- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 目次
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 第1話 「最初のスライムで負ける、サンタローズの手織りのケープ、モンスターの宝について、毒とサンタローズの教会、ベラバグ、ベラバグの注意点、滑る床、古代の遺跡のパパス、勝てないゲマ、作業妨害、モンスターが仲間になる条件」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 第2話 「カジノの裏技、ビアンカのリボンの罠、様子見バグ、ラインハットの鍵、神の塔の罠、ラーの鏡とキメラの翼、0人パーティ?、聖水と持ち替え攻撃、棺桶で出港、夜のカボチ」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 第3話 「ルラムーン草保持、ルーラ習得、ルーラ登録、旅人の地図について、ドロヌーバの大声、馬車内攻撃、船とルーラ、見えない神父、フローラのべホイミ、ポートセルミの船、テルパドールの旅の商人、チゾットへの山道の老婆イベント、嫁増殖、ひとしこのみ、同種モンスターレベルアップ、同種モンスターで「まんたん」」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 第4話 「みなごろし、守備限界、みなごろし刃反射、デモンズタワーの杭、戦闘外全滅、バリアジャミで全滅、まんたん不発バグ、消えるルドマン、待ちぼうけアイシス、猛毒でHP0、子供置き去り、棺桶歩行、パルプンテの技、ブオーン瞬殺?、ラナルータのバグ?」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 第5話 「フック付きロープの裏技、妖精の世界へ、HP無限バグ、竜の目の裏技、命の指輪無視、魔界に船」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 番外編 「17年ぶりの裏技について」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「キラーパンサーを倒す、ビアンカのリボン紛失、ポートセルミの酒場イベント、カボチあれこれ、キラーパンサー加入時のバグ、岩あれこれ、エスターク戦」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「はぐれ無限狩り」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「魔神の鎧で先行、さまよう鎧について、山彦の帽子の裏技、反射呪文吸収、皆殺しの剣について」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「海の神殿と船、天空城と乗り物の影、棺桶パーティと乗り物、木とヤシの違い、船で陸上背景、水上放置」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「ジェリーマンのモシャス」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「ジェリーマンの苦手モンスター、変身とステータス異常、もどきのみなごろし、もどきの不気味な光、敵のMPについて、もどきのメガザル、ジェリーマン蘇生、もどきのまま倒す」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「死者の盾と馬車内攻撃、味方が馬車内へ行動」
- やる夫がDQ5に連休を費やすようです 補足 「相打ち勝利、馬車ドア閉め」
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`ヽ /´ __,,,, -- '''`ヽ /.
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< >-、 _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、ヽ ___ ヽ''' ./ /__ __._|__|.、...,― ̄)/ ̄ _ / /
\∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__ll' ̄'l「| |~| l' ̄'l| || .|/ |..|// /7__//~//\)/ /
ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ´、| || | | | (~l| .∩|| `' | |∩|| ∥/i| ::/..|(_´ ̄)、ヽ/// |\/
ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || '' | | U || U || |.、 |/| U |l/ .||/ / ,-:ニ/ / / メ.※ |
ヽ/ヽ _/ヽ | |__||__|~|__| `―-.^゙,ニフl.ニl、ロ b /二/ ./.(__/ .| / /\|
< L- ̄/V二/´-'―`ー´` ̄ヽ ヽ/ / / /.-``―、__ノ |/ ./
ヽ∠― ̄. | | | / ヽ _,, -‐. '' , / / \/
ヽ \ i ./ --‐‐ '''、 _,, -‐,'' / ________
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/`|,,,\,,,,,, --‐‐ ''' / 天 空 の 花 嫁
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|i |::::ヽ/::::'.::i}::|::::|/::::::::j::::/:::::::::::::/::::::::::/|:::./ _ -─一- --、 \ γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/|:}|::::::/::::::::|:::::::::/:::::::::::/}:::/:::::/::::::::::::/::,:.! _ -‐─一- 二_\ ! | ひのきのぼう |
|、|::ヽ:::i:::::|::::|::::::/:::::::://::::::::::::::::::ノ:::::/:::/:.V´ _ - ____ _ ヽ| | とがったホネ. |
ト|:::::::::::::|:::::}:::i:::::::::/(::::/ ̄ ̄(- ――――― レ'´_ ,r‐く l| | l l| _lト、 、`V | しあわせのぼうし.. |
.、ヽ::::::::::::::::::/ r―――___ o _ - 0 V´/ | l_」ニLl_l」jニ Ll_ト、 V ____ .| こんぼう |
\:::::::::::/ o ヽ /廴 / / _ .V lLl┘l_fj fj_l l r/ソ __/三ミミ、 . | のこぎりがたな. |
_ -  ̄ i\:::/ _- __ O ヽ___/  ̄∠⌒>ゝヘ ''' _i_, ''' /ニ__ r‐' r彡⌒) }} |...| みかわしのふく. |
\ヽ r-- 、 /, --、/ o \ .ー=二 / --、`i ._ _,.イ ゙ヽ ノ 川リ{ 彡1 .| |
`ノヒッ、__}i/ ,ィ)_/ 〇 〇 ヽi| O . r‐一1 `-ー─-'⌒ |-、___ | 八 ゞ三 レ' . | |
/O_=/ /ヽ--、 " O | / ゝ_ _二 _∠ -イ ;ゝ ヾ } f´( ( ...| |
___ i_/_/ ' "/---、_ --_ ̄ ̄ ̄ ヽj | 〇./ ゝー<_ _二ン ! / l| ヾ } } ) ) | |
'"  ̄"i - ヽLr/ ' _/_.}  ̄ O、_/ i|0 .r‐' T /ーく l| ! { { ソ f切 乂__________ノ
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/ _- " ト-- '"Vvー---イ / \/_/ ヽ ./'⌒ー- ____ __ -‐'" ヽ 八 __ -ヘ |{ j /
' / \ | /∧∧.|/ / \ ./ ‐-、 / \ ̄ ̄´ V ヘ二-‐ '´l.r-F──、
\ ̄ ̄ / ヽ { `く く__r─‐ ⌒ヽ─rr;__⊥〉 ヽ レ し〉─;- }
` ---' 、 へ |__l ○ }__|」l \ ゝ {二;ニ }
./ |\ / /'二ゝ / / /ゞ .__,ノ | | r-〉 \___.ゝー--‐'
/ o...| `‐、./ 、二} ! ! ! Lっ_」ハj | l川
_ -- " | i ゙ヽ、__ニr' | |  ̄ ̄^ヽ | }|リ
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や る 夫 が D Q 5 に 連 休 を 費 や す そ う で す
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第1話 「最初のスライムで負ける、サンタローズの手織りのケープ、モンスターの宝について、毒とサンタローズの教会、ベラバグ、ベラバグの注意点、滑る床、古代の遺跡のパパス、勝てないゲマ、作業妨害、モンスターが仲間になる条件」
第2話 「カジノの裏技、ビアンカのリボンの罠、様子見バグ、ラインハットの鍵、神の塔の罠、ラーの鏡とキメラの翼、0人パーティ?、聖水と持ち替え攻撃、棺桶で出港、夜のカボチ」
第3話 「ルラムーン草保持、ルーラ習得、ルーラ登録、旅人の地図について、ドロヌーバの大声、馬車内攻撃、船とルーラ、見えない神父、フローラのべホイミ、ポートセルミの船、テルパドールの旅の商人、チゾットへの山道の老婆イベント、嫁増殖、ひとしこのみ、同種モンスターレベルアップ、同種モンスターで「まんたん」」
第4話 「みなごろし、守備限界、みなごろし刃反射、デモンズタワーの杭、戦闘外全滅、バリアジャミで全滅、まんたん不発バグ、消えるルドマン、待ちぼうけアイシス、猛毒でHP0、子供置き去り、棺桶歩行、パルプンテの技、ブオーン瞬殺?、ラナルータのバグ?」
第5話 「フック付きロープの裏技、妖精の世界へ、HP無限バグ、竜の目の裏技、命の指輪無視、魔界に船」
番外編 「17年ぶりの裏技について」
補足 「キラーパンサーを倒す、ビアンカのリボン紛失、ポートセルミの酒場イベント、カボチあれこれ、キラーパンサー加入時のバグ、岩あれこれ、エスターク戦」
補足 「はぐれ無限狩り」
補足 「魔神の鎧で先行、さまよう鎧について、山彦の帽子の裏技、反射呪文吸収、皆殺しの剣について」
補足 「海の神殿と船、天空城と乗り物の影、棺桶パーティと乗り物、木とヤシの違い、船で陸上背景、水上放置」
補足 「ジェリーマンのモシャス」
補足 「ジェリーマンの苦手モンスター、変身とステータス異常、もどきのみなごろし、もどきの不気味な光、敵のMPについて、もどきのメガザル、ジェリーマン蘇生、もどきのまま倒す」
補足 「死者の盾と馬車内攻撃、味方が馬車内へ行動」
補足 「相打ち勝利、馬車ドア閉め」
補足 「行動順について」
補足 「ボロンゴ技について、バグキャラ出現、仲間IDについて、バグキャラによるアイテム生成、仲間離脱によるバクキャラ変化、バグキャラの消滅、並び替えによるバグキャラ変化」
補足 「バグキャラと預かり所、バグキャラとメモリ、バグキャラで戦闘、バグキャラを預ける、仲間IDをさらに減らす」
補足 「主人公再生計画、呪文の調整、レベルの調整、能力値の調整」
補足 「制限フラグの調整、肩書の調整、装備の調整、主人公再生、仲間ID0と主人公、外せる主人公」
補足 「バグアイテムについて、バグらせる」
補足 「2周目開始、グループローテーション、スライムナイト256狩り、2択ローテーション、ゲレゲレの攻撃対象、氷の館ショートカット」
補足 「再びベラバグ、見た目バグキャラの道具、サンタローズのベラ、ベラバグ重ね掛け、ベラ3人」
補足 「ベラバグで進行、ボロンゴ技による人数ずれ」
補足 「ベラバグ進行・2、ベラバグ進行・3、パーティ変化まとめ」
補足 「ベラ納棺、ゲマを倒そう」
補足 「ベビーパンサーの最大レベル、大神殿で岩遊び、スライムレース再現、格闘場後のメッセージスピード」
補足 「ボロンゴ技準備、バグ漁り、預かり所操作」
補足 「ルーラ習得、バグキャラでルーラ習得、ひとしこのみと装備、キメラでルーラ習得、はぐりん強化」
補足 「青年期前半のエビルマウンテン、魔界から逆行、大神殿早期突入、いきなり天空城、1人で沈んだ天空城へ、青年期前半の妖精の村」
補足 「フック付きロープを作ろう、先ホブルの塔、アポなし妖精の城、後トロッコ洞窟、封印済みの洞窟、さらわれ前のジージョの家」
補足 「いきなりデモンズタワー、ジャミ戦とバグ主人公、いきなり青年期後半、未消化イベントの行方、ジャミフリーズ、マーサの罠、とりあえずエンディング」
補足 「いきなりグランバニア、チゾット逆走、ビアンカ連れてフローラとの結婚報告、結婚イベントいろいろ」
補足 「アルカパ競合、先結婚後ラインハット、ルーラ後のニセ太后戦、船でニセ太后戦、地図的に正しい地形、先ルーラ後ラインハット」
補足 「バグキャラの肩書変化、カボチで岩遊び、イベント途中で年代ジャンプ、プロポーズ直後に中断、ヴェール入手後中断」
補足 「ビアンカを仲間にしない、プロポーズ後にビアンカを仲間、9人パーティ」
補足 「妖精世界に船、魔界でマグマの杖、沈んだ天空城に船で侵入、沈んだ天空城の教会」
補足 「青年期前半いいとこどり、青年期前半フローラ、ルーラ後の船の位置、青年期後半へ、迷いの森の怪」
補足 「バグキャラ再び、バグキャラを馬車に入れる、仲間ID27付近のバグキャラ、バグキャラ操作の制約、仲間モンスター強化」
補足 「預かり所操作再び、没アイテム、敵を祝福」
補足 「モンスター生成、自動行動仲間モンスター、HP65535の罠、モンスター生成2、追加特技、山彦メガンテ、キャラID255の謎、分身キャラ移動」
補足 「仲間ID59のバグキャラ、ルイーダとバグキャラ、主人公強化、主人公強化別手順」
補足 「その他の人間キャラ強化、人間キャラ生成、パパスを作ろう、自動行動と肩書き、フローラ特例、人間キャラ消去、ヘンリーの処遇、仲間IDその先」
補足 「青年期後半イベント注意点、置き去りエンディング、エンディング脱出」
埋めネタ 「ポートセルミの外側に行く、チゾットから出る、戦闘BGM消失、パルプンテで大ダメージ、ハヤブサ状態と2回行動、パルプンテの効果決定タイミング、敵のマホキテ、不思議な踊りとマホカンタ、混乱ホイミ、メガンテの腕輪、祈りの指輪、眠り・マヒ時無効特技、特殊物理攻撃」
目次 |
1 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:07:53 ID:PCDbUSqw0
_______ _____
`ヽ /´ __,,,, -- '''`ヽ /.
ヽ ヽ'''' __,,,, -- '''  ̄) /-- ,ヽ
/\ー―、_ .,ゝ ヽ''' __,,,, -- ''' ~/ /~''' -|ヽ _/|ン7~~>
< >-、 _ ̄ヽ^、 ̄ー、,―-、ヽ ___ ヽ''' ./ /__ __._|__|.、...,― ̄)/ ̄ _ / /
\∠/ヽ ヽ~\ヽヽ D ) | _ |/|~ ┌__ll' ̄'l「| |~| l' ̄'l| || .|/ |..|// /7__//~//\)/ /
ヽ ヽ ヽ ヽヽ、 ´、| || | | | (~l| .∩|| `' | |∩|| ∥/i| ::/..|(_´ ̄)、ヽ/// |\/
ヽ ヽ ヽ_」 ヽ、 |~| || '' | | U || U || |.、 |/| U |l/ .||/ / ,-:ニ/ / / メ.※ |
ヽ/ヽ _/ヽ | |__||__|~|__| `―-.^゙,ニフl.ニl、ロ b /二/ ./.(__/ .| / /\|
< L- ̄/V二/´-'―`ー´` ̄ヽ ヽ/ / / /.-``―、__ノ |/ ./
ヽ∠― ̄. | | | / ヽ _,, -‐. '' , / / \/
ヽ \ i ./ --‐‐ '''、 _,, -‐,'' / ________
―※―,, --‐‐ '''、 _,, -‐.'' ドラゴン クエストⅤ
/`|,,,\,,,,,, --‐‐ ''' / 天 空 の 花 嫁
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や る 夫 が D Q 5 に 連 休 を 費 や す そ う で す
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【概要】
スーパーファミコン版のドラゴンクエストV(SFC版DQ5)の
裏技・バグ技・小ネタなどを、適当に紹介します。
【注意】
・既プレイ者向けです。
・表現が実際のゲームと異なることがあります。
【前作】
やる夫が チョコボの不思議なダンジョン2 に再挑戦するようです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/15956/1428667785/
2 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:08:49 ID:PCDbUSqw0
━━━━━
連休初日
━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ よう、やる夫。 遊びに来たぞ。
| ( ●) |
| (__人)
| ⌒ノ 今年の連休も暇そうだな。
ン ノ
/⌒ヽ、 _ノ
/ ノ \__ィ ´
/ / '|.
( y |.
\ \ |
\ィン、__)、
.| ij ,ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ (●) (●) \ お、やらない夫かお。
| ⌒(__人__)⌒ | _________
\ ` ⌒´ ,/ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/ \ .// / ちょっと面白い記事を
| | / , ヽ // / 見つけたお。
| | / ./ // /
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!
4 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:09:35 ID:PCDbUSqw0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | DQ5で裏技が発見されたって話だお!
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 17年ぶりだなんてすごいお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _,ノ `⌒
| ( ●) (●) そいつは聞き捨てならんだろ。
.| (___人__)
| ノ
.| | おまえはそんな出鱈目を信じるのか。
人 丿
/⌒ \ __ _ /
/ \
./ 人 ./ ヽ
〈 < / \ \
5 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:10:04 ID:PCDbUSqw0
____
/ ノ \\ 出鱈目って…。
/ (●) (●)\
/ ∪ (__人__) \ ちゃんと記事にそう書いてあるお。
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
._ _ _
..(ヽl_l_ll_l,l
ヽ r
│ |
|/ ̄ ̄\
/ \ ノ
| ( ●)(●)
.| ノ( (__人__) 17年間も、DQ5の裏技が何も見つかってない訳ないだろ!
| ⌒ ` ⌒´ノ
.| } 常識的に考えて!!
.ヽ }
ヽ ノ
l/ く
| |
| |
6 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:10:43 ID:PCDbUSqw0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 確かに、17年は言い過ぎかもしれないけど…、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n やる夫が一番最近知った裏技って、
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 「ひとしこのみ」だお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / あれって、結構昔のやつだったお。
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | よーし、それなら、この連休を使って、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | DQ5の裏技をじっくり教えてやろうじゃないか。
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ 長年の研究の蓄積ってやつを
/ \ 思い知るがいいだろ。
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:11:28 ID:PCDbUSqw0
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / _ノ \
( _ノ フ. | ( ●)(●) じゃあ、早速やるぞ。
ゝ、 〈 | (__人__)
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | } スーファミとDQ5を用意だろ。
i ! \ ` ーヽ }
丶丶 _ > ヽ ノ、
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
____
/ \
/ ─ ─ \ あー、また変なスイッチ押しちまったお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
8 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:12:09 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
.... / ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ まあ、「ひとしこのみ」も実際に活用してみたかったし、
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
ノ \ 久しぶりにDQ5をやるのもいいかお。
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 当然、序盤しかできない裏技もあるから、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 最初からやってもらうぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
9 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:12:52 ID:PCDbUSqw0
オープニング中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 確か、主人公の名前を「トンヌラ」にすると、
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | パパスが別の名前を提案してくるんだお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
トンヌラ ハ ヤメテ>
/ ̄ ̄\
/ \ まあ、一度は試してみるよな。
. | |
. | │
| | その場合、パパス案は「サトチー」になるんだよな。
. | |
. ヽ /
ヽ /
. > <_
. ( 、`)
| i
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10 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:13:28 ID:PCDbUSqw0
§ 最初のスライムで負ける
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | 確か、港から出ると、スライムとの初戦闘だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
トオクニ イッチャオウ ット>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そうだな、折角だから、
| (__人__)
| ノ この戦闘に負けてみるか。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
11 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:14:37 ID:PCDbUSqw0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 3ターン目にパパスが来ちゃったお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 全滅とか無理そうだお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
トウチャンハ ヤッパリツヨイナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 防具を外して最大ダメージを受け続ければ、
.| (__人)
| rつ 2ターンでちょうどHP0にできるんだが…、
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ やっぱり確率的に厳しいな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
12 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:15:24 ID:PCDbUSqw0
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ で、負けるとどうなるんだお。
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | やっぱり、何事もなく進むのかお?
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 基本的にはそうだな。
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 金が半分になったり、
| ` ⌒´ノ BGMが一時的に変わったりするらしいが。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ まあ、俺も成功したことないんだけどな。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
13 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:16:21 ID:PCDbUSqw0
パパスによる治療中
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____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そういえば、パパスって
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 戦闘中はべホイミだけなのに、移動中はホイミ使うお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
トウチャンノ ホイミハ ヤッパリ スゴイヤ>
カアサン ジコミダカラナ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | しかもただのホイミじゃないぞ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / HP全快の上、毒まで消える。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| ベホマ+キアリーといっていいだろ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
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14 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:17:13 ID:PCDbUSqw0
パパスと追いかけっこ
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____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\
/ ( ●) ( ●)ヽ どうやっても、間に合わないお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / あと半マスなのに。
/ ヽ
オジイチャン ソコヲ ドイテヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ギリギリ届かないように設定されてるんだろ。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 追いかけられるのは想定済みだろうからな。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
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楽しみです
16 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:17:48 ID:PCDbUSqw0
§ サンタローズの手織りのケープ
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ うーん、やっぱり人が邪魔だから
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | 薬屋の奥のタンスはまだ開けられないかお。
\ /
オヤカタ ッテヒトヲ サガシニ イカナイノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) いや、今の時点で手に入れる方法もあるぞ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
17 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:20:02 ID:PCDbUSqw0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 手前に移動してる最中に、下から話しかけてみろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 壁壁壁壁壁
ヽ、l ´ヽ〉 ←人
,-/ __人〉 ◎壁
/ ./. / \ 壁
| / / i \
|" / | > ) ↑ここで話す
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ えーと、相手が半マス移動したときに
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 話しかけられればいいのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
18 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:20:48 ID:PCDbUSqw0
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ うまく話しかけたら、即、左か下に移動だろ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、邪魔な人が半マス下に移動して
/ ( ●) ( ●)ヽ
l :::::⌒(__人__)⌒::::| 奥に行けるようになったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
モンバン トッパ セイコウ!>
19 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:21:47 ID:PCDbUSqw0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) これで、奥の「手織りのケープ」が手に入るってわけだ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 売れば、ちょっとだが資金になるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
____
/ \
/ \ ん? 「手織りのケープ」って確か、
/ \
| \ ,_ | 青年時代には手に入らない奴だったはずだお。
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
アノ タンス ナンダロ>
20 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:22:50 ID:PCDbUSqw0
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ 一応、アイテムコンプも目指したいから、
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ | 取るのは大人になってからにするお。
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
ヒトノモノ トッタラ ダメダヨネ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) それならば、
.| (__人) 「旅人の服」も青年期には買えなくなるから、
| rつ
.| ((三) サンタローズの洞窟の宝のやつを残すことになるな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
SFC掘り出すか
22 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:24:41 ID:PCDbUSqw0
サンタローズ探索中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 種や木の実も今は邪魔になるだけだから
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | うっかり取らないように注意しないとだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
チカノ ツボガ キニナルナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) もう、当面
.| (__人__) アイテム探索しないでいいんじゃないか。
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ そこまで有用なものがあるわけじゃないし。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
23 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:26:19 ID:PCDbUSqw0
サンタローズの洞窟で戦闘中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 大木槌は3回毎に痛恨だったのを忘れてたお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 薬草を使わないとやられるお!
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' サイショノ 2カイハ オトリカ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 戦闘中の消費アイテム使用は、
| ( ●))
. | (__ノ_) 選択したものじゃなく、
| `⌒ノ 同種アイテムのうち一番上のが無くなる仕様だったりするぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ DQ2と違って、移動中はちゃんと選択したやつが消えるけどな。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
24 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:28:48 ID:PCDbUSqw0
サンタローズの洞窟攻略中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 石をどかしてからまた乗せても、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 薬師のおじさんはちゃんと抜け出せるんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ ジブンデ ヌケダセルジャン>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) 石を動かした時点でフラグが立つんだろ。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 再度乗ったかのチェックなんてしないだろうし。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
25 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:29:44 ID:PCDbUSqw0
サンタローズの洞窟攻略後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\ 邪魔な人をどかして
/( ─)/)(─)\ 薬師の爺さんに話しかけても
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 「その方向には ダレモイナイ。」だお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ サッキノコト オコッテルノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 話しかけられることを想定していないキャラは
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 皆そういう反応だろ。
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
26 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:31:08 ID:PCDbUSqw0
夜のアルカパにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
. / \
. / ― ー \ BGMのない街ってなんか怖いお。
| (●) (●) |
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
ミョウニ シズカダネ>
コレモ キット オバケノ セイヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) 主人公が気絶して、
| ` ⌒´ノ
. | } 教会に強制送還された時はBGMが付くけどな。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
27 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:31:59 ID:PCDbUSqw0
§ モンスターの宝について
____
/ \
/ ─ ─\ 確か、グリーンワームは賢さの種を持ってたはずだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 一応、最後に倒してドロップを狙うかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ウサギカラ ヤッチャオウヨ>
ムシノ ホウヲ ハヤク ナントカシテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あー、それ意味ないぞ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 複数種類の敵を倒して、
. | } 「魔物の群れをやっつけた」になったら
. ヽ } 宝を落とさない仕様になってるからな。
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
28 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:32:52 ID:PCDbUSqw0
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\
/ (__人__) u \ えっ、そうなのかお。
n|i 7 ` ⌒´ n|
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) じゃあ、単種で出た時しか、
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//) 宝ドロップは狙えないのかお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いや、複数種類出てきても、
| (__人__) 逃がしたり、消したりして、
| ノ 結果的に倒したのが単種のみになればOKだろ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 結構面倒だけどな。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
29 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:33:27 ID:PCDbUSqw0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) あと、宝を落とすのは、
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 最後に倒した敵じゃなくて、
ヽ / / '‐、ニ⊃ 最後まで残った敵のほうだからな。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ そこはSFC版DQ2と同じかお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
30 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:34:23 ID:PCDbUSqw0
レヌール城攻略中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 動く石像は、守りの種を落とすから、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / きっちり倒すお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ナンダ コノセキゾウ>
ミラレタラ ナニカ マズイノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) こいつ、青年期にもいるけど
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 戦えないんだよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
32 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:36:14 ID:PCDbUSqw0
レヌール城クリア
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ 主人公の持ち物が一杯だから
/ ( ●) ( ●)ヽ 何か捨てなきゃだお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / ビアンカのは空いてるのに。
/ ヽ
ビアンカガ モッテヨ>
ニモツモチ ナンテイヤヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 一時加入キャラには重要アイテムを持たせられない
. | (__ノ、_) という謎システムだからな。
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ } まあ、重要アイテムを無くさない為なんだろうが、
ヽ ノ ちょっと問題のあるシステムだよな。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
33 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:37:33 ID:PCDbUSqw0
凱旋中の寄り道
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ クリアするとなら敵が出なくなるから、
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| | 安全に遠出できるお。
\ /
ソロソロ アサニ ナルンジャイ?>
マダ ヨルハ ハジマッタ バカリヨ>
/ ̄ ̄\
/ \ サンタローズとか港とか、関所とかに行けるが
| |
. | | 特に何もないんだよな。
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
34 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:38:20 ID:PCDbUSqw0
ベビーパンサー加入
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \ パンサーの名前は…普通にゲレゲレでいいかお。
/:::⌒(__人__)⌒::::: \
| l^l^lnー'´ |
\ヽ L /
ゝ ノ
/ /
チロル モ イマイチ>
ジャア モウ ゲレゲレ トカデ イインジャナイ>
/ ̄ ̄\
/ \
| | まあ、いいんじゃないか。
. | |
| _ | なんだかんだで分かりやすいし。
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
36 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:40:22 ID:PCDbUSqw0
ビアンカ離脱前
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ― ビアンカの持ち物を空にしておくお。
/ ( ●) (●)'
| (__人__) | 持ち物の引継ぎもないし。
\ ` ⌒´ /
/ ー‐ '
ヒトノモノヲ カッテニ ウラナイデヨ>
ゲレゲレノ ヨウイクヒ ダカラ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 今更だが、方向キーを入れる時に
.| (__人)
| rつ Yボタン連打すれば、カーソルを速く動かせるぞ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
37 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:41:48 ID:PCDbUSqw0
再びサンタローズにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ .u \
/((○)) ((○))\ 武器屋がやってないお!
/⌒)⌒)⌒).:::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 「ひとしこのみ」用の
| :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/ 「とがった骨」が欲しかったのに。
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / └ー.┘ ヽ / /
ゲレゲレ ヨウノ ブキガ ホシインダケド...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 一度、妖精の村に行って、戻れば
| `⌒ ´ | 買えるようになってるから
. | | 安心しろ。
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
38 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:43:10 ID:PCDbUSqw0
妖精の村到着後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ここは頼みを断れるけど、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 断ったらどこにも行けなくなるんだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ヒョットシテ カエレナイ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 断った時のためだけに
.| (__人) ハスが沈む演出を用意するなんて
| rつ
.| ((三) 結構手が込んでるだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
39 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:44:23 ID:PCDbUSqw0
ベラ加入後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ベラのお告げを聞くと、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ 必要経験値が405って言われるけど、
| |r┬-| |
\ `ー'´ / その分稼いだら、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 今度は11111111とか言うんだお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
レベルアップ スルト オモッタ? ザンネン>
ヨウセイッテ ウソツキ ナンダネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) レベルアップしないキャラに対する
.| (__人__) 処理の見落としだろうな。
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
40 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:45:43 ID:PCDbUSqw0
妖精の村の防具屋にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ ここで売ってる「うろこの鎧」も
/ ( ●) ( ●)ヽ 幼年期限定だったはずだお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ナンノ ウロコ ナノ?>
メラリザード トカジャナイ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今装備している、「皮の鎧」もだろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } こうしてみると、幼年期限定品って体防具ばかりだな。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
41 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:47:19 ID:PCDbUSqw0
ドワーフの洞窟にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ここは後では行けないから、種を取らなきゃだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 道具欄がますます圧迫されるお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ココニ ザイルノ オヤガ イルノ?>
ザイルヲ セットクシテ モライマショウ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | いや、残しておいても大丈夫だろ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 青年期になった後にも
{ ヽ, ',. .,/ :/', 妖精世界のフィールドに行く方法が見つかってるからな。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
42 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:48:13 ID:PCDbUSqw0
§ 毒とサンタローズの教会
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ さて、氷の館に行く前に、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 宿屋で一休みするかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ワルイヒトノ ワザヲ オボエチャッタ>
ゾレデ フルートヲ ヌスミ カエシマショウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● その前に、やりたいことがあるから、
| (__人__)
. | ノ バブルスライムに主人公を毒にしてもらってくれ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
43 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:49:08 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ バブルスライムってあまり出ないし、
/ ( ―) (―) ヽ ゲレゲレは勝手に攻撃するし、
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< なかなか面倒だお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ミドリノヲ タオシチャ ダメダッテ>
マダ シツケガ タリナイミタイネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ まあ、主人公の装備を外すなり、
| ( ー)(ー) ゲレゲレを瀕死にしておくなり、
. | (__人__) 工夫してくれ。
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
44 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:49:40 ID:PCDbUSqw0
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ やっと毒にできたお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー" アレ? ナンカ キブンガ>
トリアエズ ヤスミマショウ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) じゃあ、宿に泊まって、サンタローズに戻るぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 戻ったら教会だ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
45 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:50:08 ID:PCDbUSqw0
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) さて、サンタローズの教会に来たわけだが、
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 何か気づいたことはあるか?
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ 毒のダメージを受けてるお!
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u | 町中なのに。
\ . |┬-r| /
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙ ココッテ イヤナ カンジガ スル>
46 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:52:09 ID:PCDbUSqw0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ そういうわけで、ここは
| ( ●)(●) 街中でも毒を受ける特異な場所
| (__人__) になってる。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } 詳しい理由はわからんが、まあ設定ミスか何かだろ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ それを示すだけのために、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 苦労して毒をもらったのかお。
| ( ( |
\ `ー' /
47 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:52:50 ID:PCDbUSqw0
§ ベラバグ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ いや、それだけじゃないぞ、
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / これから、サンタローズの洞窟で、
i⌒ ´ .r-、 |/ / 主人公を気絶させてもらうんだが、
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', あらかじめ毒でHPを減らしておけば楽だろ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 確かに、敵が弱くて、
/::::::⌒///)⌒::::: \ 勝手に敵を倒すゲレゲレがいて、
| /,.=゙''"/ | 宿屋で全快済み、な状況では
\. i f ,.r='"-‐'つ / 毒が一番かお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
48 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:53:15 ID:PCDbUSqw0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) そうそう、ちゃんとセーブはしておいてくれ。
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ ちょうど教会だしな。
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ む、危険なバグの予感がするお。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
オイノリモ シテオコウット>
49 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:53:55 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ さて、気絶したらベッドから再開になったお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ベラガ ツレテ キテ クレタノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 実はこの時点で既に変だろ。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } 本来、あそこで全滅した場合は
. ヽ } 教会から再開のはずだからな。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
50 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:54:33 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (○) (○) \ あっ、なんかゲレゲレのステータスがバグってるお!
| (__人__) |
/ |!!il|!|!l| /
|ェェェェ|
__
/ ./}\
/ ,r'"/ .\ これが「ベラバグ」と呼ばれている奴だ。
ハ / / ヽ、 /"i
.ソ ノ / / (●/ ..,ィ´
| レ' '- '~ /..|_ 最後尾のキャラの存在が中途半端になってるだろ。
l t".,.-┘.)
. ', 、-ーr'、
.\ ゛''´.ノ 恐らく、いないはずベラの離脱処理が発生した結果、
) /`´ おかしくなったんだろうな。
/ /ヽ
. / / │
51 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:56:07 ID:PCDbUSqw0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 並び替えはできないし、ゲレゲレの道具も見れないお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 完全にゲレゲレがバグキャラに変わってないかお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' クーパー ッテナニ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) いや、戦闘にはちゃんと参加できるぞ。
.| (__人)
| rつ HPとかの表示は変なままだけど、
.| ((三) 内部的には元のままだからな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
52 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:57:29 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ ─ ─\ 妖精の村に来たらベラが二人になったお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | これも見せかけかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / アラ? アタシガ モウヒトリ>
ゲレゲレ ハ ドコイッタノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いや、一応ちゃんと二人になってるぞ。
| (__人__)
| ノ 並び替えで先頭二人をベラにできるしな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
53 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:58:08 ID:PCDbUSqw0
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / / ベラ二人を先頭にしたら、
/ (__人__) \/ / / )
| u .` ⌒´ / / / / 戦闘がすぐ終わっちゃったお。
\ / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄) またベッドの上だお。
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙'
アレ ユメ ダッタノカナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 主人公がバグ枠に入ったからな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ バグ枠キャラは生存扱いにならないから
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 主人公気絶扱いと同じような処理がなされたんだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
54 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 21:59:08 ID:PCDbUSqw0
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ これって、
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ このまま冒険を進められるのかお?
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 進められることは進められるぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } まあ、進めて行くと、いろいろ問題が出てくるがな。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
55 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:00:13 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ 問題ってのが気になるけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 進めたらどうなるかも気になるお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ \
| | まあ、バグ前のセーブさえ残しておけば
. | |
| _ | 好きに進めてみるのもいいだろ。
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ / 危険な状態になりそうならストップかけるしな。
| ,r´
| |
56 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:01:29 ID:PCDbUSqw0
ベラバグ進行中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ベラが二人もいると戦闘が楽だお。
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ W ルカナン!>
ルカニ ガ ツカエレバ イイノニ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| 一応二人だが、HPとかMPは共通だから注意な。
! (__人__) |
, っ `⌒´ | 全体攻撃を受けるとHPががっつり減るぞ。
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
57 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:03:05 ID:PCDbUSqw0
ベラバグ進行中…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \ パパスが加わったら、
/ ─ ─\
/ ‐=・=‐ ‐=・= \ 今度はパパスが二人になったお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
ジェリ-マン デモ ナカマニ シタノカ?>
ナニソレ?>
/ ̄ ̄\
/ \
| | パーティへの加入があると、
. | |
| _ | バグ枠にはその加入キャラが入るらしいだろ。
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
58 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:03:47 ID:PCDbUSqw0
ベラバグ進行中……
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | パパスを先頭二人にしても、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 戦闘で全滅扱いにならないお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / 4カイ コウゲキ ヲ クラエ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) パパスは他の幼年期仲間と違って、メイン扱いだからな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
59 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:05:35 ID:PCDbUSqw0
ベラバグ進行中………
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
/ \ , , /\ パパスを一人置いてきたけど、
/ (●) (●) \ もう一人は残ってるから
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/ ゲマになんて負けないお!
ノ \
/´ _i⌒i⌒i⌒i┐ ヽ
| l ( l / / / l
l l ヽ / トウチャン アンナヤツ ヤッツケチャッテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、うまくやれば勝てないこともないだろ。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } それでも、自動回復100の壁は厚いぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
60 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:06:12 ID:PCDbUSqw0
ベラバグ進行中…………
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ ゲマに負けたら、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n ジャミ&ゴンズ戦も一瞬で終わったお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' ヌワー>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) そりゃ、パパスは既に死んでるからな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
61 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:07:07 ID:PCDbUSqw0
§ ベラバグの注意点
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / /
/ (__人__) \/ / / ) 青年期に入ったら棺桶になってるお!
| u .` ⌒´ / / / /
\ / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴 動けないお!
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙'
シンデナイデ ハタラケ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ バグ枠の主人公は
| ( ー)(ー) やられても戦闘後に復活しないからな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ ザオラルも覚えてないし、これで詰みだろ。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
62 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:07:57 ID:PCDbUSqw0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、今回は失敗したが、先に進むことも可能だろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ あまり先に進むと危険だがな。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ そんなわけで、現状では
/ / \ 変な状況を楽しむだけのバグだろ。
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ じゃあ、バグ前のデータを取っておいて
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 後でじっくり楽しめばいいかお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
63 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:10:17 ID:PCDbUSqw0
.___
/)/ノ ' ヽ、.\
./ .イ '(●) (●) \ でも、先に進むと危険ってどういうことだお。
/,'才.ミ) (__人__) \
| ≧シ' ´ ⌒` |
.\ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 詳しい説明は長くなるから省くが、
| (__人__)
| `⌒´ノ ヘンリー加入時に主人公が完全に消滅して、
| ,.<))/´二⊃ その後、馬車を手に入れるとかなり危険な状況になる。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 だから、試すならそこまでにするのがいいだろ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > ) ちなみに、主人公が消えるバグは他にもあるから、
ヽ/ とヽ / それ目当てで、このバグを使う必要もないぞ。
| そ ノ
64 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:11:00 ID:PCDbUSqw0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) あと、試すにあたっての注意点がもう一つ。
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ ロード後にこのバグを起こすには、
/ ヽ、____ノ ) 一度、妖精世界のフィールドに出る必要があるだろ。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_) ロード直後にサンタローズの洞窟で全滅しても、
\ \ /| JJJ ( 普通に教会からの再開になるからな。
\ / /⊂_)
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \ じゃあ、バグ用のデータは妖精の村の方でとればいいかお。
/:::⌒(__人__)⌒::::: \
| l^l^lnー'´ |
\ヽ L / とにかく、リセットして、改めて先に進むお。
ゝ ノ
/ /
65 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:11:35 ID:PCDbUSqw0
再開後のサンタローズにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ー\ そういえば、大人主人公が
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | なぜか爺さんの向こう側にいるんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アノ ヒトダケ ズルイ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | さあ、なんでなんだろうな。
. | │
| |
. | | 大人になってからここに来てもあそこには行けないしな。
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
66 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:12:31 ID:PCDbUSqw0
§ 滑る床
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ さあ、再び氷の館まで来たお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オトギバナシニ アリソウダネ>
トケチャエバ イイノニ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) ここの滑る床に、
| (__人__) , -―ーっ ちょっとした裏技があるのを知ってるか?
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 横方向に移動中、
/⌒ ノ .|, | 壁にぶつかる前に上下にキーを入れておくと、
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | その方向にちょっとだけ移動するぞ。
../ / r_____ ノ
/ / |i
67 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:14:18 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ ああ、時々変な動きをすると思ってたけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | そのせいかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
カッコヨク スベリタイナ>
ヘンナ ウゴキハ シナイデヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) うまく使いこなせればショートカットもできるんだが。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ それなりに熟練が必要だろ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
68 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:15:56 ID:PCDbUSqw0
フルート返却後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ふう、危うく
/::::::⌒///)⌒::::: \ 「とがった骨」を買い忘れるところだったお。
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ コンナノガ 70モ スルノ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、後で買えないこともないが、
| (__人__)
| ノ 青年期後半になっちゃうからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
69 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:18:07 ID:PCDbUSqw0
ラインハットにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 台所の暗闇を調べると、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 なぜか樽があるんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
ヨク ミエナイケド タルミタイ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 移動ポイントに樽フラグが付いちゃった感じだな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まあ、FF4の階段宝箱と同じようなものだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
70 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:19:21 ID:PCDbUSqw0
ヘンリー誘拐後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄ ̄\
/ _, 、_ \ パパスに報告せずに、遺跡に直行しても
/ (●) (●) \
| (__人__) | 遺跡の入り口で通せんぼされるんだお。
\ ` ⌒´ /
コンドハ ユウカイゴッコ カナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) そういう、既プレイなら誰も考えそうなことは
| ` ⌒´ノ
. | } 大部分は普通に対策されてるだろ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
71 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:20:53 ID:PCDbUSqw0
古代の遺跡にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ そうそう、この宝のある所の近くで、
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ なぜか、階段の裏から、
| | | | __ヽ、 / 顔出しできる部分があるんだお。
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
コノ カイダン スケテル!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 通行禁止設定のミスっぽいな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } 段差がある複雑なダンジョンだし、
. ヽ } こういう見落としだってあるだろ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
72 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:21:43 ID:PCDbUSqw0
§ 古代の遺跡のパパス
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ あと少しでパパスのところにたどり着くお。
/ ( ―) ( ―)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | さすがに敵が強くて大変だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
トウチャン ズット アソコデ アソンデル ノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) まっすぐパパスのところに行かずに、
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ 左に半マスずれた状態で近寄ってみろ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
73 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:22:52 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ あれ?
/ ( ●) ( ●)ヽ パパスに隣接してもイベントが起こらないお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
トウチャン ソコデ ナニ ヤッテルノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、ちょっとしたイベント判定の隙間だろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 右にずらしても普通にイベントが起こるんだけどな。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
74 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:23:30 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 話しかけることもできたお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 内容は仲間になったときのやつだけど、
( \ / _ノ | | 別に何も起きないお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
メノマエノ マモノハ イイノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) むしろ、「ダレモイナイ」じゃないことに驚きだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
75 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:25:02 ID:PCDbUSqw0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ 何はともあれ、パパスが仲間になって、
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ 雑魚は楽勝だお。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
アトハ トウチャンニ マカセヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) あと、知ってるかもしれないが、
| (__人__)
| `⌒´ノ パパスはランダム2回行動、
| ,.<))/´二⊃ つまり、1ターンに2回行動することもあるんだが、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 「めいれいさせろ」以外の作戦だと
,-/ __人〉 1回しか行動しないぞ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
76 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:25:51 ID:PCDbUSqw0
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \
. | ( ●) ⌒) | ところで、ここのパパスってHPが0になるとどうなるんだお?
. | (__ノ ̄ /
. | / 普通に死ぬのかお?
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
トウチャンニ カテルヤツナンテ イナイネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 理論上はな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ ただ、戦闘後はHPが全快するし、
. | } 毒になったところも見たことないし、
. ヽ } HP0にするのはまず無理だろ。
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、 一応、逃げ失敗を続ければ
l \ 巛ー─;\ ありえない話じゃないんだが。
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
77 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:26:50 ID:PCDbUSqw0
パパス離脱後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ― ―\ おっと、小舟に乗らないと手に入らない宝は
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ちゃんと取っておかないとだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
トウチャンモ ミテナイシ モラッチャオウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 青年期に入ると小舟が無くなるからな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } 中身はそこまで重要なものでもないんだが。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
78 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:27:44 ID:PCDbUSqw0
§ 勝てないゲマ
___
/ \
/ \ やっぱりゲマは倒せる気がしないお。
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | パパスが居ないならなおさらだお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ ツヨスギルヨ->
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) 一応、レベルを無茶苦茶上げれば
| ` ⌒´ノ
. | } 勝てないこともないんだがな。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\ 尋常じゃない時間がかかるが。
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
79 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:28:07 ID:PCDbUSqw0
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ ちなみに、勝ったらどうなるのかお?
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | やっぱり、負け扱いでイベントが進むのかお?
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | まあ、イベントには変化ないだろ。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | ただ、勝つことによるメリットも一応あるぞ。
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
80 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:28:42 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/─ ─ \
/ (●) (●) \ ほう、そのメリットとはなんだお。
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ いや、大したことじゃない。
| |
. | | 単に、全滅による所持金半減がなくなるだけだ。
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
81 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:29:25 ID:PCDbUSqw0
. / ̄ ̄\
. / \
. | _ノ ヽ、. .| まあ、パパスがやられた時の
. !. (一)(ー) | 所持金半減は避けられないから、
, っ (__人__) |
. / ミ) `⌒´ / 1/4が1/2になるだけだけどな。
. / ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
____
/ \
/ ─ ─ \ 負けイベント戦でも所持金が減る
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U | 鬼畜仕様だったのかお。
\ ` ⌒´ /
82 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:30:11 ID:PCDbUSqw0
青年期開始
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ― ―\ 開始時って、なんでHP1なのかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 岩運びで疲れてるってのを表してるのかお?
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
モウ シニソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ゲマ戦後の状態のままってだけだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l ゲマに勝てればその時のHPのままになるぞ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
83 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:30:49 ID:PCDbUSqw0
§ 作業妨害
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) そうそう、この建築現場に、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 人が湧いて出るところがあるだろ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) そこの一歩前ぐらいで通せんぼしてみろ。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ 湧いて出るって…
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ドレイ仲間が階段を上り下りしてくる所かお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
84 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:32:36 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \ 主人公が邪魔で出てきた人が動けないお。
| / .イ '=・= =・= u|
/,'才.ミ) (__人__) / 当然だお。
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
チョット ヒトヤスミ シヨウヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 実はこのような、
| ( ●)(●
| (__人__) 「出現したばかりで移動していないキャラ」は
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ 当たり判定がないので、すり抜けられるぞ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
85 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:35:02 ID:PCDbUSqw0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ あっ、本当に抜けられたお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | これって何かに使えるのかお?
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) いや、特に使い道はないだろ。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 肝心の通せんぼキャラには
/ \_⊂、' ヽ この方法は使えないからな。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
86 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:35:52 ID:PCDbUSqw0
ドレイ部屋の朝
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ドレイ部屋から出れるようになっても、
| (__人__)
. | ノ 出口を調べると扉の反応が残ってたりするぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| | 出入りするとなくなるけどな。
. \/ ___ /
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ ムチ男と二人きりに閉じ込められてるみたいだお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー" アイテル...ヨネ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
87 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:36:51 ID:PCDbUSqw0
ムチ男戦中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ まさか、これに負けたら
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u | 所持金さらに半額かお。
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
バギ ヲ クラエ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | ドレイの間は
.| (__人__) │ 幼年期の所持金は別に保管されてるから
| `⌒ ´ | 大丈夫だろ。
.| |
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / もちろん、勝った方が120G手に入るから得だけどな。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
88 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:38:23 ID:PCDbUSqw0
脱出イベント中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 樽に入った直後にコマンドを開けるんだお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
コレッテ フツウニ シナナイ?>
イイカラ カクゴヲ キメロ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) だからと言って何かできる訳じゃないけどな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
89 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:40:01 ID:PCDbUSqw0
§ モンスターが仲間になる条件
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) さあ、自由の身になったし、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | まずは馬車を買うお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ カワノヨロイ ヲ カシテヤルヨ>
オッ ヨウイガイイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 馬車を買えば、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ モンスターが仲間にできるようになるからな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
90 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:41:01 ID:PCDbUSqw0
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ そういえば、モンスターが起き上がる条件で、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / 「モンスター爺さんと話す」
. | /
\_ ⊂ヽ∩\ ってのもあった気がするお。
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 状況によっては必要なことがあるが
.| (__人)
| rつ 今回は必要ないぞ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 修道院のマリアから1000Gを受け取ってるからな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
91 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:42:31 ID:PCDbUSqw0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ マリアがフラグなのかお?
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | ちょっと変じゃないかお。
. \ ヽ /
マリアサンノ ゴールドニハ アイガ コモッテルヨナ>
モラッタノハ ボク ダカラナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 確かにおかしいだろ。 常識的に考えて。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } フラグがうっかり被っちゃったか、
. ヽ } フラグを使いまわすつもりで、リセットし忘れたか…。
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、 まあ、そんなところだろうな。
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
92 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:44:10 ID:PCDbUSqw0
夜待ち中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 町の上を歩けば、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 安全に夜にできるんだお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
マチナカデ マツノジャ ダメナノカ?>
ソレダト ジカンガ ススマナイ キガシテナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) まあ、DQ3からの伝統だな。
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
93 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:44:56 ID:PCDbUSqw0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ さあ、馬車も手にいれたし、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | これからが本番だお!
\ ` ー'´ /
バシャガ 300トカ アヤシスギル>
ステル ツモリデ カッテミルカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いや、もう遅いから、
.| (__人__)
| ` ⌒´ノ 今日はこのくらいにしておくぞ。
.| }
.ヽ }
i .ヽ '' ,,, ノ !
li _>\ ( li 続きはまた明日な。
/⌒ ̄" ゛ ヽ !
/ ノ、 }\
< < | ` '{.> )
\ , ーっ ),,、/
ガタッ `ー=ミ} (彡 }
94 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:45:21 ID:PCDbUSqw0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 折角これからいいところなのに。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / ちょっと一人でプレイしててもいいかお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 随分とやる気だな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ まあ、稼ぎぐらいならしてもいいぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
96 : ◆YzOncw9Ros :2016/05/27(金) 22:47:23 ID:PCDbUSqw0
このゲームは結構有名なネタが多いので
あまり新鮮味はないかもしれませんが。
前作と違って本編を最後まで作ってないので
週1更新を目標にやっていきます。
98 : どこかの名無しさん :2016/05/27(金) 23:11:19 ID:QSYE3BaQ0
…デロデロデロデロ、デンデン
99 : どこかの名無しさん :2016/05/27(金) 23:51:36 ID:LaT9TJK20
17年ぶりに~の真偽のほどはどうなんでしょ
本編で扱うのかな
100 : どこかの名無しさん :2016/05/29(日) 11:21:59 ID:JFggzFUw0
目次 |
101 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 20:59:21 ID:2yVXD0uM0
━━━━━━━
連休二日目
━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ ノ ヽ \
| ( ●) (●)|
| (__人__) | よし、続きを…、
| ` ⌒´ |
| | って、もうやってるのか。
ヽ /
_,,ゝ (,_
/´ `ー-一´`ヽ
/ 、 , |
/ ノ | l どれだけ稼いだんだ?
( y'l l_ |
ヽ ヽ. |' }
\ソ`ー─‐一ヾ/
| ij ノ
| |. |
| | l
i' ,} ,ノ
l | /
|,_、|,/
(゙ ))
____
/ \
.... / ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ いや、ずっとカジノに入り浸って
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / コインを稼いでただけだお。
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ スイカコイ スイカコイ>
102 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 20:59:55 ID:2yVXD0uM0
§ カジノの裏技
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ちなみにコインはどう稼いだんだ。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | スライムレースの必勝法を使って、
/( ●) (●)\ ! ! 3000ぐらいまで稼いで、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / あとはずっと100ドルスロットだお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
チェリーハ コナクテ イイカラ>
103 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:00:31 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) スライムレースのって、あれか。
.| (__人)
| rつ 格闘場で戦闘を見た後、
.| ((三) スライムレースで1-2に掛ければ
ヽ ( < 結構な確率で当たって、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 10倍の配当が手に入るという。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/\ /\
/( ●) (●)\ そう、それだお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | たまに外れるのが面倒だけど。
\ ` ー'´ /
マンナカガ イチダン ズレテイレバ>
104 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:01:15 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) そりゃあ、固定されるのは対戦カードであって、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 対戦内容まで固定されるわけじゃないからな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
___
/ \
/ \ 格闘場で言うと、
/ ノ ヽ、_ \ 勝ちやすいの奴の倍率が高い組み合わせ
| ( ●) (● ). | みたいなものが狙って出せるだけってことかお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
ミズタマ 3ツトカ アラタナクテイイカラ>
105 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:02:13 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 一応、状況再現的手法で
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) 内容を固定する方法もあるんだが、
| ` ⌒´ノ
. | } 操作が難しくて滅多に成功しないだろ。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ やらない夫で無理なら、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | やる夫には絶対無理だお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
スイカ3ツカ オシイ>
106 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:03:08 ID:2yVXD0uM0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ それにしても、格闘場にいくと、
/⌒(__人__)⌒ \ 戦闘メッセージ速度が勝手に遅くなるから面倒だお。
| ) ) u. |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ DQ4みたいにプレイ中に変えられないし。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
コノパターン サッキモ ミタゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、
| (__人__)
| ノ ロード直後も対戦カードは固定されてるが、
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } 倍率低いのが普通に強いから、あまり儲からないぞ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
107 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:03:41 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ カジノ関連のバグといえば、
| ( ●)(●)
| (__人__) 格闘場のダブルアップで65536以上になると、
| ` ⌒´ノ オーバーフローして少なくなる
. | }
. ヽ } ってのもあるぞ。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ さすがに、そんな面倒な割に損するのなんて
/ -=・=- -=・=- \ やりたくないお。
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
アアッ オシイ>
108 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:04:12 ID:2yVXD0uM0
__
/::::::::::::\
/ __ノ::::ヽ
| (;;;;;;)::::) でも、それで、丁度0になったらどうなるか
.| ::(;;;人)
| :::::::::rつ すごく気になるよな。
.| :::::::((三)
ヽ ::::::::::(::::<
ヽ ::::::::::/∧::::∨
∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
(:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
|\::::::::::::/|
|:::::\_/:::::|
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \
/ (●) (●) \ いや、ならないし。
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ 絶対挑戦なんてしないお。
\>ヽ/ |` } ヽ
ヘ lノ `'ソ イ | |
/´ / ./ | | |
\. ィ_ノ .| | |
| | | コレデ アタラナイト マズイ>
109 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:04:51 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄ ̄\
/ _, 、_ \ そうだ、ヘンリーにメタルキングの剣を渡したら、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 消えちゃうってのがあったお。
\ ` ⌒´ /
ダイブ ソンシタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ヘンリーは幼年期の仲間キャラ同様、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 売れない道具を持てない仕様だからな。
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ その必要は無いはずなのに。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
110 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:05:23 ID:2yVXD0uM0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | とにかく、メタルキングの剣は3本手に入ったし、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l リセットして冒険を進めるかお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) / アア ヤリナオシタイ>
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | u.(__人__) .| そんなに稼いでたのかよ。
r、 | ` ⌒´ .|
,.く\\r、 ヽ ノ ちょっとやりすぎだろ。
\\\ヽ} ヽ /
rヽ ` ヽ / ァ'´ヽ
.....└'`{ . \.| / i 冒険が楽に進めるから別にいいけどな。
..... ヽ、._ ヽ、_,r' .|
. `ヽ、 /' |
`'ー'´
111 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:05:53 ID:2yVXD0uM0
§ ビアンカのリボンの罠
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 早速スライム、ゲットだお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 とりあえず、メタルキングの剣と
\ `ー' しE | ビアンカのリボンを装備させるお!
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ ヨロシク スラリン>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ビアンカのリボンはやめといたほうがいいだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 賢さの成長が鈍るからな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
112 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:06:49 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\ えっ、本当かお?
/ (○)!i!i(○) \
| (__人__) u | DQ5って固定成長じゃなかったかお?
.\ )t-ツ /
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 基本的には固定成長だが、
. | │
| | 上限値が存在するからな。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩ しかも、装備品補正まで影響する。
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
113 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:07:29 ID:2yVXD0uM0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 上限値ってDQ3とかでよく聞くけど、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | DQ5にもあったのかお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| そっちを知ってるなら話は早いな。
! (__人__) |
, っ `⌒´ |
/ ミ) / とにかく、上限値を超えると、
./ ノゝ / 成長が0か1のランダムになるだろ。
i レ'´ ヽ
| |/| | |
114 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:07:58 ID:2yVXD0uM0
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) じゃあ、MPの無いキャラに
/ (__人__) \ 不思議な木の実を与えてMPを増やすと
| ` ⌒´ | MPが成長する技っていうのも…。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ そうだ。
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 上限を突破した結果、
i⌒ ´ .r-、 |/ / 1成長する可能性が発生したわけだろ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', このように、
.ヽ . | / , --'i| 上限突破したほうが得になる場合もあるぞ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
115 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:08:55 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ それで、いつ頃になったら
/ ( ●) ( ●)ヽ リボンをつけても大丈夫になるのかお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / ひょっとして、レベル最大になるまでダメかお。
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いや、上限は基準値の1.5倍-1だから…、
| (__人__)
| ノ 賢さが22以上になれば大丈夫だな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
116 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:09:36 ID:2yVXD0uM0
___
/ \
/ _丿;;;;ヽ_ \
/ (○) ;; (○) \ それじゃあ、リボンを付ける意味ないお。
| (__人__) u .|
\ |i!|i!|| / 賢さを20以上にしたいから付けるのに。
/ .`⌒´ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 賢さの成長が多少鈍っても構わないから、
| ( ●)(●) とにかく命令を早く聞いて欲しい、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ というのであれば
. | }
. ヽ } 賢さが10以上になってからリボンを付ければいいだろ。
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\ あるいは、レベルアップ前にマメに外すか。
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
117 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:10:40 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) とはいえ、レベル1のスライムの賢さは
. | (__人__) 最初から上限に引っかかってるから、
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l リボンをしてもしなくても、
. ヽ | ノ 次はランダム成長になるんだけどな。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ えっ、何のドーピングをしなくても
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 上限に引っかかるのかお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
118 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:11:12 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ああ、仲間モンスターには
. | (__人__) 何もしなくても上限に引っかかるやつが
| ` ⌒´ノ 結構いるぞ。
.l^l^ln }
.ヽ L } 爆弾ベビーの最大MP、腐った死体の運の良さ、
ゝ ノ ノ ベホマスライムやゴーレムの素早さ
/ / \ とかな。
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/ \
/ \ 最大レベルにした時の能力値が
/ ノ ヽ、_ \ 微妙に違うことがあるのは
| ( ●) (● ). | そのせいかお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
119 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:11:47 ID:2yVXD0uM0
§ 様子見バグ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● さて、ブラウンも加わったし、
| (__人__)
. | ノ モンスター爺さん関連のバグでもやっておくか。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ いや、同種モンスター2匹はいないから
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| | レベル上げのやつはまだできないお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ ブラウンハ ニモツモチネ>
120 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:12:30 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) やるのはそれじゃなくて、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ もっと危険な奴だ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm ボロンゴ技ってのは知ってるか?
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ ああ、聞いたことはあるお。
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/ それをやるのかお?
'、_ \ )
\ \ / /|
|\ ヽ / |
121 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:12:56 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) いや、ボロンゴ技までやると危険すぎるから、
.| (__人)
| rつ) その元になる「様子を見る」のバグだけやってみるぞ。
.| ((三
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) やり方は知ってるか?
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/ \ えーと、確か、モンスターを先頭にして、
/ \
| \ ,_ | 様子を見るって話だったかお。
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
122 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:13:29 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) うーん、ちょっと違うな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 正確には、「主人公以外を先頭にして様子を見る」だ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ だから、ヘンリーが先頭でも起きるぞ。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ まあ、とにかくやってみるかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l :::::⌒(__人__)⌒::::| 危険だからちゃんとセーブしてからだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
123 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:14:26 ID:2yVXD0uM0
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 ただセーブするのももったいないから、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ カジノでスってからいくお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 勝ったらもちろん、またセーブだお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
オイノリシタ アトハ モチロン カジノダヨナ>
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | u.(__人__) .| 変なところで効率的なんだな。
r、 | ` ⌒´ .|
,.く\\r、 ヽ ノ
\\\ヽ} ヽ / あまり時間をかけるなよ。
rヽ ` ヽ / ァ'´ヽ
.....└'`{ . \.| / i
..... ヽ、._ ヽ、_,r' .|
. `ヽ、 /' |
`'ー'´
124 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:15:04 ID:2yVXD0uM0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } よし、じゃあ、
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! ヘンリーを先頭にして
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 預けたブラウンの様子を見るお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ジイサンノ トコロハ ドウダイ?>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 先頭以外の順番にも注目だろ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 今はヘンリー、スラリン、主人公の並び順だな。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
125 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:15:30 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ⌒ ー\ 様子を見たら、なぜか
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 主人公のステータスが表示されたお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オカシイナ アイツノ ヨウニ ミエル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) おっと、
. | (__人__) 様子を見るのは1回だけにしておけよ。
| ` ⌒´ノ
. | } 説明が面倒になるからな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
126 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:16:07 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ \ / \ 並び順は、グラは元のままだけど、
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | ウィンドウ上は
\ .`⌒´ 〆ヽ ヘンリー、ブラウン、スラリンになったお。
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
ブラウン!? イツ デテキタ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) スラリンの位置に様子を見たブラウンが、
.| (__人)
| rつ 主人公の位置にスラリンが入っただろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ で、主人公は消滅した。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
127 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:17:01 ID:2yVXD0uM0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ でも、なんで「様子を見る」だけで
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | 主人公が消えるんだお。
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) まず、「様子を見る」は
| (__人__)
| `⌒´ノ 主人公のデータを一時的に
| ,.<))/´二⊃ 様子を見るモンスターのデータに書き換えて
ヽ / / '‐、ニ⊃ その「つよさを見る」、という仕様らしい。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ もちろん、その際、
| / / i \ 書き換える前のデータは退避しておいて、
|" / | > ) 後で戻すわけだ。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
128 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:17:31 ID:2yVXD0uM0
________
/) / .) \
/ ./::/ ./:::/ ) \ だが、その処理に問題があって、
l .l/ // ∠___ |
l / / / _、,,.ノ | 主人公が先頭にいないと、
r /___) | 書き換え対象を間違えてしまう。
/ / |
/ ノ |
{ jヽ / 今回の場合はスラリンが対象だな。
.| i > 人_
| |/  ̄ ヽ
.| | ィ ヽ
____
/ \
/ \ まだ、主人公はそのままで、
/ \
| \ ,_ | スラリンがブラウンになるのかお。
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
129 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:19:07 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) で、「つよさ」を見た後、データを戻すんだが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ これは正常に処理されるから、
.l^l^ln }
. ヽ L } 主人公のデータが
ゝ ノ ノ 退避してあったキャラのデータに書き換わる
/ / \
/ / \ って訳だろ。
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ ちょっとややこしいけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | しょうもないミスだってことはわかるお。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
130 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:19:50 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\ データの流れを図に書くと、
| (●)(●) |
. | (__人__) .| こんな感じだろ。
| ` ⌒´ ノ
. r─一'´ ̄`<ヽ }
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ).
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
*正常な「様子を見る」
①退避┌─ パーティ ─┐ ┌─.モン爺─┐
主人公 ←────┐ | ②展開 | .|
└─────→ 主人公枠 ←────── ブラウン |
④復元 | └─→③つよさ表示 . | .|
| | | .|
: : : :
*バグ発生時の「様子を見る」
┌─ パーティ ─┐ ┌─.モン爺─┐
④復元 | | | .|
┌─────→ 主人公枠. | ┌─....ブラウン |
スラリン. | └→③つよさ表示. || .|
↑ ①退避 . | | || .|
└──────..仲間2枠. ←────┘| .|
| | ②展開 | .|
: : : :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
131 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:20:35 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ─ ─\ そういえば、預けられたブラウンはそのままだから、
/ (●) (●) \
| (__人__) | ブラウンが増えたことになるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ナカニモ ブラウンガ イルゾ??>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) だから、モンスターコピー技とも呼ばれるな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 一応、装備品とかも増えるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
132 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:21:30 ID:2yVXD0uM0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ でも、いくらコピーができても、
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | 主人公消えたらまずそうだお。
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | そう、主人公が消えたことによる影響は大きい。
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 特に、
| } 町に入るときにバグキャラが出現するんだが
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ それが曲者だろ。
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
133 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:22:20 ID:2yVXD0uM0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ それがボロンゴ技のボロンゴになるやつかお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) やっぱり危険なのかお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
__
/::::::::::::\
/ __ノ::::ヽ そう危険だ。
| (;;;;;;)::::)
.| ::(;;;人) バグキャラを連れてフィールドを歩くと激しくバグる。
| :::::::::rつ
.| :::::::((三) 当然のごとく、セーブも消える。
ヽ ::::::::::(::::<
ヽ ::::::::::/∧::::∨
∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
(:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;) ベラバグで危険って言ったのも、
|\::::::::::::/| 最終的にこの状態になるからだろ。
|:::::\_/:::::|
134 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:22:53 ID:2yVXD0uM0
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / \ /) だが、うまく使いこなせれば、
( _ノ フ. | ( ●)(●
ゝ、 〈 | (__人__) メモリをいじれるぞ!
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | }
i ! \ ` ーヽ
丶丶 _ > ヽ ノ、 アイテム生成にキャラ強化
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ} フラグ操作だってできるだろ!
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
____
/ \
/ ─ ─ \ 興味はあるけど、使いこなせる気がしないお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
135 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:23:26 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(⌒)(⌒ ) | 実を言えば、俺もまだ使いこなせてはいない。
(__人__) |
(,`⌒ ´ |
{ |,
{ / \ うまく使えるようになったら、ちゃんと教えてやるから
ヽ / > 〉
ン ´ / それまで待っていてくれ。
| /
| |
____
/ \
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \ え、あ、うん。
| / .イ '=・= =・= u|
/,'才.ミ) (__人__) / リセットして先に進めていいかお。
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
136 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:24:07 ID:2yVXD0uM0
アルカパ周辺にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) この大陸の左端付近に、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ルラフェン周辺の敵が出る領域があるって知ってるか?
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ それくらい知ってるお。
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | パペットマンが仲間にできるんだお。
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
ウミヲ ワタッテルノカナ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
137 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:24:47 ID:2yVXD0uM0
アルカパの宿にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ヘンリーが死んでても
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 宿のイベントは起こるんだお。
\ `ー'´ /
ヘンリーノ ユウレイ!?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) イベントの都合上、
.| (__人) 勝手に生き返ったりするケースもよくあるんだが、
| rつ
.| ((三) ここは死んだままなんだよな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
138 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:25:39 ID:2yVXD0uM0
ラインハットの関所にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ /
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ / 馬車がいい感じのところにいる時に
| |r┬-| | 馬車外の人数を増やすと、
\ ` ー'´ /
/ \ 壁を突き抜けたり、宙に浮いたりするんだお!
/ \
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ カベヌケノジュツ! ナンテナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 馬車が使えるところでの定番ネタだな。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } 新規出現キャラは馬車の後ろに愚直に並ぶからな。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
139 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:26:22 ID:2yVXD0uM0
ラインハット周辺にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 「雄叫び」でショックを受けてても、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ 一旦馬車に入れてから出せば
| |r┬-| | ショックが解けるんだお。
\ ` ー'´ /
チョット バシャデ シンコキュウ シテクル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 馬車に入れるとショックが解けるのは、仕様だろうな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ただ、馬車からすぐ出すのは想定外なんだろうな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
140 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:26:59 ID:2yVXD0uM0
ラインハットにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! ここって、昼と夜で木の数が違うんだお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
コンナ トコロニ キガ アッタッケ?>
ラインハット ナナフシギノ ヒトツダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 昼と夜で別マップになってるからな。
| (__人__)
| ノ そういうミスも起きやすいだろ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
141 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:27:46 ID:2yVXD0uM0
§ ラインハットの鍵
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ラインハットの鍵、ゲットだお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | これでラインハットの扉を開けられるお。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
コレデ ゼンブ アケラレルネ>
ヒトツ アカナイヤツガ アルケドナ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 実は、鍵のいらない扉も、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / ラインハットの鍵で開けられるぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 道具コマンドで使ってな。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
142 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:28:51 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 確かに開くお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 鍵がなくても開くのに、鍵を使って開けるのは
( \ / _ノ | | なんか変な感じだお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
コノ トビラモ アケラレルヨ>
ソコ カギ カカッテナイゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、もし「鍵が合わない!」とかになってたとしても
| (__人__)
| ノ それはそれで変だしな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ あと、当然だが他の鍵でもできるぞ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
143 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:29:34 ID:2yVXD0uM0
ラインハットの門番
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 通路を通してもらってから、
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 一度出る振りして戻ると
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ もう通してくれないんだお。
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ オコラセチャッタカナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ 一度マップを切り替えれば通れるけどな。
| |
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
144 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:30:29 ID:2yVXD0uM0
ラインハットの旅の扉
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ\ そういえば、
/ ( ●) (●)、 鍵をとるまでは、ここに爺さんがいて、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ 通してくれないんだお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ どうせ鍵が無いから先に行けないのに。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ココニ ナゾノ ジイサンガ イル ッテ ウワサダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) いや、鍵が無くても、
| (__人__) 旅の扉を出入りしてからキメラの翼を使えば
| `⌒´ノ ラインハットに行けちゃうからな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 そうなると関所を突破できちゃうし、
,-/ __人〉 いろいろまずいんだろ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
145 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:31:11 ID:2yVXD0uM0
§ 神の塔の罠
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) さて、次はラーの鏡のある塔に行くんだが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ここをヘンリ一人で行くとまずいことが起こるぞ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ \ / \ 何がまずいのか気になるお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ 最悪でもセーブしておけば大丈夫かお。
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
マリアサンハ オレガ マモルカラ>
146 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:31:42 ID:2yVXD0uM0
神の塔ヘンリーだけで攻略中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | 戦闘中に作戦変更できないお!
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ 変えられた作戦を戻したいのに!
\ /
/ |
/ |
アイツノ シジガ ココマデ クルワケ ナイカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) 一人旅だと自動的にそうなっちゃうだろ。
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ } 主人公一人しか想定してない、という印象だな。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
147 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:32:14 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
. / \ やっとラーの鏡のところまで来たお。
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| ヘンリー単独は大変だお
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
マリアサン オレノユウキ ミテマシタカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 薬草で回復しつつ、逃げまくって来ただけだけどな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
148 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:32:37 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● まあ、とにかく、ラーの鏡を手に入れてみろ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ あれ?
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | 持ち物がいっぱいとかいわれてるお。
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/ 明らかに空いてるのに。
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
モウチョット ミガルニ シナイトナ>
149 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:33:36 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ─ ─\ 薬草を捨てて手に入れたけど、
/ (○) (○) \
| (__人__) | 道具欄に無いお!
/ |!!il|!|!l| /
|ェェェェ|
イッケネ ワッチャッタ>
__
/::::::::::::\
/ __ノ::::ヽ これで鏡は消滅し、もう手に入らない。
| (;;;;;;)::::)
.| ::(;;;人)
| :::::::::rつ つまり詰みだろ。
.| :::::::((三)
ヽ ::::::::::(::::<
ヽ ::::::::::/∧::::∨
∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
(:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
|\::::::::::::/|
|:::::\_/:::::|
150 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:34:30 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ \ DQ2に続いて、ラーの鏡消失かお。
/ \
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ いや、あっちはリメイクだから、こっちが元祖かお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 原理的にはカジノの「メタルキングの剣」と同じだろ。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 売れない道具を持つと消滅するってことだ。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
151 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:35:15 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ じゃあ、「持ち物がいっぱい」云々は
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / なんで出たんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) そこは、ちょっとややこしいところだな。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ ヘンリーは本来持てないから、
ヽ / / '‐、ニ⊃ 持てるキャラがいない=持ち物がいっぱい
ヽ、l ´ヽ〉 と判断されるだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \ で、キャラはヘンリーしかいないから、
| / / i \ 捨てる対象も当然ヘンリーになった、と。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
152 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:36:11 ID:2yVXD0uM0
神の塔再攻略中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ ちなみに、この入り口の扉は、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 鍵を使った場合、扉コマンドと反応が違うぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 鍵の場合は、「鍵が合わない」になったお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | マリアも開けてくれないお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
イチオウ カギアナハ アルノカ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
153 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:36:55 ID:2yVXD0uM0
§ ラーの鏡とキメラの翼
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ よし、あとはニセ太后を倒せば、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 ラインハット編も終わりだお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
マリアサンモ ラインハットマデ コナイ?>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | その時にやることがあるから、
. | │
| | キメラの翼を用意してくれ。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } あと、一応セーブも忘れずにな。
|. `ヽl
| |ヽノ
154 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:37:28 ID:2yVXD0uM0
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ 太后前まで来たけど、何するんだお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
ヨシ! カガミノ デバンダナ>
イヤ ミレバ ワカルデショ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) ラーの鏡を使う代わりに、
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ キメラの翼で脱出してみろ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
155 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:37:59 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', そして、フィールドに出たらラーの鏡を使え。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ─ ─\ あっ、なんか、太后が写ってるお!
/ (○) (○) \
| (__人__) |
/ |!!il|!|!l| /
|ェェェェ| カガミニ ウツッタママダゾ>
156 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:38:49 ID:2yVXD0uM0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 本物の前でキメラ脱出しちゃったか。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ とにかく、ラーの鏡が反応する状態は
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ フィールドにいる限り続くぞ。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 確かに、移動しても、戦闘しても、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | 夜になっても反応してるお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ホンモノハ カガミニ トラワレテルノカ!?>
157 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:39:28 ID:2yVXD0uM0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 偽物の前でキメラ脱出したら、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 ちゃんとニセ太后戦になったお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ ココマデ オッテクルトハ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | これを使えば、
. | │
| | いろんな地形でニセ太后と戦えるぞ。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩ しかも馬車付きで。
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
158 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:40:06 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 勝ったら何事もなく、
/ ( ●) ( ●)ヽ ラインハットでイベントが進むお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ソトニ イタハズ ナノニ>
マヤカシ カ ナニカ ダッタノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) 実は見えないが、まだ馬車がある状態になってるぞ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ だから城内でもメンバーの入れ替えができるぞ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
159 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:40:53 ID:2yVXD0uM0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 小舟で並び替えで人数変えたら
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 変な感じになったお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | | 意味はないけどちょっと面白いお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
テイイン オーバーダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ラインハット地下を馬車ありの状態で戦闘できる
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ というメリットもちゃんとあるぞ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
160 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:41:21 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 余談だが、
| (__人__) 同じようなことはFC版DQ3にもあって、
| ` ⌒´ノ ボストロールとフィールド上で戦えたりするぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 そっちは勝ってもフィールド上のままだけどな。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \ これも伝統あるバグってことかお。
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
161 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:41:58 ID:2yVXD0uM0
§ 0人パーティ?
____
/ \
/ ─ ─\ ところで、これを使って、
/ (●) (●) \ ヘンリーだけ外に出してニセ太后に勝ったら
| (__人__) | どうなるんだお?
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | ヘンリー離脱で0人パーティとかになるのかお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ほう、いいところに気付いたな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } どうせ大した時間もかからないし、試してみたらどうだ?
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
162 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:42:41 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ─ ─\ ヘンリー一人で勝ったら、
/ (○) (○) \
| (__人__) | 夜が明けたらバグったお!
/ |!!il|!|!l| /
|ェェェェ|
オハナ バタケガミエル...>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 0人パーティは他の技でもできるけど
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 大体、こんな風にバグるぞ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
163 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:43:14 ID:2yVXD0uM0
ラインハットクリア後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ さて、ヘンリーもいなくなったし、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 次はサンタローズの洞窟に行くお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
コレデ キガネナク カエレルナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) このタイミングで行くのか?
| ` ⌒ノ
. | } まあ、ヘンリーがいると強制参加になるから、
. ヽ } 邪魔なのはわかるが。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
164 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:43:37 ID:2yVXD0uM0
§ 聖水と持ち替え攻撃
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) メタルスライムが出たお!
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | スラリンは毒針、あとは聖水で攻撃だお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ムダニ ナルカラ ニゲナイデネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 聖水をやたら買い込んでたのはこのためか。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ メタル系にも確実に1ダメージ与えられるからな。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
165 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:44:17 ID:2yVXD0uM0
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i ) ___( i)))
/ /⌒ ⌒\ \ しかも、うまくいけば、
( /( ●) (●)\ ) 倒したメタルスライムをさらに倒して、
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | 経験値ウハウハだお!
\ /
ネンノタメ モウイッパツ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 「複数狩り」とか「複数回撃破」とか呼ばれてるやつだな。
| (__人__)
| ノ 俺はもっぱら「多重撃破」と呼んでるが。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ これが起こると、画面がちょっとバグるが、
ヽ “ /_| | マップ切り替えれば治るから、特に問題ないしな。
\__/__ /
166 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:44:56 ID:2yVXD0uM0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 毒針やデーモンスピアの持ち替え攻撃でも
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 同じことができるんだお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) メタル系に会ったら毒針に持ち替えるのが普通だから、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 意図せずに遭遇した人も多いだろうな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
167 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:45:30 ID:2yVXD0uM0
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 でも、普通の武器の持ち替え攻撃だと、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 対象が居なくなってるとミスになっちゃうんだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ その場合の対象は必ず敵の一番目になるだろ、
| ( ●) ) 例えそいつが既に死んでてもな。
.| (__人)
| rつ あと一応、会心が出ればダメージを与えられるぞ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ この二つがかみ合えば、
∠ /⌒ ∧ ヽ 敵の一番目を多重撃破することもあるぞ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
168 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:45:59 ID:2yVXD0uM0
________
/) / .) \
/ ./::/ ./:::/ ) \
l .l/ // ∠___ | それより、ムチ系とかのグループ武器が問題だろ。
l / / / _、,,.ノ |
r /___) | 変なところに攻撃が行って、ミスにさえならない。
/ / |
/ ノ | さらに、フリーズすることさえあるからな。
{ jヽ /
.| i > 人_
| |/  ̄ ヽ
.| | ィ ヽ
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ そ、そうなのかお。
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒) ムチ系の持ち替え攻撃は
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/ 極力避けることにするお。
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
169 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:46:37 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ でも、なんでこんなことが起こるんだお?
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / ) 多重撃破できると経験値がおいしいからいいけど。
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 詳しいことはわからないが、
| ( ●)(●) DQでオートターゲットが導入されたのが、
. | u. (__人__) この作品からだからな。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } 持ち替えとか、聖水攻撃とかの、マイナーな攻撃法まで
ヽ ノ ちゃんと対応しきれなかったんじゃないか、
i⌒\ ,__(‐- 、 たぶん。
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
170 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:47:25 ID:2yVXD0uM0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 作戦を「呪文を使うな」にすれば、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | さらに倒せることもあるけど、今回はダメだったお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
アトハ テキトウニ ナグッテクレ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) それを成立させるには結構条件があるからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 多重撃破された対象が敵の一番目である、とか、
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 残りの敵に対する有効な行動手段がない、とか。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
171 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:48:22 ID:2yVXD0uM0
サンタローズの洞窟からリレミト後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) そういえば洞窟を高速で出入りすると、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 洞窟内で村のBGMが流れたりするんだお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ アタマガ クラクラ シテキタ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 幼年期にはできないんだよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 高速で切り替わることによって、
ヽ ( < BGMの変更が遅れたんだろうが、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 接続先マップが変化したことも要因かもな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
172 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:48:55 ID:2yVXD0uM0
§ 棺桶で出港
____
/ \ そろそろあっちの大陸にいくかお。
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ちなみに、馬車を持ってないと、船がやってこないから
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 馬車なし攻略はできないんだお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
モウ コノタイリクニ ヤリノコシハ ナイナ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) そうそう、ちょっとしたネタだが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 船に乗る前に主人公を棺桶の状態にしてみろ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
173 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:49:32 ID:2yVXD0uM0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | そうそう、馬車外のキャラが全員が棺桶だと、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 移動はできないけど、
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 話したり、調べたりはできるんだお。
/ __ /
(___) /
バシャナイカラ シツレイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 扱いとしては、馬車内の先頭のキャラが
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l アクションしたことになるんだよな。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
174 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:50:46 ID:2yVXD0uM0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ あっ、ポートセルミに着いたとたん
|ni 7 ` ⌒´ . |n 教会復活したお!
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) まだ、上陸してないのに。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
センナイニ キョウカイガ アッテヨカッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 町での主人公の復活は、イベントより優先されるってことだろ。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } ちなみに、町での主人公復活では
. ヽ }
ヽ ノ 普通の教会での蘇生と違ってMPは回復しないぞ。
.> <
| |
| |
175 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:51:17 ID:2yVXD0uM0
ポートセルミの灯台にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 この猫に挟まれると
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 抜け出せずに詰むんだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
アレガ ウワサノ マモノカナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ ここはルーラとかも使えないからな。
| |
. | |
. ヽ / しかし、なかなか巧妙なトラップだろ。
ヽ /
. > <_
. ( 、`)
| i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
176 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:51:50 ID:2yVXD0uM0
ポートセルミの宿屋にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 下から話しかけて泊まると、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 最後尾のキャラが壁を貫通するんだお。
\ ` ー'´ /
ナンカ サワガシイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ああ、そうだな。
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ それより、酒場のイベントはまだ起こすなよ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
177 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:52:23 ID:2yVXD0uM0
§ 夜のカボチ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) さて、カボチイベントは後半まで残しておきたいが、
.| (__人)
| rつ 今のカボチじゃないとできないネタがある。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ というわけで、セーブしてからカボチに行くぞ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/ ─ ─\ カボチを残しておく理由はなんとなくわかるけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 今しかできないネタってなんだお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
178 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:54:34 ID:2yVXD0uM0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) おっとそうだった。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \ 忘れずにキメラの翼を用意してくれ。
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ あと、全滅しやすいように、
| / ̄ ̄(_) 装備とか仲間を外しておくといい。
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ えっ、全滅するのかお。
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) まあ、セーブしたからいいけど。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' オイノリシタシ ミナミニ イクカ>
179 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:55:25 ID:2yVXD0uM0
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ カボチに入ったら、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 一歩も動かずにキメラの翼で脱出しろ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 動くと怪物が逃げちゃうからな。
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ そう言えば、
/ ( ●) ( ●)ヽ カボチに最初に入ったときは
l (__人__) | 夜になるんだったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アレ? モウヨルカ>
180 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:56:05 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) そしたら、そのまま全滅だ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ そうすると、ルーラ習得前の仕様により
/ ./ _ノ カボチ再開になるだろ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 確かに、カボチ再開になったお。
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | よろず屋がやってないから、夜のカボチだお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ ココハ ドコダ?>
181 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:56:32 ID:2yVXD0uM0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 外に出たら、やっぱり夜だお。
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ / あと、何か逃げる音がしたお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
トオクデ ナニカ アッタノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 入り口にいた化け物が逃げた音だろ。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } このイベントが発生したことで、
. ヽ }
ヽ ノ ようやくカボチの夜縛りが解除されるぞ。
.> <
| |
| |
182 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:57:24 ID:2yVXD0uM0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ これのどこがネタなんだお?
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| | なんか拍子抜けだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いや、全滅後の再開は普通は朝になるんだが、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ この場合は夜になるんだぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ あと、入り口じゃなくて、教会側でも
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\ 怪物逃走イベントが起こることが分かっただろ。
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
183 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:58:18 ID:2yVXD0uM0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) あと、化け物が逃げるのを見ると
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } ポートセルミのイベントは終わったことになるぞ。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ なぜか依頼を受けたことになってるお。
l :::::⌒(__人__)⌒::::|
\ ` ⌒´ / 1500Gもらい損ねだお。
/ ヽ
ニセモノデモ デタノカナ>
184 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 21:58:53 ID:2yVXD0uM0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) じゃあリセットして、ルラフェンにいくかお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\;
; / _\
. | r' )|; いや、いい区切りだし、休憩を入れよう。
. ; | / / |
| / _/ | ; 腹も減ったしな。
. | ,(⌒`、 }
. ; ヽ / 7゙\\}
V / ,、ヽ ; 続きは飯の後でな。
( <_/ /
. ; i ,r´
| | ;
185 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/03(金) 22:00:05 ID:2yVXD0uM0
というわけで、今回は青年期前半の前半でした。
ボロンゴ技については、本編終了後にスレ埋めを兼ねてじっくりやる予定です。
>>31
狙った敵を最後まで残さないといけないのでそう簡単にも行きません。
ニフラムや風神の盾を駆使することになります。
>>99
問題の裏技については、本編では扱いません。
やるとしたら番外編になると思います。
187 : どこかの名無しさん :2016/06/04(土) 00:46:43 ID:Urbus/5M0
右側に出るゲーム内キャラのつぶやきが何気に面白い
ヘンリーさんがお茶目だw
188 : どこかの名無しさん :2016/06/04(土) 01:08:34 ID:dKFqXu.E0
乙
目次 |
189 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 20:56:50 ID:kV7/8NyA0
━━━━━
休憩後
━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) よし、じゃあ再開するか。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
.... / ⌒ ⌒\ 早速ルラフェンに行くお!
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / ルーラを習得すれば、移動が楽になるお。
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
190 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 20:59:09 ID:kV7/8NyA0
ルラフェンにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ ベネット爺さんの話を聞かないと、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ルラムーン草が出現しないんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ジュモンッテ ソウイウモノ ダッタノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) イベントのためとはいえ、ちょっと不自然だよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ まあ、探し方を知らないと見つけられないと解釈すべきか。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
191 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 20:59:38 ID:kV7/8NyA0
§ ルラムーン草保持
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! よし、ルラムーン草ゲットだお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // これでルーラ習得できるお。
/ __ /
(___) /
ナンノタメニ ヒカッテルンダロ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | じゃあ、さっそく預かり所に預けるか。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
192 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:00:03 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\
/ (○)!i!i(○) \ えっ、これから渡すのに、預けちゃうのかお。
| (__人__) u |
.\ )t-ツ /
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
カンショウヨウニ トッテオコウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | おいおい、曲がりなりにもアイテムコンプを目指すなら、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 「ルラムーン草を預けた状態でもイベントが進められる」
. | |
. ヽ / ってことは知っていて当然だろ。
ヽ /
> <
| |
| |
193 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:00:34 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ \
/ \ あれ、でも、預かり所ってどこにあるんだお?
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | オラクルベリーには戻れないし。
.\ “ /__| |
\ /___ /
トリアエズ ドコカニ カクシテオコウ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ ポートセルミの教会の地下にあるだろ。
| |
. | |
. ヽ / 仲間モンスターを爺さんに預けるときに
ヽ /∩ 持たせるって手もあるけどな。
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
194 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:01:01 ID:kV7/8NyA0
ポートセルミにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \ ついでだから、こん棒でも買っておくお。
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ヘンリーヘノ ミヤゲニデモ シヨウカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) もう「ひとしこのみ」の準備か。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } まあ、こん棒は安いし、
. ヽ }
ヽ ノ 買えるときにさっさと買っちゃっていいだろ。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
195 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:01:40 ID:kV7/8NyA0
§ ルーラ習得
____
/ \
/ ─ ─\ 本当に持ってなくてもイベントが進むお。
/ ‐=・=‐ ‐=・= \
| (__人__) | ルラムーン草とは一体…。
\ ` ⌒´ ,/
ソノヘンノ ザッソウ ナンダケドナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 所持品をチェックするより、
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 入手フラグをチェックするほうが手っ取り早かったんだろうな。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| | 以後のシリーズにも同様のケースがあるし。
\__/__ /
196 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:02:10 ID:kV7/8NyA0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ルーラ前にしばらく待ってから動こうとすると、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 作戦表示が出たままメッセージが出るんだお。
\ `ー'´ /
デキレバ ソトデ タメシタイナ ト>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) そんなこと、動くと文句言われるイベントなら
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ どれでもできるだろ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
197 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:02:43 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 最初のルーラはMPを消費しないから
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | MP0でも使えるんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
マリョクガ ナクテモ シヌキデ ヤレバ ナントカナル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) そりゃあ、イベントが進まなくなるからだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } でも、イベント前に、一応MP回復するんだよな。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
198 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:03:19 ID:kV7/8NyA0
ラインハットにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ ヘンリーに会うまで
/ ( ●) ( ●)ヽ サラボナへの洞窟が通せんぼされるから
l ⌒(__人__)⌒ | 行かざるを得ないお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヘンリーノヤツ ウマクヤッタナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ルーラを覚えないと先に進めないようにするためだな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 今後、ルーラがないと困る場面がないこともないしな。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
199 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:03:44 ID:kV7/8NyA0
§ ルーラ登録
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ じゃあ、各地を回ってルーラ登録しなきゃだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / まずは、修道院とアルカパだお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
モット インショウニ ノコサナイト>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ルーラ習得後に行かないと登録されないからな。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | でも、サンタローズはいいのか?
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
200 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:04:14 ID:kV7/8NyA0
.____ .i^マ'フ
モジモジ ./⌒ ⌒\ レ' /
/( ―) (―) ./ ,イ ヽ、 サンタローズは試してみたいことがあるから、
//// .(__人__) ./ 、 /ーヘ_,.ヽ,
| .´ ⌒` ./ 、\`ヽ´__ .`t 当面、登録しないお。
. \ .../ ヽ r'´_}__, {
./ {'T /`7/ _,ノ !
.-' `7'/ヽY´ |
アソコハ アマリ イキタクナイナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ふむ、まあ、それもいいだろ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) それで、カボチはどうする?
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
201 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:04:48 ID:kV7/8NyA0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ カボチって、入ったらイベントが進むから、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 今、ルーラ登録したらまずいんじゃないかお?
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ \
. | | いや、入ってすぐルーラすれば大丈夫だろ。
. | │
| | 要は怪物が逃げなければいいからな。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩ ちなみに、入ると夜になるのを利用して、
.> <` } 闇のランプの代わりにもできるぞ。
|. `ヽl
| |ヽノ
202 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:05:35 ID:kV7/8NyA0
§ 旅人の地図について
____
/ \
/ ─ ─ \ そういえば、地図が買えるようになったけど
/ (●) (●) \ 今は別に要らないかお。
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/ 1000Gって今はまだ結構な大金だし。
/ ー‐ \
バシャノ 3バイ イジョウトカ>
/ ̄ ̄\
/ \
| | でも、後でどうせ買うんなら
. | |
| _ | 今買ってもいいんじゃないか。
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ / それに、マップを見る以外の用途もあるぞ。
| ,r´
| |
203 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:06:55 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ なんと、エンカウント用の歩数カウントを
( ●)( ●) |
(__人__) | ../} リセットできるのだ!
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ / つまり、定期的に使えば
.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / /
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄) 敵に遭わずに済むだろ!
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ …フィールド限定だが。
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | そんな面倒なことするぐらいなら
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / / 普通に聖水使うか、戦うお!
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
204 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:07:42 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | それだけじゃないぞ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 毒とかの歩数カウントもリセットされるから、
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 毒ダメージも回避できるぞ!
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 普通にキアリーで治すし、
| (__人__) |
\ ` ⌒´ _/ 最悪でも、馬車に入れるから間に合ってるお。
/ \
| n:n nn |
|nf||| | | |^!n |
||: ,∩ ∩、 :| |
ヽ ,イ ヽ :イ
205 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:08:05 ID:kV7/8NyA0
うわさのほこらにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
. / \
. / ― ー \ この戦士のいる辺りに
| (●) (●) |
. \ (__人__) / メダルがあった気がするんだけど…。
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
アシモトガ キニナルナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ゲレゲレを仲間にするまで取れないぞ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 例え青年期後半になってもな。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
206 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:08:37 ID:kV7/8NyA0
§ ドロヌーバの大声
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ー) (ー)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ドロヌーバが大声で仲間を呼んでも、
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ / 来るのは次のターンだお。
ノ ノ
ダレモ コナイノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__) じゃあ、その次のターンが来るまでに、
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ ドロヌーバが全部いなくなってたらどうなると思う?
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ もちろん、他の敵がいて戦闘が続行してる場合だぞ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
207 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:09:01 ID:kV7/8NyA0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 普通に新しいドロヌーバが来るんじゃないかお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
イマサラ ヤッテキタゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 確かに、常識的に考えればそうなんだが…、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } まあ、実際にやってみろ。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
208 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:10:02 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ 成功させるには
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / ドロヌーバより遅い、ブラウンとかで
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', うまくとどめを刺せるようにする必要があるぞ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ でも、そんな二軍キャラの武器なんてそろえてないお。
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< ちょっと手間取りそうだお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘! スデデ ガンバッテクレ>
209 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:10:31 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ ─ ─\ やっとうまくいったと思ったら、
/ (○) (○) \
| (__人__) | 呼ばれてきたドロヌーバが
/ |!!il|!|!l| / 「きせきのつるぎ」って名前になってるお。
|ェェェェ|
コイツ タダノ ドロヌーバ ジャ ナイゾ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | こんな感じで、
. | │
| | 既に存在しないグループの敵が新規出現した場合、
. | |
. ヽ / 「きせきのつるぎ」っていうバグモンスターになるだろ。
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
210 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:11:02 ID:kV7/8NyA0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ しかもこいつ強いお!
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 2回行動でドラゴラムとか反則だお!
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' サッキハ リレミト ツカッテタノニ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) 今の状態だとまず勝てないから、
| ` ⌒´ノ
. | } さっさと逃げたほうがいいだろ。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、 倒せればそれなりの経験値が手に入るんだがな。
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
211 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:11:32 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ \
/ \ そういえば、昔、スライムの形をした
| _, / |
\(ー⊂ヽ、∩ u ノ 「きせきのつるぎ」に会った覚えがあるお。
| | ゝ_ \ / )
| |__\ ” /.
\ ___ \ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 毒針や聖水で多重撃破して、敵数がおかしくなると、
| (__人__)
| `⌒´ノ 普通の仲間呼びでも出現したりするからな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 たぶん、そのせいだろ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
212 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:12:30 ID:kV7/8NyA0
死の火山入口にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/_ノ '' 'ー\
/ ( ●) ( ●)\ やっぱり、ルドマンの話を聞くまで入れないのかお。
/ :::::⌒(__人__)⌒::::\
| `'ーnl^l^l |
\ l っ/ アンディらしき人はいるのに。
( ゝ
i \
ソコ ドイテクレナイ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) これまでの同様の例と違って、なんか微妙だよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ふさいでる人の理由もいまいちだし。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
213 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:12:57 ID:kV7/8NyA0
サラボナにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ タイミング良く話しかければ
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | リリアンの動きがちょっと変わるお!
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コッチコイ コッチコイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) サンタローズの薬屋の奴の応用だな。
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ } まあ、こっちは、塀の上に乗せるぐらいしかできないが。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
214 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:13:44 ID:kV7/8NyA0
爆弾岩と戦闘中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / / しまった!
/ (__人__) \/ / / )
| u .` ⌒´ / / / / メガンテくらったお!
\ / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄) 主力3人が
/ -、 } (  ̄¨´ やられちゃったお!
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙'
グハア!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) この頃にメタルキングの剣だと、
| (__人__)
| `⌒´ノ 爆弾岩が倒せたり倒せなかったりする
| ,.<))/´二⊃ 微妙なラインだからな。
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 安全を期すなら、
/ ./. / \ ブーメランとかで少し削っておくべきだったろ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
215 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:14:20 ID:kV7/8NyA0
§ 馬車内攻撃
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ ダークマンモスは
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 仲間を馬車内に押し込んでくるから面倒だお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ピエールガ フットバサレタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 入れ替えせずに戦闘を終わらせれば、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ そのまま外に出てくるけどな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
216 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:15:02 ID:kV7/8NyA0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ そういえば、馬車に仲間が押し込められた後、
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | 馬車内の味方が攻撃されたことがあったお。
. \ ヽ /
トバサレテモ ケガシテナイノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 確かに条件次第ではそういう現象が起こるな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ちょっと試してみるか。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
217 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:15:49 ID:kV7/8NyA0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ えーと、この辺りなら、そうだな…。
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ダークマンモスとベロゴンの組み合わせを狙うか、
| } \
/ヽ } \ 魔物使いに
/ ヽ、____ノ ) ダークマンモスと骸骨兵を呼んでもらうのがいいな。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ ― ―\ じゃあ、魔物使いが出てきたから
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | こいつで狙うお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ボクモ トバサレテミタイナ>
218 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:16:26 ID:kV7/8NyA0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 骸骨兵じゃなくて、ベホマスライムが来たお。
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / ダークマンモスより遅いみたいだし、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ こいつでいいんじゃないかお。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
コイツ ムダベホマヲ シナイナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | いや、そいつは判断力が高いから駄目だ。
. | │
| |
. | | 判断力が低い奴じゃないと成功しないだろ。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
219 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:18:28 ID:kV7/8NyA0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! よし、ダークマンモスと骸骨兵がそろったし、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / あとはずっと防御して待ってみるお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ハヤク トバシテ クレナイカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 思ったより手間取ったな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 素直に、ベロゴンとの組み合わせを
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く 狙った方がよかったかもな。
/ ヽ \
220 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:19:06 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ \:::::::::::/ \
/ (●):::::(●) \ あっ、いま確かに、
| (__人__) u |
\ . |┬-r| / 骸骨兵が馬車内のブラウンを攻撃したお。
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
バシャノ マモリニ スキガ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) こんな風に、
| (__人__)
| `⌒´ノ 馬車に仲間が押し込まれた後、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 判断力の低い敵の単体攻撃が
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 馬車内の先頭の味方に当たることがあるぞ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
221 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:19:39 ID:kV7/8NyA0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ でも、なんで判断力が関係するんだお?
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 恐らくだが、判断力が低いと、
.| (__人) ターン開始時に決めた対象の位置を、
| rつ ターン中に人数が減っても構わず攻撃するらしい。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 判断力が高ければ、
∠ /⌒ ∧ ヽ 行動直前に対象を決めるか、
( \ / / ___) 改めて決め直すかするんだろうな。
|\ '' /|
| \_/ |
222 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:20:03 ID:kV7/8NyA0
死の火山攻略中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) また、トラマナ覚えてないから、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 溶岩地帯は外に一人だけ出すお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ パトリシアハ ヘイキナノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) まあ、基本的なテクニックだろ。
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ } 戦闘後の入れ替えも忘れるなよ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
223 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:20:28 ID:kV7/8NyA0
溶岩原人戦後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
/ \ 持ち物をいっぱいにして、ボス戦後にリングをあきらめたら、
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | また戦えると思ったのに、ダメかお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ ホウチ シタラ アンディガ モッテイクカナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 当然だが、
| ( ●)(●)
| (__人__) リング入手扱いになって、イベントが進む、
| ` ⌒´ノ
. | } なんてこともないぞ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ まあ、その辺はちゃんと考えられてるってことだ。
| .に }
| (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
224 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:20:56 ID:kV7/8NyA0
炎のリング入手後のルドマン邸
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\ さすがに、リングは預けてたらダメかお。
|  ̄ |
\ /
イヤ ナカマモ モッテマセンガ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) しかも、主人公が持ってないとダメ
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ という徹底ぶりだからな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
225 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:21:56 ID:kV7/8NyA0
§ 船とルーラ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ さて、ビアンカを仲間にして水門を開けなきゃだけど…。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ルーラでルラフェンあたりに行ったら、
( \ / _ノ | | 船が付いてきたりしないかお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヒサビサノ フナタビダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | やってみりゃすぐわかるが、無理だぞ。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | 現時点だと、サラボナ以外にルーラしても、
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / 船の位置は動かないだろ。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
226 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:22:49 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ \ じゃあ、海の真ん中でルーラしたら、
/ ⌒ ー \
| (●) (●) | 船もそのまま海の中なのかお。
\ (__人__) /
/ `⌒ ´ イ`ヽ、
, ' ` ̄ \
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\ そういう場合は、
| (●)(●) .|
! (__人__) | 最後に停泊した位置に移動するだろ。
, っ `⌒´ |
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
227 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:23:15 ID:kV7/8NyA0
水門にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 水門も、ラインハットの鍵を使って開けられるぞ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ もちろん、ビアンカが仲間になってないと駄目だが。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 完全に、単なる扉コマンドの代わりだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ カギナンテ イラナイワヨ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
228 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:23:40 ID:kV7/8NyA0
アルカパにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | あれ?
. | (__ノ ̄ /
. | / ビアンカと宿に泊まっても、何も起きないお。
\_ _ノ\
/´ |
. | / |
チョット ナツカシカッタネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 結婚前に「お楽しみ」するわけないだろ、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
229 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:24:03 ID:kV7/8NyA0
滝の洞窟にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ この男、ビアンカがいないのに「女連れ」とかいうんだお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ジツハ ピエールハ オンナノコ?>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、主人公がいなくても「色男」呼ばわりだからな。
. | │
| |
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
230 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:25:01 ID:kV7/8NyA0
水のリング入手後のルドマン邸
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ビアンカが死んでても
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | ルドマン邸に入ると復活するんだお。
\ `ー'´ /
アレッ イツノマニ!?>
コンナ ダイジナ バメンデ シンデラレナイワ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) イベントで不都合を出さないためなんだろうが、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 唐突だよな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
231 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:25:40 ID:kV7/8NyA0
嫁選び前夜
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ どっちを選ぶかは任せるが、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) ネタ的には、
| ` ⌒´ノ フローラには結婚後すぐに可能ものがあるが、
.l^l^ln } ビアンカはかなり先にある、
. ヽ L } とだけ言っておく。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ つまり、セーブを取っておいて、
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ まずはフローラ側のネタを消化したのち
/⌒ヽ ー‐ ィヽ ビアンカで進めるのがベストかお。
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 |
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ダイサンノ センタクシガ ホシイ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
232 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:26:13 ID:kV7/8NyA0
§ 見えない神父
____
/ \
/ ─ ─\ じゃあ、まずはフローラのために
/ (●) (●) \
| (__人__) | シルクのヴェールを取りに行くお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ムコニ オツカイ サセルナンテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ヴェールをもらったら、ちょっと全滅して
| (__人__)
. | ノ サラボナにデスルーラしてみろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
233 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:26:46 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ まあ、どうせやり直すし、全滅しても痛くないお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
スイマセーン ヴェールクダサーイ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ よろず屋にある
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 悪魔のツボを使うと楽だぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | ヴェールもらってすぐだしな。
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
234 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:27:25 ID:kV7/8NyA0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ 全滅したら、サラボナの街中で再開したお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n しかも、いないはずの神父の声までするお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ホウチプレイ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 結婚式の準備中は教会が使えないから
| (__人__) 教会機能は外の神父に移るんだ。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ さらにヴェールをもらった段階になると、
ヽ / / '‐、ニ⊃ その神父までいなくなる。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 だが、再開場所はそのままだから
/ ./. / \ こんな感じになるだろ。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
235 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:28:45 ID:kV7/8NyA0
ルドマンの別荘前
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ここも、
/::::::⌒///)⌒::::: \ 主人公がヴェールを持ってないと入れないのかお。
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
マタ モチモノ チェックカ>
/ ̄ ̄\
/ \ 水のリングの時みたいに
. | | メイドをどかした後に仲間に渡すこともできるけどな。
. | │
| |
. | | 結局、誰が持ってても
. ヽ / 持ち物から無くなるのも同じだろ。
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
236 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:29:14 ID:kV7/8NyA0
ヘンリーとあいさつ後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ ここ、下の森に体当たりするだけで
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ | 町を出ようとした時のメッセージが出るんだお。
\ /
ケッコン カラハ ニゲラレナイ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) Y座標だけで判断してるからな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } 嫁選び前夜でも同じことができただろ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
237 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:31:13 ID:kV7/8NyA0
結婚式にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) そういえば、いないはずの男の声がするとかいう
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | ネタがあったお。
\ `ー'´ /
メイドッテ アンナニ イタッケ?>
ホカノ オンナヲ ミチャダメ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) それを言うなら、
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } この女性達は何者なんだ、って話になるだろ。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
238 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:32:23 ID:kV7/8NyA0
§ フローラのべホイミ
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) さて、青年期前半のフローラは
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 他の仲間と結構違うんだが、
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) どれくらい知ってる?
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ ─ ─\ えーと、
/ (●) (●) \ 作戦には従わない独自行動で、
| (__人__) | HP0でも気絶扱い
./ ∩ノ ⊃ / レベルは10まで
( \ / _ノ | | だったはずだお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
ドレクライ タタカエルノ?>
ジブンノ ミヲ マモルノデ セイイッパイデスワ>
239 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:32:58 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 他にも、
| ( ●)(●) 「移動中に呪文を選択できない」
. | (__人__) ってのがある。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } だが、移動中でもべホイミを使わせる方法があるだろ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ 確か、
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \ 「まんたん」コマンドなら使ったはずだお。
ヽ | |,┬‐ | |
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
ベホイミ ツカッテ クレナイノ?>
ゴメンナサイ マダ ミジュクナノデ>
240 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:33:31 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● そうだな。
| (__人__)
. | ノ だが、「呪文」コマンドで使う方法もあるぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ フローラ一人で、そこの見はらしの塔に入ってから
\ “ /___| | 「呪文」コマンドを選択してみろ。
. \/ ___ /
____
/ \
/ ― ―\ おっ、確かに「べホイミ」が選択できるお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 自分しか回復できないけど。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
レンシュウニ チョウドイイ バショデスワ>
241 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:38:05 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) こんな風に他のキャラがいなければ、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ コマンド制約を抜けることができるだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 一人ヘンリーでラーの鏡を取った時と、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ 同じような感じだな。
| .に }
| (___,ノ
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ でも、フローラ一人で
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 馬車なしダンジョンに行く機会なんてないから、
| | 役に立ちそうにないお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
ヒトリナラ キガネナク ツカエマスワ>
242 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:39:20 ID:kV7/8NyA0
., ──‐、
/ \ 一人ネタついでに、これもついでにやっておこう。
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) フローラ限定のネタってわけじゃないがな。
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 装備できないものを装備しようとした後、
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ キャンセルしてべホイミを使ってみろ。
/ / |i
____
/ \
/ ― ヽ えーと、じゃあ、一旦、塔から出て
/ ( ●) '、
| (__ノ_) 適当な武器を渡しておくお。
\ `_⌒
/ \
ブキノ レンシュウモ シテミヨウ カシラ>
243 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:40:00 ID:kV7/8NyA0
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \
. | ( ●) ⌒) | おっ、べホイミを使ったときのメッセージに
. | (__ノ ̄ /
. | / 「装備できない」が残ってる感じになったお。
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
ヤッパリ ブキヨリ マホウデスワネ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | とまあ、一人だとこんなことになる。
. | │
| |
. | | コマンドを閉じず、
. ヽ / かつ、対象決定ウィンドウが出ないことで、
ヽ /∩ 前のメッセージが消えなかったんだろうな。
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
244 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:40:44 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) とりあえず、フローラでやることはこれくらいだな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } 一応、テンパドールのルドマンの使いを無視して
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j 青年期後半にする、ってのがあるけど。
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ まあ、フローラは何度か選んだことがあるから
/ (●) (●) \
| (__人__) | 鍵付きの宝箱が放置されることぐらい知ってるお。
\ ` ⌒´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | じゃあ、改めてビアンカの方で進めるお。
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
245 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:41:16 ID:kV7/8NyA0
ビアンカとの結婚後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 主人公の持ち物がいっぱいだと、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ビアンカが炎のリングを持ってるのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ホカニモ イロイロ ワタシテ ナカッタッケ?>
ジャマダカラ アズケタワヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 指輪交換の時に持ち物を捨てさせるような
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 雰囲気ぶち壊しなことはしないだろ、常識的に考えて。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
246 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:41:45 ID:kV7/8NyA0
§ ポートセルミの船
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ この船番の人に下から話しかけて、
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 会話後に下に一歩移動すると重なるんだお。
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 / その後、船番の当たり判定もなくなるんだお。
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ナンデ コッチニ クルンダヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) キャラが主人公を貫通するイベントはよくあるが、
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ 同じ位置に止まれるのはここぐらいなもんだな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
247 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:42:37 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ あと、船番の人に話を通せば、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 船が手に入ったことになるから、
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | ここで乗らなくてもルーラすれば出現するお。
\ /___ /
ベツノ トコロカラ シュッコウシヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) その場合でも、ここの船は乗るまで消えないんだよな。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } とはいえ、青年期前半の間だけだが。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
248 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:44:09 ID:kV7/8NyA0
テルパドールにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ― ‐ おっと、のこぎり刀を買わなきゃだお。
/ ( ●) )
| (__ノ、_) あと、みかわしの服も。
\ `_⌒
/ \
ソウビ デキナイノニ カウノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 「ひとしこのみ」用だな。
| ( ●))
. | (__ノ_) ルラフェンとか、サラボナでは買わなかったからな。
| `⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
249 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:45:29 ID:kV7/8NyA0
§ テルパドールの旅の商人
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) この商人、水場にもっていかなくても
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 水を飲むんだお!
\ `ー'´ /
キョウカイノ ホウニ ツレテイッテ ヤロウ>
ゲンカクヲ ミハジメタワ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) X座標だけしかチェックしてないからな。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 水を飲んだ後も、再度移動させるとまた乾くし。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
250 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:45:54 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● こいつを城の前の階段と床の境ぐらいまで持っていくと
| (__人__)
. | ノ ちょっと面白いぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ おっ、なんかめり込んだり、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | すり抜けたりするお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
チョット フンジャッテルワヨ>
イワトハ カッテガ チガウナ>
251 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:46:39 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 実はそこのあたりが上段と下段の境目になっていて、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 商人と主人公の段が違うとそういうなるだろ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 話しかけても反応しないのも段が違うからかお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
アレ? ハナシモ デキナクナッタミタイ>
モウ ツカレタカラ ホットコウ>
252 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:47:46 ID:kV7/8NyA0
女王との会話後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 勇者の墓行きを無視したらどうなるんだお?
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ユウシャヲ ネラウ ワナカモ>
ハヤク ココカラ サッタホウガ イイワネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_) もちろん、ずーっと墓で待ってるだろ。
| `⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ でも夜は流石に閉まってるぞ。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
253 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:48:56 ID:kV7/8NyA0
§ チゾットへの山道の老婆イベント
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) アルカパのヘンリーみたいに、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | ビアンカが死んでても、イベントが起こるお。
\ `ー'´ /
コンドハ ビアンカノ ユウレイカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 嫁が不在でもイベント自体は起こるしな。
. | │
| |
. | | あと、主人公が死んでても起こるぞ。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
254 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:50:00 ID:kV7/8NyA0
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 昔はこのイベントで
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 武器の攻撃力が上がると思ってたけど、
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 実は主人公の力が上がるだけなんだお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ネムリクグスリニ チカラノタネ デモ ハイッテタ ノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) そりゃあ、鍛えられた武器をちゃんと実装するなら、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ DQ6みたいに別データを用意しなきゃだからな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く たかが一イベントでそこまでしないだろ。
/ ヽ \
255 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:50:30 ID:kV7/8NyA0
チゾットへの山道にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | デッドエンペラーが強すぎるお!
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ 一撃で倒せないし、いかずちの杖は痛いし。
\ /
/ |
/ |
スラリンガ ヤバイ!>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ いかずちの杖のダメージは装備では軽減できないから、
| |
. | | 余計そう感じるんだろうな。
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
256 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:51:02 ID:kV7/8NyA0
§ 嫁増殖
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ チゾットに着いたら、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | ビアンカが勝手に生き返ったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
マタ ユウレイ!>
カンオケデ ネテタダケヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) イベントを進めない限り、何度でも生き返るぞ。
| ` ⌒ノ
. | } それに、ルドマン邸同様、HP、MPも回復するぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
257 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:52:01 ID:kV7/8NyA0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ビアンカが立ち止まってから並び替えれば
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 ビアンカが二人になるんだお!
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/ アレ アタシガ モウヒトリ...>
オイ! ダイジョウブカ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 強制的に先頭キャラを主人公に並び替えて、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 2番目以降のキャラ表示を消しただけっぽいな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
258 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:52:35 ID:kV7/8NyA0
さまよう鎧入手
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
:/ \:
:/ _ノ iiiii \. \ 呪い装備は、
/ (○) (○) \
: | (__人__) |: 装備できないキャラが装備しようとしても
\ ` ⌒´ /
/ ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ 例の音が流れるんだお。
:| \| .i イ |
|\ / 人 .\!
| \___/ \__/:
| /
| /
フレタダケデモ イヤナカンジ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | そもそも、DQ5では呪われた装備は普通に外せるから、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | あるのは装備効果のリスクだけだろ。
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
259 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:53:12 ID:kV7/8NyA0
§ しゃべる棺桶
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ビアンカが死んだままサンチョに会いに行くと、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / シスターが生き返らせるんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
カンオケカラ タタキ ダサレ チャッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) これまでの、
. | (__ノ、_) 死体が動いたり、瞬間的に復活したりするよりは
| ` ⌒ノ
. | } ずっと常識的なんだが…。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
260 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:54:01 ID:kV7/8NyA0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) でも、またビアンカを棺桶にしてくると、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 棺桶のままイベントが進むんだお。
\ `ー'´ /
エット ビアンカチャン?>
カンオケニ ハイルノガ シュミナノデ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) やっぱり詰めが甘いんだよな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } しかも、場面が変わっても棺桶のままって、
. ヽ }
ヽ ノ これまでの事例よりもひどいだろ。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
261 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:55:54 ID:kV7/8NyA0
グランバニアのテラスにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ここで右向いて調べると、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l :::::⌒(__人__)⌒::::| メダルが空中から見つかったみたいになるんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コノ メダルハ イキガ イイナア>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) そりゃ、見つけたメダルは1マス先で飛び上がるからな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ これまでも、宝箱やツボから、
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 半マスずれで取ったりしてただろ。
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
262 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:56:35 ID:kV7/8NyA0
§ ひとしこのみ
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \ 隠し部屋で「幸せの帽子」ゲットだお!
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 これで「ひとしこのみ」ができるお!
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/ エッチナシタギハ ドウシヨウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 「ひ」のきのぼう
| ( ●) ) 「と」がった骨
. | (__ノ、_) 「し」あわせの帽子
| ` ⌒ノ 「こ」ん棒
. | } 「の」こぎり刀
. ヽ } 「み」かわしの服
ヽ ノ
.> < がそろったからな。
| |
| |
263 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:57:35 ID:kV7/8NyA0
(ヽ三/) ))
__ ( i))) これを主人公が「ひとしこのみ」の順で持てば
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 会心の一撃出し放題、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | モンスターを仲間にし放題だお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ カラダニ アイガ ミチタ キガスル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) わかってると思うが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 会心が出る攻撃じゃないと会心は出ないし、
.l^l^ln }
.ヽ L } 仲間になる条件を満たしてないと仲間にはならないぞ。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
264 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:58:13 ID:kV7/8NyA0
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 でも、主人公が裸になるから、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ 戦力的にちょっとあれだお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ / まあ、代わりの仲間を入れればいいから
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ そんなに問題ないお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | よくある失敗は、拾った道具が主人公に渡って、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | 「ひとしこのみ」が崩れた事に気づかないことだな。
. | |
. ヽ /
ヽ / 消費アイテムなら戦闘中に使って、何とかすることもできるが。
> <
| |
| |
265 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 21:58:45 ID:kV7/8NyA0
§ 同種モンスターレベルアップ
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 早速、スライムナイトの2匹目を仲間にしたお。
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 / これで主人公の代わりに戦力にするお!
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ピエール センパイ ヨロシク>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● そして、同種モンスターが関わる裏技もできるようになったな。
| (__人__)
. | ノ まずはレベルアップのやつからだな。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
266 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:02:00 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ ─ ─\ えーと、同じ種類のモンスターを2体預けて、
/ (●) (●) \ また加えるんだったお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / その時、後に呼び出したほうが
( \ / _ノ | | 戦うとすぐにレベルアップするんだお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 間違ってはないが、ちょっと手順に無駄があるな。
. | │
| |
. | | 最初に2匹とも預ける必要はなくて、
. ヽ /、゙ 同種のモンスターが仲間にいる状態で、
ヽ /ノノ モンスター爺さんから引き取ればいいだけだろ。
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
267 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:02:45 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ ただし、このとき、加わったモンスターは
| ( ●) )
.| (__人) 同種モンスターの後ろの並び順にくる必要がある。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 要は、同種モンスターが馬車にいて、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ かつ、パーティに空きがある状態ではダメって事だろ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ どうしてそういう条件になるんだお?
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) |
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
268 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:03:18 ID:kV7/8NyA0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ キャラには、「次のレベルになる経験値」っていう
(⊃ ( ●)(●) 隠しパラメータが設定されていて、
| (__人__) これを使ってレベルアップ判定をしているんだが、
| ` ⌒´ノ
| } \ 預けられたモンスターには
/ヽ } \ このパラメータは省略されている。
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ で、引き出した時に再計算されるだろ。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
パーティ モン爺 パーティ
┌─ ピエール─┐ ┌─ ピエール─┐ ┌─ ピエール─┐
│EXP 75000│───→│EXP 75000│───→│EXP 75000│
│NEXT......87326│─→省略└──────┘再計算→│NEXT......87326│
└──────┘ └──────┘
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| | 預けたモンスターのデータ容量節約のためかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
269 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:03:57 ID:kV7/8NyA0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | ところが、再計算の対象は、
| (__人__) | 種族でしか判別してないだろ。
| ` ⌒´ |
| } 結果、同種の別キャラがパーティ前方にいる場合、
ヽ } そっちのキャラで再計算され、
人_____ノ"⌒ヽ 加わったほうは、計算前の0のままになるだろ。
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パーティ
┌─アーサー.─┐
|EXP.. 0|
再計算→|NEXT.... 235|
モン爺 └──────┘
┌─ ピエール─┐ ┌─ ピエール─┐
│EXP 75000│───→│EXP 75000│
└──────┘ │NEXT.. 0│←未計算のまま
└──────┘
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 結果、次のレベルの経験値が0になって、
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 戦うとすぐレベルが上がるのかお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
270 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:05:14 ID:kV7/8NyA0
§ 同種モンスターで「まんたん」
___
/ \
iニーヽ /─ ─ \ ひょっとして、「まんたん」のほうも
iニ_  ̄ ̄/(●) (●) \ 同じような原理かお。
⊂ノ ̄ ̄| (__人__) u |
⊂ ヽ∩ `ー´ _/
'、_ \ ) スライムナイトが2匹いると、
\ \ / /| ピエールのMPが無くても回復するという。
|\ ヽ / |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ そうだ。
| ( 一)(●)
| (__人__) 「まんたん」コマンドで
| `⌒´ノ ある仲間が回復魔法を使うと判定されたとき、
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ 実際に誰が使うかは種族のみで判断されているだろ。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ ただし、今回影響するのは並び順じゃなくて加入順、
| / / i \ 正確に言えばデータ上の順番、だけどな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
271 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:05:41 ID:kV7/8NyA0
「まんたんバグ」のイメージ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧(´・ω・) (・ω・`)∧∧ スラリンの回復が必要だな。
( ´・ω)∧∧ ) ( ∧∧(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ ホイミで十分だしアーサーでいいんじゃね?
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' ああ、新参のスライムナイトね。
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜ というわけで、
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧ 「スラリンにホイミするのは
(´・ω・`)∧,,∧)(∧,,∧(´・ω・`) スライムナイトのアーサー」
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ に決まったよ。
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u' ∧_∧
(・ω・`) わかった、伝えとく。
| U)
u-u'
∧,,_∧
⊂(´・ω・)つ-、 どうしろって?
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ 「スライムナイトが
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( ) スラリンにホイミ」とのことです。
/______/ | | と.、 i
| |-----------| しーJ
∧,,_∧
⊂(・ω・`)つ-、 …スライムナイトって二人いなかったっけ?
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 まあ、どうせ古参のピエールだろ。
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
∧,,_∧ /
⊂(・ω・`∩-、 あー「まんたん」の件だけどね。
/// /_/:::::/ ピエールがスラリンにホイミして。
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| えっ、MPが無い?
/______/ | | 問題ない、俺が許す。
| |-----------|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
272 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:06:10 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
. / \ 要するに、アーサーが回復すべきところを、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| ピエールがやることになるのかお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ \
. | | ただし、ピエールを一旦預けてから、再度加えると
. | │
| | 加入順はアーサーより後になるから、
. | |
. ヽ / 立場が逆転するけどな。
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
273 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:06:46 ID:kV7/8NyA0
____
/ \ その場合、
/ \ ピエールがベホマを使う判定をされれば、
/ ⌒ ー \
| (●) (●) | アーサーがまだ覚えてなくても使うのかお。
\ (__人__) /
/ `⌒ ´ イ`ヽ、
, ' ` ̄ \
/ ̄ ̄\
/ \ もちろんだ。
. | |
. | │
| | 覚えてなくても、MP0でも、死んでいても、
. | | 呪文の届かないダンジョンで馬車に置いてきても、
. ヽ /
ヽ / アーサーが使うことになるだろ。
. > <_
. ( 、`)
| i
274 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:07:14 ID:kV7/8NyA0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ってことは、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ ピエールを連れて、
| |::::::| ,---、 アーサーを馬車に置けば、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ ダンジョン攻略中でも、
/ | | ノーコストで回復できるのかお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そういうことになるな。
| (__人__)
| ノ ただ、ピエールが回復できなくなるとダメだぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ あと、わかってると思うが、スライムナイト以外でも
ヽ “ /_| | 回復呪文を使えるモンスターならできるからな。
\__/__ /
275 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:07:50 ID:kV7/8NyA0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ じゃあ、次は試練の洞窟だお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | いや、今日はもう遅いし、これくらいにしよう。
(__人__) |
(`⌒ ´ |
. { | 続きは、また明日な。
{ ノ
mm ヽ ノ
(⊂  ̄ ̄ ̄ ヽ
 ̄ ̄ ̄| |
276 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:08:16 ID:kV7/8NyA0
____
/⌒ ⌒\ 仕方ないお。
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ アーサーのレベルも上げないとだし、
| | また少し稼いでおくお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) それなら、ついでにエリミネーターを仲間にして
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 「みなごろし」を覚えるくらいにレベルを上げておいてくれ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
277 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:09:01 ID:kV7/8NyA0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 今なら、中央の大陸で遭える奴かお。
/ ( ―) ( ―)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | わかったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | そうそう、ただ、主人公のレベルが
_ (__人__) | 24以上じゃないと仲間にならないからな。
f!||} (`⌒ ´ |
l r'ア { |
ゝ.〈 { ノ じゃあ、また明日だろ。
{ | ヽ ノ
ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
 ̄ ̄ '' ト , |
278 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/10(金) 22:10:54 ID:kV7/8NyA0
あと2回ぐらいで本編は終わる予定です。
こうして見ると細かい不具合って出るもんだなぁ
280 : どこかの名無しさん :2016/06/10(金) 23:15:51 ID:kR5fV7dc0
281 : どこかの名無しさん :2016/06/11(土) 00:20:28 ID:EEE7Fwu.0
ともあれ次も楽しみにしてます乙でした
282 : どこかの名無しさん :2016/06/11(土) 00:34:20 ID:OB4ZbBCc0
283 : どこかの名無しさん :2016/06/11(土) 02:43:53 ID:zGqSvEvw0
子供の頃はわけも分からず同種モンスターレベルアップ使ってたけどそういう原理だったんだなあ
284 : どこかの名無しさん :2016/06/11(土) 15:06:01 ID:YpoTDC4U0
285 : どこかの名無しさん :2016/06/11(土) 18:15:01 ID:5e1SHAZg0
まぁ、プレイしたの中学生の時やったきりだからしゃーないんだけど
目次 |
286 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:03:29 ID:B9CdO2Co0
━━━━━━━
連休最終日
━━━━━━━
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / _ノ \
( _ノ フ. | ( ●)(●) さあ、今日中に終わらせるぞ!
ゝ、 〈 | (__人__)
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | } エリミネーターの件はどうなった?
i ! \ ` ーヽ }
丶丶 _ > ヽ ノ、
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ ちゃんとエミリーを仲間にしたお。
/ ,i ,二ニ⊃( >). (<)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ レベルも結構上げたお。
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
287 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:03:59 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_
| ( ○) (○) おいおい、レベル上げすぎだろ。
| U (___人__)
.| __ノ__
| _/ ___\ヽ_ できればレベル8ぐらいの
、 '-/____ヽ |
ノ 、 ._'-〈 、ヽ | 命令を聞かない状態で欲しかっただろ。
,´ ヽノ} |
/ { /
./ / / {
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ せっかく一生懸命レベル上げしたのに…。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 命令を聞くと何かまずいのかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ イマハ スナオニ ナッタワヨ>
288 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:04:46 ID:B9CdO2Co0
§ みなごろし
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● えーと、とりあえず、
| (__人__)
. | ノ 味方のエリミネーターが使える「みなごろし」って
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ どういう技か知ってるか?
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \ ランダム対象に会心ダメージを与えるんだけど、
/ _ノ ヽ_\
/ ( ●) ( ●)ヽ メタルとかボスには効かなかったり、
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / 味方に当たったりで、いまいちな技だお。
/ ヽ
コウフンスルト ミサカイ ナイヨネ>
289 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:06:14 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 確かに、コマンドで選択した場合は味方を狙うことがあるが、
| (__人__)
| `⌒´ノ 作戦無視で使った場合は、必ず敵を狙う。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 ってのを、試してもらいたかったんだが、
/ ./. / \
| / / i \ 賢さが低いうちしか使えない技なんだよな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ -=・=- -=・=- \ そんな分かりにくい微妙な技なら別にいいお。
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
290 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:07:25 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 そもそも、「ひとしこのみ」で必ず会心が出るから
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 完全下位互換の「みなごろし」なんて要らないお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 常識的に考えればそうだな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ まあ、もうちょっと進めれば、
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 「みなごろし」の真価がわかるだろ。
/ へ \ / /
| \ Υ /
291 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:08:21 ID:B9CdO2Co0
§ 守備限界
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / そうそう、それより、はぐりんを仲間にしたんだお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| |
\ ` ー'´ / 素早くキラーピアスの2回会心が出せて
/ \
/ \ 敵の攻撃には効かないから最強だお!
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ
シンセンリョクダネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 確かに強いが、
| (__人__)
| ノ HPは低いし、敵の時ほど守備力は高くないからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 強い敵の攻撃なら一撃でやられちゃうだろ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
292 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:10:04 ID:B9CdO2Co0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 痛恨はどうしようもないけど、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 普通の打撃ならスカラで固めれば大丈夫だお。
\ ` ー'´ /
ミナゴロシモ ヤメテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | 残念だが、味方の守備力の限界は511だぞ。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | 強い敵の攻撃は普通に通るだろ。
. ヽ /
ヽ /
> < 敵の攻撃力が260を超えるとやばいな。
| |
| |
293 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:10:38 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ いやいや、スカラの上限は元の2倍だお。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 今守備力330で、スカラを使ったら、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / ほら、ちゃんと「330上がった」って出るお。
\_,,ノ| 、_ノ
モット カタクナレ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ ところが、511以上になると、
| |
. | | 511に補正されちゃうだろ。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } もう一度スカラをかけてみればわかるぞ。
|. `ヽl
| |ヽノ
294 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:11:53 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ さらに、「149上がった」って出たお!
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u |
\ . |┬-r| / 確かに何かおかしいお!
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
マダマダ カタクナール>
ソウハ ミエナイケドナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 330×2-511=149 だろ。
| (__人__)
. | ノ 要するに、補正された511から、
| ∩ ノ ⊃ スカラ上限の660になったってわけだ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ もちろん、これも補正されて511になるがな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
295 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:12:48 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ ってことは、はぐりんは
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< あまり使えないのかお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、耐性が優れてるのは確かだし、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ あとは好みの問題だろ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
296 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:13:23 ID:B9CdO2Co0
試練の洞窟にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ カンダタに負けたら、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 王家の証を持ち帰れるんじゃないかお?
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アルジハ バシャデ タイキデスガ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 負けたら没収されるからダメだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ カンダタに勝った後なら、雑魚に負けても大丈夫なんだがな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
297 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:14:01 ID:B9CdO2Co0
§ みなごろし刃反射
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) さて、試練の洞窟で「刃の鎧」を入手したな。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } それで面白いことができるぞ。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 確か、DQ5の「刃の鎧」って、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 半々ぐらいの確率で、くらった物理ダメージの1/4を返す
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | って効果だったかお。
.\ “ /__| |
\ /___ / ミルカラニ イタソウダネ>
298 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:14:33 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | やることは簡単だ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 「みなごろし」を刃の鎧装備キャラに当てて、
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', 刃の鎧の反撃ダメージを発生させるだけだろ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 要するに、
/ ( ●) ( ●)ヽ 刃の鎧を装備したピエールがいる状態で
l ⌒(__人__)⌒ | エミリーが「みなごろし」をしまくればいいのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
チョット ムシャクシャ シテルカラ ツキアッテ>
299 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:15:35 ID:B9CdO2Co0
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・
/ (●)゛ (●) \ ん、刃ダメージがエミリーに行ったら、
| ∪ (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ / 敵にダメージエフェクトが入ったお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ダメージナンテ ウケナイヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 実際のダメージも敵の方に入ってるぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ほら、エミリーのHPも減ってないだろ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
300 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:16:20 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、ダメージを受ける敵が誰になるかは、
| (__人__)
| ノ 本来ダメージを受けるキャラの位置、
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } つまり、「みなごろし」の使用者の位置に依存するぞ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ 今はエミリーが2番目だから、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / 2番目の敵にダメージが入ったのかお。
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
ムカイノ テキヲ タテニ シタダケヨ>
301 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:16:54 ID:B9CdO2Co0
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ 2番目の敵を倒した後にやったら、
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | さらに倒したみたいだお。
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) / そして画面がバグったお!
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
シタイモ トウゼン タテヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 「多重撃破」が発生してるからだろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 画面切り替えれば治るから安心しろ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
302 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:19:56 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○)}liil{(○)\ / / もともと敵が一体の時にやったら、
/ (__人__) \/ / / )
| |i|||||||i| / / / / 戦闘後になぜか
\ |ェェェェ| / '` ´ / スライムが起き上がったお!
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙' 、_.)
トオリスガリノ スライムヲ マキコンジャタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 該当する敵がいない場合、
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ スライムを倒したことになるだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ ちなみに、このスライムを倒した時、
.> <
| | 一番上の敵グループの数が減ったりするぞ。
| |
303 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:20:26 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ で、これに何か使い道があるのかお?
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) そうだな、もうちょっと先で出番があるが、
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 現時点でも、はぐれメタル狩りに使えるだろ。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
304 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:21:00 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ はぐれメタルを刃ダメージで倒すのかお?
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / でも「ひとしこのみ」で会心出したほうが、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / 簡単確実だお。
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いや、狙いは「多重撃破」だろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ これを使えば
. | } 倒したはぐれメタルを何度も倒すことができるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ mm 持ち替え攻撃や聖水と違って、
/  ̄ ̄ ̄ つノ 撃破ターン限定でもないしな。
| | ̄ ̄ ̄
305 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:21:27 ID:B9CdO2Co0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\
. /,'才.ミ). (__人__) \ 逃げたはぐれメタルを倒すこともできるのかお?
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ いや、逃げた敵はデータが抹消されるからダメだろ。
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 二フラムとかで消した敵もそうなるぞ。
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l まあ、これを利用して、邪魔な敵を消して
. ヽ | ノ 多重撃破できるように調整することもできるけどな。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
306 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:22:13 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ ところで、これって、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 要は味方が刃反射を受ければいいから、
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 混乱とかでもできるんじゃないのかお。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) |
.| (__人__) │ いや、このゲームの味方の混乱は
| `⌒ ´ |
.| | 味方を攻撃しないだろ。
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > < だから無理だぞ。
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
307 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:22:56 ID:B9CdO2Co0
グランバニア帰還後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 王家の証は預けてあるのに、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 持ち帰ったことになってるお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
アカシガ ナニカ シラナインジャ ナイカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、元々没収されるわけじゃないから、
. | │
| | アイテムコンプ的には無意味だけどな。
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
308 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:23:37 ID:B9CdO2Co0
出産待ち中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 階段を下りるとBGMが無くなるんだけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 呪い装備をするとBGMが戻るんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
フキツナ オトヲ ナラスナ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) これもDQにはありがちなBGMネタだな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ DQ2でも似たようなのがあったし。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
309 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:24:08 ID:B9CdO2Co0
出産報告後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そういえば、子供が生まれたとき、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / サンチョの動きが変になったりしないかお?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
サンチョモ オチツイテネ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 出産報告時、
| ( ●) ) 主人公がサンチョより左側にいると、
.| (__人) 主人公を突き抜ける形になるだろ。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < サンチョは主人公の左に移動するんだが、
ヽ /∧ ∨ その際、先にY座標を合わせるからな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
310 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:24:49 ID:B9CdO2Co0
嫁誘拐後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ベッド下を調べると、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 何もメッセージが出ないんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ナニモナイト ミトメタイクナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 子供を見つけた時のイベントの名残だろうな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
311 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:25:29 ID:B9CdO2Co0
デモンズタワー2Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ この辺りに
.( ●)( ●) ..| / | アームライオンとかが出てくるイベントがあるが、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / このイベント発生マスを踏むと同時に
{ ヽ, ',. .,/ :/', 通常エンカが発生すれば
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| イベントをスキップできるだろ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ─ ─ \ 確かDQ2でもそういう感じのがあったお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | まあ、面倒だから試さないけど。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
ドッチニシロ ザコ ダナ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
312 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:26:31 ID:B9CdO2Co0
§ デモンズタワーの杭
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ ここ、間違った方向に移動しようとすると、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 杭が出てきて面倒なんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
クイ ッテ イウヨリ ヤリ ダネ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 斜めにキーを入れると、杭を出さずに進めるぞ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) 正確に言うと、杭の出現判定は上下方向なのに、
/ . | _/
| / ̄ ̄(_) 移動は左右方向になる、って感じだ。
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
313 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:27:18 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 確かに杭は出ないけど、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 横方向にしか移動できないから
\. i f ,.r='"-‐'つ / うまくショートカットできないお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
フェイント シナガラダト ウゴキ ニクイヨ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) これも、使いこなすのにちょっと練習が必要だろ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まず、杭に引っかからないように、
ヽ ( < 目的地の横に移動して、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ それから一気に抜けるのがいいだろ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
314 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:27:52 ID:B9CdO2Co0
火吹き像フロアにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 岩を壁に押し付けて、うまく移動させれば、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 上から岩を落とさなくても、
\ ` ー'´ // 炎に当たらずに抜けられるんだお。
/ __ /
(___) /
イワデ シカケヲ コワセナイカナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ ただ、岩を壁に押し付けたときに、
| |
. | | 思った方向に動くとは限らないからな。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } ちょっと根気がいるだろ。
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
315 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:28:38 ID:B9CdO2Co0
§ 戦闘外全滅
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | しまった、
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / / 岩の移動をしくじって炎食らっちゃったお!
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ | 大ダメージだお。
/ |
ヤキ スライムニ ナッチャウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 火吹き像の炎は最大HPの半分のダメージだから、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 2回食らえば死ぬか、瀕死だな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
316 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:29:01 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 実は、戦闘外で全滅できる
| (__人__) 数少ない手段でもあるぞ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ というわけで、せっかくだから
(. \ / ./_ノ │ こいつで全滅してみるか。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ 流石に、お金がもったいない気がするお。
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) ほら、結構持ってるお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' コウナッタラ キョウコウ トッパダネ>
317 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:29:38 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| まあ、とにかく全滅してみろ。
! (__人__) |
, っ `⌒´ |
/ ミ) / お金なら大丈夫だから。
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ …そういえば、この塔内で全滅すると、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 地下から全員全快で再開だったお。
\ ` ⌒´ /
/ \
ヤッパリ ムチャ ダッタネ>
318 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:30:41 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \ / \ 確かにお金は減ってないお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | これって、この塔限定の現象かお。
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
アノ ヒトタチ イイヒト ダネ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | いや、このゲームでは
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 戦闘以外で全滅しても、お金は減らないだろ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ 逆に、戦闘なら負けイベントでも減るんだが。
| ヽ L| r= |
319 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:32:28 ID:B9CdO2Co0
キメーラ撃破後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 主人公がいないとジャミと戦えないみたいだお
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 主人公を連れて出直すお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ワスレテ トノコト>
ジャア フローラサンノ トコロニ イクカ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ じゃあ、ここで一旦セーブだな。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 後々のため、サラボナの教会でしてくれ。
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
320 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:33:33 ID:B9CdO2Co0
§ バリアジャミで全滅
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) じゃあ、セーブもしたし、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ バリア付きジャミで全滅してみるか。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 確か、主人公のHPが半減すると、
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ イベントが起きてバリアが解けるはずだお。
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | | 今のレベルだと、死ぬより先に
/´ / |. |
\. ィ | | バリア解除イベントになっちゃうお。
| | |
321 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:33:59 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | こういう時のメガザルだろ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', せっかくの高レベルなんだから生かさないとな。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ ってことは、主人公単騎で行けってことかお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 途中の仕掛けは解いたとはいえ、
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / 大変そうだお。
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ナカマヲ マキコム ワケニハ イカナイナ>
322 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:34:23 ID:B9CdO2Co0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) …と、思ったけど、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 逃げ確レベルだったので簡単に来れたお。
\ `ー'´ /
トオサンノ カタキ! カクゴシロ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ちなみに、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | ここで100%逃げ成功するレベルは、35だろ。
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
323 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:35:05 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ\ ジャミ戦で速攻で死んだら
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ せっかくバリア解除イベントが起きたのに、
| |r┬-| |
\ `ー'´ / そのあとすぐ全滅になったお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ヒトアシ オソカッタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 本来なら、バリア解除後に主人公が復活するんだが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ その前に全滅判定を受けちゃったんだろうな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
324 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:35:30 ID:B9CdO2Co0
3度目のデモンズタワー
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ じゃあ、ピエールとアーサーを連れて
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 今度こそジャミを倒しに行くお!
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ヤッパリ ヒトリジャ ムリダナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ じゃあ、今度は途中で
| |
. | | 主人公を棺桶にしてみるか。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
325 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:36:11 ID:B9CdO2Co0
§ まんたん不発バグ
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | あれ? 「まんたん」を使っても何も起きないお。
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ _ノ\ 主人公が死んで、ピエールのMPは尽きてるけど、
/´ | まだ、アーサーのMPは残ってるのに。
. | / |
カイフクハ イラナイダロ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 並び順が、
| (__人__) 1、死者
| ` ⌒´ノ 2、非回復役
. | } 3、回復役
. ヽ } になったせいだな。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j 並び順を変えればちゃんとなるだろ。
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
326 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:39:02 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ 前2人を入れ替えたら、確かに回復できたけど、
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 何でこんなことになるのかお?
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ゼンレツナラ カイフク セザルヲ エナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| これも「まんたん」にかかわるバグなんだが、
! (__人__) |
, っ `⌒´ | 死者やマヒ者がいると、
/ ミ) / 回復呪文使用者を探す時に認識されるパーティ人数が、
./ ノゝ / その分減っちゃうだろ。
i レ'´ ヽ
| |/| | |
327 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:39:39 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 今回は死者が1人で、3人パーティだから、
.| (__人)
| rつ 2人パーティと認識されて、
.| ((三)
ヽ ( < 3番目のアーサーが呪文使用者の対象外になっただろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ いや、それはおかしいお。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 現に、アーサー3番目のままだけど、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / ちゃんと回復できたお。
\_,,ノ| 、_ノ
328 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:40:12 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 実は例外があって、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ 認識範囲の最後のキャラが死亡・マヒの場合は
. | }
. ヽ } その次の正常者まで認識されるだろ。
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
____
/ \
. / \ 2番目が死亡主人公だから、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 3番目のアーサーが認識できたってわけかお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
329 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:41:26 ID:B9CdO2Co0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 今は塔内だが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 馬車があるところでも、当然このバグは起きるぞ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ 8人パーティならこんな感じだな。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
× 死亡・マヒキャラ
○ 回復役対象のキャラ
● 回復役対象外のキャラ
順番
1 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × ○ × ○
2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ ×
3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × × × ×
4 ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × × ● × × × ×
5 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ● ○ × × × ○ × × × × ×
6 × ○ ○ × × ○ ● × × × × ● × × × × × × × × ×
7 ○ × ● ○ × × ● ● ○ × × × ● ○ × × × ○ × × ×
8 ● ○ ● ● ○ ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ● ● ● ○ ● ○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 一見すると、法則がよくわからないけど、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 例外を考慮するとわかる気がするお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
330 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:42:11 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ちなみに、バグじゃなくても、
| (__人__)
| `⌒´ノ 「まんたん」で回復しないことがあるぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ 作戦が「呪文を使うな」とか「呪文を節約」だと、
| / / i \
|" / | > ) HP減少が一割以下なら回復しない仕様になってるからな。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ じゃあ、細かい回復がうっとおしいときは
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | これらの作戦に変えておくのも手かお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
331 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:43:42 ID:B9CdO2Co0
ジャミ戦前
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 主人公が死んでると、ビアンカが生き返らせるのかお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
イツノマニ セカイジュノハ ヲ?>
アンザンヨウノ オマモリニ ネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 主人公が死んでる場合もちゃんと用意されてるってことだ。
| (__人__)
| ノ 他のイベントではほとんど例がないぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
332 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:44:38 ID:B9CdO2Co0
ジャミ戦にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 会心ならバリア貫通できるお。
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ このまま倒すお!
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
ヒノキノボウ アタック!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) バリア解除前に倒すと経験値が入らないぞ。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ イベントは普通に進むけどな。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
333 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:46:39 ID:B9CdO2Co0
石化終了後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 確か、天空の剣を入手してないと、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / その部分の子供のセリフがカットされるんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
タテノ ホウハ ドウダッタノ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 入手済みで、主人公が持ってる場合もそうなるな。
. | │
| |
. | |
. ヽ /、゙ まあ、ちゃんと整合性は考慮されてるってことだ。
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
334 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:47:59 ID:B9CdO2Co0
§ 消えるルドマン
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 子供たちも加わって、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / いよいよ青年期後半スタートだお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
カワリニ モンジイニ 2ヒキ オクットイタヨ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) まずはセーブ前に全滅だな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ ゴールド半減が嫌なら、
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ デモンズタワーの火吹き像を使ってもいいぞ。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
335 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:48:35 ID:B9CdO2Co0
____
/ \ デモンズタワーで全滅したら、
/ _ノ ヽ_\
/ ( ●) ( ●)ヽ 普通にサラボナの教会で再開になったお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コノ キョウカイニ マタ オセワニ ナッタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 塔地下での再開になるのは青年期前半だけだろ。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ } じゃあ、ルーラせずに教会から出てみろ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
336 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:49:25 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ⌒ ー\ ん、教会から出たら、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 姿が見えないけどルドマンの話が始まったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アッチノ ホウニ ルドマンサンガ イルナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 青年期後半に、初めてサラボナに行ったときに
. | (__人__) 町の入り口で起こるイベントなんだが、
| ` ⌒´ノ
. | } 全滅を使うと、教会前で起こせるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> < 以前カボチでやったのと同じようなもんだな。
| |
| |
337 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:49:59 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
. / \
. / ― ー \ あっ、会話が終わったら、
| (●) (●) |
. \ (__人__) / ルドマンがやってきて、消えたお。
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
アレッ? マボロシカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 教会から町に入るなんて
.| (__人__) 想定してないだろうからな。
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ ちゃんと家まで移動させるなんて
/ \_⊂、' ヽ 面倒なことしなかったんだろ。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
338 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:50:38 ID:B9CdO2Co0
ルドマン邸にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ルドマンの家に入ると仲間が復活するのは健在だお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 確か、青年期後半になると、
/ l、E ノ 人間が二人以下にすれば
/ | | モンスターも復活できたはずだお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
ジャーン ビックリシタ?>
カアサン ソックリダナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) しかも、HP・MP全快だから簡易宿にもなるぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 2番目と3番目のキャラだけだけどな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
339 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:51:50 ID:B9CdO2Co0
§ 待ちぼうけアイシス
____
/ \
/ ─ ─\ 天空の兜をもらいに来たけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | アイシスはもうスタンバってるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
アナタガ クルノヲ 8ネン マッテマシタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 青年期前半にすっぽかすと、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 勇者を連れて地下まで行く手間が省けるだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
340 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:53:36 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ でも、勇者が死んでると主人公がかぶるのかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | アイシスも戻ると言いつつ戻らないし。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ユウシャハ カンオケナノデ ボクガ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 勇者がいなかったり、死んでたりすると、
| ( ●)(●)
| (__人__) 青年期前半の流れになるな。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ ちなみに、勇者が馬車内でも、ちゃんとイベントが進むぞ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
341 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:54:21 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 勇者の持ち物がいっぱいだと
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 一旦戻すのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
モトノ オオキサニ モドルノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 戻した後のアイシスのセリフは
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } かぶる前のままだからちょっと変だけどな。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
342 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:54:54 ID:B9CdO2Co0
§ 猛毒でHP0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 次は、ラインハットに挨拶に行って、
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 風の帽子をもらってくるお。
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ヘンリーヲ ビックリ サセテヤロウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) おっと、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ その前にやっておきたいことがあるから、
. | }
. ヽ } 主人公を猛毒状態にしてくれ。
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
343 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:55:19 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 試練の洞窟のガボットに猛毒にしてもらったお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ちょっと歩いたらすぐHPが1になるお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
シナナイノガ フシギナグライダ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | そう、普通は移動中はHPは1までしか下がらない。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', だが、現在HPが猛毒ダメージと同じ場合、
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| HPを0にできるぞ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
344 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:55:45 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \ えーと、
/ \ 現在HP=猛毒ダメージにするには、
| \ ,_ | 現在HPが猛毒ダメージの倍数になればいいわけで…
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ 毒沼使って、うまく調整するといいだろ。
| |
. | |
. ヽ / ちなみに、猛毒ダメージは最大HPの1/6だからな。
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
345 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:56:10 ID:B9CdO2Co0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ おっ、本当にHP0になったお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | DQ6みたいに無敵になったりするかお?
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
イキテル キガ シナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_) ちゃんと生きてる扱いだが、
| `⌒ノ
. | } ダメージを受けると普通に死ぬぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> < とりあえず、今の状態で一旦セーブだろ。
| |
| |
346 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:56:35 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● じゃあ、セーブしたところで、
| (__人__)
. | ノ 試しに毒沼に突っ込んでみろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
___
/_ノ ヽ\
/ (○) (○) \ あっ、毒沼に入ったら、死んじゃったお。
/ u (__人__) \
| |i!i!i!i!| u |
\ u |;;;;;;;;;| / 並び順的にまだダメージを受けないはずなのに。
/ `⌒´ \
(<<<) (>>>)
|、 i、 ,i /
ヽ_/ ヽ__/
| | モウダメ>
347 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:57:21 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ HP0のキャラ一人だけで毒沼に入ったら
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 全滅になったお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
バシャニ イタヨネ?>
アノアト イロイロアッテ...>
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | このように、HPが0だと、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 誰かが床ダメージを受けただけで死ぬぞ。
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ そして、馬車外が全員死ねば、全滅になる。
/ \
/ へ \ たとえ、馬車内に生存者がいてもな。
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
348 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:57:42 ID:B9CdO2Co0
§ 子供置き去り
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ さて、このHP0の性質を使えば、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ラインハットで面白いことができるぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | どんなことかは、わかるだろ?
../ / r_____ ノ
/ / |i
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } 確か、子供達が一時的に離脱するイベントがあって
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! その間は城から出られないんだけど、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / これを使えば抜け出せそうだお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
349 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:58:43 ID:B9CdO2Co0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 思った通り、バリアで全滅したら、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | ラインハットから出られたお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
コドモタチハ ドコイッタ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ちなみに、全滅前のBGMが、再開場所と同じだと、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 全滅BGMが再開先で流れるぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
350 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:59:57 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ─ ─\ ラインハットも入れないままだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / もう、子供は仲間にできないのかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マサカ ヒトジチニ トラレタカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) いや、一応、子供らを復帰させる方法はあるぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ いくつかの条件を満たせば
| ,.<))/´二⊃ 仲間の加入離脱を繰り返すと出現したり、
ヽ / / '‐、ニ⊃ 嫁奪還まで進んだ時に、ルイーダに復帰したりするだろ。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ ただし、いずれにせよ、
| / / i \ 代わりに別の仲間が消えることになるけどな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
351 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:01:21 ID:B9CdO2Co0
§ 棺桶歩行
____
/\ /\
/( ●) (●)\ じゃあ、今度は主人公を先に死亡させてから、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 子供たちを離脱させてみるお。
\ ` ー'´ /
ヤッパリ ユメダヨネ ウン>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | それをやるなら、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 他の仲間は外しておくと面白いぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
352 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:03:47 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \ 思った通り、
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ / 子供が離脱すると、棺桶だけ残ったお。
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト > 棺桶のまま歩けるお!
ヾ_,/ |/ /
| |/
ダレモ シンデルコトニ キヅイテ クレナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_) 当然、会話とかもできるぞ。
| `⌒ノ
. | }
. ヽ } これもDQシリーズには度々ある光景だな。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
353 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:04:19 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ / \\ あ、でも、フロア移動したら
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 動けなくなっちゃったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
カンオケデ イドウスルノハ モウ ゲンカイ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 一見詰んだように見えるが
.| (__人)
| rつ 実はまだ詰んでないだろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
354 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:04:48 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ えっと、馬車に蘇生が使える仲間がいれば、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 生き返らせて何とかなるけど、
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) 今は主人公だけだお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 実は、一人しかいない場合、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 死んでいても呪文が使えるぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
355 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:05:17 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ 本当に自分でザオラルができるお!
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ 自分自身を生き返らせられるお!
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
シカタナイカラ カンオケカラ デルカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 原理的には、前やったフローラ一人の時と同じだろ。
. | │
| |
. | | 一人だと、呪文コマンドでのキャラ選択が省略されるから、
. ヽ /
ヽ /∩ 使用不可チェックを抜けることができるってことだ。
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
356 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:06:03 ID:B9CdO2Co0
ルラフェンにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ベネット爺さんからパルプンテ習得するお!
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ジュモンノ ケンキュウハ ススンデルカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ベネット爺さんの家も、出入りでBGMがずれるんだよな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } ここの場合、青年期前半とマップは変わらないが
. ヽ }
ヽ ノ BGMは変わるからな。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
357 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:06:43 ID:B9CdO2Co0
§ パルプンテの技
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | パルプンテの裏技といえば、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ハヤブサ状態になって、
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 1つの種を2度食べるってのがあったお。
/ __ /
(___) /
モット イイ ジュモン ナイノ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) それで、同じ種を2個持ってると、両方なくなるから注意な。
.| (__人)
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 前も触れたが、選択した道具そのものじゃなくて、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 使ったのと同種の道具が上から減る仕様だからな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
358 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:07:05 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) パルプンテのネタは他にもあるぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 敵を凍り付かせた状態で、仲間にするとか、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 ドロヌーバの大声の後で使うと、変なことになるとか。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > ) まあ、特に実用性があるわけじゃないがな。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 気にはなるけど、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 狙った効果が出るまで粘るのは大変だから
ヽ |
, へ、 _/ 今は先に進めるお。
| ^ヽ
| 1 |
359 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:07:25 ID:B9CdO2Co0
海の神殿にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ここの入り口を調べると、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | お墓の裏になってるんだお!
\ `ー'´ /
ダレノ ハカ ダロウ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ラインハットの樽と同じ原理のやつだな。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } なんで墓なのかは見当つかないが。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
360 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:07:51 ID:B9CdO2Co0
魔法の鍵取得後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 最後のカギを入手するために、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 早速、ツボを見に行くお!
\ ` ー'´ /
ヤット カクニンデキルネ>
ルドマンサンガ カギヲ クレナイカラ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、ツボを見た後に、
| (__人__)
. | ノ 全滅してサラボナ再開になると、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 入口の兵士の話を教会前で聞けるぞ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
361 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:09:40 ID:B9CdO2Co0
見はらしの塔にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 青年期後半に
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 この塔に入ると、夜でも朝になるんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ トキノ ナガレガ オカシクナイカ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ラナルータの代用にもなるな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 修道院で休みたいのに夜だった時とかに
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ ちょっと立ち寄ったりしてな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
362 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:10:32 ID:B9CdO2Co0
§ ブオーン瞬殺?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) さて、ブオーン戦だが、
| (__人__)
| `⌒´ノ ここで、「みなごろし刃反射」をしてもらう。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 ただし、みなごろし役は先頭以外にしてくれ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ えーと主人公がいないと戦えないから、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 主人公、ピエール、エミリーでいくお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
タスケガ クルマデ ネバレバ イイノカナ>
363 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:11:44 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ なかなか「みなごろし」がピエールに当たらないお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ミンナ シンジャエ>
トニカク ボウギョダ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | ダーゲットの選択率はよくわからないが、
. | │
| |
. | | 主人公が死ねば多少は当たりやすくなるだろ。
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
364 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:12:11 ID:B9CdO2Co0
___
/ .u \
/((○)) ((○))\ あ、反射成功したら、
/⌒)⌒)⌒).:::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒) ブオーンが沈んだお!
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) / 「スライムを倒した」だけど…。
ヽ / └ー.┘ ヽ / /
ホンタイハ スライムダッタノカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今回はちょっと手間取ったが、
| (__人__)
| ノ うまくいけば1ターンで終わるぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
365 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:12:58 ID:B9CdO2Co0
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ この方法でやれば、
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | 他のボスも瞬殺できるのかお?
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
ソウイエバ ルドマンサンノ タスケハ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) いや、この方法で勝利になるのは、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ こいつ以外ではエスタークだけだろ。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / たぶん、撃破時の特殊モーションとかが
/ へ \ / / 影響してるんだろうな。
| \ Υ /
366 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:13:44 ID:B9CdO2Co0
グランバニアの宝物庫にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ \
/ U _ノ ヽ_ \ せっかくの星降る腕輪も、
| (一)|lil|(ー) |
/ ∩ノ ⊃_) / 素早さ成長のためには装備できないお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ドウグノ チカラニ ナレルノハ ヨクナイネ>
/ ̄ ̄\
/ \ 一応、元の素早さが171以上なら
| |
. | | 装備しても上限を超えずに済むぞ。
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\} あるいは、元々限界超えてるゴーレムなら
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ / 装備しちゃって問題ないだろ。
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
367 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:14:46 ID:B9CdO2Co0
天空への塔にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ ビヒーモスがアストロンしたお!
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| ! 攻撃が通じないから面倒だお!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl
ドコカニ スキハ ナイノカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 一応、アストロン中でも、
. | │
| | 毒針とかで急所を突けば倒せるぞ。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
368 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:15:22 ID:B9CdO2Co0
天空への塔外観にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | この倒れた柱と壁の隙間で下押しっぱにすると
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ずっと左右に振動するんだお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ / 昔、ここで稼ぐ時に使ってたお。
(___) /
トオリヌケラレ...ナイカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 俺もやったことあるけど、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 下にいる人が話せるぐらいに近づくと、
.l^l^ln }
. ヽ L } 止まっちゃうんだよな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
369 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:15:50 ID:B9CdO2Co0
マグマの杖使用後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ トロッコ洞窟から出た後に
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 船に乗ると、船のグラフィックが変になるんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ フネガ モシャス!?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ これもよくわからないバグだよな。
| ( ●) )
.| (__人)
| rつ トロッコの影響であることは間違いなさそうなんだが。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
370 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:16:36 ID:B9CdO2Co0
トロッコ洞窟にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 主人公がいなくても、トロッコに乗ると出現するんだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ジツハ ツイテ キテタリシテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 主人公用のグラフィックしか用意してないからなのか、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ それとも、単に処理をミスったのか。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
371 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:17:50 ID:B9CdO2Co0
トロッコ洞窟B3にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ トロッコの主人公グラさえ消えちゃったお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オット スガタヲ ケサナキャ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 斜め移動とか、ジャンプ中とかでは、ちゃんと表示されてるな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 原因はよくわからないが、このフロアでだけ起こるんだよな。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
372 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:18:13 ID:B9CdO2Co0
トロッコ洞窟B4にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ プサンの落車地点に先回りしようとしても
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 見えない壁に阻まれるんだお!
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
センロノ ウエハ アブナイカラネ>
/ ̄ ̄\
/ \
| | どうあがいても先回りはさせないってことだろ。
. | |
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
373 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:18:46 ID:B9CdO2Co0
天空城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ 主人公が死んでると
/ (●) (●) \
| (__人__) | 城に入ったときに生き返のかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | 教会もまだ機能してないのに。
\ /___ /
キョウカイハ ミズビダシ ダッタヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) どうやら、水没中でも、
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 浮上後の天空城と同じ扱いみたいだろ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
374 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:19:27 ID:B9CdO2Co0
ゴールドオーブ追跡後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / / あれっ!?
/ (__人__) \/ / / ) いつの間にかサンタローズが
| u .` ⌒´ / / / / ルーラに登録されているお!
\ / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴 過去のサンタローズで
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄) 登録されるか
/ -、 } (  ̄¨´ 確かめようと思ったのに…。
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙'
アノコロニ モドリタイナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) きっと、回想シーンのサンタローズで
| rつ
.| ((三) ルーラ登録されたってことだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
375 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:19:50 ID:B9CdO2Co0
迷いの森にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | もうちょっとで
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / / 子供たちに追いつけるところだったのに。
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
ボクモ ムカシハ ヨウセイガ ミエタノニ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 画面切り替え時のポジション取りに失敗しただろ。
| ( ー)(ー)
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 追いついて話しかけても「ダレモイナイ」だけどな。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
376 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:20:54 ID:B9CdO2Co0
妖精の村訪問後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ ここって、
. /,'才.ミ). (__人__) \ 帰りも迷いの森を抜けないといけないから
. | ≧シ' ´ ⌒` | 面倒なんだお。
. \ ヽ /
ルーラデ イケルノニ カエレナイ トハ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、下に出たら、すぐ上に戻って
. | │ 妖精の案内フラグを立てれば、
| | 敵が出なくなるから、
. | |
. ヽ /、゙ それで、我慢するんだな。
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
377 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:21:34 ID:B9CdO2Co0
§ ラナルータのバグ?
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } そういえば、
/⌒ ⌒\ | | ラナルータのバグってのがあったはずだお。
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / さっき娘が覚えたし、試してみるお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
トキヲ アヤツレルノ スゴイデショ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) フィールドでキャラが黒くなったり、
| rつ
.| ((三) 町とかでマップがおかしくなったり、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 見えない壁ができたりするってやつか。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
378 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:21:58 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | …何度やっても、どこでやっても全然バグらないお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
オボエタテ ダカラッテ ツカイスギ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まだ、再現法が不明なバグなんだよな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ 何か条件があると思うんだがな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\ …とりあえず休憩しよう。
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
379 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:22:47 ID:B9CdO2Co0
ラナルータのバグは実際に結構試しましたが
一度も成功しませんでした。
381 : どこかの名無しさん :2016/06/17(金) 23:26:07 ID:PqUyqfyk0
382 : どこかの名無しさん :2016/06/17(金) 23:45:02 ID:UVkrqKO20
乙
相変わらずキャラのつぶやきが可愛いw
383 : どこかの名無しさん :2016/06/18(土) 15:31:12 ID:jmwkmbV20
単にバグの紹介だけでなく理論の解説までしてくれるのが凄く面白い
目次 |
384 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:32:19 ID:Rf1iK0460
━━━━━
休憩後
━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ じゃあ、続きを始めるお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / 次は確か、妖精の城だったかお。
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 妖精の城では、主人公の強制復活がないから、
| ` ⌒´ノ
. | } あらかじめ棺桶にしておくと面白いぞ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
385 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:33:17 ID:Rf1iK0460
妖精の城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 主人公が死んでると、光るオーブがもらえないのかお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
コノ カンオケニ イマスケド...>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ 死んでると存在が無視される、よくあるパターンだな。
| |
. | |
. ヽ / ただ、主人公が対象になるのは珍しいだろ。
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
386 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:33:52 ID:Rf1iK0460
妖精の城2Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
/ \ やっぱり、主人公が死んでると
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 光るオーブ持ってても過去に行けないお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
チャント カンオケニ イレテアルヨ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) この辺りまではちゃんと対策されてるんだがな。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 問題はゴールドオーブ入手後だろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
387 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:36:22 ID:Rf1iK0460
ゴールドオーブ入手後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ _ノ ヽ、\
/o゚((>)) ((<))゚o 主人公が死んでるのに過去にワープしたかと思ったら、
/ .:゚~(__人__)~゚:\
| |r┬-| | ワープ中に教会で生き返ったお!
\、 i⌒i‐' ,;/
/ ⌒ヽ.ノ ノ く
/ ,_ \ l||l 从\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.
ベシベシベシ
キョウカイデノ オモイデガ ヨミガエル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ゴールドオーブ入手後は、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 主人公が死んでても過去に行けちゃうんだよな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
388 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:37:31 ID:Rf1iK0460
過去のサンタローズにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 折角だから、樫の杖でも買っていくお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l :::::⌒(__人__)⌒::::| ここでしか手に入らないし。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
キネンニ カッテオクカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、ひのきの棒や、とがった骨も、
. | │
| | 持ち越してない場合はここで買うしかないんだがな。
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
389 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:38:13 ID:Rf1iK0460
妖精の城に帰還後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 思った通り、ここの門番兵士も、
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ ポートセルミの船番みたいに重なれるお!
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ダカラ コッチニ クルナッテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 普通にマップ切り替えただけだと、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ 即座に上に行くから、こんなことにはならないんだが、
. | }
. ヽ }
ヽ ノ 過去から戻ってきた時は盲点だっただろ。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
390 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:39:31 ID:Rf1iK0460
妖精の城から出た後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ やることやったし、天空城にいくかお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ホントニ コレデ シロガ トブノカナ>
/ ̄ ̄\
/ \ ちなみに、現状でキメラの翼や風の帽子を使うと、
. | |
. | │ サンタローズに飛ぶぞ。
| |
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ 過去のサンタローズでも、
.> <` )
|. `ヽl 「前に訪問したルーラ先」になるって訳だ。
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
391 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:40:47 ID:Rf1iK0460
天空城浮上後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 天空城も出入りしてると、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | フィールドで天空城BGMになるんだお。
\ `ー'´ /
マダ ソラニイル ミタイ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 単に出入りしただけだと、うまくいかないことがあるんだよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) タイミングとかも多少は関係してるのかもしれんな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
392 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:41:32 ID:Rf1iK0460
§ フック付きロープの裏技
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | さて、ボブルの塔に着いたことで、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | フック付きロープを使った裏技ができるぞ。
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ その裏技とはなんだお?
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
デッカイ エントツ ダナ>
393 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:44:03 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / とにかく、やってみればわかる。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', 杭の前でリレミトして、
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ フィールドでフック付きロープを使うだけだろ。
| ヽ L| r= |
____
/ \
. / \
. / ― ー \ 外の杭でルーラ、ではダメなのかお。
| (●) (●) |
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
ロープヲ ツカッテ ハイロウ>
コレマデミタイニ トビオリレバ イインジャネ?>
394 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:45:04 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ \ / \ リレミトしてロープを使ったら、
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | ちょっと動いて上向きになったお。
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 | 方向キーを入れたらすぐ戻ったけど。
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
ロープノ レンシュウヲ シテオコウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) こんな感じで、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ フィールドでロープにつかまるイベントが起こせる
. | }
. ヽ } ってわけだ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
395 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:45:35 ID:Rf1iK0460
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \
. | ( ●) ⌒) | フィールドでイベントアイテムが作動するって、
. | (__ノ ̄ /
. | / ラーの鏡の時みたいだお。
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| 確かに、原理的にはラーの鏡と同じだ。
! (__人__) |
, っ `⌒´ |
/ ミ) / ただ、こっちはルーラ的なことをすると
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ 作動しなくなるけどな。
| |/| | |
396 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:46:07 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 でも、イベント戦が起こるわけでもなし、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | ほんのちょっとしたネタだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ロープつかまり中にラナルータすると、
.| (__人) 上向きのまま移動できるようになるとか、
| rつ
.| ((三) 天空のベル入手後になるが、
ヽ ( < ポートセルミの壁の外を歩けるとか、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ ちょっと面白いネタもいくつかあるんだが…。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
397 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:46:51 ID:Rf1iK0460
§ 妖精の世界へ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | これを使った最大の技は、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 妖精の世界に行くことだろ。
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ おお、前に言ってたやつかお!
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ /
ヽ ゝ、 .> _/ 全く見当がつかないけど
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ 一体どうやるんだお?
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ"
398 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:47:30 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● まず、準備として、
| (__人__)
. | ノ 妖精の村でセーブだろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \ ってことは
/ _ノ ヽ_\
/ ( ●) ( ●)ヽ また森を抜けなきゃかお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ ホルンハ カエサナクテ イイノカナ>
399 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:49:01 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そしたら、さっきみたいに、ボブルの塔の杭近くでリレミトだな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } わかりやすいように、杭の左側でやっておくか。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ ふむふむ。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
スライムニ ロープナンテ ムリダヨ>
400 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:50:02 ID:Rf1iK0460
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ よし、あとは、
| ( ●) (●) ロープを使った時の「つかまりモーション」で
| (__人__) , -―ーっ ボブルの塔に入るぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 今回は杭の左でリレミトしたから、
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | 塔の左で使えばいいだろ。
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \ ロープを使った時の移動は、
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ 杭に対してどの位置でリレミトしたかで
l (__人__) |
\ ` ⌒´ / 決まってるのかお。
/ ヽ
ロープガ トウニ ヒッカカッチャッタ>
401 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:50:50 ID:Rf1iK0460
___
/ .u \
/((○)) ((○))\ 塔に入ったら
/⌒)⌒)⌒).:::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒) キーを入れただけで
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 勝手に上に移動しだしたお!
| :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / └ー.┘ ヽ / /
ウワッ! ヒッパラレル!>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) その、勝手に移動するのがポイントだろ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) おそらく、上にある杭を目指して移動してるんだろうな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
402 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:51:48 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ 扉を突き抜けて
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ 塔の中に入ったお!
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .| イシキダケ トンデルノカ?>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | ここで敵が出てきて、
. | │
| | 全滅すれば成功だろ。
. | |
. ヽ /
ヽ /
. > <_
. ( 、`)
| i
403 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:52:45 ID:Rf1iK0460
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ よし、敵が出てきたお!
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 / 早速全滅するお!
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
コンナトキマデ テキガ デルノ!?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ちなみに、敵が出なかったら
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 「杭でリレミト」からやり直しだっただろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
404 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:54:13 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \ 教会再開後も突き抜け続けて、
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ / 外に出たら妖精の世界だお!
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/
コノ ユキゲシキ ドコカデミタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | 外に出た後も移動し続けるが、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | しばらくしたら自由に動けるぞ。
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
405 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:55:15 ID:Rf1iK0460
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ 出てくる敵も幼年期と同じだお。
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ マタ カコニ トンダノカナ>
/ ̄ ̄\
/ \
| | 陸上はそうだな。
. | |
| _ | ただし仲間にはならないぞ。
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ あと、ダンジョン内は敵が出ないぞ。
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
406 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:56:05 ID:Rf1iK0460
____
/ \
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \ やっぱり、絨毯とかは使えないかお。
| / .イ '(ー) (ー) u|
. /,'才.ミ). (__人__) / 地図は見れるみたいだけど。
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
ココノ チズモ アルノカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 一応、あらかじめ座標を合わせておけば
. | │
| | 船を持ってくることもできたんだが。
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ まあ、魔界でも同じようなことができるからいいだろ。
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
407 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:57:26 ID:Rf1iK0460
ボブルの塔地下にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ ゴンズなんて楽勝だお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
コレガ ノウキン ッテヤツカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 守備力を400以上にすれば負ける要素皆無だからな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
408 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:57:54 ID:Rf1iK0460
§ HP無限バグ
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ ゲマの方はなかなかしぶといお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) かなり与えてるはずなのにまだ死なないお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
チチウエノ ハナシヨリ ツヨイ>
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / \ /
( _ノ フ. | ( ●)(●) おっ、HP無限バグ来たか!?
ゝ、 〈 | (__人__)
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | }
i ! \ ` ーヽ }
丶丶 _ > ヽ ノ、
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
409 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 20:58:37 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ と、思ったら倒せたお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | さすがに強かったお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
オジイサマノ カタキハ トッタヨ>
__
/::::::::::::\
/ __ノ::::ヽ
| (;;;;;;)::::) ちっ、HP無限バグに引っかからなかったか。
.| ::(;;;人)
| :::::::::rつ
.| :::::::((三)
ヽ ::::::::::(::::<
ヽ ::::::::::/∧::::∨
∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ
(:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
|\::::::::::::/|
|:::::\_/:::::|
410 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:00:00 ID:Rf1iK0460
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ さっきから言ってる「HP無限バグ」ってなんだお?
| ) ) u. |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 敵のHPが2047になると、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ダメージを受けてもHPが減らなくなる、って現象だ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 まあ、HP無限っていうより無敵化だな。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
411 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:01:01 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ たったそれだけのことで、無敵化するのかお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) そうなったら、もう全滅するしかないのかお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) いや、ダメージは通らないが、回復は可能だから
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ ラスボスの場合は瞑想を使えば解除されるだろ。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く それ以外でも、パルプンテの回復を引ければ何とかなる。
/ ヽ \
412 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:02:02 ID:Rf1iK0460
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ でもなんで無敵になるんだお?
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ |
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 仕様上そうなってる、としか言えないだろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ おそらく、イベント用の倒せない敵を設定できるように、
ヽ / / '‐、ニ⊃ HP2047を無敵用の数値にしたんだろうな。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 その際、最大HPで判断するつもりが、
/ ./. / \ 現在HPで判断するようにしてしまったのかもな。
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
413 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:02:44 ID:Rf1iK0460
___
/ \
/ \ でも、幼年期のゲマも倒せるって話だし、
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 無敵の設定って使われてるのかお?
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| いや、使われていない。
! (__人__) |
, っ `⌒´ |
/ ミ) / バリア付きジャミとか、魔物のすみかのボスとか
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ 使いどころはあったはずなんだがな。
| |/| | |
414 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:03:22 ID:Rf1iK0460
§ 竜の目の裏技
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ さて、
| ( ●)(●
| (__人__) ここで手に入れた竜の目でもいろいろできるぞ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ ひょっとして、鏡やロープみたいに
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | はめ込み地点でリレミトして、
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ フィールドで使ったりするのかお。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
コノ メダマ ドウツカウンダロ>
415 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:04:13 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 確かに、それもできるんだが、
| (__人__)
| `⌒´ノ フィールド上で使ってもあまり面白くないんだよな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ 普通に目玉がはまるだけだし、
| / / i \
|" / | > ) 竜の像のほうにも、普通にはまってるだけだからな。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ それでも、十分変な現象だお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
416 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:04:52 ID:Rf1iK0460
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) そういえば、竜の目って
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 天空城でもはめられるって聞いたことあるお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \ いやいや、天空城だけじゃない、
| (●)(●) |
| (__人__) | はめられる場所はもっと沢山あるぞ。
| ` ⌒´ |
| }
ヽ } 俺でも把握しきれないぐらいだろ。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
417 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:05:24 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\
/ (○)!i!i(○) \ そんなにあるのかお。
| (__人__) u |
.\ )t-ツ /
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 普通、この手のアイテムが使えるかどうかは
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 座標とマップで判断してるんだが、
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ 竜の目は座標しかチェックしてないからな。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
418 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:05:52 ID:Rf1iK0460
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ つまり、座標さえ合えば、どこでも使えるのかお。
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ \
. | | ぶっちゃけそういうことだ。
. | │
| |
. | | まあ、実際にオラクルベリーで試してみるか。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } ちゃんと、セーブしてからな。
|. `ヽl
| |ヽノ
419 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:06:38 ID:Rf1iK0460
____
/ \
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \ セーブするってことは、
| / .イ '(ー) (ー) u|
. /,'才.ミ). (__人__) / やっぱり、本来の場所以外で使うとまずいのかお?
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) | いや、単に、いろんな場所で試したいだけだろ。
.| (__人__) │
| `⌒ ´ |
.| | どこではめても、ちゃんと竜の像にはめたことになるから
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / イベント進行上の問題もないしな。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
420 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:07:27 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | さて、目玉が反応する座標は、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | マップの左端・上端を基準にして、
| }
ヽ } こんな位置関係になってるだろ。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
________マップ上端
↑
|
|
|
1画面分
|
|
| |
| ↓
| ■ ■■■■
|←──半画面分──→|←4マス→|
|
マップ左端 ■:目玉が反応するマス
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
421 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:08:14 ID:Rf1iK0460
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 左目側のほうが範囲が広いのかお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
/ ̄ ̄\
/ \
. | | ああ、実際の竜の像でも、
. | │
| | 左目の部分は右にかなりずれてても はめられるぞ。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩ ちなみに、向きも関係ないから、
.> <` }
|. `ヽl どの方向を向いていても大丈夫だ。
| |ヽノ
422 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:09:44 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 右目のX座標は丁度、
| (__人__)
. | ノ 画面の左端とマップの左端が合わさる位置になっている。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ マップの上端がわからない場合でも、
\ “ /___| |
. \/ ___ / それである程度当たりをつけられるぞ。
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ えーと、じゃあ右目ポイントは
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | このオラクル屋付近の戦士の近くの
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / / 壁の裏辺りかお。
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / / コンナトコロニ ナゾノ クボミガ>
423 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:10:25 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n はめ込んだら、突然戦士が現れたお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ショウカン アイテム ダッタノカ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | とまあ、こんな感じで、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / マップ上のキャラとかオブジェクトが
{ ヽ, ',. .,/ :/', 移動してくるぞ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ まあ、目玉の代わりだな。
| ヽ L| r= |
424 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:11:36 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ ─ ─\ この人、すり抜けちゃうけど、話はできるお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | どうやら武器屋みたいだお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ニクタイハ ショウカン デキナイ ノカ>
ショウヒンハ アルノニネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) キャラが瞬間移動しても、
| (__人__)
| `⌒´ノ 当たり判定は移動しないからな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 だから、元居た位置に当たり判定が残ってるだろ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
425 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:12:18 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ 確かに、武器屋がいた辺りに
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ 見えない壁があるお!
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .| コノヘンニ カラダガ アルノカナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ じゃあ次は左目だな。
| |
. | |
. ヽ / 右目地点から、右に4~7マスの所だから
ヽ /∩
.> <` } 見つけるのは簡単だろ。
|. `ヽl
| |ヽノ
426 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:12:56 ID:Rf1iK0460
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ 左目を使ったら、女性が出現したけど、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / この人には当たり判定があるみたいだお。
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
キョウカイノ マエニ イタ ヒト ダネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ このキャラは動くからな。
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 動いたときに当たり判定も更新されるってことだ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ 元の位置の当たり判定は残ったままだけどな。
.> <
| |
| |
427 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:14:28 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 確かに面白いけど、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | マップにいるキャラが移動するだけなら
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 大したことなさそうだお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
__
/ ./}\
/ ,r'"/ .\
ハ / / ヽ、 /"i
.ソ ノ / / (●/ ..,ィ´ 場所によっては
| レ' '- '~ /..|_
l t".,.-┘.) 今は存在しないキャラが発生することがあるぞ。
. ', 、-ーr'、
.\ ゛''´.ノ
) /`´
/ /ヽ イベントキャラとかな。
. / / │
428 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:14:53 ID:Rf1iK0460
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) それはちょっと興味あるお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 一体どこなんだお。
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 俺も全部把握してるわけじゃないが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ わかってるところだけでも回ってみるか。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
430 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:15:29 ID:Rf1iK0460
チゾットへの道での右目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ この人って、フローラと結婚した時に出てくる
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ルドマンの使いじゃないかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ベツ セカイノ ヒトカナ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ただ、こいつは元々存在したときを除いて、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 話しかけると最終的にフリーズしちゃうんだよな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
431 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:16:01 ID:Rf1iK0460
トロッコ洞窟B4での左目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / / トロッコに乗ったプサンだお!
/ (__人__) \/ / / )
| u .` ⌒´ / / / / 話しかけたら仲間になったお!
\ / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴 しかも、何回も仲間になるお!
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙'
プサン ッテ ホントウニ ナニモノ ナノ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) あまり増やしすぎるとバグるぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 一応、画面を切り替えれば一人になるけどな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
432 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:16:31 ID:Rf1iK0460
グランバニア寝室での左目
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ これは王様パパス!
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u |
\ . |┬-r| / 話しかけられないのが残念だお。
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
コレガ オジイサマノ スガカタ ナノネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_) これは一番最初の、主人公誕生の時のやつだろうな。
| `⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ …とりあえず、めぼしいのはこれくらいだな。
.> <
| | もっと探せばあるかもしれないが。
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
433 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:17:11 ID:Rf1iK0460
ボブルの塔・竜の内部にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l このあたりで空中を歩けるんだお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ミエナイ ユカガ アルミタイダゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 通行禁止設定の漏れとか、
| (__人__)
| ノ 段差管理の隙間とか、そんなところだろうな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
434 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:17:54 ID:Rf1iK0460
ドラゴンオーブ入手後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ ドラゴンオーブはさすがに預けてたらダメかお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / 天空人の問い詰めまでは起こるのに。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
アノ オチツキヨウ キット オオモノダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
. | (__人__) オーブを持っていないと
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } プサンのセリフすら前のままだからな。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
435 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:18:23 ID:Rf1iK0460
大神殿入口にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ 夜にここに入っても
/ (●) (●) \
| (__人__) | 朝になるんだお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
モウ ヨガ アケタノカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ 見はらしの塔と同じだな。
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | ラナルータとか闇のランプを使っても朝のままだろ。
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
436 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:18:47 ID:Rf1iK0460
大神殿内部にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) エビルスピリッツが黒い霧を連発すると、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 音がどんどん大きくなるんだお。
\ `ー'´ /
モウ キリダラケダ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 効果音の重ね合わせのせいだろうな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
437 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:21:53 ID:Rf1iK0460
イブール前にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ イブールの目の前に立っただけだと、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 話しかけても反応しないぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | 多分、段差の都合なんだろうが。
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 一度体当たりをしたら、反応するようになったお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ タダノ オキモノ ジャナイノカ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
438 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:22:43 ID:Rf1iK0460
§ 命の指輪無視
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | じゃあ、イブールを倒したところで、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 命のリングは無視して帰るか。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ でも、取らないと結局、魔界には行けないお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | また後で取りに来ることになりそうだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ テキノ ワナカモ>
439 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:23:19 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ ほら、マーサからのメッセージも来ないお。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
トニカク モドロウ>
/ ̄ ̄\
/ \
| |
. | | 嫁の石化はちゃんと解けてるから、安心しろ。
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
440 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:23:45 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ ─ ─ \ グランバニアまで戻ってきたけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 結局、マーサの声がなかっただけだお。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
ハハウエー>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● じゃあ、改めて命のリングを取りに行くか。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ ただし、入手後に雑魚で全滅してみてくれ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
441 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:24:13 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ ─ ─\ リングを取らない限り敵が出ないと思ったけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | ちゃんと出てくるのかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マダ ザントウガ イルノカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ だから、リング入手後にすぐ全滅できるぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
442 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:24:35 ID:Rf1iK0460
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・ 全滅しても、普通にリングを持ってるままだけど、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / これがどうかしたのかお?
. | /
\_ _ノ\
/´ |
. | / |
コレサエ アレバ マカイニ イケルナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) これで、マーサからのメッセージイベントを
| (__人__)
| `⌒´ノ 飛ばしてリングを持ち出したことになるだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 まあ、イベント自体は命のリングを持っていけば
/ ./. / \
| / / i \ いつでも起こせるけどな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
443 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:25:03 ID:Rf1iK0460
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ じゃあ、魔界のマーサイベントの後でも
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | メッセージが聞こえたりするのかお?
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そういうことだ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } あと、マップに入ると始まるイベントだから
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 入り口側で発生するぞ。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
444 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:30:28 ID:Rf1iK0460
ルイーダの酒場にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ そういえば、ビアンカは死んだままだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 青年期前半で別れた時のままかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヒサビサノ カンオケハ オチツクワ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ルイーダでは死んだ人は外せないから、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 一応、レアな状況だぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
445 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:32:06 ID:Rf1iK0460
アルカパにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/_ノ '' 'ー\
/ ( ●) ( ●)\ この時期に宿屋イベントをすると、
/ :::::⌒(__人__)⌒::::\
| `'ーnl^l^l | 子供が見てるんだお。
\ l っ/
( ゝ
i \
ボクモ カアサマト イッショガイイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 子供に限らず、3人目がいるとそうなるな。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } 青年期後半だと、3人目を消す処理をしなくなっちゃうんだよな。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
446 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:32:49 ID:Rf1iK0460
ジャハンナ到達後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ /
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ / ルーラでここに来られるようになったから、
| |r┬-| |
\ ` ー'´ / 戻ってリングを回収してくるお!
/ \
/ \
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ
コンナ トコロニモ マチガ アルノネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ちなみに、魔界側から海の神殿行った場合でも、
| ノ
| ∩ノ ⊃ } ちゃんと船があるから、詰んだりはしないぞ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
447 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:33:21 ID:Rf1iK0460
§ 魔界に船
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! そうそう、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 魔界に船を持っていく裏技があったはずだお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 魔界にルーラをしたときに
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 地上の船と同じ座標に船が出現するってやつだな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
448 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:41:09 ID:Rf1iK0460
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ でも、船を停める位置は詳しくは知らないお。
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ | ルラフェンの上の方らしいけど。
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
/ ̄ ̄\
rヽ / ノ \ \
i ! | (●)(●) | 魔界に船を持っていくための船の停泊位置は
r;r‐r/ | | (__人__) |
〈_L (`ヽ .} | ` ⌒´ ノ いくつかあるが、代表的なのは下図の「◆」だろ。
l` ( ``/ . | }
ヽ l . ヽ }
|,. l /⌒ ー‐ ィ ヽ
449 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:42:34 ID:Rf1iK0460
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~□□□~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~□□□□□□
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~□□□□□□
~◆~~~~~~~~□□□~~~□□□~~~~~~~~~~~~□□□□□□~
□□~~~~~~□□□□□□□□□□□□□~~~~~~~~~~□□□□□□~
□□□~□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~~~~◆~□□□□□□~~
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~~□□□□□□□□□~~
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~□□□□□□□□□□~
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~
■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~
□□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~~
□□■□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~~
□□□□□■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~~
□□□□□■□■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~~~
□□□□□□□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□~~~~~
↓ルラフェンへ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
450 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:45:27 ID:Rf1iK0460
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
~~~~□□□□□■■~□■■■■□■■□■■■□□□□~~~~~~~~~~
~~~□□□□□□■■~□■□□□□□■□■□■□□□~~~~~~~~~~~
~~~■■■■■■■■■■■□■■■□■□■□■■■□~~~~~~~~~~~
~~□■□□□□□□□□□□□■□■□■□■□■□■□~~~~~~~~~~~
~◆□■□■■■■■■■■■■■□■□■□■□■□■□□~~~~~~~~~~
~~□□□■□□□□□□□□□□□■□■□■□■□■□□~~~~~~~~~~
~□□■■■□■■■■□■■■■□■□■■■□■□■□□◆~~~~~~~~~
橋□□□□□□■□□□□□□□■□■□□□■□■□■□□~~~~~~~~~~
~□□■■■■■□■■■■■■■□■■■□■□■□■□□~~~~~~~~~~
~□□□□■□□□□□■□□□■□□□■■■□■□□□~~~~~~~~~~~
~□□□□■■■□■■■□■□■■■□□□□□■□■□~~~~~~~~~~~
~~□□□■□■□■□■□■□□□■□■■■■■□■~~~~~~~~~~~~
~~□□□□□■□■□■□■□町□■□■□■□■□■~~~~~~~~~~~~
~~~~□□□■■■□■□■□□□■□■□■□□□~~~~~~~~~~~~~
~~~~~□□□□■□■□■■■□■□■□□□~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~□□□■□□□■□□□□□■□■~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~□□■■■■■□■■■■■□■~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~□■■□□□□□□■□□□□~~~~~~~~~~~~~~~~
↑ジャハンナ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
451 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:46:00 ID:Rf1iK0460
/7
//
//
__ //
. /ノ ヽ\ .//
. / (●)(●〉/ 対応する移動先は、
l (__人_,//l
. | `⌒// ノ ジャハンナ周辺の上図の「◆」だろ。
l // ./
. ヽ r-‐''7/)/
/ と'_{'´ヽ
/ _.、__〉 ト,
{ 、__} |.i
ヽ _,.フ .|.|
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ おかげで、ちゃんと船を持ってこられたお。
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
ダレノ フネダロウ>
452 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:46:23 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 海の敵は地上と同じかお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 背景がちょっと変だけど。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
サスガ マカイノ ウミダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、魔界で海戦なんて想定してないだろうしな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
453 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:46:50 ID:Rf1iK0460
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ 確か、海の中にオラクルベリーの橋とか、
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | トロッコ洞窟前の道とかもあるって話だお。
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) その辺を探すにはちょっとコツがいるだろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 旅人の地図も使えるんだが、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 縮尺の都合で全体が見えないからな。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
454 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:47:21 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__) まず、オラクルベリーの橋だが、
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ 魔界の大陸の下端がぎりぎり見える状態から、
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ ずっと右に行けば見つかるぞ。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 本当に橋がぽつんと浮かんでるお。
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ヒョウリュウブツ カナ>
455 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:48:36 ID:Rf1iK0460
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ もう一つの方だが、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ 魔界の入口の祠から、ずっと下のほうに行くと、
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | 水門跡があるだろ。
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ この、海に浮かぶ二本線がそうかお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ナガレガ ヘンナ バショガ アルナ>
456 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:49:00 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | そして、その水門跡から、左に行けば、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', トロッコ洞窟前の道があるだろ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ 海に浮かぶ3マスの草原だお。
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ とげぼうずとか、せみもぐらが出てくるお。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ ヨワイ モンスターノ ホゴクカナ>
457 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:49:26 ID:Rf1iK0460
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 確か、ここの真ん中あたりに船を停めて、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l 天空城にルーラすると、
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // トロッコ洞窟の湖に船を持っていけるんだお!
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 地上へは、妖精の村へのルーラとか、
| (__人__)
. | ノ 空飛ぶ靴を使っても大丈夫だろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 要は船が動かなければいいんだからな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
458 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:50:05 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \ …よし、うまく持ってこれたお!
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 岩山に埋まった船から、湖に出られるお!
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/ フネガ ナゼカ ヤマノウエニ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 船は海以外でも、
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 歩行不可地点にあれば、乗れるからな。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
459 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:50:50 ID:Rf1iK0460
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 確か、天空城の沈んでたところに行くと
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 天空城に入れる、って話だったお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
□~□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□橋□□□□□□□□□□~~~~~~~□□□□□□□□
□~□□□□□□□□~~~~~~~~~~~□□□□□□
□~~□□□□□□□~~~~~~~~~~~~~□□□□
□□~~~□□□□~~~~~~~~~~~~~~~□□□
□□□□~~□□~~~~~~~~~~~~~~~~~□□
□□□□~~~~~~~-★-~~~■■■~~~~~~□□
□□□□□□~~~~~~~~~■■洞■■~~~~~~□
□□□□□□□□□~~~~~~■■□■■~~~~~~□
□□□□□□□□□□~~~~~~■□■~~~~~~□□
□□□□□□□□□□□~~~~~■□■~~~~~~□□
□□□□□□□□□□□□~~~~~□~~~~~~□□□
□□□□□□□□□□□□□□~~~□~~~~~□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ この★の位置だな。
| |
. | | 洞窟の左上のくぼみから、ずっと左に行けばいいだろ。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
460 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:51:24 ID:Rf1iK0460
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) ちなみに、城に入っても船に乗った状態だぞ。
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ 「調べる」をするとわかりやすいだろ。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 並び替えをしたら、グラフィックが変になったお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | トロッコの洞窟を出た後みたいだお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ クモノ フネニ ノッテルカンジ>
461 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:54:20 ID:Rf1iK0460
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 一歩移動したら
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 勝手に動いて外に出たお。
\ `ー'´ /
トウサマガ ナガサレタ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 右方向にずっと移動ってところを見ると、
| (__人__)
| `⌒´ノ 恐らく、ポートセルミで船に乗った時の動きだろうな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
462 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:55:07 ID:Rf1iK0460
____
/⌒ ⌒\ 城から出ても、天空城前で船に乗ったままだお。
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今回はダメだけど、
| | 下に水場があればそのまま航海できるらしいお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
スナブネニ ナッテル>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、この「地上で船に乗った状態」だと、
| (__人__)
. | ノ 天空のベルや魔法の絨毯を使っても文句を言われないぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ …使っても船のままだがな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
463 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:55:47 ID:Rf1iK0460
エビルマウンテン・マーサイベント後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ イベント後に台座の右上に話しかけると、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 「ダレモイナイ」が出るんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ダレカ カクレテルノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 姿は見えなくなっても、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ イベント用キャラがまだ残ってるんだろうな。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
464 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:56:59 ID:Rf1iK0460
エビルマウンテン・滑る床フロアにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 滑る床で階段直行すると、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / 移動先で一歩動くんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
オット イキオイガ アマッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 上から階段に行った場合そうなるな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 1マス分の移動があるのに、階段までは半マスで行けるから、
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 余りがフロア移動後になったんだろ。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
465 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:58:30 ID:Rf1iK0460
エビルマウンテン・落とし穴フロアにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 落とし穴が二つ並んだ間に行くと、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 床に消えるように落ちるんだお。
\ `ー'´ /
フタニ ミエルノハ マボロシカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 間だと、どっちの落とし穴に落ちたか
| (__人__)
| ノ 決めかねるんだろうな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
466 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 21:59:22 ID:Rf1iK0460
エビルマウンテン・ラスト前フロアにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \
. | ( ●) ⌒) | 持ち物がいっぱいで、宝箱が取れなくても、
. | (__ノ ̄ /
. | / やっぱりヘルバトラーが出てくるのは一回だけなのかお。
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
ワナッポイケド アケザルヲ エナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) )
. | (__ノ、_) 当たり前だろ。
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ } 炎のリングの時と同じってことだ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
467 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:00:56 ID:Rf1iK0460
ミルドラース戦にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ こいつのお供に対して多重撃破したら、
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | ミルドラースが延々と来ない部下を呼び続けて、
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 ハマったことがあるお。
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ブカヲ ヨバレル マエニ タオスゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 敵数が変になったことで、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 部下が来る条件が満たせず、
.l^l^ln } 部下呼びが終る条件も満たせなくなった結果だろうな。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
468 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:02:48 ID:Rf1iK0460
ミルドラース変身後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ そうそう、こいつの攻撃パターンは
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / 3つの内からランダムで決まるって話だお。
/ ヽ
デカクナルト ヨワクミエルナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) DQ4のデスピサロみたいに、
.| (__人)
| rつ もっと形態変化させたかったのかもな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 複数の行動パターンはその名残だったりしてな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
469 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:03:14 ID:Rf1iK0460
ミルドラース撃破後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/\ /\
/( ●) (●)\ ラスボスも楽勝だったお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
マオウト イッテモ タイシタコト ナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、裏ダンジョンのフラグは、
| (__人__)
| ノ ミルドラースとの会話後には立ってるぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
470 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:03:48 ID:Rf1iK0460
エンディング中・天空城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ 玉座の裏の階段が無くなってるんだお。
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
セキニンシャガ イナイト アカナイノカ>
/ ̄ ̄\
/ \
| |
. | | そりゃあ、今、城を動かされても困るからだろ。
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
471 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:04:12 ID:Rf1iK0460
エンディング中・ラインハットにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 今回は持ってないけど、
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | ラインハットの鍵を持ってたとしても、
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 旅の扉には入れないんだお。
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ココッテ ヌケミチガ オオイヨネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 兵士がふさいでるんだよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 子供離脱中もそうだったけど。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
472 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:04:47 ID:Rf1iK0460
エンディング中・山奥の村にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
/ \ やっぱり、カンダタ子分はいないかお。
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | せっかく残しておいたのに。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
コノヘンニ タカラガ ナカッタッケ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) エンディング中に戦闘になるような事態は
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 当然避けるだろ、常識的に考えて。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
473 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:05:51 ID:Rf1iK0460
エンディング中・グランバニアにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\
/ ::⌒(__人__)⌒::: \ 仲間にしてないゲレゲレまで
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | ちゃんといるお!
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
アンナ ナカマ イタッケ?>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 仲間にした後、野に放ったり、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 死に別れで埋葬してたりしても
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', ちゃんと出てくるだろ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
474 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:07:12 ID:Rf1iK0460
エンディング中・スタッフロール開始前
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ 天空城が森に停めてあるのを見ると、
/ ‐=・=‐ ‐=・= \
| (__人__) | どうも違和感がするお。
\ ` ⌒´ ,/
アッ! ソラトブ ケーキダ!>
/ ̄ ̄\
/ \
| |
. | | まあ、そこは適当に解釈しておけ。
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\} わずかに浮いてるとか、なんとか。
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
475 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:09:44 ID:Rf1iK0460
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) さて、なんとか連休中に一通りできたな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 最後のほうはちょっと急ぎ足になっちゃったが。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ どうだ? 研究成果の積み重ねってのがわかったか?
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ まあ、元々知ってる裏技も多かったけど、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 確かに、知らなかったことも結構あったお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
476 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:10:51 ID:Rf1iK0460
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ また、暇があったら、ちょこちょこやっておきたいお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ / まだレベル上げも不十分だし。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | まあ、その辺は好きにやってくれ。
_ (__人__) |
f!||} (`⌒ ´ |
l r'ア { | やり逃したこともいくつかあるし、
ゝ.〈 { ノ
{ | ヽ ノ 時間があれば、また教えてやるだろ。
ゝ  ̄ ̄ ` ,,ー ヽ
 ̄ ̄ '' ト , |
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
主な参考サイト
ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/
ttp://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-22.html
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq5/index.html
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
ttp://wikiwiki.jp/dqdic3rd/
477 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/24(金) 22:14:01 ID:Rf1iK0460
これまで読んでいただいてありがとうございました。
今後は、例のごとく、スレが埋まるまで補足・追加ネタ等をやっていきます。
SFC版は座標に対するフラグ管理がガバガバだと言う事がよくわかりました!
479 : どこかの名無しさん :2016/06/25(土) 09:05:38 ID:lNv38EEM0
古き良き時代だなぁ
480 : どこかの名無しさん :2016/06/27(月) 12:47:50 ID:Becc4IRg0
バグいっぱいあるにはあってもノーマルプレイに終始してたらまず見つからないですなw
目次 |
481 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:13:22 ID:zHGtvgBI0
///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三
━━━━━━━━━━━━━━━━
番外編・17年ぶりの裏技について
━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ そういえば、DQ5をやるきっかけになった、
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` | 例の裏技を試してないお。
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ああ、あの17年振りとか言ってたやつか。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | まあ、試したいなら試してみればいいだろ。
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
482 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:13:54 ID:zHGtvgBI0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 裏技の内容はこんなのだお。
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
─────────────────────────────────────
ピエール・主人公・ビアンカ・スラリンの並びで主人公の道具の上から4番目に
毒消し草を置き主人公がまんたんを使ってルーラで町一覧出してキャンセルすると
命の木の実が不思議の木の実に変わってる
─────────────────────────────────────
/ ̄ ̄\
/ \
. | | さて、これをどう解釈するのか、
. | │
| | お手並み拝見だろ。
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
483 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:15:03 ID:zHGtvgBI0
____
/ \ まずはメンバーを用意するお。
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 記述にある4人だけのパーティにするお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ムカシノ シュリョクネ>
キミ イガイハネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 4人の並び順が合っていれば、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 他のキャラが居てもいい、とも解釈できるが…。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ まあ、他キャラは入れないのが無難だろうな。
.> <
| |
| |
484 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:16:51 ID:zHGtvgBI0
____
/ \
/ / \\ えーと、馬車外は3人までだから、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | スラリンは馬車に入れておくしかないお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コレハ ツヨサジュン ネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、SFC版なら、そうするしかないよな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l リメイクなら馬車外4人なんだが。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
485 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:19:13 ID:zHGtvgBI0
____
/ \
/ ― ―\ 次は、毒消し草を主人公に持たせて、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 4番目に移動っと…。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コノクサ ヒサビサニ ミタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) この部分は特に問題ないな。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
486 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:20:16 ID:zHGtvgBI0
____
/ \
. / \ 「主人公がまんたんを使って」は、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 「まんたん」コマンドを使ったときに、
. /,'才.ミ). (__人__) / 主人公が回復呪文を使えばいいのかお?
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
ホイミ スルカラ ケガシテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 俺に聞かれても困るが、常識的に考えればそうだろうな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 世界樹のしずくや、ベホマを使うって解釈も可能だけどな。
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
487 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:21:08 ID:zHGtvgBI0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ で、最後は、主人公のルーラを選択後
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ キャンセルすればいいはずだお。
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●) その前に、命の木の実はどうするんだ?
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
488 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:21:47 ID:zHGtvgBI0
____
/ \
. / \ おっと、それがあったお。
. / ― ー \
| (●) (●) | とりあえず、主人公に持たせておくお。
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
アトデ ハグリンニ アゲヨウカナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) まあ特に指定がない以上、
.| (__人)
| rつ 誰に持たせてもOKと解釈するのが自然だろうな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
489 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:24:51 ID:zHGtvgBI0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) さて、改めて「まんたん」して、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | ルーラキャンセルだお!
\ `ー'´ /
ドコカニ イコウト オモッタケド ヤメタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) さあ、どうなるかな?
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
490 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:25:40 ID:zHGtvgBI0
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ あれっ、命の木の実のままだお。
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ /
. | / 木の実の位置がまずかったのかお?
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
ナニガ シタカッタノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ひょっとしたら持ち物以外かもしれないぞ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l 預かり所とか、宝とか、敵ドロップとか、
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く 使った時の効果とか。
/ ヽ \
491 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:26:02 ID:zHGtvgBI0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ そんなの全部試してられないお。
| ) ) u. |
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まあ、常識的な解釈をして、うまくいかなかったら、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 裏技としてはアウトってことでいいだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j 解釈の幅を広げていったら、キリがないからな。
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
492 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:26:47 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) それに、裏技の内容自体に
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ いくらか怪しい要素があるだろ。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ それはなんだお?
. /,'才.ミ). (__人__) \
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
493 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:27:21 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) まずは、裏技の原理が全く想像つかないことだな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) アイテム変化である以上は、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 何らかのバグ要素が絡んでるものなんだが。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\
/ ∪ (__人__) \ やる夫にはちょっと理解できない問題だお。
| ` ⌒´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / / そもそも、バグ要素ってどういうのだお。
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
494 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:27:45 ID:zHGtvgBI0
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ 例えば、そうだな…、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄ SFC版DQ2にもアイテム変化があっただろ。
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \
. | ( ●) ⌒) | えーと、確か、マドハンドバグを使うやつだったお。
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
495 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:28:16 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● そう、その「マドハンドバグ」が
| (__人__)
. | ノ バグ要素に相当するだろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ えーと、じゃあ、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | FF3やFF5のアイテム変化はどうなんだお?
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
496 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:29:50 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ FC版FF3のは、アイテム99越えバグ。
| ( 一)(●)
| (__人__) あるアイテムを99個持った状態で、
| `⌒´ノ さらに敵ドロップで入手することによるバグだ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 SFC版FF5のは、クイック中断バグ。
,-/ __人〉
/ ./. / \ クイック中に術者が行動不能になって
| / / i \ クイック状態が強制解除されることによるバグだな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ \
/ \ とにかく、アイテム変化には
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/ 元となるバグがあるってことかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
497 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:30:32 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ で、今回の場合だが、手順から察するに、
| ( ー)(ー)
. | (__人__) ルーラキャンセルに何らかのバグがあると思われるんだが、
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l そんなの聞いたことないだろ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 でも、それは単に
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 今まで見つかってなかっただけじゃないかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / だからこその新技だお。
\_,,ノ |、_ノ
498 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:31:15 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) だがな、そんな普通にやるような操作のバグに
.| (__人)
| rつ 今まで気づかないのもおかしいだろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 同じような操作をするGBC版DQ3のキメラバグは
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) わりとすぐに見つかったのにな。
|\ '' /|
| \_/ |
___
/ノ ヽ、_ \
/(●) (●.) \ うーん、他に条件が必要だから、
/ (__人_,) \
| l^l^ln ⌒ ´ | 見つけにくいんじゃないかお。
\ヽ L ,/
ゝ ノ
/ /
499 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:32:07 ID:zHGtvgBI0
. / ̄ ̄\
. / \
. | _ノ ヽ、. .| その他の条件とやらも
. !. (一)(ー) |
, っ (__人__) | 何がどう関連してるのか、ほとんど想像つかないだろ。
. / ミ) `⌒´ /
. / ノゝ /
i レ'´ ヽ かろうじて、並び順は「まんたん」の関連かもってぐらいだ。
| |/| | |
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ それも、結局、原理を知らないからだお。
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |
\ /
500 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:32:39 ID:zHGtvgBI0
___
/ ヽ、_ \
/(● ) (● ) \ そもそも、バグじゃなくて、
/:::⌒(__人__)⌒::::: \
| l^l^lnー'´ | 開発者が意図的に仕組んだんじゃないかお。
\ヽ L /
ゝ ノ
/ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) |
.| (__人__) │ 「ひとしこのみ」みたいにか?
| `⌒ ´ |
.| |
r、 r、ヽ / 常識的に考えて、それはないだろ。
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ 手順にかかわる要素が多すぎるからな。
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
501 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:33:43 ID:zHGtvgBI0
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 手順が複雑だからこその隠し要素じゃないのかお。
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / それに、多いといっても
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / 並び順・道具・まんたん・ルーラの4つだけだお。
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 仕込みは、少ない要素に収めるのが普通だぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } でないと、プログラム時の負担が増えちゃうからな。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j 普通1つ、多くても2つだろ。
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
502 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:35:13 ID:zHGtvgBI0
___
/ \
/ \ まあ、確かに「ひとしこのみ」は
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 道具並びだけだお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \ 他のゲームでも、
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 特定のキー操作をするとか、
| `⌒ ´ | 特定の名前を入れるとか、
. | | 特定の順番で敵を倒すとか、
. ヽ /
ヽ / その程度だろ。
> <
| |
| |
503 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:35:48 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) それに、意味も無くこんな裏技を仕込むか?
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } デバッグ用としては用途が不明だし、
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 遊び心としては地味すぎだろ。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ まあ、確かに、木の実を変化させる技なんて
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 仕込む理由がないお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
504 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:37:13 ID:zHGtvgBI0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 結局のところ、発見直後だし、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 原理がわからなくても仕方ないんじゃないかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / 今も原理がわかってない裏技だってあることだし。
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) ここまで意味不明なのは、少ないけどな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l でもまあ、あくまで、怪しい要素の一つってだけだろ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
505 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:38:55 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 他にも怪しい要素はあるぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } どうやって見つけたのか、想像つかないことだろ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ プレイ中に偶然に見つけたとか、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / プログラム解析して見つけたとか
. | /
\_ _ノ\ そういうのじゃないのかお?
/´ |
. | / |
506 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:39:38 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| 偶然見つけたと考えると、
! (__人__) |
, っ `⌒´ | 毒消し草の部分がちょっと引っかかるんだよな。
/ ミ) /
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
____
/ \
/ ─ ─\ たまたま兜を装備してなくて、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 4番目に毒消し草があったとしても不思議じゃないお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
507 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:40:32 ID:zHGtvgBI0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ いや、当然、他にも道具を持ってるだろ。
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ その中から毒消し草だけを条件として
| } \
/ヽ } \ 提示できるか?
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ まあ、頑張って繰り返し調査すれば
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 選別できるんじゃないかお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
508 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:41:21 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) でも、ちゃんと調査したって割には
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 他の部分は洗練されてないんだよな。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ まんたんの内容とか、木の実の位置とか
/ / \
/ / \ 調査が必要なことはいくらでもあるのに。
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ ─ ─ \ うーん、ちょっとその感性はわからないお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
509 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:41:57 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 解析で見つけたって場合でも同じことが言えるな。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l むしろ詳しすぎるくらいに記述しててもおかしくないだろ。
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
____
/ \ 確かに、解析人って
/ ─ ─\
/ ‐=・=‐ ‐=・= \ やたら細かいことを気にするイメージがあるお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
510 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:42:37 ID:zHGtvgBI0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ でも、発見の経緯がわかってる裏技のほうが珍しいお。
/⌒(__人__)⌒::::::::\
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 「どうやって見つけたんだ?」って裏技なんて
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / それこそ他にもいっぱいあるお。
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) うーん、まあ、それはそうなんだが…。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 結局のところ、内容の詳しさのアンバランスさが
. ヽ }
ヽ ノ 気になるってことだろ。
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
511 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:42:57 ID:zHGtvgBI0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) それに、いくら怪しい要素があっても、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | ちゃんと成功報告もあるんだお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | じゃあ、その成功例とやらを
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 提示してもらおうじゃないか。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
512 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:43:57 ID:zHGtvgBI0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ほら、これだお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 成功報告は最初の裏技情報のすぐ後に、
/ l、E ノ
/ | | 2人もいるお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
──────────────────────────────────────
1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/03(火) 07:43:01.26 ID:ncLba7sUp.net
803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/05/03(火) 07:15:26.67 ID:6csGjOsS
ピエール・主人公・ビアンカ・スラリンの並びで主人公の道具の上から4番目に
毒消し草を置き主人公がまんたんを使ってルーラで町一覧出してキャンセルすると
命の木の実が不思議の木の実に変わってる
805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/05/03(火) 07:20:31.70 ID:pmjwet7a
うわ!マジやん!
806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/05/03(火) 07:27:44.51 ID:qkvn9m4g
17年振りに新たな裏ワザ発掘か・・・
807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2016/05/03(火) 07:31:57.43 ID:6htqfjwog
今試したら成功したぜ!ゴールデンウィークに宝物ありがとう!!
―― 17年振りにドラクエ5の新たな裏ワザが見つかる!!
(ttp://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1462228981/) より ――
──────────────────────────────────────
__
/ _ノ\
/. (●), どこかのスレの引用みたいだが、
| (__ノ、)
. | | 元のスレはどうした?
. ヽ |
ヽ ノ
ヽ (
> ヘ
| |
| |
513 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:44:32 ID:zHGtvgBI0
___
/ \
/ \ …探したけど、見つからなかったお。
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 既に消えたか、検索に当たらないようになってるみたいだお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 引用元のスレが見つからないのも、一つの情報だろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃ まあ、とりあえず、この内容から見ていくか。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
514 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:45:16 ID:zHGtvgBI0
.. ____
/ ― -\ これで見ると、「17年振り」ってのは、
. . / (●) (●)
/ (__人__) \ 裏技発表者の書き込みじゃないお。
| ` ⌒´ |
. \ /
. ノ \ だから、17年にこだわるのは無意味だお。
/´ ヽ
/ ̄ ̄\
/ノ ヽ、_ \
. ( ●)( ●) | その部分を引用してある以上、何か意味があるんだろ。
|(人__) |
| ⌒ ´ |
. | | それに、別にそこだけにこだわってるつもりはないぞ。
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
515 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:45:49 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) そもそも、引用部分を見る限り、DQ5とは明言されてないよな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } これは本当にDQ5について書かれたものなのか?
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ えっ、そこから突っ込むのかお!?
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) ビアンカが出てきてるし、
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / どう考えてもDQ5だお。
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
516 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:46:50 ID:zHGtvgBI0
__
/::::::::::::\
/ __ノ::::ヽ いや、DQ5の同人的なゲームかもしれないだろ。
| (;;;;;;)::::)
.| ::(;;;人)
| :::::::::rつ そのゲームは、17年前に完成し、
.| :::::::((三)
ヽ ::::::::::(::::< 「まんたん」が主人公のコマンドにあると考えれば
ヽ ::::::::::/∧::::∨
∠::::::::::::/⌒ ∧:::ヽ 不可解な点が説明できるぞ。
(:::::\ /:::::::/;;;;;;;;;;)
|\::::::::::::/|
|:::::\_/:::::|
____
/ \
/_ノ ヽ、_ \
/ (●) (●) \ いや、そんなゲーム聞いたこともないお。
| (__人__) u |
r、 r、\ ` ⌒´ ,/
ヽヾ 三 |:l1 > ー‐ ヘ あまり、適当なことを言わないでほしいお。
\>ヽ/ |` } ヽ
ヘ lノ `'ソ イ | |
/´ / ./ | | |
\. ィ_ノ .| | |
| | |
517 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:47:24 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) じゃあ、これはDQ5についての記述として、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 次の問題は、どの機種のものかだな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
____
/ \
. / \ 17年前にはSFC版しかないけど、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| あまりその記述は当てにならないお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
518 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:48:00 ID:zHGtvgBI0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ それに、リメイクだと馬車外4人って話だし、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | そう考えると、4人の並びからして
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ リメイク版っぽいお。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ \
. | | だが、リメイク版であるならば、
. | │
| | 「スラリン」ではなくて「スラりん」になるはずだろ。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } これもリメイク版での変更点だぞ。
|. `ヽl
| |ヽノ
519 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:49:13 ID:zHGtvgBI0
___
/ \
/ \ でも、その程度の表記揺れはあっても仕方ないし、
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). | 決め手には欠けるお。
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 本来ならば、そのあたりがわかるように、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 引用者が考慮すべきなんだがな。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ まあ、「17年」から察しろってことかもしれんが。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
520 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:51:23 ID:zHGtvgBI0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) まあ、機種についてはこれくらいにして、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 他に何かわかることはあるか?
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ うーん、特に新たな情報はなさそうだお。
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 成功したって人も、特に何も書いてないし。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
521 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:52:28 ID:zHGtvgBI0
∩_
〈〈〈 ヽ あ、でも、最初の成功報告は
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 裏技発表後、5分程度でなされてるお。
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / これはきっと、ほとんど試行錯誤せずに、
\ ` ー'´ //
/ __ / 常識的な解釈でうまくいったってことだお。
(___) /
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) だが、この成功報告も、
.| (__人)
| rつ よく考えるとおかしいんだよな。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
522 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:53:02 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 5分で検証終了って早すぎると思わないか?
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ さっき、実際に試したときは、
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 準備含めて5分以上はかかってただろ。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ 確かに仲間の離脱とかで時間はかかったけど、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | もっと都合のいい状態だったら
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 5分もあれば十分試せるお。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
523 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:53:26 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 裏技書き込みを投稿後すぐに確認できて、
. | (__人__) DQ5が速やかにプレイできる環境にあって、
| ` ⌒´ノ すぐに裏技が試せるデータがあった、
.l^l^ln }
. ヽ L } ってのはちょっと都合よすぎないか?
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ DQ5プレイヤーの集まるスレなら
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | ありえないことではない、と思うお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
525 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:54:06 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) そして、それ以上におかしいのは、
.| (__人)
| rつ 成功した事以外、何も新しい情報を書いてないことだろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ これは、もう一つの成功報告にも言えるな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/_ノ ヽ_\
/( ●)( ●)\ それが、そんなに変かお?
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ( ( |
\ `ー' /
526 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:54:56 ID:zHGtvgBI0
., ──‐、
/ \ 自分に置き換えて考えてみろ。
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ もし、この裏技に成功して、
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. | それを報告をするとしたら、何て書く?
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
____
/ \
. / \ うーん、確かに、「成功した」だけだと味気ないから、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 自分なりの手順とかを書いて、
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 解釈の微妙だった部分を補足すると思うお。
/\ ヽ ヽ
──────────────────────────────────────
80a 名前:やる夫@仮想
成功したお!
スラリンは馬車に入れて、まんたんで主人公がホイミを使うようにしたお。
木の実は主人公に持たせたお。
──────────────────────────────────────
527 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:55:35 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\ そうだろ、そうだろ。
| (●)(●) .|
! (__人__) | 俺だったら、こんな風に自分なりの情報を加えて、
, っ `⌒´ |
/ ミ) / 自分の貢献をアピールするぞ。
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
──────────────────────────────────────
80b 名前:やらない夫@仮想
確かに主人公の5番目の道具の命の木の実が不思議な木の実に変化しただろ。
いろいろ試したけど変化するのは命の木の実だけで、他は変化しなかっただろ。
あと、スラリンとビアンカは別の回復を使えないキャラでも大丈夫みたいだろ。
──────────────────────────────────────
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ でも、それは人それぞれだと思うお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ / アピールをしない人だっているお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
528 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:56:08 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | こんな微妙な裏技を即座に試して
| (__人__) | わざわざ報告するような人が、
| ` ⌒´ |
| } 何のアピールをしない訳ないだろ!
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ 常識的に考えて。
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ それはちょっと決めつけすぎじゃないかお。
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
529 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:56:47 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) というわけで、成功報告としては怪しすぎるだろ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) おそらく、実際に試してさえいないな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/ ─ ─ \ やってないのに成功したって嘘ついたってことかお。
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U | それに何の意味があるんだお。
\ ` ⌒´ /
530 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:57:25 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | もちろん意味はある。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 裏技の信憑性を上げるためだろ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ えーっと、つまり、
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 裏技発表者の自演ってことかお。
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
531 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:58:03 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | そう、自演で信憑性を高めたいってことは、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 裏技自体の信憑性が無いことを知ってるから
| }
ヽ } つまり、ウソ技だからだろ。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ _ノ ヽ__ .\
/ (○)!i!i(○) \ わざわざその為にIDを3つ用意したりするかお。
| (__人__) u |
.\ )t-ツ /
/ ⌒´ \
\_(__) i\(__)
| |
532 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:58:33 ID:zHGtvgBI0
__
/ ./}\
/ ,r'"/ .\
ハ / / ヽ、 /"i 別IDを用意する必要なんてないぞ。
.ソ ノ / / (●/ ..,ィ´
| レ' '- '~ /..|_ 「引用部分すべてが捏造」ってことだからな。
l t".,.-┘.)
. ', 、-ーr'、
.\ ゛''´.ノ
) /`´ 当然、「17年振り」の部分もだろ。
/ /ヽ
. / / │
____
/_ノ ヽ、\
/(●) (● ).\ 引用元スレが見つからないのも
/ (__人__) u \
n|i 7 ` ⌒´ n| そのためって言いたいのかお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / ー‐ | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
533 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:59:14 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) それにウソ技と考えれば、
| (__人__)
| `⌒´ノ 解釈に幅があるのも理解できるだろ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 きっちり書いてたら、
/ ./. / \
| / / i \ 試したらすぐにウソとばれるからな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ 理屈は通ってるかもしれないけど、
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 結局推論の域を出てないお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
534 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 20:59:52 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 確かに明確な証拠があるわけじゃないな。
| ( ー)(ー)
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ 結局のところ、実際に試して、
/ ヽ ⊂二二 ̄\ できないことを示すしかないんだが、
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 解釈に幅があるせいで、
/ へ \ / / 実質的に不可能だしな。
| \ Υ /
____
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\ 余計なこと考えなくても
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | 成功さえすれば、本当だって証明できるお。
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
535 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 21:00:29 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) だが、この裏技が知られて結構経つが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 新たな成功報告がまったく見つからなかっただろ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \ 常識的な解釈で成功するはずなのにな。
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
. / \ それは、きっと技を試す人が少ないだけだお。
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 内容自体が微妙だし。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
536 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 21:01:01 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/_ノ `⌒ \
_ .| (● ) (⌒ ) .| まあ、例え証明できなくても、
| ! | (__人___) |
| ! | ` ⌒ ´ .| これだけ怪しい要素があるから
| ! ,.-,| |
._,ノ ┴、/ ,/ .| / 俺は、ウソ技だと断定するけどな。
.r `二ヽ ) i ヽ /
.| ー、〉 / 〉 <
.| r_,j j / ̄ '' ̄ ⌒ヽ
.| ) ノ/ { ィ, }
ノ ,/ | |{ |
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \
/⌒(__人__)⌒ \ でも、まだ本当の可能性も残ってるお。
| ) ) u. |
\ `ー'´ / やる夫はそれを捨てたくないお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
537 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 21:01:31 ID:zHGtvgBI0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ それに、裏技はないと考えるより、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | あるって思ったほうがロマンがあるお!
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ロマンを求めるのはいいが、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ ウソはちゃんとウソと見抜けるようにしろよ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
538 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 21:02:22 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ちなみに、問題の裏技の一月前にも
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | こんな裏技が報告されてるぞ。
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
──────────────────────────────────────
1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/04/04(月) 18:15:12.46 ID:ufOlssD5p0404.net
スーファミ版
ヘンリー王子をHP5にして主人公のアイテム欄に薬草を5個持たせ
キメラのつばさ使用し町選びの時に7回キャンセルすると
その後に倒した敵が必ず聖水をドロップする
―― 今更ドラクエ5の裏ワザ見つかるwwwwww
(ttp://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1459761312/)より ――
──────────────────────────────────────
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ DQ5のキメラの翼は町選びできないお。
| |r┬-| |
\ `ー'´ / ルーラの間違いとしても、習得時にヘンリーはいないし
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ / 明らかにウソ技だお。
\_,,ノ |、_ノ
539 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 21:03:08 ID:zHGtvgBI0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) これと、問題の裏技を比較すると、
.| (__人)
| rつ 町選びキャンセルとか、似通った点があるだろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ ひょっとしたら投稿者は同一人物かもな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ それはさすがに考えすぎだと思うお。
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三
540 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/01(金) 21:04:17 ID:zHGtvgBI0
存在が確認できない裏技について長々と語る内容なので
本編に入れずに番外編扱いにしました。
釣りは2chの伝統文化
542 : どこかの名無しさん :2016/07/01(金) 22:50:16 ID:m8BQNm/s0
543 : どこかの名無しさん :2016/07/02(土) 00:32:38 ID:OpdSzXvg0
「ひとしこのみ」って意図的に作られた裏技だったの!?
544 : どこかの名無しさん :2016/07/02(土) 02:07:55 ID:klT1tyG60
『解析やリーク無しではわからないような条件』で『強力かつフラグのチェックに便利な効果』
真偽はさておきどう見てもデバッグ用です本当にありがとうございました
545 : どこかの名無しさん :2016/07/03(日) 09:52:08 ID:7Xffs3KE0
目次 |
546 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 20:57:07 ID:jswD017A0
━━━━━
次の休日
━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 今日はやってないイベントとか
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ダンジョンを消化していくお!
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 具体的には、カボチ関連と
| (__人__)
| ノ 封印の洞窟、裏ダンジョンぐらいか。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
547 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 20:58:17 ID:jswD017A0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ まずはカボチイベントだな。
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / じゃあ、いきなり魔物の住処に行ってみるか。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
. / \
. / ― ー \ 確か、それをやると
| (●) (●) |
. \ (__人__) / なぜか依頼を受けたことになって、
ノ \
/´ ,. -つ=-,---,-⊂- 、 終了じゃなかったかお。
| l /  ̄フl l |〔 ̄ ヽ
ヽ -´  ̄ノ -'--"- L ̄ }
ヽ ___,ノ ̄ `ヽ  ̄ _ノ
548 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 20:59:09 ID:jswD017A0
魔物の住処B1にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 人骨のあたりに小さなメダルがあったはずだお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マモノニ タベラレタノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● その骨の1マス上だろ。
| (__人__)
. | ノ
| ∩ ノ ⊃ オラクルベリーの牢屋のやつもそうだが、
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ 目印より1マス離れたところに落ちてるケースが多いぞ。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
549 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:01:10 ID:jswD017A0
魔物の住処B2にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ この落っこちる戦士より、早く落ちても、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 戦士のほうが既に落ちてるんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
スゴイ スピードデ オチテタゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 寝てる戦士に、左側から、左キーを入れながら話すと、
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ ポートセルミの船番や妖精の城の兵士みたいに
. | }
. ヽ } 重なってすり抜けられるようになるぞ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
550 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:07:00 ID:jswD017A0
§ キラーパンサーを倒す
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) せっかくだから、こいつも倒してみるお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ヒトクイ モンスターメ! カクゴ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 幼年期ゲマ同様、HP1024でターン毎100回復だぞ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } まあ、今の状態なら簡単に倒せるだろ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
551 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:07:30 ID:jswD017A0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ちなみに、こいつは、いろいろ調査するのに便利なんだよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 痛い攻撃してこないし、タフだし。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 終わったら逃げればいいし。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ そういえば、こいつって
/ ( ●) ( ●)ヽ
l (__人__) | イベント戦では珍しく逃げられるんだったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ユダンシテルウチニ イッキニタタクゾ>
552 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:08:18 ID:jswD017A0
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ 倒しても、何事もなく
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 部屋の外に放り出されたお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
シブトイ ダケ ダッタナ>
ホンキジャ ナカッタ ミタイヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー)
.| (__人__) 逃げた場合と同じだろ。
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ 経験値とかも特にないから、
/ !`7 /
/ へ \ / / 倒しても無意味だぞ。
| \ Υ /
553 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:09:04 ID:jswD017A0
§ ビアンカのリボン紛失
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ じゃあ、「ビアンカのリボン」で仲間にするかお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃ ナグッテモ キオクハ モドラナイ ミタイ>
ジャア カシコサヲ アゲルカ>
/ ̄ ̄\
/ \
| | ちなみに、ビアンカのリボンが手に入らなくて、
. | |
| _ | ゲレゲレが仲間にできない事態に陥ることがあるぞ。
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ / もっと前に話すべきだったが忘れてただろ。
| ,r´
| |
554 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:09:26 ID:jswD017A0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ 知っての通り、ビアンカのリボンは
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) ドレイから逃げた後に手に入るんだが、
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ その時に道具欄に空きが無いと入手できないぞ。
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ でも、その時って、ゴールドオーブを失った後だから、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 空きが無いなんてことなさそうだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
555 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:10:44 ID:jswD017A0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) だが、ムチ男戦があったろ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ あそこで、ムチ男の宝を手に入れて、そのままにしておくと、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 道具欄の空きが無くなることがあるだろ。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > ) まあ、宝を落とす確率はめちゃくちゃ低いけどな。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ まあ、今となっては
/ (ー) (ー) /^ヽ
| (__人__)( / 〉| どうでもいい話だお。
\ ` ⌒´ 〈 / ⌒^ヽ
―――――――― \ _ _ _ )
556 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:13:51 ID:jswD017A0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) リボンを使って戦闘終了したら、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 話しかけずにそのまま脱出して、
. | }
. ヽ } ポートセルミに行ってみるか。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ そういえば、リボン使っても、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 話しかけないと仲間にならなかったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ジャア ゲンキデナ>
557 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:14:55 ID:jswD017A0
§ ポートセルミの酒場イベント
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ キャラ配置から見ると、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / 酒場のイベントはまだ残っているみたいだお。
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ アイツラ マダイルノカ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ ゲレゲレを仲間にしなければ
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / イベントは進まないってことだろ。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
558 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:16:00 ID:jswD017A0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 青年期後半になると、
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 邪魔な人が居なくなるから
\ `ー' しE |
/ l、E ノ 右の入り口からも入れるんだお。
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ コレハ ミンナ グルカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 山賊ウルフを倒すまで、「ダレモイナイ」ばかりだけどな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | }
. ヽ } それに、逆方向からイベントマスを踏んでも、
ヽ ノ
.> < 当然、イベントが発生するぞ。
| |
| |
559 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:16:27 ID:jswD017A0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 山賊ウルフなんて、何もしなくても勝手に逃げるお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ナニガ シタカッタンダ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) このイベント後は、何故か
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 宿屋のフロントが、おばさんに変わるんだよな。
.l^l^ln }
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \ 泊まったり、画面切り替えると元の人に戻るけどな。
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
560 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:17:00 ID:jswD017A0
§ カボチあれこれ
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ カボチには、まだ怪物がいるお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 魔物の住処のは大人しくなったのに。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
マサカ ゲレゲレジャ ナイヨネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、大神殿と同じように
| (__人__)
. | ノ 一歩も動かずにラナルータしても夜のままだぞ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
561 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:17:43 ID:jswD017A0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! この階段を下から上ると、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 犬と子供に頭を踏まれるんだお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
ワー ヨソノモダー>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) テルパドールの商人のときと同じく、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ その辺が段差の境目になってるんだろうな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
562 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:18:27 ID:jswD017A0
§ キラーパンサー加入時のバグ
____
/_ノ ヽ_\
/( ●) ( ●)\ じゃあ、放置してたゲレゲレを仲間にするかお。
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::\
|  ̄ |
\ /
チャント メンドウミナイト ダメカナ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) おっと、ゲレゲレを仲間にする際に、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \ 棺桶だけ馬車の外に出た状態で話しかけてみろ。
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
563 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:19:07 ID:jswD017A0
___
/ .u \ ゲレゲレが変な方向に
/((○)) ((○))\ 歩いて行ったお!
/⌒)⌒)⌒).:::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/ そして、パパスの剣が
| ノ | | | \ / ) / 変なところに移動したお!
ヽ / └ー.┘ ヽ / /
サガシモノ カナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 仲間になるとき、
.| (__人) ゲレゲレは馬車外の最後尾に並ぶんだが、
| rつ
.| ((三) 馬車外が死者だけの場合は
ヽ ( < その位置を見失うっぽいだろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___) あと、パパスの剣の移動は見かけだけで、
|\ '' /| ちゃんと本来の位置を調べれば手に入るぞ。
| \_/ |
564 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:20:49 ID:jswD017A0
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / /
/ (__人__) \/ / / ) あ、奥のほうに行ったら
| u .` ⌒´ / / / /
\ / '` ´ / 動けなくなっちゃったお!
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´ 見えない壁に囲まれたみたいだお!
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙'
トラップデモ ハッテタノカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ このバグをやると、
| ( ー)(ー)
.| (__人__) 歩いたところが通れなくなることがあるんだよな。
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / こうなったら、リレミトで脱出するしかないな。
/ へ \ / /
| \ Υ /
565 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:21:36 ID:jswD017A0
カボチにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 礼金をもらった後の
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 村長の手のひら返しの速さが傑作なんだお。
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ソンチョウダケハ マトモダト オモッタノニ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 8年の時が一気に流れた感じだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 村長以外は、ゲレゲレを仲間にした時点で
. ヽ L }
ゝ ノ ノ 既に後半モードだけどな。
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
566 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:21:58 ID:jswD017A0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ うわさのほこらの
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 小さなメダルもちゃんと入手しておくお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ヤット ジャマナヒトガ イナクナッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) じゃあ、次は封印の洞窟だな。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } 最後の鍵を攻略メンバーに持たせるのを忘れるなよ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
567 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:22:40 ID:jswD017A0
封印の洞窟B1にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ この岩を外しても、
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 岩を押してる間は封印が解けないお!
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
イワヲ ドカシタグライデ テキガ デルワケ ナイヨネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 封印するときも同じだろ。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | } だから、ぴったりの位置で止まらないと封印できないぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
568 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:23:08 ID:jswD017A0
封印の洞窟B4にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \
. | ( ●) ⌒) | 昔から疑問なんだけど、
. | (__ノ ̄ /
. | / この立札の前の色の違う床って、何か意味あるのかお?
\_ _ノ\
/´ |
. | / |
ナニカ ココニ アッタノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) さあ、どうなんだろ?
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 岩を置いても特に何もないしな。
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
569 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:23:40 ID:jswD017A0
§ 岩あれこれ
____
/_ノ ヽ、_\ マップ切り替えの境目に岩を置くと、
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \ 置いた方でしか表示されないお。
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
コノヘンニ アッタハズ ナンダケドナ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | でも、ちゃんと存在はしてるからな。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', うまく動かせば、突然出現したみたいにもできるぞ。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
570 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:24:17 ID:jswD017A0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) 台の上に岩を乗せたら、半分浮いてるみたいだお。
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
イマニモ オッコチソウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 柱の後ろに岩を持ってくるのも面白いぞ。
| (__人__)
. | ノ なぜか岩が前面に表示されるからな。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
571 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:25:14 ID:jswD017A0
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } さっき気付いたんだけど、
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 壁と岩の間に突っ込むと、壁にちょっとめり込むお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 壁岩
/ __ / ○
(___) / ↑
ハンブン ウマッチャッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 岩にめり込むことは知ってたが、壁にもめり込めるのか。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 岩移動が発生するときは障害物が無視される
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 ってことなのか。
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
572 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:25:46 ID:jswD017A0
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | でも、同じようにやっても
. | (__ノ ̄ /
. | / めり込まないこともあるお。
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
サッキノハ キノセイ ダッタカナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) うーん、移動経路が関係してるっぽいな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) キャラの向きとか位置が
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 影響してるのかもしれんな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
573 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:26:26 ID:jswD017A0
____
/ ⌒ ^\ 壁壁岩
/ ( ●) (●) 岩○← って感じに並べて、上左と歩けば、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ ↑
| |r┬-| | さらにめり込めるお。
\ `ー'´ /
カベニ ヘバリツイタ ミタイ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \ 壁岩岩 壁岩壁
(⊃ ( ●)(●) ○ ○
| (__人__) ↑ ↑
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ じゃあ、こんな風に岩が動けないような状況だと
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ どうなる?
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
574 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:28:05 ID:jswD017A0
____
/ \
/ / \\ 岩と壁の間を2歩ほど行けたけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | その後、動けなくなっちゃったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 今回はリレミトできるからいいが、
| (__人__)
| `⌒´ノ 場合によってはハマるってことか。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 他の場所でもできそうだが、
/ ./. / \
| / / i \ 一応注意はしないとだろ。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
575 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:28:25 ID:jswD017A0
王者のマント出現後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.. ____
/ ― -\
. . / (●) (●) 王者のマントは一度出現したら、
/ (__人__) \
| ` ⌒´ | 封印を解いても出現したままかお。
. \ /
. ノ \
/´ ヽ
ナンデ フウイン サレテタンダロウ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、さすがに洞窟から出たら
. | │
| | もう一度封印しないと出てこないけどな。
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
576 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:30:26 ID:jswD017A0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\ しかし、この洞窟の主な宝は
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | 王者のマントと魔神の金槌だったけど、
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 ぶっちゃけどっちもいらないお。
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
オウサマッテ カナヅチモツノ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 「ひとしこのみ」してると、どっちも無用だしな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 主人公は裸だし、会心は常時出るし。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
577 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:32:05 ID:jswD017A0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 次は裏ダンだお!
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | エビルマウンテンのすぐ下の毒沼が入口だお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ソコナシヌマ!?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) そういえばここって、特に情報ないよな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 外部情報なしで見つけたって人はどれだけいるんだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
578 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:33:00 ID:jswD017A0
隠しダンジョンB1にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ |
| | (__人__) | | 落とし穴がわかりにくいお!
.| | |!!il|!|!l| / /
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
ソコニ ワレメガ アルヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 多重撃破して、
| (__人__)
| ノ 画面をバグらせれば、わかりやすくなるんだがな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
579 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:33:49 ID:jswD017A0
隠しダンジョンB2にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\ 昔は、この無限回廊を使って
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 稼ぎをしてたもんだお。
| |
__( ⌒-ィ⌒ヽ、 /⌒` '⌒ )__
`ー-ゝィソノー‐ヾy_ノー"
オナジヨウナ ヘヤ バカリダナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 方向キー押しっぱでいいし、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ マップの切り替えもあってエンカもしやすいからな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
580 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:34:59 ID:jswD017A0
§ エスターク戦
,.-、
. /゙(_ )、 ___
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ さあ、エスタークも
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ / さっさと倒しちゃうお!
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ" マオウヨリ ツヨソウダゾ>
/ ̄ ̄\
/ _\ 前も話したが、
.. | r' )|
. | / / | 「みなごろし刃反射」なら
| / _/ |
.. | ,(⌒`、 } 1ターンでいけるぞ。
. ヽ / 7゙\\}
V / ,、ヽ
( <_/ /
i ,r´
| |
581 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:37:18 ID:jswD017A0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ やった! 1ターン撃破できたお!
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | やっぱり、仲間になるとか、デマだったお。
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ コイツノ ショウタイモ スライムダッタノカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 当然だろ。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 意味深にターン数をカウントしてるから
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 何かありそうって気持ちはわかるけどな。
/ へ \ / /
| \ Υ /
582 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:38:00 ID:jswD017A0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ところで、ターンの上限の方はどうなってるんだお?
| (__人__) |
\ ⊂ ヽ∩ <
| | '、_ \ / )
| |__\ “ /
\ ___\_/
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | 255ターンでカンストだろ。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | ループしたり、疲れ切って全滅したりはしないぞ。
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
583 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:39:18 ID:jswD017A0
____
/ \
/ ─ ─\ そう言えば、みなごろし刃反射を使ったから、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 実際に倒したのはスライムになったけど、
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | 落とす宝もスライムのものになるのかお?
.\ “ /__| |
\ /___ /
__
/ _ノ\
/ (一) そりゃあ、スライムを倒して戦闘終了になったからな。
| (__人)
| l 落とすのも薬草だぞ。
. | |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
|. |
584 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:40:34 ID:jswD017A0
___
/ \
/ \ それじゃあ、メダル稼ぎには使えないのかお。
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ 戦いのドラム後に会心出しまくれば
| |
. | | それなりに手早く倒せるから、
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ それで頑張るんだな。
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
585 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/08(金) 21:43:08 ID:jswD017A0
イベント・ダンジョンがらみネタでした。
ゲレゲレ関連とか封印の洞窟の岩とかすごい調査力だ
587 : どこかの名無しさん :2016/07/09(土) 11:14:15 ID:wFJVtpds0
588 : どこかの名無しさん :2016/07/09(土) 23:34:21 ID:1lyJkD6k0
目次 |
589 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:49:33 ID:nYSgdnkY0
§ はぐれ無限狩り
,.-、
. /゙(_ )、 ___ はぐれメタルとメタルスライムの
. ( _ノ" i / \
ゝ、 〈 / ― ― \ 組み合わせが出たお!
,〃 ヘ ト/ ( ●) ( ●) ヽ
7 , 弋 │ (__人__) |
i ! \ \ し′ / 多重撃破で、経験値大量にゲットできるお!
ヽ ゝ、 .> _/
. `>`- ,_ ,.-、 \
. 〈  ̄ ´) | ハ
ゝ--― -、__.ノ |> !
| /`''" _/
| `く__, ィ" ココハ コダイマホウノ デバンダナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | はぐれメタルが一番目だから、
. | │
| | 武器持ち替え会心でも多重撃破できるしな。
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
590 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:50:25 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) それに、多重撃破後にAI行動にすれば、
| (__人__)
| `⌒´ノ はぐれメタルをさらに多重撃破できるからな。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 まあ、メタルスライムが全部逃げたら終わりだが。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } そこで、パルプンテだお!
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l マヒ効果が出れば逃がさずにすむから
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 大量に倒せるんだお!
/ __ /
(___) /
プァールプゥーンテェー>
591 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:51:03 ID:nYSgdnkY0
____
/ \
/ ─ ─ \ …あ、MPが0になっちゃったお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \ メタルモ ニゲチャッタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 「はぐれ無限狩り」をやりたいなら、
| (__人__)
. | ノ パルプンテの博打を打たなくても、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ もっと堅実な方法があるぞ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
592 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:52:00 ID:nYSgdnkY0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ そんな方法あるのかお?
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | それに、無限じゃなくて256匹ぐらいだお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ 確かに、無限は言い過ぎだが
.( ●)( ●) ..| / |
(__人__) .|./ / 1000匹程度なら余裕で倒せるぞ。
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 時間も余裕あるし、ちょっとやってみるか。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
593 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:54:21 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) | とりあえず、こんな仲間を用意してくれ。
. | (__人__) .|
| ` ⌒´ ノ
. r─一'´ ̄`<ヽ }
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ).
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・仲間にしたての魔法使い
・「みなごろし刃反射」要員
・「ひとしこのみ」の主人公
・ニフラム使い
・はぐれメタルより早く行動できるキャラ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \
. | ( ●) ⌒) | とりあえず、一番上以外は既にそろってるから、
. | (__ノ ̄ /
. | / 魔法使いを用意すればよさそうだお。
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
594 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:55:13 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \ …よし、魔法使いのメルビーをゲットしたお!
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ /
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、 装備も整えたほうがいいかお?
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト >
ヾ_,/ |/ /
| |/
マーリン センパイハ?>
8ネングライ アッテナイナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 武器はいらないが、防具は揃えてくれ。
. | │
| | 守備力106以上は欲しいからな。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } あと、祝福の杖を持たせて置いてくれ。
|. `ヽl
| |ヽノ
595 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:56:19 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | 準備ができたら、グランバニアへの洞窟だ!
| (__人__) |
| ` ⌒´ |
| } はぐれメタルの「右側」に、
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ 「メッサーラ」か、「メイジキメラ」がいる
/ \
/ へ \ 組み合わせを狙うぞ。
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ \
/ ─ ─\ はぐれ+メッサーラ とか、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 何か+はぐれ+メイジ みたいな組み合わせかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
596 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:59:01 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) あと、目的の敵編成以外は全て逃げろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } ドロップ狙いとかで、どうしても戦いたいなら、
.ヽ L }
ゝ ノ ノ 出番が来るまでメルビーは棺桶に入れておけ。
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ ─ ─ \ とにかく、メルビーのレベルを上げないようにしろ
/ -=・=- -=・=- \
| (__人__) U | って事かお。
\ ` ⌒´ /
597 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 20:59:54 ID:nYSgdnkY0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ …なかなか、狙った組み合わせが出ないお。
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、 これ、本当に効率いいのかお?
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ミギニ ハグレメタル ガ イルゾ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 確かに、出現率という点では、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ はぐれ+メタルの組み合わせより低いかもしれんな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、 だが、パルプンテの成功率を考えれば
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_) こっちの方がいいはずだろ。
. | l
598 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:00:37 ID:nYSgdnkY0
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ メッサーラ、はぐれメタル、メイジキメラ2匹
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | の組み合わせが出たお!
/ `ー'´ ∩ノ ⊃
( \ /_ノ
.\ “ ____ノ /
\_ ____ /
メ ノツク コンビダ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | よし、まずはぐれメタルを確実に倒せ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', 可能なら、ついでに多重撃破してもいいが、
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| 無理して狙わなくていいぞ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
599 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:01:22 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \ はぐれメタルを倒したら
| (●)(●) |
| (__人__) | それより左側の敵は二フラムで消せ。
| ` ⌒´ |
| }
ヽ } 右側の敵も1匹いれば十分だろ。
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) じゃあ、メッサーラにニフラムして、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | メイジキメラは1匹だけ倒すお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
カオガ コワイノカラ キエロ!>
601 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:04:28 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● それができたら、
| (__人__)
. | ノ 「みなごろし刃反射」ではぐれメタルを多重撃破だ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| | 当然だが、既に多重撃破してた場合は不要だろ。
. \/ ___ /
____
/ \
/ \ 左のメッサーラを消したことで、
/ \
| \ ,_ | はぐれメタルが一番目になってるはずだから、
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | | 先頭をエミリーにすればいいかお。
.\ “ /__| |
\ /___ /
コンカイモ アバレルワヨ>
602 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:05:09 ID:nYSgdnkY0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ メイジキメラは「みなごろし」に耐性があるのかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 1ダメージしか当たらないお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
カスリシカ シナイナンテ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ちなみにメッサーラにも耐性があるぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) お供をこの2種に限定したのは、この耐性があるからだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 耐性がないと、「みなごろし」で倒しちゃうからな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
603 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:05:59 ID:nYSgdnkY0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 多重撃破がうまくいったら、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ メルビーを出して、「呪文を使うな」にすればOKだ。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、 おっと、最初だけ主人公も出して
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ メルビーにスカラを掛けないとだったな。
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 守備を固めれば、低レベルのメルビーでも
/ (●) (●) \
| (__人__) | 十分粘れるって訳かお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ワタシヒトリ デスカ>
604 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:06:59 ID:nYSgdnkY0
γ⌒) ))
/ ⊃__
〃/ / ⌒ ⌒\ おお、会心でどんどん はぐれメタルが倒せるお!
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
( <| | |r┬( / / ))
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
コウナッタラ ヤケクソデス>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 敵からのダメージが蓄積しても、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 祝福の杖で自己回復するから
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', 問題ないだろ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
605 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:09:40 ID:nYSgdnkY0
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ でも、回復手段を用意する代わりに
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ 焼け付く息とかでマヒさせてもいいんじゃないかお?
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ ,⊆ニ_ヽ、 |
/ / r─--⊃、 | 敵の攻撃が無くなれば、その分早くなるし。
| ヽ,.イ `二ニニうヽ. |
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | 残念だが、みなごろしが効かない敵は
(__人__) |
(`⌒ ´ | マヒも効かないだろ。
{ |
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ / どっちもザキ耐性依存だからな。
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
606 : ◆YzOncw9Ros :2016/07/15(金) 21:11:10 ID:nYSgdnkY0
____
/ \ じゃあ、せめてマヌーサはどうだお?
. / \
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 実質的にダメージが半分になるし、
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \ 回復回数も半分にできるお。
/\ ヽ ヽ
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ それはありかもな。
| ( ●) )
.| (__人)
| rつ ダメージエフェクトが減ることによる短縮効果もあ