体的に何が防げるんだお?
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 臭い息、ブレイク、トード、ミニマム。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l それと、チェンジとストップもだな。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
181: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:28:18 ID:ecL0F8N600
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 結構致命的な攻撃が防げるのかお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | それは便利だお。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 追加効果の石化とかは防げないから注意な。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \ 追加効果は耐性とか関係ないからな。
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
182: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:28:58 ID:ecL0F8N600
____
/ ⌒ ^\ さらに金の髪飾りもゲットだお。
/ ( ●) (●)
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ レイラの初期装備のやつだお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
コレハ ジョセイ ムケカナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) こっちは、素早さ+10の重さ2、雷耐性。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 素早さ+10の効果を複数装備しても重複しないから注意な。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
183: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:30:49 ID:ecL0F8N600
____
/ \
. / \ 素早さアップが重複しないってことは、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 金の髪飾りや盗賊の小手は装備せずに
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 黒装束のみにした方が回避率が高くなるのかお。
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、そうだな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 髪飾りとかは、雷耐性が欲しいとか、
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 魔法防御を確保したい時に装備するといいだろ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
184: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:31:15 ID:ecL0F8N600
____
/ \
/ ― ―\ じゃあ、取るもん取ったし、脱出するお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ココガ ヒキドキダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そしたら帰りだな。
| (__人__)
| ` ⌒´) 来た時と逆のルートで行けばいいだろ。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
185: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:31:56 ID:ecL0F8N600
帰り道にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ー\ ボムが出たお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ファイアの本殴りか、ウォールデジョンか…。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コイツモ ミナレタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 攻撃魔法を全体に当てて自爆誘発って手もあるぞ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 黒装束の防御力40あれば自爆はほぼ0ダメージだからな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> < クリティカルが出ても20しか食らわないし。
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
186: ◆YzOncw9Ros :2020/12/21(月) 20:32:42 ID:ecL0F8N600
次回からようやくシナリオを進めていきます。
FF2って、やったことないけど
こんなに複雑なシステムだったんだ
FFは3から入ったから、機会があれば2もやってみようかな
188: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/21(月) 22:01:30 ID:G4u8ABzw00
189: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/21(月) 22:33:09 ID:17OBmYBQ00
FF2(特にFC版)は、パーティーアタック&ABキャンセルでHPと武器レベルばかり上げてると
「モンスターの先制攻撃をHPと重装備で耐えてから多数ヒット攻撃の反撃で殴り倒す」パーティーになってしまって
コカトリス・モルボル・クアールあたりの攻撃(正確には、悪質な追加効果)であっさり全滅するのよねえ・・・
目次 |
190: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:02:17 ID:RK.zfMZM00
§ アンチ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) アルテアまで戻ったし、そろそろ本筋に戻って
| ノ
| ∩ノ ⊃ } ミスリル取りに行くか。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
____
/\ /\
/( ●) (●)\ いや、その前にミンウのアンチを使ってMPを育てるお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
マホウノ シギョウ シヨウ>
191: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:02:40 ID:RK.zfMZM00
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) MP育てなくても、エーテルをいくつか買い置きしておけば
.| (__人)
| rつ 何とかなるんだがな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ どうせ、魔法はたいして使わないだろうし。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ それにしても、エーテルの回復量分ぐらい、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( | 30は欲しいお。
\ `ー' /
192: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:03:15 ID:RK.zfMZM00
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ でも、アンチって、MPの減り具合が不安定なんだお。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 全然減らないときもあるし。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) MPを1/(ヒット回数+1)に減らす魔法だからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 1回もヒットしないと減らないぞ、
.ヽ L }
ゝ ノ ノ それでも何故か、エフェクトとメッセージは出るが。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
193: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:03:42 ID:RK.zfMZM00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ それに、MPがある程度上がったら、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | MPの減少量が激減したりするお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) アンチはMPの下位1バイト分しか認識しないから
| (__人__)
| `⌒´ノ MPが256以上になると、そうなるな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 例えばMP260なら、何回ヒットしても
/ ./. / \
| / / i \ 最大で4しか減らない。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
194: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:04:41 ID:RK.zfMZM00
MP上げ終了
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) さて、MPも増えたし、ミンウはお役御免だお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
コノサキハ ヒトリデ イク>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ファイアの本で自分を殴ればさっくり死ねるぞ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } これからようやく本格的な一人旅だな。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
195: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:05:14 ID:RK.zfMZM00
§ 定期船乗っ取り
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ じゃあ、定期船でパルムからポフトに行くお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
タダジャ ナイノカ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ おっと、定期船に乗る前にやりたいことがあるから、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ セーブしておいてくれ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |・
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
196: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:05:38 ID:RK.zfMZM00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ セーブってことは、何か危険なことをするのかお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ センチョウト コウショウダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 危険はないが、慣れないとうまくいかないからな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ と言う訳で、定期船にメニューを開きながら乗ってみろ。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
197: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:06:25 ID:RK.zfMZM00
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ ああっ、メニューを開く前に船に乗っちゃったお。
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) リセットしてやりなおしだお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
コウショウ シッパイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 1歩前でメニューを開き、メニューを閉じてる間に
| (__人__)
| ` ⌒´) 方向キーとスタートボタンを押しっぱなしにすると
| }
ヽ } うまくいくぞ。
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
198: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:06:42 ID:RK.zfMZM00
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / / うわっ、成功したと思ったら
/ (__人__) \/ / / )
| u .` ⌒´ / / / / 開いたメニュー画面で
\ / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴 カーソルが勝手に動いてるお!
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙' コウショウ ケツレツ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 定期船の動きが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ メニュー画面で再現されてるからな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
199: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:07:29 ID:RK.zfMZM00
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ メニューから抜けたら、
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) | 船が自由に動かせるお!
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ" イマカラ オレガ センチョウダ!>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | これが「定期船乗っ取り」という技だ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 結構有名な技だぞ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
200: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:09:52 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ ─ ─\ 海の敵はちゃんと出るし、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 飛空船も飛んでくるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ニゲロ ニゲロ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 通常プレイだと、船が手に入るころには
.| (__人)
| rつ 飛空船はもう飛んで来ないから、
.| ((三)
ヽ ( < 船上で飛空船は拝めないからな。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
201: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:10:23 ID:RK.zfMZM00
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! これで、いきなりディストとかに行って
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 宝やイベントの先取りができたりするのかお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 確かにディストや南の島には行けるが、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 帰れないので詰むだろ。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
. ヽ L } 定期船は一度降りたら、金を払うまで
ゝ ノ ノ
/ / \ 再乗船できないからな。
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
202: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:11:13 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ / \\ 確かに降りたらもう乗れないお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / これじゃあ特に役には立たないお。
/ ヽ
ナンパシタ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、相当特殊なプレイでもない限り
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 使いどころはないな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
203: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:12:31 ID:RK.zfMZM00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 この裏技って、メニューを開く代わりに
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 並び替え画面とか、地図を表示しても
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ できるのかお?
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | いや、これができるのはメニュー画面だけだ。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | 並び替えや地図の場合は、普通に表示され、
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 閉じたときに普通に定期船が移動するだけだろ。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
204: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:12:58 ID:RK.zfMZM00
§ 飛空船中定期船
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ じゃあ、リセットして、改めて定期船に…。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ネビキ コウショウダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 待て待て、定期船がらみでもう一つちょいネタがある。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 飛空船が出現してるときに定期船に乗ってみろ。
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
205: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:13:21 ID:RK.zfMZM00
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) …飛空船来ないお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ /
. ノ \
/´ ヽ ネビキシナイト ノラナイゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) そう焦るな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 1分ほど待てば来るようになってるから。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
206: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:14:52 ID:RK.zfMZM00
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) おっ、飛空船が来たぞ!
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 通り過ぎる前に定期船に乗れ!
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 定期船に乗ったら、飛空船が消えたお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / それだけかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ナニカ トンデナカッタカ?>
207: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:15:18 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ ─ ─\ …と思ったら
/ (○) (○) \
| (__人__) | 定期船を降りたらいきなり飛空船が現れたお。
/ |!!il|!|!l| /
|ェェェェ|
カクレテ ツイセキ シテイタ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) とまあ、こんな感じになる。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 定期船イベントの間だけ一時的に消えて、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 イベントが終わったら戻る感じだな。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
208: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:16:09 ID:RK.zfMZM00
§ 飛空船ハマり
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 金もあるし、ポフトからは
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 飛空船に乗ってセミテの滝まで行くお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ケチルノハ ヤメヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、カヌー入手前に飛空船でセミテの滝に行くと、
| (__人__)
| ノ 移動できずに詰むからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
209: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:16:56 ID:RK.zfMZM00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あと、定期船同様、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 飛空船に乗ると同時にメニューを開けるぞ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ え、じゃあ飛空船も乗っ取れちゃうかお。
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/ そしたら、かなり便利そうだお。
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ" コノフネ ホシイナ>
210: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:17:37 ID:RK.zfMZM00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 定期船乗っ取り同様に、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 飛空船の上でメニューを開いて、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ 閉じる途中にA+STARTでうまくいったお!
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ オレニ クレ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 一歩手前から、上への移動中に
| (__人__)
| ` ⌒´) A+STARTでもできるぞ。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
211: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:19:18 ID:RK.zfMZM00
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n でも、カーソルがずっと動き続けて止まらないお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' ソウサ フノウダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 恐らく、目的の座標になるまで
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 自動的に動き続けるって仕様なんだろうな。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ で、メニューだと座標が動かないから永遠に動き続ける、と。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
212: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:20:54 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ \ 結局リセットかお。
/ U _ノ ヽ_ \
| (一)|lil|(ー) |
/ ∩ノ ⊃_) / セーブ忘れてたから、定期船乗るところからやり直しだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) なら、折角だから、飛空船便は使わずに
| (__人__)
| ` ⌒´ノ しばらく進めてみないか?
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) 後でちょっとした小ネタができるからな。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
213: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:21:47 ID:RK.zfMZM00
セミテの滝へ移動中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ クィーンビーが出たお!
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ こいつ、猛毒持ちだから優先して倒すお!
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .| ハチノ タイグンダ!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 普通に進めた場合、初めて出会う永久異常攻撃だな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 猛毒は移動中ならレベル1のエスナでも直せるが、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 戦闘中はレベル2以上ないと直せないんだよな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
214: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:22:39 ID:RK.zfMZM00
§ セミテの滝の洞窟
____
/ \
/ \ /\ 徒歩とカヌーで、やっとセミテの滝に着いたお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ デカイ タキダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、今の強さなら一人でも普通に攻略できるだろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } ゴブリンガード軍団に弓を連射されたら危ないが。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
215: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:22:56 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ \
/ \ あ、しまった、武器がブロードソードのままだお。
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | ロングソードを買い忘れてたお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
コンナ ブキデ ダイジョウブカ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | ロングソードは無くても大丈夫だろ。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | 命中率がブロードソードより低いから
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / ミスしやすいしな。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | | 攻撃力もそこまで上がらないし。
\ ノ .| | |
216: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:27:36 ID:RK.zfMZM00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ここに雪上船の隠し部屋があるけど、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 岩が道をふさいでるらしいんだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ナントカ トオレナイ カナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) このメッセージを見るのは先を知ってる人だけだろうな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 初プレイならせいぜい青い岩の方を気にするぐらいだろ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
217: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:30:21 ID:RK.zfMZM00
戦闘後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ 戦闘後下向きになるから、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 時々、進んでた方向が分から無くなるお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ドッチニ ススンデタッケ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) メニューを開いた後もそうだな。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < ちなみに、フィールドだと右向きになる。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) 何故かはよくわからん。
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
218: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:33:19 ID:RK.zfMZM00
セミテの滝の洞窟B2Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 水辺の宝箱を空箱が水の上に来るように分裂させて、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | そこに移動すると、箱入りフリオニールができるお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ フタハ シマラナイカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 水場のマスだと下半身が隠れる仕様だからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
219: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:35:11 ID:RK.zfMZM00
§ 小部屋
____
/ \
/ \ / \ 扉が3つ。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ 確かどれかに先に進む階段があったはずだお。
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
ドレガ アタリダ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) このゲーム、正解の扉を当てる仕掛けが幾つもあるんだよな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } おかげで、何度クリアしても正解を覚えきれない。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
220: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:39:59 ID:RK.zfMZM00
___
/ \
,---、 \ /\―、
.l l (●) (●) \ | くそっ、外したお!
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ 小部屋の中だお!
\ /
/ |
/ | カラッポカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) この小部屋、沢山あるが、見た目だけじゃなく、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 出現する敵とかもダンジョン毎に全部同じなんだよな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 マップ共用して容量を食わないようにしてるんだろうな。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
221: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:40:26 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ あっ、出ようとしたら敵が出てきたお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
モンスターハウスダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そりゃ、小部屋は罠みたいなもんだから、
| (__人__)
| ` ⌒´) エンカ率が50%と非常に高くなってるだろ。
| }
ヽ }
> ノ 安全に出たけりゃデジョンを使え。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
222: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:41:59 ID:RK.zfMZM00
§ パターン嵌り
___
/ \
/ \ 硬いグリーンスライムが出たお。
/ \ , , / \
| (ー) (ー) |
\ u. (__人__) ,/ クリティカルしか通らないから面倒だけど、
ノ ` ⌒´ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ 熟練度稼ぎになるお!
| l ( l / / / l
l l ヽ /
ヤワカラソウ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 面倒なことせずに逃げた方が楽だけどな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 戦うなら、手軽にファイアで焼くか、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ アンチの本殴りで石化狙いだろ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
223: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:42:58 ID:RK.zfMZM00
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ あれ? 最後の1体になったら
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 全然クリティカルが出なくなったお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' ゼンゼン キレナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) クリティカルは1ヒット当たり約5%で出るはずなんだが、
| (__人__)
| `⌒´ノ ここまで出ないと、乱数パターンに嵌ったな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 こうなったら魔法使うとか、
,-/ __人〉
/ ./. / \ 武器の左右を入れ替えて攻撃するとかで
| / / i \
|" / | > ) パターンから抜けるしかないだろ。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
224: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:43:35 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 1ターンだけ左右入れ替えて攻撃したら、
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 次のターンにクリティカル出せたお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ヤット キレタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 一人旅だと、パターンに嵌りやすいのが難点だな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 今回はこちらが操作できたからいいが、
. ヽ }
ヽ ノ 麻痺・眠り・混乱で永久に治らないパターンに入ったら
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\ 終わりだからな。
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
225: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:44:31 ID:RK.zfMZM00
§ サージェント戦
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ いよいよサージェント戦だけど、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | ぶっちゃけ勝てるのかお?
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / ダメージが通らない気がするお。
\_,,ノ| 、_ノ
タッタヒトリカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 防御面は、まあ問題ない。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 弓とかクリティカルを連続で食らうとやばいが。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ あとは、ウォールデジョンで何とかなるだろ。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
226: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:45:02 ID:RK.zfMZM00
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\
/ (○)!i!i(○) \ ウォールが効かないお!
| (__人__) u |
.\ )t-ツ / レベル1だと厳しくないかお?
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
マホウガ ツカイヅライ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 武器と盾の魔法干渉が高いが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ それでも、50%で成功するから安心しろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ ビシッ
/ く__,-ュ__ て
| ___ 三) (
| |  ̄ ´
227: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:46:10 ID:RK.zfMZM00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) ウォールデジョン決まった!
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ ボスでもイチコロだお!
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ジャマモノハ キエタナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) もうちょっと力か盾レベルがあれば
.| (__人)
| rつ アンチの本で殴って石にするのが楽なんだがな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
228: ◆YzOncw9Ros :2020/12/22(火) 20:48:10 ID:RK.zfMZM00
最初は、サージェントはアンチの本で殴り倒す予定だったのですが
なかなか当たらず負けたので没になりました。
知らないネタどんどん出てきて面白いw
230: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/22(火) 23:19:13 ID:sQaM9sfA00
目次 |
231: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:01:30 ID:NKgA.NU600
アルテアの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ トブールにミスリル渡して
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 ミスリルソードを買うお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ イッシュンデ デキタ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ミスリルソードも命中率はブロードソードより低いが、
| (__人__)
| ノ これからは攻撃力の方が重要だからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
232: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:02:43 ID:NKgA.NU600
バフスクにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 確か、イベント前に来ると
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ダークナイトが居るんだったかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アイツガ ボーゲンカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) その頃は町民とは会話はできないが、
| (__人__)
| ノ 店とかは普通に使えるんだよな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
233: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:05:26 ID:NKgA.NU600
§ バフスクの洞窟
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ここは抜けられる壁があるから
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | ショートカットできるんだお。
\ `ー'´ /
コノ スキマ トオレ ソウダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 隠し通路のマスには
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 敵が出ないという利点もあるぞ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
234: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:05:56 ID:NKgA.NU600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、このダンジョンでも45階層バグができるぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 45階層目でもフィールドには出られるから
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| | ハマりにはならないが。
. \/ ___ /
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 町側と大戦艦側と入り口が2つあるから、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 両方とも「行き」になるのかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
235: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:06:41 ID:NKgA.NU600
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | しかも、アルテアの場合と違って、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / ここでは戦闘ができるだろ!
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ 戦闘ができると何があるんだお?
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
236: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:07:04 ID:NKgA.NU600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 45階層だと戦闘でバグる。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 44階層でもバグることがあるぞ。
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃ 最悪、セーブデータ消えるな。
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ \
/ ─ ─ \ リセット案件どころじゃないお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
237: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:07:34 ID:NKgA.NU600
大戦艦発進後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | ここの通行証は取らなくても進めるんだお!
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / キット ワナニ チガイナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 無くてもキャプテン倒せば通れるからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l アイテム欄の空きを重視するなら取らない方がいいだろ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
238: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:07:55 ID:NKgA.NU600
§ ミンウとの別れ
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ そろそろミンウともお別れだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ シッパイ ホウコク ヤダナ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) ちなみに、別れるときに、
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ ミンウしか生きてないと、どうなるか知ってるか?
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
239: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:08:16 ID:NKgA.NU600
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | 死体だけのパーティになったりするのかお?
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ ミンウニ セキニンヲ オシツケヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● なんならセーブしてからちょっと試してみるか。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ そんなに手間もかからないし。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
240: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:08:56 ID:NKgA.NU600
____
/ \ ヒルダに、「フリオニール マリア ガイ
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ の誰かが生きていなければいけません」
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ とか言われて、別れイベントが起こらないお。
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .| チャント イキテ ホウコク シナサイ>
__
/ _ノ\
/ (一) とまあ、こんな感じで対策されてるわけだ。
| (__人)
| l
. | | リメイクだと全員強制復活になってるが。
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
|. |
241: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:09:41 ID:NKgA.NU600
§ 全員後列
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ じゃあ、次。
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ミンウ以外後列でミンウと別れてみろ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ フリオニールを生き返らせたら
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 自動的に後列になるからそれでいいかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ホラ オキテ>
242: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:10:16 ID:NKgA.NU600
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ミンウと別れたけど、これで何か起こったのかお?
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ミンウ トラレタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) これで隊列が全員後列という状況になる。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } この状態で雑魚と戦ってみてくれ。
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃ セレクトは押すなよ。隊列が戻るから。
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
243: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:10:48 ID:NKgA.NU600
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ ゴブリンと出会ったけど、
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | 戦闘がフリーズしたみたいだお。
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/ コマンドも出てこないし。
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
ジカンガ トマッタ!?>
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | 本来いるはずの前列キャラがいないから
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 敵の攻撃対象が決められずに
| }
ヽ } ハマったんだろ。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
244: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:11:16 ID:NKgA.NU600
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | じゃあ、特殊攻撃とか使う敵ばかりなら
. | (__ノ ̄ /
. | / フリーズしないのかお?
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) そうだな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 敵が全員逃げるを選択した場合も大丈夫だろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
245: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:11:50 ID:NKgA.NU600
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ その理論でいうと
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 味方の先制攻撃なら
ヽ |
, へ、 _/ 敵は行動しないから大丈夫かお?
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | いや、味方の先制攻撃でも、
.| (__人__) │
| `⌒ ´ | 敵の行動決定はするからダメだろ。
.| |
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 実際に行動はしないんだが、成長には影響するぞ。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
246: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:12:39 ID:NKgA.NU600
ヨーゼフ加入
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ヨーゼフを加入したら、雪上船取って
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 雪原の洞窟だお!
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ニンニク クサイナ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ ちなみに、こいつもステータスを見ると
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 変になってるぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 攻撃レベル4とか。
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
247: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:13:23 ID:NKgA.NU600
雪原にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | 確か、雪上船でミニゲームってなかったかお?
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ _ノ\ FF1の15パズルみたいに。
/´ |
. | / |
コノフネ オソイ ナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そりゃ、リメイク以降の話だろ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } あれはあれでバランスブレイカーなんだが。
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
248: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:13:50 ID:NKgA.NU600
アイシクル出現
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/::::::::: u\
/ノ└ \,三_ノ\ ,∩__
/:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu このアイシクルが
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | |
\::::::::: ` ⌒´ ,/_ | | アイスブランドを持ってるとかいう
ヽ i 丿
/(⌒) / ̄ ̄´ デマがあったんだお!
/ / /
カタソウナ ヤツダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 昔の攻略本のアレか。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ まあ、ただの間違いだろ。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / / 他にも間違いが結構あったし。
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
249: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:14:25 ID:NKgA.NU600
§ 雪原の洞窟
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 雪原の洞窟に到着だお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / ここはテレポやデジョンで脱出できないんだお。
/ ヽ
オオ サムイ サムイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) まあ、ここは出る前にイベントがあるから、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 脱出されるとまずいんだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
250: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:15:14 ID:NKgA.NU600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そうそう、この辺から逃げられない敵が
| (__人__)
| ` ⌒´) ぼちぼち出てくるから注意な。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ \
/ \ /\ 基本的に逃げるつもりないから
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | どうでもいいお!
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ナカハ イガイト アタタカイ カモ>
251: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:15:47 ID:NKgA.NU600
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) あと、一人旅だと、グールの追加麻痺による
.| (__人)
| rつ ハマりの危険性があるんだが。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ まあ、今の回避率なら大丈夫だろ、…多分。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/ ─ ─ \ 微妙に不安になること言わないでくれお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
252: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:16:27 ID:NKgA.NU600
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ ここに、奥につながる青い扉が見えるけど、
| |r┬-| |
\ `ー'´ / こっちからは入れないんだお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ビクトモ シナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 初見だと意味不明だよな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } せめて、調べた時に何か反応が欲しかったところだろ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
253: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:18:20 ID:NKgA.NU600
出現してない敵表示
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・
/ (●)゛ (●) \ ん、戦闘始めの敵名にバルーンが入ってたお。
| ∪ (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | バルーンは出てないのに。
.\ “ /__| |
\ /___ /
バル-ン ドコイッタ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) それは、バルーンも出現予定だったが、
| (__人__)
| `⌒´ノ 敵枠が埋まったから出現できなかったってやつだな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 そういう場合でも最初の敵リスト表示にだけは
/ ./. / \
| / / i \ 記載されちゃってるんだろ。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
254: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:19:16 ID:NKgA.NU600
古代の剣入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ 古代の剣入手だお!
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ これで呪えば硬い敵も安心だお!
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ サビツイテソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 呪えば、攻撃力と防御力が半減だからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 命中率が低いのが欠点だが、
. ヽ }
ヽ ノ 攻撃力自体はミスリルソードより上なんだよな。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
255: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:20:04 ID:NKgA.NU600
ジャイアントビーバーの巣にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、ジャイアントビーバーの所まで来たお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | モーグリの色違いみたいな奴だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ツウヤク タノム>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ガイの動物と話せる設定が出てくるのここだけなんだよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 飛竜の言葉はわからないし、チョコボと会話もしないし。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
256: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:20:39 ID:NKgA.NU600
アダマンタイマイ戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } アダマンタイマイは硬いけど
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 手に入れた古代の剣で呪えば
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 攻撃が通用するお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ノロイッテ スゴイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) アンチの本で殴れば簡単に倒せるがな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } ここで拾った南極の風を使っちゃうのもありだろ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
257: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:21:03 ID:NKgA.NU600
§ 雪原の洞窟周回
., ──‐、
/ \ ボス撃破で満足して
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) 女神のベルを取り忘れたりするなよ。
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 取らずに上の扉に行ったらもう一周だぞ。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ちゃんと取ったから大丈夫だお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / …昔は取り忘れたこともあったけど。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ヤット トレタ>
258: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:21:39 ID:NKgA.NU600
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ちなみに、外に出ることなく周回を繰り返すと
| (__人__)
| `⌒´ノ ここでも45階層バグが起こるぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 7周目の途中で45階層になるからな。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ さすがにそんなに周回する奴はいないと思うお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
259: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:23:36 ID:NKgA.NU600
青い扉前にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ この一方通行の青い扉を調べると、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / 「鍵は既に開いている」とかいうんだお。
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\ これってどういう事?
. | / \_ノ
ダレガ アケタンダ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 女神のベルを取らないと通れないようにするつもり
.| (__人)
| rつ だったのかもしれないな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 実際はアダマンタイマイ撃破前から開いてるがな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
260: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:24:03 ID:NKgA.NU600
§ ヨーゼフとの別れ
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ さて、ボーゲン倒したし、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 ヨーゼフともお別れだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ シタイノ ガ ウゴイタ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ヨーゼフと別れるときに、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ヨーゼフしか生き残ってないと
.l^l^ln }
.ヽ L } 結構面白い絵面になるんだがな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
261: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:25:31 ID:NKgA.NU600
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・ ミンウの時は、4人目のみ生存だと
/ (●)゛ (●) \
| ∪ (__人__) | イベントが進まなかったけど、ここでは進むのかお?
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● そっちは会話がトリガーのイベントだったけど、
| (__人__)
. | ノ こっちは指定マスを踏むことで起こるイベントだからな。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ イベントが起こらずにスルー出来ても困るだろ。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
262: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:25:54 ID:NKgA.NU600
____
/ \
/ \ / \ その場合、やっぱり
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | 全員死亡パーティになるのかお?
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) |
.| (__人__) │ いや、ならないぞ。
| `⌒ ´ |
.| |
r、 r、ヽ / フリオニールがHP0のまま生き返るからな。
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
263: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:26:16 ID:NKgA.NU600
§ HP0生存
____
/ \
/ ─ ─\ HP0で生きてるキャラとか
/ (●) (●) \
| (__人__) | ちょっと興味あるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今なら、レイズ1を全体掛けするだけで
| (__人__)
| ` ⌒´) マリアがHP0で生き返るけどな。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
264: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:26:42 ID:NKgA.NU600
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\ 本当にマリアがHP0で生き返ったお!
/ (___人__) ..\
| u ノ ヽ, |
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <. イキカエッタ..ノカ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 移動中のレイズ1全体掛けは、
| ( ●)(●)
. | (__人__) 最大HPの1/32で生き返らせるからな。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
.ヽ L } 最大HPが31以下ならHP0で復活って訳だ。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
265: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:27:13 ID:NKgA.NU600
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ ちなみに、HP0だと
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u | 何か特別なことがあるのかお?
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ )
\ \ / /| 無敵になるとか。
|\ ヽ / |
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) むしろ、すぐ死ぬぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) ダメージを受ければもちろん、ミスでも死ぬ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 味方の補助魔法でも当然死ぬ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) さらには自分がアイテムや魔法を使っても死ぬ。
|\ '' /|
| \_/ |
266: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:30:47 ID:NKgA.NU600
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 確かに、にんにく使っただけで死んだお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 狙われると死ぬのはわかるけど、
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / 魔法やアイテムで死ぬってのはどうなんだお?
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ニンニク クサイ...シヌ...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 恐らく、MPの消費処理やアイテム消去処理の際に、
| (__人__)
| `⌒´ノ 死亡判定も行ってるからだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 ちなみに、全体攻撃の場合、最初の敵を攻撃した後死んで、
,-/ __人〉
/ ./. / \ それ以降の敵には攻撃がいかないぞ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
267: ◆YzOncw9Ros :2020/12/23(水) 20:31:20 ID:NKgA.NU600
雪原の洞窟7周は実際にやると、ほぼ戦闘でバグって終わるので注意しましょう。
雪原移動も含めて長丁場なので7周とか身がもちまへん
普通のプレイだとフリオは力が低いから古代の剣はまるで当たらなくてお荷物感がある
269: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/23(水) 20:47:07 ID:6z9DGr1g00
ファミコン時代のFFシリーズは毎回乗り物にwktkした
目次 |
270: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:02:49 ID:58lU3IMk00
§ 体力異常成長
____
/ \
/ ― ―\ そういえば、なんだかんだで
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | フリオニールの最大HPも今は257だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヨーゼフニハ オヨバナイ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ おっ、いいHP。
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 今なら体力の異常成長が可能だろ。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
271: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:03:23 ID:58lU3IMk00
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ えっ、異常成長ってなんだお?
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ 最大HPが256の倍数よりちょっと大きい状態だと、
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 戦闘での減少ダメージが1の時でも
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 体力が上がるって現象だろ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
272: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:04:14 ID:58lU3IMk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 確実に成長する訳じゃないが、
| (__人__)
. | ノ 最大HPが257なら8割方成長するぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
減少HP1での体力成長率
━━━━━━━━━━━━━━━
最大HP 体力成長率
───────────────
257 83%
258 72%
259 61%
260 50%
261 39%
262 28%
263 17%
264 5%
━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
. / \ 試してみたいけど、
. / ― ー \
| (●) (●) | 被ダメージ1に調整するのが面倒そうだお。
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
273: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:05:33 ID:58lU3IMk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 今なら、知性7以下で炎耐性持ちだから、
| (__人__)
| `⌒´ノ ファイア1を味方全体掛けすれば、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 3/4の確率で1ダメージが出せるだろ。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ じゃあ、それでやってみるお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
チョット アッタマロウ>
274: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:07:48 ID:58lU3IMk00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 本当に1ダメージで体力アップしたお。
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ これはどういう原理なんだお?
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ チョット アツカッタ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) HP・体力成長判定では 「最大HP/HP減少量」の値が
.| (__人)
| rつ 使われていて、低いほど成長しやすいようになってる。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ しかし、体力成長判定ではこの値の上位バイトが無視される。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) 要は、256で割った余りになってしまうんだ。
|\ '' /|
| \_/ |
275: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:08:33 ID:58lU3IMk00
____
/ \
/ \ / \ 256で割った余りってことは
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | 257は1になるってことかお。
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 | HP全損と同じ扱いかお。
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 正確には「最大HP/HP減少量」は端数切り捨てだから、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) HP半分より多く減った場合と同じだな。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ あと、HP成長の方は、上位バイトもちゃんと考慮されるぞ。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
276: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:09:13 ID:58lU3IMk00
____
/ \
/ ─ ─\ ってことは、最大HP514で2ダメージとか、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 最大HP771で3ダメージとかでもそうなるのかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 最大HP513や769での1ダメージでもそうなるぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ 256で割った余りが同じだからな。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
277: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:09:45 ID:58lU3IMk00
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ でも、普通にHP減らして成長させた方がいいお。
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | HPも一緒に上がるし。
\ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) HPを成長させずに
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 体力を増やしたいときには使えるんだがな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
278: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:10:19 ID:58lU3IMk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) そうそう、魔力成長でも同様のことができるぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 最大MP257で、戦闘でMP1消費、とかな。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ MPを大量に減らすのは大変だし、
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| | そっちの方が有用そうだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
279: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:10:52 ID:58lU3IMk00
§ チョコボで遊ぶ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | ちょっと思いついたことがあるから、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l カシュオーン城に行く前にチョコボの森に行くお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
アノ モリガ ニオウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) チョコボの森はカシュオーン城の真南だったな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 一体何をする気だ?
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
280: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:11:34 ID:58lU3IMk00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 いや、飛んでくる飛空船って余り速くないから、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | チョコボなら追いつけるんじゃないかなって。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) なるほどな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 乗っ取った定期船でもできそうな事だが、
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 敵が出ない分だけチョコボが有利か。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
281: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:11:55 ID:58lU3IMk00
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、 ここのチョコボ、
.l l (●) (●) \ |
| | (__人__) | | 時々、消えるから捕まえにくいお!
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
オラッ! ニゲルナ!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 横向きが正面のグラフィックで、
.| (__人)
| rつ 縦向きだと透明なグラフィックだからな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 要するに、姿が消えたら縦方向に移動してるぞ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
282: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:14:05 ID:58lU3IMk00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \ しかも、捕まえても、自動で外に出てくれない。
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ソトデ マッテロヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) その辺は後のシリーズに慣れてると面倒だよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 川も越えられないし。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
283: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:14:40 ID:58lU3IMk00
____
/ \
/ / \\ チョコボで飛空船追っかけたけど
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | なんか加速して逃げてったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オイツケナイ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 飛んでくる飛空船は、フィールドに対してじゃなくて
| (__人__)
| `⌒´ノ 画面、ひいては操作キャラに対して動いてるからな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 フィールドに対しては、キャラの移動速度分だけ
,-/ __人〉
/ ./. / \ 加速してるように見えるだけだろ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
284: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:15:05 ID:58lU3IMk00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 逆方向に走ったら
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 飛空船が後退してるように見えるお。
\ `ー'´ /
バックモ デキルノカ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 飛空船の画面移動速度より、チョコボの方が速いからな。
| ( ●) )
.| (__人)
| rつ 徒歩だと同速度だから、同じ場所で上下してるように見えるぞ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
285: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:16:23 ID:58lU3IMk00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 最後に、飛空船が真ん中に来た時に
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | チョコボを解放して、競争だお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ヒクウセンヨリ ズットハヤイ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ちなみに、降りた後のチョコボも飛空船同様に
| ( ●)(●)
. | (__人__) 画面に対して移動してるからな。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
286: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:17:21 ID:58lU3IMk00
§ カシュオーン城
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 女神のベルで開けた扉を調べると
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 「鍵は既に開いてる」って出るお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / 一度開けたら開けっ放しだお。
\_,,ノ |、_ノ
カギノ カケカタハ ワカラン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そのメッセージ、雪原の洞窟でもあったな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } まさか、青い扉は全部そのメッセージが出る仕様に
. ヽ }
ヽ ノ なってるんじゃないだろうな。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
287: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:18:02 ID:58lU3IMk00
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ ゴードン加入したけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 前の仲間に比べてだいぶ弱いんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヨク ココマデ コレタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ゴードンも例にもれず、加入時の見た目ステータスは
| (__人__)
| ノ 実際の物とちょっと違ってるぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
288: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:19:21 ID:58lU3IMk00
. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) そういえば、ゴードン加入後に
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | アルテアに戻ると、ヒルダに怒られるんだお。
. \ /
. ノ \ 面倒だから戻らないけど。
/´ ヽ
ミンナ ボーゲンガ ワルイ!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) このゲーム、結構、細かいところに気を使ってるんだよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 雑なところもかなりあるんだが。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
289: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:20:41 ID:58lU3IMk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そうそう、ここには、状態異常魔法を使う
| (__人__)
| ` ⌒´) 敵が出てくるから、魔法防御上げた方がいいな。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ じゃあ、回避率5%落ちるけど、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 盗賊の小手と金の髪飾り装備するお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ ミタメ カッコワルイナ>
290: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:21:13 ID:58lU3IMk00
黄金の盾入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ― ―\ 黄金の盾って確か
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | アイスシールドと同じ回避率だったかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
キンナラ タカク ウレルカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 黄金系の耐性は毒だな。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ このゲームの毒属性攻撃って酸っぽいから
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 金だと耐性があるんだろうな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
291: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:23:04 ID:58lU3IMk00
カシュオーン城4Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ここに宝部屋があるんだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 中身は大したものじゃないけど。
\ `ー'´ /
コノ ツルギ モウ モッテル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 小部屋の中に、たまに宝部屋が混じってるのが
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ いやらしいよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
292: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:23:31 ID:58lU3IMk00
§ レッドソウル戦
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ こいつも、呪って切りつけるだけだお!
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ 呪えば魔法ダメージも減るし。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
レイタイモ ノロエルノカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) そもそも、こいつMPが30しかないから
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 4回しか魔法を使えないんだよな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
293: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:24:29 ID:58lU3IMk00
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ こいつの使う魔法はレベル8だから、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / MP30なら3回しか使えないんじゃないかお?
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ ファイアナゾ キカン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 敵は行動選択時にMPが1でも残ってれば、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 特殊攻撃を選択できるからな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く そして、選択された行動はMPが足りなくても実行できる。
/ ヽ \
294: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:26:42 ID:58lU3IMk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) さらに言うと、選択された行動は、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 行動前に沈黙や、混乱しても実行できるってわけだ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ これは味方でも同じだがな。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 実際に効果が出るのは次ターンからってことかお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ 確かに、混乱した味方もそうだった気がするお。
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | モウ ウチドメカ>
295: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:27:16 ID:58lU3IMk00
§ 飛空船と大戦艦
____
/ \
/ ─ ─\ エギルのたいまつで、太陽の炎を取ったら、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 次は大戦艦だったかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
コレデ ヒクウセン ツクレナイカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● その前に、城の前の橋の所で
| (__人__)
. | ノ 飛空船が大戦艦に追われるイベントが起こるだろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ だから橋の前で一旦セーブだな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
296: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:27:43 ID:58lU3IMk00
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ ここで何かやるのかお?
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ここでは2つネタがある。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 一つ目は
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 橋に移動すると同時にメニューを開くってやつだ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
297: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:28:15 ID:58lU3IMk00
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 定期船乗っ取りの時と同じようなものかお?
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) やり方も定期船乗っ取りの時と同じく、
| (__人__)
| ` ⌒´) メニュー閉じてる間に下+STARTでいいだろ。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
298: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:28:42 ID:58lU3IMk00
____
/ \
/ ─ ─\ あっ、メニュー画面でバグった何かが飛んでるお。
/ (○) (○) \
| (__人__) |
/ |!!il|!|!l| /
|ェェェェ|
ナンカ トンデル!?>
__
/ _ノ\
/ (一) こんな感じでメニュー画面で起こせるイベントは
| (__人)
| l 結構あるぞ。
. | |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
|. |
299: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:30:26 ID:58lU3IMk00
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ とりあえず、特に問題なく
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 普通に続けられるみたいだお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ナンダッタンダロ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、メニュー画面でイベントを起こしても
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 特に影響がないか、バグってフリーズするのが
.l^l^ln }
.ヽ L } ほとんどだけどな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
300: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:30:58 ID:58lU3IMk00
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | それで、もう一つのネタっては何だお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 飛空船が飛んできたときにこのイベントを起こす
.| (__人)
| rつ っていう小ネタだな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ これまでに飛空船便を一度でも頼んでいると
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) 飛空船が飛んでこないからできないぞ。
|\ '' /|
| \_/ |
301: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:31:34 ID:58lU3IMk00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 飛んで来た飛空船が消えて、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 普通にイベントが起こるだけだけど、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ なんだか飛空船がワープしたように見えるお。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
ダイセンカンニ ヒキツケラレタ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● うまくやれば、右へ飛んで行った飛空船が、
| (__人__)
. | ノ 左へターンするように見せることもできるぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ まあ、見かけだけだから特に意味はないがな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
302: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:32:26 ID:58lU3IMk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、リメイクでは太陽の炎の入手後は
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 飛空船は飛んでこないようになってるぞ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \ 王女様が乗ってるはずの飛空船がうろうろしてたら
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / 問題があるから当然だお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
303: ◆YzOncw9Ros :2020/12/24(木) 20:33:36 ID:58lU3IMk00
普通にプレイしてると最大HP257丁度になることは滅多にありませんが、
話の都合上なったことにしてます。
シナリオ上、ゴードンがカシュオーン城の外で待ってれば雪原とかいかなくて済んだんだからヒルダも怒るわな
305: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/24(木) 22:41:05 ID:PKdxrHkY00
この辺りはストーリー的に盛り上がった
目次 |
306: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:12:44 ID:gssTqX8M00
§ 大戦艦
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ チョコボに乗って大戦艦に到着!
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 敵が出ないと快適だお。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ ヤア ゴクロウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 確かにチョコボは便利なんだが、
| (__人__)
| ノ 大戦艦に行く時ぐらいしか使えないんだよな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ もっと各地にいればいいのに。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
307: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:13:07 ID:gssTqX8M00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 門番のキャプテンは「のばら」で戦って倒しちゃうお!
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 今なら呪えば、なんとか勝てるお。
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ アイコトバ バレテル?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| 門番以外にもキャプテンが沢山いるが、
! (__人__) |
, っ `⌒´ | 門番以外は倒しても消えないんだよな。
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
308: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:13:53 ID:gssTqX8M00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ここらにも、状態異常魔法使いがいるから注意な。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } ガストとマジシャンなんだが。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 出てきたら優先的に倒すようにするお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ センナイデ マモノヲ カウナ!>
309: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:14:59 ID:gssTqX8M00
眠りの剣入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 眠りの剣ゲットだお!
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 名前の通り、攻撃した時追加で眠らせる武器だお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / マドロミノケン ッテヤツカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) この武器も強力なんだが、眠りはすぐ直るから
| (__人__)
| ノ 使いどころが難しいんだよな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 一人旅だと特に。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
310: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:16:08 ID:gssTqX8M00
暗闇の弓入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 暗闇の弓ゲット。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / でもFC版だと盲目の弓だったはずだお?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ヤジリニ シコミガ アルノカ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) VC版ではリメイク同様に、「もうもく」は全て
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 「くらやみ」に書き換えられているな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / まあ、大人の事情ってやつだ。
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
311: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:16:28 ID:gssTqX8M00
§ 暗闇
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\ げぇ!
/ (___人__) ..\
| u ノ ヽ, | ガストのブラインで暗闇になっちゃったお!
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <.
マックラニ ナッタ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 暗闇だとヒット判定での命中率と回避率が半減するんだよな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } そして、永久異常だから成長しなくなるのが辛い。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
312: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:16:59 ID:gssTqX8M00
____
/ \
/ \ / \ そうだ!
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | エスナなら、レベル1でも暗闇を直せるはずだお!
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 | 敵を1体まで減らしてからエスナ!
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
ミエナクテモ タタカエルゾ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 魔法干渉の影響で、成功率は基礎値の50%。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) さらに暗闇のため半減で25%
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ そう簡単には治らないぞ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
313: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:18:33 ID:gssTqX8M00
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | 10回使っても治らないお!
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ 25%じゃなかったのかお!
\ /
/ |
/ |
シュウチュウ デキナイ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ひょっとしたら乱数パターンにハマってるかもな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ 一度別の行動を挟んでみるとか、
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ あえて盾を外して回避率落として後手で使うとかして
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ ( パターンずらしたほうがいいかも。
\ / /⊂_)
314: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:19:00 ID:gssTqX8M00
____
/ \
/ \ そうこうしてるうちにMP切れ。
/ U _ノ ヽ_ \
| (一)|lil|(ー) |
/ ∩ノ ⊃_) / 無駄に時間とMPを食っただけだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
コノ ケッカンマホウ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) こういうこともあるから、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 成長は諦めて、さっさと戦闘を終わらせるのが無難だろ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
315: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:19:56 ID:gssTqX8M00
___
/ \
/ \ この反省を生かして
/ \ , , / \
| (ー) (ー) | 今度から目薬を装備していくお。
\ u. (__人__) ,/
ノ ` ⌒´ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ /
マホウヨリ クスリダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ただし、目薬でも50%でしか直せないぞ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 暗闇だとアイテムの成功率も落ちるからな。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
316: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:20:13 ID:gssTqX8M00
§ アイテム消失バグ
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) あと、消費アイテムを使うなら、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ アイテム消失バグに注意だろ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ その怖そうなバグは何だお?
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
317: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:20:31 ID:gssTqX8M00
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \ 先頭キャラが消費アイテム使用した時、
| (●)(●) |
| (__人__) | 他の仲間の同じ装備位置のアイテムが
| ` ⌒´ |
| } 消失することがある、ってやつだ。
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ 「ことがある」ってことは
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | ならないこともあるのかお。
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/ 何か条件があるのかお?
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
318: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:21:35 ID:gssTqX8M00
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 消える条件は、味方の行動順の直後に
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 敵が特殊行動することだ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| この時、敵の特殊行動がアイテム扱いになるらしい。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
行動順 キャラ 行動内容
───────────────────────
(無関係) 味方先頭 消費アイテム
N番目 味方A (無関係) ←アイテム消滅対象
N+1番目 敵B 特殊行動 ←アイテム扱い
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ それなら、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 一人旅だと関係ないんじゃないかお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) 味方は先頭キャラだけだし。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
319: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:22:18 ID:gssTqX8M00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ところが、この行動順には
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 死んでる味方や敵も含まれるんだな、これが。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ ってことは、倉庫代わりに死んだ仲間に持たせてた
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u | アイテムとかも消えちゃう可能性があるのかお。
\ . |┬-r| /
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
320: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:23:40 ID:gssTqX8M00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) そういう訳だから、特殊行動をする敵が居る時に
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 消費アイテムを使うのは避けた方がいい。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ そもそも味方にアイテムを持たせなきゃ関係ないが。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ 目薬を使うのはガストを倒した後にすれば
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 特殊行動する敵がいないから、大丈夫なはず…だお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
321: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:24:04 ID:gssTqX8M00
____
/ \
/ / \\ でも、念のため、死んでる仲間のアイテム装備は
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 消えてもいいアイテムだけにしておくお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ちなみに、ここでの先頭キャラってのは、生存内での先頭だ。
| ( 一)(●)
| (__人__) 移動中に表示されるキャラというとわかりやすいか。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 だから、フリオニールが死んでる場合はマリアが、
,-/ __人〉
/ ./. / \ マリアも死んでたらガイが、該当することになるぞ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
322: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:25:00 ID:gssTqX8M00
シド救出
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ― ‐
/ ( ●) ) この鉄格子、上下2つ分開けないといけないんだお。
| (__ノ、_)
\ `_⌒
/ \
ゲンジュウ ダナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ちなみに、1つだけ開けた後にフロア切り替えして戻ってくると
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 残りも空いてるぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ フラグ的には1つ分なんだろうな。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
323: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:25:44 ID:gssTqX8M00
マインゴーシュ入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ マインゴーシュは、回避率高いナイフだったかお。
l (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ナンダ ナイフカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 回避性能はブロンズの盾と同じだな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 魔法干渉が低いので通常プレイなら魔術師向けだが、
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く バグ有なら、サンダーの本やレイズの本装備で十分なんだよな。
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
324: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:26:32 ID:gssTqX8M00
エンジンルームにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) エンジンルームに来たお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | ここに太陽の炎を入れれば終わりだお。
\ `ー'´ /
バクハ スルゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、シドを助けずに来ると、
| (__人__)
| ノ イベントは進まないから無駄足になるんだが、
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } 有名なマリアの「爆破しましょう」のセリフが聞けるぞ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
325: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:27:08 ID:gssTqX8M00
アルテア帰還後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ゴードンともこれでお別れだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / また後で仲間になるけど。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ソウビハ アズカッテ オクゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、ゴードンのみ生存の場合は、
| (__人__)
| ` ⌒´) ヨーゼフの時と同じく、
| }
ヽ } フリオニールがHP0で生き返るぞ。
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
326: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:27:45 ID:gssTqX8M00
§ 海賊船と定期船
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ パルムのレイラに話すと船出現だお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
イイジャナイカ ダダダシ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 一応、ポフトにもパルムに行けって言う人がいるんだよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) そっちに先に行く人はまずいないと思うが。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
327: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:28:05 ID:gssTqX8M00
___
/ .u \
/((○)) ((○))\ 定期船の時の要領で
/⌒)⌒)⌒).:::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 海賊船乗っ取ったら
| :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) / バグってフリーズしたお!
ヽ / └ー.┘ ヽ / /
タダダト オモッタノニ...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) メニューでイベント起こすと、大半はそんな感じだ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 問題なく進む方が少ないだろ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
328: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:28:26 ID:gssTqX8M00
____
/ \
/ ─ ─\ ところで、定期船乗っ取って、レイラの船に重なったら
/ (●) (●) \
| (__人__) | どうなるんだお?
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 気になるなら試せばいいだろ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 大した手間でもないし。
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
329: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:29:49 ID:gssTqX8M00
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ どうでもいいことだけど、定期船はあっちにあるから
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 金を払っても乗れないんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
サギ ジャナイカ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 一応、あっちの定期船まで歩いていけば乗れるぞ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | }
. ヽ } そもそも、定期船なんだから自動的にこっちに来てもいいのにな。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
330: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:30:24 ID:gssTqX8M00
____
/ \
/ / \\ ポフトの定期船乗っ取って、船のマスに来たけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 特に何も起こらないお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ノリコメ...ナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 恐らく、船同士は干渉しないようになってるんだろうな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 逆に、船に乗って定期船に重なっても何も起きないし。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
331: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:31:02 ID:gssTqX8M00
レイラ加入
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ そんなこんなでレイラが仲間になったお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | まあ、すぐ寝かせちゃうけど。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ カイゾクハ シンヨウデキン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) こいつのステータスも、最初は表示がおかしいが
| (__人__)
| ` ⌒´) 他キャラと違って左側の値も違ってるぞ。
| }
ヽ }
> ノ 具体的には体力、知性、精神だな。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
332: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:31:50 ID:gssTqX8M00
§ ディスト城の宝
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ディスト城には、宝箱が一杯あるんだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
サイコウノ タカラハ ドコダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今すぐ役立つのはウィングソードぐらいだけどな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 一人旅だからフェニックスの尾や金の針も要らないし。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
333: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:32:34 ID:gssTqX8M00
____
/ \
/ ─ ─\ スタンの本とストップの本があったお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | なぜか麻痺効果の魔法が2つもあるんだお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 同じ黒魔法なのに。
.\ “ /__| |
\ /___ /
ジカンテイシハ ロマン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 一応、属性と成功率が違うからな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ スタンの方が成功率は高いが、耐性持ちが多い。
. | }
. ヽ } ストップは属性も成功率もトードと同じだ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
334: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:32:58 ID:gssTqX8M00
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / よしっ、ウィングソードゲット見つけたお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| |
\ ` ー'´ / 攻撃力も命中率もアップだお!
/ \
/ \
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ カッコイイ ツルギダ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) これで、古代の剣なしでも
.| (__人)
| rつ ある程度の敵なら戦えるな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
335: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:33:24 ID:gssTqX8M00
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! ウィングっていうからには風属性がついてるのかお?
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 属性というより、空中種族に有効って感じだな。
| ` ⌒´)
| }
ヽ } まあ、扱いは属性と大差ないが。
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
336: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:34:47 ID:gssTqX8M00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 武器攻撃の場合、属性しろ種族にしろ、
| (__人__)
. | ノ 弱点を突けば、攻撃力+20だからな。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 相手が耐性持ちでもダメージは減らないから安心だぞ。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 でも、攻撃力+20って、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 序盤はともかく、終盤だと物足りないお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / 防御無視とかの方がありがたいお。
\_,,ノ |、_ノ
337: ◆YzOncw9Ros :2020/12/25(金) 20:37:28 ID:gssTqX8M00
アイテム消失バグは原理がよくわかってない部分もあって説明が難しいです。
FC時代のゲームは今なお謎のバグが多い
339: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/25(金) 23:22:45 ID:PNg6IqUA00
FCでFFのバグはナージャのせいだな
目次 |
340: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:01:38 ID:1bXtoVPs00
ペンダント探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ まず、ディストの洞窟でペンダント探しだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 階段が一杯あるけど、右上が正解だお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ホントニ アルノカナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) この洞窟、あの母親がいうには「飛竜の洞窟」らしい。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まあ、立ち位置で呼び方が違うなんてよくあることだが。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
341: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:02:15 ID:1bXtoVPs00
§ 持ち物一杯
____
/ \
. / \ ペンダント持って飛竜に話したら、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 渡したいものがあるが、持ち物がいっぱいだとか
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 言われちゃったお。
/\ ヽ ヽ
クレルモノナラ モラウゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) このメッセージで
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 何かがもらえるのがバレバレなんだよな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
342: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:03:22 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 持ち物一杯時の会話イベントは、誰でも同じセリフになるから、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 相手によっては違和感あるんだよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く スコットとか。
/ ヽ \
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 確かに、スコットは「のばら」しないと信用されないから
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 最初からリング渡すつもりじゃなかったはずだお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
343: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:06:15 ID:1bXtoVPs00
____
/ ⌒ ^\ 飛竜の卵をもらってから、
/ ( ●) (●)
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ さらに【ひりゅう】をたずねるとまた卵がもらえるお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
モウ モラッタヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、実際には2個目はもらえないけどな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } リングとか、太陽の炎でも同じことができるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ ただ、ここと違って入手BGMは再度鳴らないんだよな。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
344: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:07:30 ID:1bXtoVPs00
§ ディストの洞窟
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ さて、今度は本格的に潜るけど、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | ディストの洞窟は構造がややこしいんだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ドノ ミチガ セイカイダ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ここでも45階層バグが可能だぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 落下点から上るルートが両方「行き」だからな。
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ディストの洞窟
B1F メインエリア
┏━┛ | └─┐
┃ ↓ ↓
B2F 南エリア 骨エリア 北エリア
┃ ┌──┘ |
┃ ↓ ↓
B3F 南東エリア 中エリア┬外周エリア
┃ 落 |
┗━━━┓ ↓ ↓
B4F 南西エリア 北東エリア
| |
↓ ↓
B5F 宝エリア 扉エリア→泉エリア *小部屋は省略
━━ 両方「行き」
―→ 矢印方向「行き」、逆方向「帰り」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
345: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:08:14 ID:1bXtoVPs00
____
/ \
/ ─ ─ \ どっちも「行き」の場所があるってことは
/ (●) (●) \
| (__人__) | ここでも45階層バグができるのかお。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | そのとおり。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', しかも、45階層バグが可能な場所で
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 唯一、デジョンやテレポが可能だぞ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
346: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:08:54 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ちなみに、TASさんは、ここで45階層バグやって
.| (__人)
| rつ 戦闘でバグらせてエンディング直行してたぞ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ ゲーム開始直後でも定期船乗っ取りでここまで来れるからな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/ ─ ─ \ そんなこと普通は考えもしないお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
347: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:09:43 ID:1bXtoVPs00
§ 全体魔法と成長
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ イエローソウルの大群が出てきたお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / こいつらファイア連発して面倒なんだお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
キイロイノニ ホノオカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 一人旅だから大分マシになってるだろ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } ダメージもアイスシールドの炎耐性のおかげで
ヽ }
> ノ 大したことないしな。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
348: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:10:17 ID:1bXtoVPs00
____
/ \
/ ─ ─\ あ、精神が上がったお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 白魔法使ってなくても、なぜか時々上がるんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ココロガ キタエラエル ナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 敵が全体魔法を選択すると、
| (__人__)
| `⌒´ノ フリオニールの白魔法使用カウントが増えるからな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 まあ一種のバグだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
349: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:11:48 ID:1bXtoVPs00
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ そうなのかお。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / でもなんで敵の全体魔法が関係するんだお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 本来、敵が特殊攻撃を選択すると、
| ( ●) )
.| (__人) 対象者の魔法防御レベル用のカウントが増えるんだが、
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 対象が全体指定だと変なところにカウントしちゃうんだろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1人目対象→フリオニールの魔法防御用カウント
2人目対象→マリアの魔法防御用カウント
3人目対象→ガイの魔法防御用カウント
4人目対象→味方4人目の魔法防御用カウント
全体対象→フリオニールの精神用カウント
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
350: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:14:22 ID:1bXtoVPs00
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 逆を言うとと、魔法防御レベルは
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 単体対象の特殊攻撃でないと成長しないから注意な。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) これまで受けたのだと、弓とか自爆だな。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ 一人旅だからと言って
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 全部が単体対象にはならないのかお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
351: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:14:43 ID:1bXtoVPs00
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 魔術の杖の宝箱から出てきた
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | グリーンソウルがケアルをかけてくれるお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アア イヤサレル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) このケアルは単体対象だから、魔法防御が成長するぞ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 時間があれば戦闘を引き延ばしてもいいかもな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
352: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:15:33 ID:1bXtoVPs00
§ アイテム破損率
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 魔術の杖は使うと
| (__人__)
| ` ⌒´) サンダー5を全体にかける効果だな。
| }
ヽ }
> ノ まあ、雑魚散らしにはいいかもな。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ \
/ / \\ 魔術の杖も、何度も使ってたら
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | そのうち無くなるんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
イカズチノツエ ダナ>
353: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:16:06 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 一応、使用可アイテムには破損率、
| ( 一)(●)
| (__人__) つまり使ったら壊れる確率、が設定されていて、
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 魔術の杖は0になってる。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 破損率0ってことは、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 絶対に壊れないはずじゃないかお?
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / 間違いなく壊れた覚えがあるお。
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
354: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:16:46 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 破損率0でも乱数が0なら壊れるからな。
| ( ー)(ー)
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 恐らく乱数が破損率以下で消滅判定なんだろうな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
____
/ \
/ \ / \ じゃあ、1%ぐらいの確率で壊れるってことかお?
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
355: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:18:01 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いやもっと低くて、1/256だな。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 乱数の両端は出にくいって話を前にしただろ。
ヽ }
> ノ その影響だな。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 確か、敵の攻撃対象が偏るって話だったかお。
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) |
ヽ | こんなところにも偏りが出てるのかお。
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
356: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:18:58 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) | ちなみに、各アイテムの破損率は
. | (__人__) .|
| ` ⌒´ ノ こんな感じだ。
. r─一'´ ̄`<ヽ }
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ).
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
破損率 対象アイテム
─────────────────────────────────
0 ホーリーランス以外の武器、飛竜
5 大地のドラム
10 ユニコーンの角、エルメスの靴、死神の像、ヘルファイアー
20 ウィンドフルート
50 にんにく、蜘蛛の糸、砂時計
100 上記以外の通常アイテム、本、ホーリーランス
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 結構壊れにくいのも多いんだお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
357: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:19:27 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ちなみに、フリオニール一人旅だと、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 乱数並びの都合上、壊れやすくなったりするぞ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く 大体、1.6倍くらい。
/ ヽ \
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ アイテムなんてあまり使わないから割とどうでもいいお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
358: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:20:13 ID:1bXtoVPs00
§ デジョンでショートカット
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 橋の裂け目から落ちたらデジョン1で戻ることで
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 橋の向こう側に行けるんだお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ハシガ クサッテル>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B2F 階段A
|
↓
B3F 階段a―――→橋――→
落下 |↑
↓| デジョン1
B4F …―…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ ちなみに、これを使って対岸の階段を上ると、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 構造的におかしなことが起こるぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
359: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:20:46 ID:1bXtoVPs00
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ あっ、階段を上ったら、
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u | 前に降りた方の階段に出たお!
\ . |┬-r| /
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
アレ? モドッタ?>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
B2F 階段A 階段B
|↑ ×
↓└───────────┐
B3F 階段a―――→橋――――→ 階段b
落下 |↑
↓| デジョン1
B4F …―…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) その上り階段は「帰り」移動だからな。
| (__人__)
| ` ⌒´) デジョンで戻ったのと同じことになるだろ。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
360: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:22:04 ID:1bXtoVPs00
ディストの洞窟B4Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 硫酸の瓶を見つけたお。
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ < 確か、毒霧の効果だったかお。
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
モシカシテ テイコクノ ドク?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 毒属性は雷系や石系の敵の弱点だな。
| ( ●) )
.| (__人)
| rつ
.| ((三) ただ、他の3属性に比べると
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 有効な敵が圧倒的に少ないんだよな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
361: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:23:42 ID:1bXtoVPs00
§ ウォール
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 命の泉の手前でボスのキマイラ戦だお。
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 炎使ってくるけどアイスシールドで炎耐性があるし、
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 / ウィングソードも有効だから楽勝だお!
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
コイツ ナンデ ココニイルノ?>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ そういえば、ミスリルミラーを手に入れてたよな。
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 折角だから、ここで使ってみるか。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
362: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:24:57 ID:1bXtoVPs00
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ えっ、ミスリルミラーってウォールの効果だお。
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒) ウォールって黒魔法を防ぐんじゃなかったかお?
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \ 実は敵の特殊行動のうち、
| (●)(●) |
| (__人__) | 黒魔法でないものも結構防げたりするぞ。
| ` ⌒´ |
| }
ヽ } 防げない敵黒魔法もあるが。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ウォールで防げる「敵の」特殊行動
───────────────────────────────
黒魔法: アスピル、バーサク以外全て
白魔法: 全て
その他: 炎、吹雪、稲妻、毒霧、にらみ、ブラスター、誘惑、臭い息
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
363: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:27:32 ID:1bXtoVPs00
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ あれ? バーサク防がないのかお?
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / でも、防いじゃったような覚えがあるお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 行動者が敵か味方で、防げる特殊行動が違うからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 味方の行動の場合は、全黒魔法が防がれるぞ。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 黒魔法以外は防がないが。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
364: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:28:40 ID:1bXtoVPs00
____
/ \
/ ― ‐ …確かに、キマイラの炎7を
/ ( ●) )
| (__ノ、_) ウォールで防げたお。
\ `_⌒
/ \
ホノオモ ガード!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 今回は運よくウォールが7ヒット以上成功したが、
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ 高魔法干渉だとウォール16でも7ヒット未満の確率が
. | }
. ヽ } 1/4ぐらいあったりするぞ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
365: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:29:17 ID:1bXtoVPs00
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) 無事、炎が防げることを確認したところで、
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ ちょっと誰かを生き返らせてみろ。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ いいけど、すぐ焼き殺されると思うお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
レイラ オキロー>
366: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:30:44 ID:1bXtoVPs00
____
/ \
/ \ / \ …あれ? レイラへの炎ダメージ低くない?
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | 10ぐらいしか食らってないお。
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ 耐性があっても30は食らうのに。
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
10デモ シヌゥ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ これがウォールのもう一つのバグ的性質だろ。
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 全体特殊攻撃は防がれた後に威力が落ちる。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', 大体1/4になるぞ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
367: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:31:28 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 威力だけじゃなくて、成功率も半減してるらしいぞ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } どうやら、全体化補正が2重になってるらしい。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
____
/ \
/ ─ ─\ ってことは、ウォールをかけるなら
/ (●) (●) \
| (__人__) | 先頭に近いキャラほど有利ってことかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
368: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:32:16 ID:1bXtoVPs00
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ それなら、ウォールで防いだ後に、さらに防いだら、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 威力はもっと下がるのかお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) もちろん下がる。
| (__人__)
| `⌒´ノ もし2人防げば、以後の炎は0ダメージになるぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 炎の威力は20だから、全体化で5、
,-/ __人〉
/ ./. / \ 一度ウォールで防いだ後は1、
| / / i \
|" / | > ) 二度目のウォールで防いだ後は0になるからな。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
369: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:32:49 ID:1bXtoVPs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、ウォールで防いで威力が落ちるのは
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 敵の特殊攻撃だけだろ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 味方の黒魔法を防いでも後の威力は変わらないぞ。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ウォールって敵と味方で仕様の違いが大きいのかお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
370: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:33:51 ID:1bXtoVPs00
命の泉にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ― ―\ 飛竜の卵は一度使うと無くなるから、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 2度沈めるのは流石に無理だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オボレナイ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 飛竜が手に入った後でも
.| (__人)
| rつ 卵が沈んだままなんだよな、ここ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
371: ◆YzOncw9Ros :2020/12/26(土) 20:37:18 ID:1bXtoVPs00
持ち物一杯ネタはスコットの時にやる案もあったのですが、
初期にアイテム欄を埋めるのは結構手間がかかるので没になりました。
ディストの洞窟はソウル系モンスターの集団魔法がすげえイラついた
1回の戦闘でカップ麺が出来るとゲーム雑誌にまで書かれたw
目次 |
373: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:02:14 ID:P9Qa7cDw00
§ 南の島
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) アルテアに帰る前に、南の島で黒い仮面を取っておくお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
アノ コジマガ キニナル>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) シナリオ的には行くのはもっと後でいいんだが、
.| (__人)
| rつ 出現する敵の強さとかを考えると
.| ((三)
ヽ ( < 今の段階で行くのが丁度いいんだよな。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
374: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:03:48 ID:P9Qa7cDw00
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、 イエローゼリーとレッドマシュマロの大群だお!
.l l (●) (●) \ |
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / / レッドマシュマロはクリティカル一撃で
ゝ |ェェェェ| ノ
\ / 倒せないから面倒だお。
/ |
/ |
チャクショクリョウ ツカイスギ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) せめて、アンチの本殴りで石化狙いか、
| (__人__)
| `⌒´ノ 魔術の杖やヘルファイアーを活用して戦うべきだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 時間効率的には、逃げるのが一番楽だが。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
375: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:04:55 ID:P9Qa7cDw00
§ スロウバグ
____
/::::::::: u\
/ノ└ \,三_ノ\ ,∩__ あっ! 蜘蛛の糸発見!
/:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | | |
\::::::::: ` ⌒´ ,/_ | | 昔これで酷い目に遭ったんだお!
ヽ i 丿
/(⌒) / ̄ ̄´
/ / /
ドウヤッテ ツカウンダ?>
__
/ ~\
/ ノ (●)\
. | (./) ⌒)\ 蜘蛛の糸はスロウ9の効果だったな。
. | (__ノ ̄ \
\ |
\ / スロウはヒット数だけ攻撃レベルを下げる効果だぞ。
. \ ⊂ヽ∩
/´ (,_ \.
/ \. \
./ / |. \ソ
( y' .|
376: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:05:41 ID:P9Qa7cDw00
___
/\ / \
/(●) (●.) \ なのに、敵に使ったら、
/ (__人__) \
| |::::::| ノ( | めちゃくちゃダメージを受けたんだお。
\ l;;;;;;l ⌒ ,/
/ヽ `ー´ ィ⌒ヽ
rー'ゝ 〆ヽ .)
ノヾ ,> ヾ_ノ,ヽ}
ヽ ヽ| ヽ_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ははぁ、それはスロウバグってやつだな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ スロウのヒット回数が、対象の攻撃レベルと「同じ」場合、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 そういうことが起こるだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
377: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:06:51 ID:P9Qa7cDw00
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ えっ? あれって、攻撃レベルが
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u | マイナスになってオーバーフローするから
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ ) じゃないのかお?
\ \ / /|
|\ ヽ / |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そういう場合は、攻撃1回に補正されるだろ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 攻撃回数がおかしくなるのは
ヽ }
> ノ 攻撃レベルが0になる場合だけだな。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
378: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:07:38 ID:P9Qa7cDw00
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| まとめるとこんな感じだな。
! (__人__) |
, っ `⌒´ |
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・攻撃レベル>スロウのヒット数 → 攻撃回数=攻撃レベル-スロウのヒット数
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ スロウ2 ( ・ω・)=つ
(っ ≡つ=つ ―――→ (っ ≡つ
/ ) ババババ / ) ババ
( / ̄∪ ( / ̄∪
・攻撃レベル=スロウのヒット数 → 攻撃回数=256
∧_∧ ∧_∧=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=・・・
( ・ω・)=つ≡つ スロウ4 ( ・ω・)=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=・・・
(っ ≡つ=つ ―――→ (っ ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=・・・
/ ) ババババ / )≡つ=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ=つ≡つ・・・
( / ̄∪ ( / ̄∪バババババババババババババババババババババ...
・攻撃レベル<スロウのヒット数 → 攻撃回数=1
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ スロウ6 ( ・ω・)
(っ ≡つ=つ ―――→ (っ ≡つ
/ ) ババババ / ) バ
( / ̄∪ ( / ̄∪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
379: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:08:24 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
. / \ レベルが0になると、256回って、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 確か前にもあったお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ ゴブリンの回避レベル(>56)とか、
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / ファイアの本の攻撃レベル(>133)の話だな。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', 原理的にはこれらと同じだぞ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
380: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:09:39 ID:P9Qa7cDw00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 確かめたいなら、その辺に出てくる、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ デュアルヘッドが便利だぞ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ デュアルヘッドは神経弱点だから、
/ / \
/ / \ 神経属性のスロウは確実にヒットするからな。
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 蜘蛛の糸のスロウ9を当てれば、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 確実にスロウヒット数が9になるってことかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
381: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:10:21 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
/ ― ‐ …実際にやったけど、攻撃がミスになるだけだお。
/ ( ●) )
| (__ノ、_) もともと当たらなかったけど。
\ `_⌒
/ \
ニブクナッテモ カワランナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) デュアルヘッドの攻撃レベルは2で、
| (__人__)
| ノ スロウヒット数>攻撃レベル だから、攻撃回数1回だな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ スロウヒット数が2の時だけ256回になるだろ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
382: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:11:19 ID:P9Qa7cDw00
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ ちなみに、スロウ1を2回重ね掛けすれば
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | スロウヒット2回にできるのかお?
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | いや、スロウは重ね掛け不可だろ。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| |
r、 r、ヽ / 効果が上回った場合は上書きされるけど。
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ ヘイストやウォールも同じだぞ。
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
383: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:12:21 ID:P9Qa7cDw00
§ 南の島の道具屋
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ここで売ってる魔神装備、わりと高いけど
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | ミシディアのより弱いんだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ショセン イナカブキダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) しかも、なぜか魔神の斧は売値が低いんだよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 普通は買値の半額なのにこれだけ1/20だからな。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
384: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:13:07 ID:P9Qa7cDw00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ここの大地のドラムは買っておいてもいいかもな。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } HP低めの雑魚を一掃するのに便利だし、
ヽ }
> ノ 壊れにくいからな。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 確か、地震攻撃ができるやつだったかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | どうせ金の使い道もないし、沢山買っておくお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コノガッキハ イイナ>
385: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:13:53 ID:P9Qa7cDw00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 硬いイエローゼリーとレッドマシュマロも
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 大地のドラムで簡単に倒せるお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
ジワレニ シズメ!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) なぜか、リメイクだと効かなくなってるけどな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 空中系に無効とかで。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
386: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:14:33 ID:P9Qa7cDw00
南の島B2Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 蔦の方に宝箱を分裂させれば、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 透ける空箱ができるお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ハコノ ゲンエイカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) セミテの滝でも似たようなことをやったな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
387: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:15:19 ID:P9Qa7cDw00
死神の像入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ 死神の像って、フィアーの効果だったかお?
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 特に要らないお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コレ テキヨケニ ナラナイカナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) でも、結構高値で売れるんだよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 今更、資金確保する必要もないが。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
388: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:16:37 ID:P9Qa7cDw00
ビッグホーン戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ ビッグホーンなぞ今更敵ではないお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
タカラヲ ヨコセ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) ミシディアでは普通に出てくる雑魚程度の敵だし、
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ 通常攻撃しかしてこないからな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
389: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:18:23 ID:P9Qa7cDw00
§ ラミアクイーン戦
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ さあ偽ヒルダ戦だお。
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/ リボンドロップを狙うお!
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
オウジョッテ マモノダッタノ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ラミアクイーンは現状だとかなりの強敵だぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 負けはしないだろうが、場合によっては手間取るぞ。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
390: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:19:33 ID:P9Qa7cDw00
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\
/ (___人__) ..\ あっ、誘惑9で混乱した!
| u ノ ヽ, |
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <.
ラミアッコモ イイカモ...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、呪ってから切り殺そうなんて
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 悠長なことをしてるとそうなるな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 耐性も無く、魔法防御も足りないから実質必中だし。
/ へ \ / /
| \ Υ /
391: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:20:17 ID:P9Qa7cDw00
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、 やっと混乱が治ったと思ったら
.l l (●) (●) \ |
| | (__人__) | | ブリンク16のせいで攻撃が当たらないお!
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
ケンサキガ ニブル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) こうなったら、最後の手段、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ ウォールデジョンしかないな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
392: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:20:58 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 何とか倒したけど、リボンは取れなかったお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< リセットして再挑戦だお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
モット アイノ アルモノ チョウダイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ちなみに、ドロップリストはこんな感じだ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } リボン取るなら、20戦ぐらいは覚悟するんだな。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
ラミアクイーンのドロップ
━━━━━━━━━━━━━━━
スロット 割合 ドロップ内容
───────────────
1 5 リボン
2 5 賢者の知恵
3 10 金の髪飾り
4 10 守りの指輪
5 10 ダイヤの胸当て
6 20 10000ギル
7 20 10000ギル
8 20 10000ギル
━━━━━━━━━━━━━━━
393: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:21:38 ID:P9Qa7cDw00
§ レイラ離脱
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ そういえば、これ、レイラ離脱イベントだけど、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / ゴードン加入イベントでもあるから、
. | /
\_ _ノ\ レイラのみ生存でも問題なく進むのかお?
/´ |
. | / |
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) |
.| (__人__) │ ところがそうでもない。
| `⌒ ´ |
.| |
r、 r、ヽ / 気になるなら試してみたらどうだ?
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
394: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:22:15 ID:P9Qa7cDw00
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) レイラ生き返らせて、フリオニール寝かせてきたお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ / でも、ラミアクイーンはどう倒すかお?
. ノ \
/´ ヽ
アタイニ マカセナ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ファイアの本で殴り倒せばいいだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l その場合、例のごとくセーブ1が犠牲になるから注意な。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
395: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:23:15 ID:P9Qa7cDw00
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ あっ、ミンウの時と同じセリフが出て
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n そもそもイベントが起こらないお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / 偽ヒルダが言ってると思うとちょっと違和感あるお。
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ケイカイ サレタカ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 会話で始まる仲間離脱イベントは内容に関わらず、
.| (__人)
| rつ そのメッセージが出て進まないってことだな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
396: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:24:20 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
/ \ /\ じゃあ、フリオニール蘇生して、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ラミアクイーン戦中に殺してみるお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アンタ オトリネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 安全を考えるなら、
| (__人__)
. | ノ レイラは後列にして、1ターン目にフリオニール殺害、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 2ターン目にファイアの本で撲殺だな。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
397: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:25:43 ID:P9Qa7cDw00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ うまくいったお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 戦闘後、レイラが2人になったお。
/ l、E ノ
/ | | 2Pキャラみたいだお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
レイラニ バケタカ!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ このゲームのイベント、フリオニール生存前提だから
| ( ●) )
.| (__人) 死んでると同キャラ二人とかいう状態になるんだよな。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ で、操作キャラとNPCで色設定が違うから
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) 同じキャラだけど見かけは違うんだよな。
|\ '' /|
| \_/ |
398: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:26:49 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \ で、結果としては
/ ― ―\
/ ( ●) ( ●)ヽ 普通にゴードンと入れ替わっただけだお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / HP0だけど。
/ ヽ
シニソウダケド ガンマリマス>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 別れた時、ゴードンHP0で死んでたからな。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 再加入時は状態異常は治るが、
ヽ }
> ノ HPはそのままだぞ。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
399: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:27:15 ID:P9Qa7cDw00
リボン挑戦中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ 全然混乱が解けないお!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl ズット コウシテ イタイ...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あー、これは乱数ハマりでループしてるな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 敵のMPが切れればループも終わるかもしれんが、
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 時間かかるからやり直した方がいいだろ。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
400: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:28:10 ID:P9Qa7cDw00
リボン挑戦中…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ こうなったら、レイラも本格参戦して
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/ ファイアの本で瞬殺狙いだお!
. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | | チョット テツダッテ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 何度もセーブ1が消えるのが面倒なら
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 古代の剣でレイラを呪っておくといいだろ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ 呪われても、十分なダメージが出るからな。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
401: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:29:08 ID:P9Qa7cDw00
リボン入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\ 28戦目にしてようやくリボンゲットだお!
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
( <| | |r┬( / / )) これで耐性は完璧だお!
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
カワイイノ モッテルジャン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 特に精神や神経への耐性は現時点ではこれしかないからな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } この先、フォーグやコンフュを使う敵がどんどん出てくるから
. ヽ }
ヽ ノ 結構重要なんだよな。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
402: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:29:30 ID:P9Qa7cDw00
闘技場へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 闘技場へは、砂漠を越えなきゃだから大変だお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ / 敵もしぶとくなってきたし。
. ノ \
/´ ヽ
サイタンキョリデ ツッキルゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) チョコボを使うルートもあるが
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 帰りが大変なんだよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
403: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:30:42 ID:P9Qa7cDw00
§ 闘技場
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ やっと闘技場に着いたお。
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ |
\ /
ココニ オウジョガ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 折角だから、皇帝の前のイベントの時にメニューを開く
| (__人__)
| `⌒´ノ ってのをやってみるか。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 事前セーブも忘れずにな。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
404: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:32:24 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
/ ─ ─\ メニュー画面でイベントを起こす奴って、
/ (●) (●) \
| (__人__) | フィールド以外でもできるのかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 可能なイベントは外より中の方が多いぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } あえてスルーしたが、雪原の洞窟の
ヽ }
> ノ ヨーゼフの離脱イベントの時でもできたしな。
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
405: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:33:03 ID:P9Qa7cDw00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● イベントは階段の上段のマスで起こるから、
| (__人__)
. | ノ その時にメニューだな。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
. / \ じゃあ、定期船乗っ取りと同じく、
. / ― ー \
| (●) (●) | 一歩前でメニュー開閉して、
. \ (__人__) /
ノ \ 閉じてる間に上とスタート、っと。
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ ワナガ アリソウ>
406: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:33:35 ID:P9Qa7cDw00
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ …あ、バグってフリーズしたお。
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒) レイラの船を乗っ取ったときと同じ感じだお。
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / / ヤッパリ ワナダッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ こんな感じで、屋内イベントの場合は
| ( ー)(ー)
.| (__人__) ほとんどがフリーズだな。
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ さっき言ったヨーゼフ離脱イベントもそうだろ。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
407: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:35:08 ID:P9Qa7cDw00
ベヒーモス戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) このベヒーモス戦がボス戦BGM初登場だお!
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ナンダ コノオンガクハ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 次にこの音楽が流れるイベント戦はラスボス戦なんだよな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 宝箱モンスターで聞くことの方が多いだろ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
408: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:35:58 ID:P9Qa7cDw00
闘技場B1Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) そういえば、ここにはウィザードが出るから、
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | アスピルの本を取るまで粘ったものだお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
キョウテキガ イソウ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ウィザード自体はこのあと、
.| (__人)
| rつ もっと出現率が高いところがあるが、
.| ((三)
ヽ ( < ここ以外は期間限定なんだよな。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
409: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:37:35 ID:P9Qa7cDw00
§ 王女着せ替え
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 壁を抜ければすぐ王女の所まで行けるお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ホンモノカナア>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ 王女はすぐに助けずに、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 一度上のフロアに行ってから戻ると、
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | ちょっと面白いぞ。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
410: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:44:32 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
/ ─ ─\ そういえば、ここって、1FからB1Fに降りた時は
/ (●) (●) \
| (__人__) | なぜか敵が出ないんだお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | B2Fから上ったときは出るんだけど。
\ /___ /
テイコクヘイノ フリデ ヤリスゴソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 敵の出現設定は「行き」移動の時に決まるからな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ ここの場合は上下どちらからでも「行き」になってるんだが、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 上からの時は敵設定を入れ忘れたんだろうな。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
411: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:45:12 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
/ \ / \ あれ?
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | 王女の服が青くなってるお!
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ さっきは白かったのに。
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .| キガエタノカナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ NPCの色設定も「行き」で決まってるからだな。
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ノ 上からと下からで色設定も違ってたんだろ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
412: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:45:42 ID:P9Qa7cDw00
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 離脱したゴードンも青っぽくなってるお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ツカマルナヨー>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、ここの離脱も会話イベントだから、
| (__人__)
| ` ⌒´) ゴードンしか生きていないと、例のセリフを言われて
| }
ヽ } イベントが進まないだろ。
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
413: ◆YzOncw9Ros :2020/12/27(日) 20:47:50 ID:P9Qa7cDw00
ちなみにリボンは取らなくてもなんとかなります。
リボンは取れるなら取っておきたい
415: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/28(月) 00:53:56 ID:gnyy94Zg00
先にミシディアいってると南の島の装備は型落ちなんだよな
目次 |
416: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:07:07 ID:p/UUMcm.00
§ 幽霊店員
____
/ \
. / \ えっと、次はフィン奪還だお。
. / ― ー \
| (●) (●) |
. \ (__人__) / この時だけキャンプができるんだったお。
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
トリアエズ モドルカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちょいネタがあるから、
| (__人__)
. | ノ アルテアの武器屋にでも寄ってみるか。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
417: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:08:15 ID:p/UUMcm.00
____
/ \
/ ― ―\
/ ( ●) ( ●)ヽ トブールはアルテア残留みたいだお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オイテキボリカ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ それより、何か気づかないか?
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ はら、トブールといえば?
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
418: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:09:07 ID:p/UUMcm.00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ あっ、よく見たら、「ト」ブールの名前が
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 「ド」ブールになってるお!
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ カイメイ シタノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 違う、それじゃない。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } そういう微妙な誤植じゃなくて、
. ヽ }
ヽ ノ ビシッ 店員の数とかに注目だろ。
/ く__,-ュ__ て
| ___ 三) (
| |  ̄ ´
419: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:10:04 ID:p/UUMcm.00
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ そういえば、ミスリル製品を売ってる人が
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / いなくなってるお。
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\ フィン攻略組と一緒に出てったのかお?
. | / \_ノ
ミスリルハ モウ ジダイオクレ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 見た目、人はいないが、販売はしてるぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ 店員がいたあたりに話しかけてみろ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
420: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:10:47 ID:p/UUMcm.00
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\
/ (___人__) ..\ あっ、本当に売ってるお! 透明人間かお!
| u ノ ヽ, |
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <.
セルフサービス?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ここだけじゃなくて、パルムやポフトも含めて、
.| (__人)
| rつ ミスリル店員の姿は消えてるだろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 恐らく出現条件の設定をミスったんだろうな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
421: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:16:27 ID:p/UUMcm.00
キャンプにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ここのヒルダ、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 【のばら】に反応するんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ ホントニ ホンモノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 最初のキーワードだけあって、
| (__人__)
| ノ それなりに出番があるよな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
422: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:16:54 ID:p/UUMcm.00
§ フィン城
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 宝とかは後で取れるから、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l とっとと司令官倒して開放するお!
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / タカラガ キニナルガ...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ここ開放すると、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ もうキャプテン狩りができなくなるが、
.l^l^ln }
.ヽ L } 今更やる意味もないしな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
423: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:17:40 ID:p/UUMcm.00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) レイラ再加入だお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 加入後にキャンプのヒルダのセリフが変わるんだお。
\ `ー'´ /
アトハ マカセタヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 特定のキャラだけセリフが変わるパターンだな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 飛竜の卵入手後のゴードンもそうだったな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
424: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:18:50 ID:p/UUMcm.00
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ちなみに、大広間までのルートは
| (__人__)
| ` ⌒´ノ どちらも「行き」になってるから、45階層バグができるぞ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ 45階層バグ可能なのはここが最後だな。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) そういえば、イベントで大広間に飛ばされる事があるお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 両方「行き」なのはそのせいかお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
シレイカンハ ドコダ>
425: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:21:32 ID:p/UUMcm.00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) ゴートスは司令官といっても
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | あとで雑魚として沢山出てくるんだお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ コンナノガ シレイカン?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 「さけ」とヘイストを使うぐらいで
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 特に脅威でもないだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
426: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:22:32 ID:p/UUMcm.00
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ フィン解放したら、一回出るのも面倒だから、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | そのまま仮面取りに地下に直行しちゃうお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ソトカラ マワレバ スグジャン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、リボンを装備してる以上、
| (__人__)
| ノ 特に危険な敵もいないから大丈夫だろ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
427: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:23:06 ID:p/UUMcm.00
フィン城B1Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽ_\
/ ( ●) ( ●)ヽ 宝箱はナイフとか、服とかゴミばかりだお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ダレノダヨ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、価値無い宝で無駄足を踏ませる、一種の罠ともいえるな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ただ、最終的に非売品になるから、
. ヽ }
ヽ ノ 開けずに温存するという考えもあるぞ。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
428: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:23:47 ID:p/UUMcm.00
§ ブラッドソード
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ブラッドソードゲット!
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 これでHPが高い敵でも簡単に倒せるお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ アンデッドには逆に吸われるけど。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ アタラナイケド ツヨイ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) HP吸収効果は1ヒット当たり最大HPの1/16を吸収だからな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ まあ、これまでも、ファイアの本や、バスナの本とかで
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 HP吸収攻撃はできたんだがな。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
429: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:24:20 ID:p/UUMcm.00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ このHP吸収攻撃をやる敵がいるから、厄介なんだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / デスライダーとか。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ラスボスやアスタロート、
| (__人__)
| ノ 上位のアンデッド系とかもそうだな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 回避率が重要視される一因だろ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
430: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:25:11 ID:p/UUMcm.00
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) ちなみに、このゲームでは、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 普通は死んでも状態異常は治らないが
| } \
/ヽ } \ HP吸収攻撃で死んだ場合は一部は治るぞ。
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_) 治るのは暗闇、猛毒、呪い、忘却だな。
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ 蘇生手段があっても、治療手段がない場合に
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 役に立つかも、って程度だお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 一人旅だと関係ないけど。
{ { \`7ー┘!
431: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:26:00 ID:p/UUMcm.00
フレイムアーマー入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
. / \
. / ― ー \ 次の宝はフレイムアーマーかお。
| (●) (●) |
. \ (__人__) / 耐性は間に合ってるし、特に要らないお。
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
コンナ アツクルシイノ キレルカ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) フレイムアーマーだけは炎耐性なんだよな。
| (__人__)
| ノ 他の炎系装備は冷気耐性なのに。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
432: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:26:57 ID:p/UUMcm.00
ゴーギマイラ戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) リボンでゴーギマイラの臭い息もへっちゃらだお!
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
クサ...クナイ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 5文字特殊攻撃だと、枠の都合上、
| (__人__)
| ノ レベルの1の位が表示されないが、
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } こいつの臭い息はレベル6らしい。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
433: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:27:48 ID:p/UUMcm.00
白い仮面入手後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 白い仮面ゲットしたから、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 次は城内の宝も回収するお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ダサイ カメンダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 別に重要な宝はないから
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 無視してもいいんだがな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
434: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:28:33 ID:p/UUMcm.00
ブレイクの本入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ブレイクの本ゲット。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l :::::⌒(__人__)⌒::::| 確か、世界に1冊しかない貴重品だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
タカク ウレルカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 性能的にはトードの下位互換だけどな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } ただ、大型モンスターをこれで石にすると、
.ヽ L }
ゝ ノ ノ グラフィックが残るっていうネタがあるな。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
435: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:29:10 ID:p/UUMcm.00
§ スロウバグ実践
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ フィンで売ってるものって
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 大したものないお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
テイコクノ オキミヤゲカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 白魔法使いならミニマムが強力なんだがな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } あと、折角スロウが売ってるから、
. ヽ }
ヽ ノ 例のスロウバグを試してみるか?
.> <
| |
| |
436: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:29:56 ID:p/UUMcm.00
____
/ \
/ ─ ─ \ その辺の攻撃レベルが1の雑魚に
/ (●) (●) \
| (__人__) | 覚えたてのスロウを使えばいいのかお?
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● それでもいいが、マリアを生き返らせて、
| (__人__)
. | ノ スロウ1を当ててもいいな。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 魔法防御が低いから成功しやすいし。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
437: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:30:53 ID:p/UUMcm.00
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) あと、スロウの成功率を上げるために、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 魔法干渉の高い装備は外しておくか。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) ついでに、聖者の心も使えば、万全だな。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 聖者の心は精神99になるんだったかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アクマ シスベシ!!>
438: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:31:25 ID:p/UUMcm.00
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! よし、スロウはちゃんと成功したみたいだお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // これで256回攻撃ができるはずだお!
/ __ /
(___) /
ニブク ナッタカナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まて。 スロウは現状維持、つまり0ヒットでも
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ エフェクトが出るから、まだ成功したとは限らないだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ ビシッ 実際に攻撃して確認しないと。
/ く__,-ュ__ て
| ___ 三) (
| |  ̄ ´
439: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:34:11 ID:p/UUMcm.00
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ おおっ、マリアがめちゃくちゃ殴ってるお!
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/ 成功したお!
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ" ボッコボコニ シテヤルヨ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 素手はヒット回数だけ殴りエフェクトが出るからな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 弓でも1射4ヒットだから、それなりに撃つぞ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
440: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:35:23 ID:p/UUMcm.00
____
/ \
/ ─ ─\ ヒット数表示がバグってたけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 何回ヒットしたのかお?
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ナグッタカズ ナンテ オボエテナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ヒット数表示は100以上になるとおかしくなるからな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ ヒット数によっては特殊攻撃の名が出てくることもあるぞ。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ まあ、今回は200回ヒットぐらいか。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━
ヒット数 表示
────────────────
1~99 [ヒット数]かいヒット
100~119 [黒魔法名] 0
120~139 [白魔法名] 0
140~169 [特殊行動名] 0
170~255 (バグ表示)
━━━━━━━━━━━━━━━━
441: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:36:00 ID:p/UUMcm.00
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ 頑張って命中率上げれば
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | 256回全弾ヒットも可能かお?
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) |
.| (__人__) │
| `⌒ ´ | 256回ヒットは命中率99%でも乱数的に無理だろ。
.| |
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 仮に256回ヒットしてもオーバーフローで0ヒット、
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ つまり、ミス扱いになるしな。
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
442: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:36:43 ID:p/UUMcm.00
ミシディアの町にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) こっちの女神には白い仮面だったかお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ |
. \ / 被せても、何故かアイテム欄から消えないけど。
. ノ \
/´ ヽ
スペアハ イパイアルゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) このゲーム、大部分の重要アイテムが消えないから
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 後半になるほどアイテム欄を圧迫するんだよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
443: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:37:59 ID:p/UUMcm.00
ミシディアの洞窟B1Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ \ /\ ここの宝は確保済みだから
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | さっさと黒い仮面を被せるお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヒサシブリ ダナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 仮にフリオニールが死んでても
| (__人__)
| ノ ドッペルゲンガーはフリオニールの姿なんだよな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 仕方ないけど。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
444: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:39:24 ID:p/UUMcm.00
レッドソウル+ブラックプリン戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、 ソウルとプリンの組み合わせがうざいお!
.l l (●) (●) \ |
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / / 大地のドラムもソウルには回復されるし。
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
オマエラ ドウイウ カンケイ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 地道に一体ずつ倒すしかないだろ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 逃走もできないしな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
445: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:40:07 ID:p/UUMcm.00
ミシディアの洞窟B4Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 確かここにも隠し通路が…あったお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | 段差があるからちょっと変だけど。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ココ ヨジノボレル!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) システム的に段差が設定されてるわけじゃないからな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まあ、リメイクではこの隠し通路は消されたが。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
446: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:40:48 ID:p/UUMcm.00
ミシディアの洞窟宝部屋にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ この宝部屋の戦闘背景が、なぜか森なんだお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ゲンカク カナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 多分、ただの設定ミスだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } リメイクだと治ってるし。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
447: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:41:53 ID:p/UUMcm.00
クリスタルロッド入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ クリスタルロッド入手したら、横の宝箱オープン!
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ ここでもファンファーレのループができるお!
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ブキニシタラ コワレソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) クリスタルロッド入手のファンファーレの効果音BGM中に、
| (__人__)
| ノ 隣の宝の効果音BGMを流せるからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ っていうか、女神のベルでもできたんだが忘れてたな。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
448: ◆YzOncw9Ros :2020/12/28(月) 20:44:17 ID:p/UUMcm.00
なんとか今年中にクリアまでいく予定です。
そんなペースで大丈夫か?
450: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/28(月) 21:25:57 ID:td43C3XE00
目次 |
451: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:04:08 ID:eIn7Z0Hk00
§ リバイアサン無視
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 次はリバイアサンだが、ここでも
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / イベントマスを踏むときにメニューを出せるぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
.... / ⌒ ⌒\ じゃあ、また定期船乗っ取りの時の要領で、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | イベントポイントに移動しつつメニュー開いてみるお。
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ ヘンナノガ オソッテ キマセン ヨウニ>
452: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:04:50 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) おっ、メニュー画面で津波が起こって、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | レイラがいなくなったお。
\ `ー'´ /
ナントカ ヤリスゴセタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) フロア移動しないだけで、イベント自体は起きてるから
| (__人__)
| ` ⌒´) レイラ離脱処理も行われるからな。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
453: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:06:13 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そのまま抜けられたけど、大丈夫なのかお?
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | リチャードも仲間になってないし。
.\ “ /__| |
\ /___ /
ナニカ ナガサレタ ヨウナ...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ゲームはちゃんと進められるから安心しろ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } リバイアサン飛ばした影響はちょいちょい出てくるが。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
454: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:07:02 ID:eIn7Z0Hk00
§ ミシディアの塔
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ ミシディアの塔の前のマスでも
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ メニューでイベントが起こせるぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | この塔、入る際の演出があるからな。
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ \ / \ 確かに、メニューで火柱的なものが上がったお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ 塔の中には入れないけど。
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .| ナニガ オコッタ!?>
455: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:08:23 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ 塔に入ったら、いきなり
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | 「レイラがいない」的なメッセージが出てきたお。
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / / レイラノ シタイガ ナイ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) それはさっきのリバイアサン突入イベントの影響だな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ フィールドではメッセージが出せないから、保留されてたのが
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 今出てきたんだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
456: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:09:21 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ここのBGM、この塔だけの専用BGMなんだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ドクトクノ フンイキダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そもそも、このゲームの塔ってここだけだしな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 他の建物系ダンジョンは城ばかりだし。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
457: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:09:41 ID:eIn7Z0Hk00
白のローブ入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 白のローブ発見。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 精神が上がるやつだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
マワリノ ツエハ ナンダッタンダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 耐性も充実していて、状態異常はほぼ防げる。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } リボンがなかったら、必須装備だぞ。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
458: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:10:11 ID:eIn7Z0Hk00
§ ダメージゾーン
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ダメージゾーンがうざいお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / 一歩1ダメージだから大したことないけど。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
チョット アツイ グライ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 本来、ダメージゾーンはリバイアサン内が
.| (__人)
| rつ 初登場だったんだがな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
459: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:10:46 ID:eIn7Z0Hk00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 でも、ダメージゾーンでは敵が出ないんだお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / FF1でもそうだったお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
テキモ ハイリタク ナイノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) だがその分、フロアのエンカ率は高くなってたりするぞ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 特に、ここみたいにダメージゾーンの割合が多い所はな。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
460: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:11:14 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ダメージゾーンを歩きながら、Aで調べると、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 時々画面が白っぽくなるんだお。
\ `ー'´ /
メガ カスンデ キタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) メッセージウィンドウが出たときに
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 丁度画面がフラッシュ中だったんだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
461: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:12:00 ID:eIn7Z0Hk00
ミシディアの塔3Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ この扉に入るとと同じフロアの上の方に
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ワープするんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ハイッテキタ トビラハ ドコイッタ!?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 同フロア移動はディストの洞窟の命の泉前にもあったが、
.| (__人)
| rつ こっちは後戻りできないんだよな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ だから、脱出魔法がないとクリアまで帰れないぞ。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
462: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:12:36 ID:eIn7Z0Hk00
フレイムソード入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ フレイムソードゲット。
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 久しぶりの武器更新だお。
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ニギルト ヤケド シソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 本来なら、リバイアサンで大地の剣が取れるんだがな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l それに、もうすぐアイスブランドも手に入るし、
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く ここにきて剣の更新頻度が上がるんだよな。
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
463: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:14:09 ID:eIn7Z0Hk00
ミシディアの塔4Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ファイアギガースもあっさり倒して、氷エリアだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
オンドサガ ヒドイ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ここにあるアイスアーマーも冷気耐性なんだよな。
.| (__人)
| rつ 他の氷系防具は炎耐性なのに。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 炎系防具同様に、一式揃ったら両属性耐性になるように
( \ / / ___)
|\ '' /| 配慮でもされてるのかな?
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
464: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:14:49 ID:eIn7Z0Hk00
魔道士の杖入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽ、_.\ 魔道士の杖を見つけたお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ / これ、使うとクラウダ16の効果があるんだけど、
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | どこに当たるか分からないんだお。
\ /___ /
ヒノタマハ デナイゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 死んだ敵はもちろん、いないはずの4人目とか
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) 敵の空き枠も対象になるからな。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } 空き枠が対象になったら、皇帝を狙ったことになるし。
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
465: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:15:26 ID:eIn7Z0Hk00
ホワイトドラゴン戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) ホワイトドラゴンをウォールブレイクで倒したら
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 本当に影が残ったお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ フミツケテ イクゼ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 多分、大型モンスターは消滅処理が他と違うせいだろうな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 細かくチリになって消えないし。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
466: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:17:00 ID:eIn7Z0Hk00
§ アルテマの本入手
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | クリスタルで能力アップチャンスだお!
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 真ん中のアルテマの本を取ると外に出ちゃうから
\ ` ー'´ //
/ __ / 取るのは最後だお。
(___) /
クリスタル ナラ 4ツダロ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) それぞれ、力、素早さ、知性、精神が、10上がるんだが
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 誰が上がるかはランダムなんだよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
467: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:17:29 ID:eIn7Z0Hk00
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | フリオニールはなにも上がらなかったお!
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
オレッテ キラワレテル?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ランダムだからそういうこともあるだろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 全能力同じキャラが上がることもあるし。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 いないはずの4人目が選ばれたら誰も上がらないし。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
468: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:18:29 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ \
. / \ で、折角手に入れたアルテマだけど……
. / ― ー \
| (●) (●) | まあ使わないお。
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
キット スゴイ マホウ ナンダロウ ナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) レベル1の魔法としては強力なんだがな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 条件次第では800以上のダメージを出せるが、
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 普通は150程度だしな。
/ へ \ / /
| \ Υ /
469: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:19:08 ID:eIn7Z0Hk00
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ ちなみに、再度この塔を上る際は、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ テレポやデジョンがないと詰むから注意な。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 例の3Fのワープ扉のせいでな。
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 脱出装置であるクリスタルが無くなるから
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | そういうことになるのかお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
470: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:19:34 ID:eIn7Z0Hk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) おっと、リバイアサン出現フラグはまだ有効だから、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 抜けたければ、またメニューでやり過ごす必要があるぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ ビシッ
/ く__,-ュ__ て
| ___ 三) (
| |  ̄ ´
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ クリアしてないから、
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | イベントも消えないのかお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘! マタ ツナミダ!>
471: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:19:54 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ \
/ ─ ─\ アルテマの本を取ったから、
/ (●) (●) \
| (__人__) | フィールドの敵が強くなってるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ドッカラ ワイテキタンダ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) それに、アルテア、ガテア、パルムにポフトが
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 破壊されて、入れなくなってるからな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
472: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:20:40 ID:eIn7Z0Hk00
., ──‐、
/ \ ちなみに、あらかじめ料金を払っていれば、
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) 町が崩壊した後でも、定期船や飛空船に乗れるぞ。
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 当然、一度だけだけどな。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ─ ─ \ 今更乗る必要がないお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ / ミナトハ ブジ ミタイダ>
473: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:21:06 ID:eIn7Z0Hk00
§ リバイアサン無視の影響
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ あれ?
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / フィン城のヒルダとゴードンがまだアルテマの話をしてて、
. | /
\_ ⊂ヽ∩\ 竜巻について教えてくれないお。
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
ゲンジツトウヒ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) リバイアサンをスキップした影響だな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } それ以降の会話に更新されないから、
. ヽ }
ヽ ノ 当然キーワードも聞けないぞ。
.> <
| |
| |
474: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:21:37 ID:eIn7Z0Hk00
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) まあ、話は聞けなくても、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ イベントは進められるから安心しろ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ ポールの隠し財産は手に入らないが。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
___
/ \
/ \ 確か、ブラッドソードとか、黒装束とかがあったはずだお。
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 一人旅だから2つ目は要らないけど、勿体ない気がするお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
475: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:22:06 ID:eIn7Z0Hk00
§ 竜巻突入
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ とにかく、飛竜は手に入ったから
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 竜巻に突入するお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
コレデ オレモ リュウキシダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、竜巻突入イベントも
| (__人__)
. | ノ メニュー画面で起こすことができるぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
476: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:23:33 ID:eIn7Z0Hk00
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ …メニューでイベント起こしても、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 飛竜っぽい何かが動き回るだけだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ハエガ タカッテル>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) フィールドで起きるイベントはこれが最後だな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まあ、メニューでやる意味があるのは
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 定期船とリバイアサンだけだったが。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
477: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:24:18 ID:eIn7Z0Hk00
リッパーナイフ入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ リッパーナイフみっけ。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / リメイクでは追加ダメージがあって、結構強かったお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
リッパナ ナイフダ ナンチャッテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) リメイクではな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } これだと、追加ダメージ分は表示だけで、
. ヽ }
ヽ ノ 実際には、その分のダメージは発生しないぞ。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
478: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:24:43 ID:eIn7Z0Hk00
バッカスの酒入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、ゴートスがバッカスの酒落としたお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l :::::⌒(__人__)⌒::::| 攻撃力が上がる戦闘アイテムだったかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ノミカケハ ヤダナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) 回避率が下がるとも言われているが
| rつ
.| ((三) 特にそういう効果はなさそうなんだよな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
479: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:25:44 ID:eIn7Z0Hk00
§ 猛毒
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 次はポイズンアクスだお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 親衛隊がポロポロ落とすやつだお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
テイコク トイエバ ドク ダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● これは、敵を猛毒にする、数少ない手段の一つだぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ FF2にポイズンはないからな。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
480: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:26:07 ID:eIn7Z0Hk00
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ でも、敵を猛毒にしてもあまり意味ないお。
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | ダメージ小さいし。
\ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ターン終了時に2~4ダメージ程度だしな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } それでも普通の毒よりダメージは大きいが。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
481: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:26:40 ID:eIn7Z0Hk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、敵を猛毒ダメージで倒すと
| (__人__)
. | ノ HP0になっても消えずに存在し続けるぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
/ \ / \ HP0で生きてる味方みたいな状態かお?
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ 補助魔法受けただけで死ぬ感じの。
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
482: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:27:11 ID:eIn7Z0Hk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 確かにそれで消滅するが、
| (__人__)
| `⌒´ノ HP0になった敵は攻撃してこないから、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 消滅してないが死んでる状態だろうな。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ よくわからん状態だお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
483: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:28:07 ID:eIn7Z0Hk00
§ 両手持ち
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ おっ、ディフェンダーだお!
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | また攻撃力アップだお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
アツカイヤスイゾ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 回避率も高いから、
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 盾なしでも回避率99%を維持できるぞ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
484: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:28:41 ID:eIn7Z0Hk00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ なら、盾外しちゃうかお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | そっちの方が攻撃力上がるし。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 片手を空ければ、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 攻撃力への力の寄与が
.l^l^ln }
.ヽ L } 1/4から1/2へと倍増するからな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
485: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:30:26 ID:eIn7Z0Hk00
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | あと、両手用武器である
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / アンチの本やバスナの本への装備交換が
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', しやすくなるという利点もあるぞ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) これまであまり使ってなかったけど、
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | これを機会に活用してみてもいいかも。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
486: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:31:04 ID:eIn7Z0Hk00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 役割分担としては、
| (__人__)
| ` ⌒´) 弱い敵はディフェンダーで普通に倒し、
| }
ヽ } 魔法防御高い敵はバスナの本でHP吸収、
> ノ
/ \ /て⊃ それ以外はアンチの本で石化、でいいだろ。
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ \
/ ─ ─ \ ディフェンダーの役割が軽いお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
487: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:31:32 ID:eIn7Z0Hk00
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 宝箱のジェネラルもアンチの本で
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 一撃で石だお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ユミモ ツカエヌ ムノウ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 欠点は、片手分しか熟練度が上がらないことぐらいだな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まあ、元々もう熟練度は上がりにくくなってるし、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 上げなくても敵は簡単に倒せるから問題ないが。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
488: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:32:01 ID:eIn7Z0Hk00
竜巻皇帝の間にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 親衛隊2戦した後に皇帝戦だお!
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
ネングノ オサメドキダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ここも踏みイベントだから、メニューを開けるぞ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 例のごとくバグってフリーズするが。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
489: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:32:30 ID:eIn7Z0Hk00
皇帝戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ 皇帝はエリクサーで回復するのがうざいけど、
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 雑魚と大差ないお。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ コウテイ ヨワクネ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_) ちなみに、エリクサー1は実際はエリクサー15だろ。
| `⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ 効果的にどうって話でもないが。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
490: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:33:31 ID:eIn7Z0Hk00
飛空船入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ヒルダとゴードンは相変わらずだけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | シドのイベントはちゃんと進むお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
カリパク シチャウヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 後半は、キーワード関係なく冒険は進められるからな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 最後にキーワードが必須なのはフィン城の隠し通路だし。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
491: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:34:13 ID:eIn7Z0Hk00
飛空船高速化
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 飛空船に乗ってBを32回押せば、
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 高速化するんだお!
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ リミッターカイジョ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 有名な裏技だな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 一度やると、以後はB1回で速度を切り替えられるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
492: ◆YzOncw9Ros :2020/12/29(火) 20:34:34 ID:eIn7Z0Hk00
レアアイテム収集目的なら皇帝がディフェンダーを落とすまで粘ります。
アルテマは使いこなせば強いけど、そんなプレイをする人少ないんだよな
だから、ミンウはこんな弱い魔法の為に死んだのかとよく言われてたわ
494: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/29(火) 21:54:44 ID:esjmC94c00
シドが死ぬイベントは泣けた
495: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/30(水) 01:57:58 ID:yQKZKKhA00
アルテマはFCだとどんなに鍛えても全体に1000程度で敵が死なないのよな
一撃一殺できる全裸ホーリー16のが使えるけど普通に武器で殴ったほうがいいという
496: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/30(水) 09:22:10 ID:G9.gpZmM00
このスレ読んでたら何年かぶりにFF2やりたくなってきた
目次 |
497: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:06:23 ID:dDBp6kcs00
§ パラメキア城
____
/ \
/ ─ ─\ パラメキア城に入ったお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 確か特定のフロアでのみテレポで脱出できるんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ホントニ ハイレタ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 7階の一部エリアだな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 最初に入ったところと、途中で分岐して
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 宝部屋があるところだな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
パラメキア城の構造
8F メインエリア
↑
7F 【左エリア】→部屋 【中エリア】→宝部屋 右エリア
| ↑ ↑
6F | 右上エリア 左下エリア
| ↑ ↑
5F ↓ メインエリア
落下 ↑
4F | メインエリア→宝部屋
| ↑
3F | メインエリア
| ↑
2F |中エリア 外エリア
↓ ↑ ↑
1F メインエリア
【】…脱出可
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
498: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:08:00 ID:dDBp6kcs00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ でも、脱出すると、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 飛空船がフィンに行ってるから面倒なんだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
カエリハ ドウスルンダ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ここをクリアすると自動でフィンに行くことになるから、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 入った時点で飛空船は先にそっちに行くんだろ。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
499: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:09:05 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、7階のテレポ可エリアと不可エリアで
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 出現する敵も異なったりするぞ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \ 理由は闘技場と同じだろ。
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 敵のテーブルとか、テレポ可不可も
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 「行き」移動時に決まるってことかお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
500: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:10:01 ID:dDBp6kcs00
§ 落とし穴
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 落とし穴の所でも、メニューを開けるぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \ 屋内イベントでは唯一フリーズしない場所だ。
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ メニューは開けたけど、特に何も起きないお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< メニュー閉じたら、メッセージが出た後、
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 結局落ちたし。
{ { \`7ー┘!
ヤッパリ オチタ>
501: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:10:34 ID:dDBp6kcs00
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ ちなみに、落ちてる最中の真っ黒いフロアに
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 戻ることもできるぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ どうやって行くんだお?
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ 1階ではデジョンはできないお。
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
502: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:11:09 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 7階のデジョン使える場所から、
| (__人__)
| ` ⌒´) デジョン7で戻るだけだろ。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ デジョンのレベルをそこまで上げるのは結構大変だお。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / それで、肝心の真っ暗フロアに何かあるのかお?
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / 回復ポイントとか。
\_,,ノ| 、_ノ
503: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:11:49 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| 一歩も移動できないから何もできないぞ。
! (__人__) |
, っ `⌒´ | テレポ・デジョンもできないしな。
/ ミ) /
./ ノゝ / ただ、BGMが落下音ってのが変わってるポイントだな。
i レ'´ ヽ
| |/| | |
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \
/ (●) (●) \ さすがにそれだけの為に
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/ 試す気にはなれないお。
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ
\>ヽ/ |` } ヽ
ヘ lノ `'ソ イ | | 完全にハマりだし。
/´ / ./ | | |
\. ィ_ノ .| | |
| | |
504: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:15:54 ID:dDBp6kcs00
黒騎士戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、オープニングで出てきた黒騎士が
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | ここで登場だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
リベンジダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 今となっては、通常攻撃しかできない雑魚だな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 落とす物はなかなか立派だが。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
505: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:16:22 ID:dDBp6kcs00
§ 耐性兼弱点
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ ストーンゴーレムは確か、毒弱点だったかお。
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | バスナの本で倒すけど。
\ /
カタイナ コイツ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ただし、全属性耐性持ちでもあるんだよな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 当然毒にも耐性がある。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
506: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:16:51 ID:dDBp6kcs00
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ えっ、耐性があるなら弱点無効かお?
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) それとも相殺して普通になるのお?
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 通常攻撃の場合は耐性は関係ないから、
| (__人__)
| ` ⌒´) 弱点が普通に有効だ。
| }
ヽ }
> ノ 特殊攻撃の場合は、一部相殺されるが
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三} 弱点寄りになる。
| | | \__/.
507: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:17:48 ID:dDBp6kcs00
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ 一部相殺ってどういうことだお?
| ) ) u. |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 特殊攻撃の場合、弱点や耐性によって、
| ( ●) )
.| (__人) ヒット数とダメージに補正がかかる。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 弱点かつ耐性の場合は、ヒット数の方は弱点の補正が、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ ダメージの方は相殺されて普通になるからな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ヒット数補正 ダメージ補正
─────────────────────────
弱点 レベル数ヒット 2倍
耐性 0ヒット 半減
弱点&耐性 レベル数ヒット そのまま
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
508: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:18:16 ID:dDBp6kcs00
§ 癒しの杖
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、癒しの杖発見!
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 確かFF2では殴ると回復するんだったかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コレデ タタクト キモチイイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 回復量は1ヒット当たり、30~60だな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ ただし、表示は「0ダメージ」になるんだよな。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 回復量は表示されない仕様だからだろうが。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
509: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:18:49 ID:dDBp6kcs00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \ 回復量が固定範囲ってことは攻撃力は飾りってことかお?
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | そうでもないだろ。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | アンデッド系に対しては普通の武器として攻撃できるぞ。
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 種族特攻もついてるしな。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
510: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:19:29 ID:dDBp6kcs00
クアール戦
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 宝箱からクアールが出てきたお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 即死追加持ちだけど、当たらなければ怖くないお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
クラッタラ シヌゥ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ちなみに、こいつの使うブラスターはレベル12だな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 無属性だから、リボン装備してても麻痺することがあるだろ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
511: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:20:20 ID:dDBp6kcs00
サンブレード入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ サンブレードだお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< ディフェンダーより攻撃力は高いけど、
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、| 盾をしたら弱くなるお。
{ { \`7ー┘!
シックリコナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 武器攻撃力の差は5だから、
| (__人__)
| ノ 力が22以上なら、そうなるな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
512: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:21:25 ID:dDBp6kcs00
§ リチャード離脱
____
/ \
/ ― ―\ いないけど、リチャードと離脱だお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | いれば、邪魔な飛竜持たせてた所だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コウテイ! イキテイタノカ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 飛竜は重要アイテムだけど、アイテム欄から消せるんだよな。
| ( ー)(ー)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ リチャードに持たせる以外でも、消滅バグでも消せるし、
.l^l^ln }
. ヽ L } 普通に使っても低確率で消えるけどな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
513: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:21:56 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、会話イベントでの離脱だから、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ リチャード一人の場合は、例のメッセージが出るぞ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 「~が生きていないといけません」ってやつな。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ ─ ─ \ ダークナイトが丁寧口調とか、違和感ありまくりだお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
514: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:22:40 ID:dDBp6kcs00
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\
/ ∪ (__人__) \ あれ? なぜか会話にレイラの名が出てくるお?
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / / ここって、リチャードのはずだお。
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
レイラノ ヘンソウ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 4人目の名前を出す設定なんだろうな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ リチャードが加入してないから
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / レイラ扱いのままなんだろ。
/ へ \ / /
| \ Υ /
515: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:23:31 ID:dDBp6kcs00
§ リバイアサン
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\ あれ? ディストの母親に竜騎士を尋ねたら
/ (___人__) ..\
| u ノ ヽ, | エクスカリバーがもらえるはずじゃなかったのかお?
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <.
ヒホウトカ ナイカナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) これもリバイアサンを飛ばした弊害だろ。
| (__人__)
| ` ⌒´)
| } 今からでもリバイアサンをクリアすればもらえるぞ。
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
516: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:23:49 ID:dDBp6kcs00
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | ならリバイアサンをクリアするお。
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ エクスカリバーは手に入れたいお!
\ /
/ |
/ |
ウミニ ナニカ アルカモ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) どうせ、マサムネ取れば用済みなんだがな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
517: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:24:24 ID:dDBp6kcs00
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ というわけで、リバイアサンに入ったら
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | レオンハルトが居なくなったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
レオンハルトガ イナイ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) そりゃあ、4人目と別れるイベントだからな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } ここのメッセージ中の名前も4人目のレオンハルトになってるし。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
518: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:25:11 ID:dDBp6kcs00
____
/ \
/ ─ ─\ ここの宝からはねじり鉢巻きやら、ちからだすきやら
/ (●) (●) \
| (__人__) | 力が上がるやつが入手できるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
キアイ ハイリソウ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 同じ力が上がる巨人シリーズよりも、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 軽くて耐性もあって、魔法干渉も少ない
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', 優秀な装備だぞ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
519: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:25:53 ID:dDBp6kcs00
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 リチャード仲間にして脱出したけど、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | このままリチャード連れてクリアできるのかお?
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
コイツ ツレテイケバ ナニカ クレナイカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) もちろん、クリアできるぞ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } ちなみに、リバイアサンすり抜けしてれば
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 3人パーティのままクリアもできたぞ。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
520: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:26:27 ID:dDBp6kcs00
§ エクスカリバー
____
/ \
/ ─ ─\ エクスカリバーはもらえたけど、
/ ‐=・=‐ ‐=・= \
| (__人__) | リチャードは仲間にいるという違和感。
\ ` ⌒´ ,/
ネンガンノ セイケンヲ テニイレタゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) こっちは明らかにバグを使ったせいだから、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ミシディアのミンウよりはましだろ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
521: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:26:54 ID:dDBp6kcs00
___
/ \
/ \ 折角のエクスカリバーも盾を装備したら
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 盾なしディフェンダーと大差ない攻撃力だお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
キタイシタ ホドジャ ナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) だが、エクスカリバーには
| (__人__)
| ` ⌒´) 全属性と多数の有効種族特攻があるから
| }
ヽ } 大方の敵には+20の補正がかかるだろ。
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
522: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:27:33 ID:dDBp6kcs00
§ ABキャンセル
____
/ \
/ ─ ─ \ 次はいよいよ、ラストダンジョンだから、
/ (●) (●) \
| (__人__) | そろそろ武器レベルMAXにしておきたいお。
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | チョット シュギョウ シヨウ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 今の武器レベルは11か。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まあ、ABキャンセルを活用すればすぐだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
523: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:28:49 ID:dDBp6kcs00
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ Aで「たたかう」を選んでBでキャンセル!
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | これを110回程繰り返せば熟練度アップだお!
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
イメージトレーニング!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ いや、「たたかう」選択は
| ( ●)(●)
. | (__人__) 1戦闘45回までにした方がいいぞ。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } 3、4回に分けて1レベル上げる感じだな。
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
524: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:29:13 ID:dDBp6kcs00
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ やりすぎるとオーバーフローするのは知ってるけど、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | それは256回程やった場合だったはずだお?
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | いや、そういう問題じゃない。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | 「たたかう」45回で力がアップ率が100%になるから、
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 分けた方が効率よく力を上げられるって話だろ。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
525: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:30:10 ID:dDBp6kcs00
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ なんだ、そういうことかお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | じゃあ、45回程度のABキャンセルを3回で
/ l、E ノ
/ | | レベルを上げて行くお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
タンレンハ コワケニシヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ちなみに、知性は黒魔法25回、
| (__人__)
| `⌒´ノ 精神は白魔法15回で100%成長になるぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
526: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:33:17 ID:dDBp6kcs00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ちなみに、熟練度が上がるのは勝利時に装備していた
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 武器だけなんだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 装備を変えても「たたかう」カウントはそのままだから、
| ( ●)(●)
| (__人__) 戦闘終了直前に成長させたい武器に交換してもいいしな。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
527: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:36:32 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ちなみに、魔法の本装備で、魔法レベルや、魔法防御レベルも
| (__人__)
| `⌒´ノ 「たたかう」のABキャンセルで上げられるぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 魔法防御レベルの方はフリオニールはできないけどな。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
魔法レベル、魔法防御レベルが上がる本
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
上がるレベル 対応する本
───────────────────────────
魔法2番目 コンフュ
魔法3番目 フィアー、スロウ、ブレイク
魔法5番目 ドレイン
魔法9番目 ストップ、デスペル、デス
魔法14番目 アスピル
次キャラ魔法1番目 スタン、ファイア
次キャラ魔法魔法防御 ミニマム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 上げたい魔法を、対応する位置に
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | あらかじめ移動させておけばいい感じかお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
528: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:37:12 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ それに加えて、
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 魔法の空欄のレベルを上げることもできるぞ。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| その空欄に新規魔法を覚えればレベルを継承できる。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ─ ─\ まだ魔法の本が手には入れないけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 前もってレベルだけ上げておく、
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | なんてこともできるのかお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
529: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:38:39 ID:dDBp6kcs00
§ 高速レベルアップ
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ レベル14まで上げたお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | あと2レベルだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
シュギョウノ セイカガ デテルナ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ここまで来たら
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 残りは簡単に上げられるだろ。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
530: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:39:07 ID:dDBp6kcs00
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ えっ、そんな方法があるのかお?
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ どうやるんだお?
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 何、簡単だ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ レベル1の敵グループと戦って、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 1回だけ「たたかう」をすればいいだけだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
531: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:39:35 ID:dDBp6kcs00
____
/ \
. / \ えーと、確かレベル1の敵って、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| ゴブリンとかレッグイーターとかの弱い敵だったかお?
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今なら、セミテの滝とか、バフスクの洞窟に行けば
| (__人__)
| ` ⌒´) レベル1の敵に簡単に会えるな。
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
532: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:40:05 ID:dDBp6kcs00
____
/ \
/ ─ ― 敵がいっぱい出てきても、
/ ( ●) (●)'
| (__人__) | 1回だけの「たたかう」で処理しなきゃかお。
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ '
ココデ チョウセイ シヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 残りは魔法で倒したり、仲間に倒してもらうかだな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 飛竜とかのアイテムを使うのもいいぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
533: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:40:28 ID:dDBp6kcs00
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ おっ、本当に簡単にレベルが上がったお!
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ / これをもう一回やればレベル16だお!
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ" ゴクイヲ ツカンダ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● レベル15からなら、「たたかう」2回でもOKだろ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ もちろん1回でも問題ない。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
534: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:41:18 ID:dDBp6kcs00
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ 簡単に上がるのはいいけど、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / どういう原理なんだお?
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ キワメタゾ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 原因はもちろん、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 獲得熟練度ポイントの計算時のオーバーフローだろ。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
. ヽ L } 結果が-10までは0成長だが、
ゝ ノ ノ
/ / \ -11になると244も成長するようになる。
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
獲得武器熟練度ポイント計算式
戦う回数+敵レベル-(武器レベル-1)
戦う1回+敵LV1-(武器LV1-1)= 2
戦う1回+敵LV1-(武器LV2-1)= 1
戦う1回+敵LV1-(武器LV3-1)= 0
戦う1回+敵LV1-(武器LV4-1)=-1 → 0
:
戦う1回+敵LV1-(武器LV13-1)=-10 → 0
戦う1回+敵LV1-(武器LV14-1)=-11 → 244
戦う1回+敵LV1-(武器LV15-1)=-12 → 243
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
535: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:42:27 ID:dDBp6kcs00
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・ -10までは問題ないのに、
/ (●)゛ (●) \
| ∪ (__人__) | -11になるとオーバーフローなんて
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ずいぶん半端じゃないかお?
.\ “ /__| |
\ /___ /
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 計算時は値に10だけ加えられていて、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 後で減算する処理があるためらしい。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ リメイクではこの減算が無くなってるから
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ ( 難易度調整の名残かもしれんな。
\ / /⊂_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
獲得武器熟練度ポイント計算式
FC: 戦う回数+敵レベル-(武器レベル-1)
.リメイク: 戦う回数+敵レベル-武器レベル+10
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
536: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:42:48 ID:dDBp6kcs00
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ あと、元々の熟練度ポイントが
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ある程度貯まってる時にこれをやると
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 熟練度ポイントが12程減るだけだから注意な。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ そもそも、この方法を知ってたら、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | わざわざポイントを貯めたりしないお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
537: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:43:12 ID:dDBp6kcs00
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 魔法の熟練度も
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 同じようなことができるのかお?
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | いや、魔法レベルではできない。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | これができるのは、武器レベルと回避レベルだろ。
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
538: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:43:42 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ちなみに、回避レベルの方は、
| ( ●)(●)
. | (__人__) レベル10からこの方法で上げられるぞ。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 多分、気づかないうちに恩恵を受けてただろ。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ \ / \ そう言われてみれば、
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | 回避レベルはいつの間に最大の16になってたお。
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 | 明らかに早すぎるお。
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
539: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:44:20 ID:dDBp6kcs00
§ 回避率オーバーフロー
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ とにかく、これで剣と盾のレベルが
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 最大になったお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ コレデオレモ ケンゴウダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ただし、回避率のオーバーフローには注意な。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 素早さ+武器・盾の回避率-装備の重さが
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 256以上になると、ループして激減するからな。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
540: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:44:54 ID:dDBp6kcs00
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 今なら、ディフェンダーと盾を装備するだけで
| ( ●)(●)
| (__人__) オーバーフローするだろ。
| ` ⌒´)
| }
ヽ }
> ノ
/ \ /て⊃
| ィ |\ `´ ゞ _三}
| | | \__/.
|ヽ/|_
.\ /
___ |__>
/ヽ、 _ノ\
/ (○) (○)\ 確かに、回避率が99%じゃなくなったお!
/ (___人__) ..\
| u ノ ヽ, |
.\ (/⌒ノ´フ ./
. .> . ̄ ̄´ <.
カラダガ ツイテ イカナイ>
541: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:45:50 ID:dDBp6kcs00
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ でも、そんな極端な回避重視装備はしないから
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 大丈夫だお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 本装備の際は特に注意する必要があるぞ。
| ( ー)(ー)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 特にバスナの本とか結構回避率高いから
. | nl^l^l
. ヽ | ノ 今ならほぼ確実にオーバーフローするな。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
542: ◆YzOncw9Ros :2020/12/30(水) 20:47:11 ID:dDBp6kcs00
次回ラスダンです。
544: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/31(木) 00:31:26 ID:8Ricig0I00
やりこめばやりこむほどバグとの戦いになるな
545: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/31(木) 01:15:03 ID:A.vdnXQg00
36: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/17(木) 22:48:58 ID:hMRpJd7g00
さすがにオリジナルのFF1、2は今やりたくはないw
リメイクならいいけど
37: 令和もどこかの名無しさん :2020/12/18(金) 17:27:40 ID:dSpA3kCM00
FF4の貴方でしたか、今作も期待しています。
>>8
これを蔑ろにする、味方を殴って強くなる方法を
広げたファミコン雑誌は絶対許!