目次 |
286 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:03:29 ID:B9CdO2Co0
━━━━━━━
連休最終日
━━━━━━━
.r-、 / ̄ ̄\
/て ) / _ノ \
( _ノ フ. | ( ●)(●) さあ、今日中に終わらせるぞ!
ゝ、 〈 | (__人__)
/ ハ ヽ. | ` ⌒´ノ
/〃 ヘ \ . | } エリミネーターの件はどうなった?
i ! \ ` ーヽ }
丶丶 _ > ヽ ノ、
ゝ'´- 、_ y-、 \
〈  ̄ う /、 ヽ
`ー― ¬、__ノ | > /
| r'^ヽ'´ _/
| `く__ノ´
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ ちゃんとエミリーを仲間にしたお。
/ ,i ,二ニ⊃( >). (<)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ レベルも結構上げたお。
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
287 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:03:59 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _,.ノ ヽ、_
| ( ○) (○) おいおい、レベル上げすぎだろ。
| U (___人__)
.| __ノ__
| _/ ___\ヽ_ できればレベル8ぐらいの
、 '-/____ヽ |
ノ 、 ._'-〈 、ヽ | 命令を聞かない状態で欲しかっただろ。
,´ ヽノ} |
/ { /
./ / / {
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ せっかく一生懸命レベル上げしたのに…。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 命令を聞くと何かまずいのかお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ イマハ スナオニ ナッタワヨ>
288 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:04:46 ID:B9CdO2Co0
§ みなごろし
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● えーと、とりあえず、
| (__人__)
. | ノ 味方のエリミネーターが使える「みなごろし」って
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ どういう技か知ってるか?
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \ ランダム対象に会心ダメージを与えるんだけど、
/ _ノ ヽ_\
/ ( ●) ( ●)ヽ メタルとかボスには効かなかったり、
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ / 味方に当たったりで、いまいちな技だお。
/ ヽ
コウフンスルト ミサカイ ナイヨネ>
289 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:06:14 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 確かに、コマンドで選択した場合は味方を狙うことがあるが、
| (__人__)
| `⌒´ノ 作戦無視で使った場合は、必ず敵を狙う。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 ってのを、試してもらいたかったんだが、
/ ./. / \
| / / i \ 賢さが低いうちしか使えない技なんだよな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ -=・=- -=・=- \ そんな分かりにくい微妙な技なら別にいいお。
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
290 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:07:25 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ\
/ ( ●) (●)、 そもそも、「ひとしこのみ」で必ず会心が出るから
/::::::::⌒(__人__)⌒\
| |r┬-| | 完全下位互換の「みなごろし」なんて要らないお。
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 常識的に考えればそうだな。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ まあ、もうちょっと進めれば、
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / 「みなごろし」の真価がわかるだろ。
/ へ \ / /
| \ Υ /
291 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:08:21 ID:B9CdO2Co0
§ 守備限界
,ヘ
____ / /
/\ /\ / /
/( ⌒) (⌒)\/ / そうそう、それより、はぐりんを仲間にしたんだお!
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
| |r┬-| |
\ ` ー'´ / 素早くキラーピアスの2回会心が出せて
/ \
/ \ 敵の攻撃には効かないから最強だお!
/ /\ ヽ
/ \ ノ
U ヽ ノ
シンセンリョクダネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 確かに強いが、
| (__人__)
| ノ HPは低いし、敵の時ほど守備力は高くないからな。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ 強い敵の攻撃なら一撃でやられちゃうだろ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
292 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:10:04 ID:B9CdO2Co0
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 痛恨はどうしようもないけど、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 普通の打撃ならスカラで固めれば大丈夫だお。
\ ` ー'´ /
ミナゴロシモ ヤメテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | 残念だが、味方の守備力の限界は511だぞ。
. | (__人__) │
| `⌒ ´ |
. | | 強い敵の攻撃は普通に通るだろ。
. ヽ /
ヽ /
> < 敵の攻撃力が260を超えるとやばいな。
| |
| |
293 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:10:38 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ いやいや、スカラの上限は元の2倍だお。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 今守備力330で、スカラを使ったら、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / ほら、ちゃんと「330上がった」って出るお。
\_,,ノ| 、_ノ
モット カタクナレ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ ところが、511以上になると、
| |
. | | 511に補正されちゃうだろ。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } もう一度スカラをかけてみればわかるぞ。
|. `ヽl
| |ヽノ
294 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:11:53 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \:::::::::::/ \ さらに、「149上がった」って出たお!
/ (●):::::(●) \
| (__人__) u |
\ . |┬-r| / 確かに何かおかしいお!
/ `ー´9mー )
`ーー‐'゙
マダマダ カタクナール>
ソウハ ミエナイケドナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 330×2-511=149 だろ。
| (__人__)
. | ノ 要するに、補正された511から、
| ∩ ノ ⊃ スカラ上限の660になったってわけだ。
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │ もちろん、これも補正されて511になるがな。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
295 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:12:48 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ ってことは、はぐりんは
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< あまり使えないのかお。
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあ、耐性が優れてるのは確かだし、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ あとは好みの問題だろ。
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
296 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:13:23 ID:B9CdO2Co0
試練の洞窟にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ カンダタに負けたら、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 王家の証を持ち帰れるんじゃないかお?
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アルジハ バシャデ タイキデスガ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 負けたら没収されるからダメだろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ カンダタに勝った後なら、雑魚に負けても大丈夫なんだがな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
297 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:14:01 ID:B9CdO2Co0
§ みなごろし刃反射
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) さて、試練の洞窟で「刃の鎧」を入手したな。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } それで面白いことができるぞ。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
____
/ \
/ ─ ─\ 確か、DQ5の「刃の鎧」って、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 半々ぐらいの確率で、くらった物理ダメージの1/4を返す
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | | って効果だったかお。
.\ “ /__| |
\ /___ / ミルカラニ イタソウダネ>
298 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:14:33 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | やることは簡単だ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 「みなごろし」を刃の鎧装備キャラに当てて、
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、', 刃の鎧の反撃ダメージを発生させるだけだろ。
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 要するに、
/ ( ●) ( ●)ヽ 刃の鎧を装備したピエールがいる状態で
l ⌒(__人__)⌒ | エミリーが「みなごろし」をしまくればいいのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
チョット ムシャクシャ シテルカラ ツキアッテ>
299 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:15:35 ID:B9CdO2Co0
____ ━┓
/ \ ┏┛
/ \ ,_\. ・
/ (●)゛ (●) \ ん、刃ダメージがエミリーに行ったら、
| ∪ (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ / 敵にダメージエフェクトが入ったお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ダメージナンテ ウケナイヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 実際のダメージも敵の方に入ってるぞ。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ほら、エミリーのHPも減ってないだろ。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
300 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:16:20 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ちなみに、ダメージを受ける敵が誰になるかは、
| (__人__)
| ノ 本来ダメージを受けるキャラの位置、
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ } つまり、「みなごろし」の使用者の位置に依存するぞ。
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
_____
/ ― \
/ノ ( ●) \ 今はエミリーが2番目だから、
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ / 2番目の敵にダメージが入ったのかお。
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
ムカイノ テキヲ タテニ シタダケヨ>
301 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:16:54 ID:B9CdO2Co0
____
/ ノ \\
/ (●) (●)\ 2番目の敵を倒した後にやったら、
/ ∪ (__人__) \
| ` ⌒´ | さらに倒したみたいだお。
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) ./ / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ ::::::::::/
| l | ノ / ) / そして画面がバグったお!
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
シタイモ トウゼン タテヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 「多重撃破」が発生してるからだろ。
| (__人__)
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 画面切り替えれば治るから安心しろ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
302 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:19:56 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○)}liil{(○)\ / / もともと敵が一体の時にやったら、
/ (__人__) \/ / / )
| |i|||||||i| / / / / 戦闘後になぜか
\ |ェェェェ| / '` ´ / スライムが起き上がったお!
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄)
/ -、 } (  ̄¨´
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙' 、_.)
トオリスガリノ スライムヲ マキコンジャタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 該当する敵がいない場合、
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ スライムを倒したことになるだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ ちなみに、このスライムを倒した時、
.> <
| | 一番上の敵グループの数が減ったりするぞ。
| |
303 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:20:26 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ で、これに何か使い道があるのかお?
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) そうだな、もうちょっと先で出番があるが、
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } 現時点でも、はぐれメタル狩りに使えるだろ。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
304 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:21:00 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ はぐれメタルを刃ダメージで倒すのかお?
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / でも「ひとしこのみ」で会心出したほうが、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / 簡単確実だお。
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) いや、狙いは「多重撃破」だろ。
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ これを使えば
. | } 倒したはぐれメタルを何度も倒すことができるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ mm 持ち替え攻撃や聖水と違って、
/  ̄ ̄ ̄ つノ 撃破ターン限定でもないしな。
| | ̄ ̄ ̄
305 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:21:27 ID:B9CdO2Co0
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\
. /,'才.ミ). (__人__) \ 逃げたはぐれメタルを倒すこともできるのかお?
. | ≧シ' ´ ⌒` |
. \ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ いや、逃げた敵はデータが抹消されるからダメだろ。
| ( ー)(ー)
. | (__人__) 二フラムとかで消した敵もそうなるぞ。
| ` ⌒´ノ
. | nl^l^l まあ、これを利用して、邪魔な敵を消して
. ヽ | ノ 多重撃破できるように調整することもできるけどな。
ヽ ヽ く
/ ヽ \
306 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:22:13 ID:B9CdO2Co0
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ ところで、これって、
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. | 要は味方が刃反射を受ければいいから、
\ `ー'´ /
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ 混乱とかでもできるんじゃないのかお。
\ ヽ ヽ /
\_,,ノ| 、_ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
.| ( ●)(● ) |
.| (__人__) │ いや、このゲームの味方の混乱は
| `⌒ ´ |
.| | 味方を攻撃しないだろ。
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > < だから無理だぞ。
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
307 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:22:56 ID:B9CdO2Co0
グランバニア帰還後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 王家の証は預けてあるのに、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | 持ち帰ったことになってるお!
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
アカシガ ナニカ シラナインジャ ナイカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、元々没収されるわけじゃないから、
. | │
| | アイテムコンプ的には無意味だけどな。
. | |
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
308 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:23:37 ID:B9CdO2Co0
出産待ち中
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 階段を下りるとBGMが無くなるんだけど、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 呪い装備をするとBGMが戻るんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
フキツナ オトヲ ナラスナ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) これもDQにはありがちなBGMネタだな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ DQ2でも似たようなのがあったし。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
309 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:24:08 ID:B9CdO2Co0
出産報告後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ そういえば、子供が生まれたとき、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / サンチョの動きが変になったりしないかお?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
サンチョモ オチツイテネ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ 出産報告時、
| ( ●) ) 主人公がサンチョより左側にいると、
.| (__人) 主人公を突き抜ける形になるだろ。
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < サンチョは主人公の左に移動するんだが、
ヽ /∧ ∨ その際、先にY座標を合わせるからな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
310 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:24:49 ID:B9CdO2Co0
嫁誘拐後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ベッド下を調べると、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 何もメッセージが出ないんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ナニモナイト ミトメタイクナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 子供を見つけた時のイベントの名残だろうな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
311 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:25:29 ID:B9CdO2Co0
デモンズタワー2Fにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐ この辺りに
.( ●)( ●) ..| / | アームライオンとかが出てくるイベントがあるが、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / このイベント発生マスを踏むと同時に
{ ヽ, ',. .,/ :/', 通常エンカが発生すれば
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| イベントをスキップできるだろ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/ \
/ ─ ─ \ 確かDQ2でもそういう感じのがあったお。
/ (●) (●) \
| (__人__) | まあ、面倒だから試さないけど。
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
ドッチニシロ ザコ ダナ>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
312 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:26:31 ID:B9CdO2Co0
§ デモンズタワーの杭
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ ここ、間違った方向に移動しようとすると、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 杭が出てきて面倒なんだお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
クイ ッテ イウヨリ ヤリ ダネ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 斜めにキーを入れると、杭を出さずに進めるぞ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ ) 正確に言うと、杭の出現判定は上下方向なのに、
/ . | _/
| / ̄ ̄(_) 移動は左右方向になる、って感じだ。
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
313 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:27:18 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 確かに杭は出ないけど、
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 横方向にしか移動できないから
\. i f ,.r='"-‐'つ / うまくショートカットできないお。
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
フェイント シナガラダト ウゴキ ニクイヨ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) これも、使いこなすのにちょっと練習が必要だろ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) まず、杭に引っかからないように、
ヽ ( < 目的地の横に移動して、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ それから一気に抜けるのがいいだろ。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
314 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:27:52 ID:B9CdO2Co0
火吹き像フロアにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! 岩を壁に押し付けて、うまく移動させれば、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / 上から岩を落とさなくても、
\ ` ー'´ // 炎に当たらずに抜けられるんだお。
/ __ /
(___) /
イワデ シカケヲ コワセナイカナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ ただ、岩を壁に押し付けたときに、
| |
. | | 思った方向に動くとは限らないからな。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` } ちょっと根気がいるだろ。
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
315 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:28:38 ID:B9CdO2Co0
§ 戦闘外全滅
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | しまった、
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / / 岩の移動をしくじって炎食らっちゃったお!
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ | 大ダメージだお。
/ |
ヤキ スライムニ ナッチャウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 火吹き像の炎は最大HPの半分のダメージだから、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 2回食らえば死ぬか、瀕死だな。
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
316 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:29:01 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● 実は、戦闘外で全滅できる
| (__人__) 数少ない手段でもあるぞ。
. | ノ
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ というわけで、せっかくだから
(. \ / ./_ノ │ こいつで全滅してみるか。
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\
/ (__人__) u. \ 流石に、お金がもったいない気がするお。
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) ほら、結構持ってるお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""'''' コウナッタラ キョウコウ トッパダネ>
317 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:29:38 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| まあ、とにかく全滅してみろ。
! (__人__) |
, っ `⌒´ |
/ ミ) / お金なら大丈夫だから。
./ ノゝ /
i レ'´ ヽ
| |/| | |
/ ̄ ̄ ̄\
/ / \ \ …そういえば、この塔内で全滅すると、
/ (●) (●) \
| (__人__) | 地下から全員全快で再開だったお。
\ ` ⌒´ /
/ \
ヤッパリ ムチャ ダッタネ>
318 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:30:41 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \ / \ 確かにお金は減ってないお。
/ (●)i!i!(●) \
| u , (__人__) | これって、この塔限定の現象かお。
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
アノ ヒトタチ イイヒト ダネ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | いや、このゲームでは
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 戦闘以外で全滅しても、お金は減らないだろ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ 逆に、戦闘なら負けイベントでも減るんだが。
| ヽ L| r= |
319 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:32:28 ID:B9CdO2Co0
キメーラ撃破後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 主人公がいないとジャミと戦えないみたいだお
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 主人公を連れて出直すお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ワスレテ トノコト>
ジャア フローラサンノ トコロニ イクカ>
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ じゃあ、ここで一旦セーブだな。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, | 後々のため、サラボナの教会でしてくれ。
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
320 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:33:33 ID:B9CdO2Co0
§ バリアジャミで全滅
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) じゃあ、セーブもしたし、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ バリア付きジャミで全滅してみるか。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 確か、主人公のHPが半減すると、
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/ イベントが起きてバリアが解けるはずだお。
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | | 今のレベルだと、死ぬより先に
/´ / |. |
\. ィ | | バリア解除イベントになっちゃうお。
| | |
321 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:33:59 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | こういう時のメガザルだろ。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', せっかくの高レベルなんだから生かさないとな。
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ ってことは、主人公単騎で行けってことかお。
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n
l^l | | l ,/) U l^l.| | /) 途中の仕掛けは解いたとはいえ、
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ / 大変そうだお。
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
ナカマヲ マキコム ワケニハ イカナイナ>
322 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:34:23 ID:B9CdO2Co0
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) …と、思ったけど、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | 逃げ確レベルだったので簡単に来れたお。
\ `ー'´ /
トオサンノ カタキ! カクゴシロ!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) | ちなみに、
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | ここで100%逃げ成功するレベルは、35だろ。
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
323 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:35:05 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ\ ジャミ戦で速攻で死んだら
/ ( ●) (●)、
/::::::::⌒(__人__)⌒\ せっかくバリア解除イベントが起きたのに、
| |r┬-| |
\ `ー'´ / そのあとすぐ全滅になったお。
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ヒトアシ オソカッタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 本来なら、バリア解除後に主人公が復活するんだが、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ その前に全滅判定を受けちゃったんだろうな。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
324 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:35:30 ID:B9CdO2Co0
3度目のデモンズタワー
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ じゃあ、ピエールとアーサーを連れて
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | 今度こそジャミを倒しに行くお!
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ヤッパリ ヒトリジャ ムリダナ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ じゃあ、今度は途中で
| |
. | | 主人公を棺桶にしてみるか。
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
325 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:36:11 ID:B9CdO2Co0
§ まんたん不発バグ
_____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) | あれ? 「まんたん」を使っても何も起きないお。
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ _ノ\ 主人公が死んで、ピエールのMPは尽きてるけど、
/´ | まだ、アーサーのMPは残ってるのに。
. | / |
カイフクハ イラナイダロ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 並び順が、
| (__人__) 1、死者
| ` ⌒´ノ 2、非回復役
. | } 3、回復役
. ヽ } になったせいだな。
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j 並び順を変えればちゃんとなるだろ。
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
326 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:39:02 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ 前2人を入れ替えたら、確かに回復できたけど、
.l .u ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒r'.二ヽ< 何でこんなことになるのかお?
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
ゼンレツナラ カイフク セザルヲ エナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、.\
| (●)(●) .| これも「まんたん」にかかわるバグなんだが、
! (__人__) |
, っ `⌒´ | 死者やマヒ者がいると、
/ ミ) / 回復呪文使用者を探す時に認識されるパーティ人数が、
./ ノゝ / その分減っちゃうだろ。
i レ'´ ヽ
| |/| | |
327 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:39:39 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 今回は死者が1人で、3人パーティだから、
.| (__人)
| rつ 2人パーティと認識されて、
.| ((三)
ヽ ( < 3番目のアーサーが呪文使用者の対象外になっただろ。
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
____
/ノ ヽ、_\
(●) (● ) \ いや、それはおかしいお。
/⌒(__人__)⌒ \
| ) ) u. |
\ `ー'´ / 現に、アーサー3番目のままだけど、
⊂⌒ヽ 〉 <´/⌒つ
\ ヽ ヽ / ちゃんと回復できたお。
\_,,ノ| 、_ノ
328 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:40:12 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 実は例外があって、
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ 認識範囲の最後のキャラが死亡・マヒの場合は
. | }
. ヽ } その次の正常者まで認識されるだろ。
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
____
/ \
. / \ 2番目が死亡主人公だから、
. / /) ノ ' ヽ、 \
| / .イ '(ー) (ー) u| 3番目のアーサーが認識できたってわけかお。
. /,'才.ミ). (__人__) /
. | ≧シ' ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
329 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:41:26 ID:B9CdO2Co0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) 今は塔内だが、
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 馬車があるところでも、当然このバグは起きるぞ。
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ 8人パーティならこんな感じだな。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
× 死亡・マヒキャラ
○ 回復役対象のキャラ
● 回復役対象外のキャラ
順番
1 ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × ○ × ○
2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × × ○ ○ ○ ×
3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × × × ×
4 ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × × ● × × × ×
5 ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ● ○ × × × ○ × × × × ×
6 × ○ ○ × × ○ ● × × × × ● × × × × × × × × ×
7 ○ × ● ○ × × ● ● ○ × × × ● ○ × × × ○ × × ×
8 ● ○ ● ● ○ ● ● ● ● ○ ● ● ● ● ○ ● ● ● ○ ● ○
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 一見すると、法則がよくわからないけど、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 例外を考慮するとわかる気がするお。
ヽ |
, へ、 _/
| ^ヽ
| 1 |
330 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:42:11 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) ちなみに、バグじゃなくても、
| (__人__)
| `⌒´ノ 「まんたん」で回復しないことがあるぞ。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ 作戦が「呪文を使うな」とか「呪文を節約」だと、
| / / i \
|" / | > ) HP減少が一割以下なら回復しない仕様になってるからな。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ じゃあ、細かい回復がうっとおしいときは
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | これらの作戦に変えておくのも手かお。
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
331 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:43:42 ID:B9CdO2Co0
ジャミ戦前
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 主人公が死んでると、ビアンカが生き返らせるのかお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
イツノマニ セカイジュノハ ヲ?>
アンザンヨウノ オマモリニ ネ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 主人公が死んでる場合もちゃんと用意されてるってことだ。
| (__人__)
| ノ 他のイベントではほとんど例がないぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
332 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:44:38 ID:B9CdO2Co0
ジャミ戦にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \ キリッ
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 会心ならバリア貫通できるお。
| (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
. /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ このまま倒すお!
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
ヒノキノボウ アタック!>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) バリア解除前に倒すと経験値が入らないぞ。
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ イベントは普通に進むけどな。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
333 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:46:39 ID:B9CdO2Co0
石化終了後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 確か、天空の剣を入手してないと、
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / その部分の子供のセリフがカットされるんだお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
タテノ ホウハ ドウダッタノ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 入手済みで、主人公が持ってる場合もそうなるな。
. | │
| |
. | |
. ヽ /、゙ まあ、ちゃんと整合性は考慮されてるってことだ。
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
334 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:47:59 ID:B9CdO2Co0
§ 消えるルドマン
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | 子供たちも加わって、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / いよいよ青年期後半スタートだお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
カワリニ モンジイニ 2ヒキ オクットイタヨ>
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) まずはセーブ前に全滅だな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \ ゴールド半減が嫌なら、
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/ デモンズタワーの火吹き像を使ってもいいぞ。
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
335 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:48:35 ID:B9CdO2Co0
____
/ \ デモンズタワーで全滅したら、
/ _ノ ヽ_\
/ ( ●) ( ●)ヽ 普通にサラボナの教会で再開になったお。
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
コノ キョウカイニ マタ オセワニ ナッタナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●) ) 塔地下での再開になるのは青年期前半だけだろ。
. | (__ノ、_)
| ` ⌒ノ
. | }
. ヽ } じゃあ、ルーラせずに教会から出てみろ。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
336 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:49:25 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ⌒ ー\ ん、教会から出たら、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 姿が見えないけどルドマンの話が始まったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
アッチノ ホウニ ルドマンサンガ イルナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 青年期後半に、初めてサラボナに行ったときに
. | (__人__) 町の入り口で起こるイベントなんだが、
| ` ⌒´ノ
. | } 全滅を使うと、教会前で起こせるぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> < 以前カボチでやったのと同じようなもんだな。
| |
| |
337 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:49:59 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
. / \
. / ― ー \ あっ、会話が終わったら、
| (●) (●) |
. \ (__人__) / ルドマンがやってきて、消えたお。
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
アレッ? マボロシカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 教会から町に入るなんて
.| (__人__) 想定してないだろうからな。
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ ちゃんと家まで移動させるなんて
/ \_⊂、' ヽ 面倒なことしなかったんだろ。
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
338 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:50:38 ID:B9CdO2Co0
ルドマン邸にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ ルドマンの家に入ると仲間が復活するのは健在だお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | 確か、青年期後半になると、
/ l、E ノ 人間が二人以下にすれば
/ | | モンスターも復活できたはずだお。
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
ジャーン ビックリシタ?>
カアサン ソックリダナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) しかも、HP・MP全快だから簡易宿にもなるぞ。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 2番目と3番目のキャラだけだけどな。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
339 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:51:50 ID:B9CdO2Co0
§ 待ちぼうけアイシス
____
/ \
/ ─ ─\ 天空の兜をもらいに来たけど、
/ (●) (●) \
| (__人__) | アイシスはもうスタンバってるお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
アナタガ クルノヲ 8ネン マッテマシタ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) 青年期前半にすっぽかすと、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 勇者を連れて地下まで行く手間が省けるだろ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
340 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:53:36 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽ_\ でも、勇者が死んでると主人公がかぶるのかお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | アイシスも戻ると言いつつ戻らないし。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ユウシャハ カンオケナノデ ボクガ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 勇者がいなかったり、死んでたりすると、
| ( ●)(●)
| (__人__) 青年期前半の流れになるな。
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ ちなみに、勇者が馬車内でも、ちゃんとイベントが進むぞ。
ヽ “ /_| |
\__/__ /
341 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:54:21 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ 勇者の持ち物がいっぱいだと
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 一旦戻すのかお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
モトノ オオキサニ モドルノカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 戻した後のアイシスのセリフは
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } かぶる前のままだからちょっと変だけどな。
.ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
342 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:54:54 ID:B9CdO2Co0
§ 猛毒でHP0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ )
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 次は、ラインハットに挨拶に行って、
| (⌒)|r┬-| |
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ 風の帽子をもらってくるお。
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
ヘンリーヲ ビックリ サセテヤロウ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) おっと、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ その前にやっておきたいことがあるから、
. | }
. ヽ } 主人公を猛毒状態にしてくれ。
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
343 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:55:19 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 試練の洞窟のガボットに猛毒にしてもらったお。
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / ちょっと歩いたらすぐHPが1になるお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
シナナイノガ フシギナグライダ>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | そう、普通は移動中はHPは1までしか下がらない。
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ /
{ ヽ, ',. .,/ :/', だが、現在HPが猛毒ダメージと同じ場合、
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i| HPを0にできるぞ。
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
344 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:55:45 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \ えーと、
/ \ 現在HP=猛毒ダメージにするには、
| \ ,_ | 現在HPが猛毒ダメージの倍数になればいいわけで…
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ \
. | |
. | │ 毒沼使って、うまく調整するといいだろ。
| |
. | |
. ヽ / ちなみに、猛毒ダメージは最大HPの1/6だからな。
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
345 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:56:10 ID:B9CdO2Co0
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ おっ、本当にHP0になったお。
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE | DQ6みたいに無敵になったりするかお?
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
イキテル キガ シナイナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_) ちゃんと生きてる扱いだが、
| `⌒ノ
. | } ダメージを受けると普通に死ぬぞ。
. ヽ }
ヽ ノ
.> < とりあえず、今の状態で一旦セーブだろ。
| |
| |
346 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:56:35 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● じゃあ、セーブしたところで、
| (__人__)
. | ノ 試しに毒沼に突っ込んでみろ。
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
___
/_ノ ヽ\
/ (○) (○) \ あっ、毒沼に入ったら、死んじゃったお。
/ u (__人__) \
| |i!i!i!i!| u |
\ u |;;;;;;;;;| / 並び順的にまだダメージを受けないはずなのに。
/ `⌒´ \
(<<<) (>>>)
|、 i、 ,i /
ヽ_/ ヽ__/
| | モウダメ>
347 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:57:21 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ HP0のキャラ一人だけで毒沼に入ったら
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 全滅になったお。
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//)
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
バシャニ イタヨネ?>
アノアト イロイロアッテ...>
/ ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \
| (●)(●) | このように、HPが0だと、
| (__人__) |
| ` ⌒´ | 誰かが床ダメージを受けただけで死ぬぞ。
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ そして、馬車外が全員死ねば、全滅になる。
/ \
/ へ \ たとえ、馬車内に生存者がいてもな。
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
348 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:57:42 ID:B9CdO2Co0
§ 子供置き去り
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ さて、このHP0の性質を使えば、
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ラインハットで面白いことができるぞ。
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' | どんなことかは、わかるだろ?
../ / r_____ ノ
/ / |i
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } 確か、子供達が一時的に離脱するイベントがあって
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! ! その間は城から出られないんだけど、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / これを使えば抜け出せそうだお!
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
349 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:58:43 ID:B9CdO2Co0
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \
/( ●) (●)\ ) 思った通り、バリアで全滅したら、
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
| (⌒)|r┬-| | ラインハットから出られたお。
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄
コドモタチハ ドコイッタ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ちなみに、全滅前のBGMが、再開場所と同じだと、
. | (__ノ_)
| `⌒ノ 全滅BGMが再開先で流れるぞ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
350 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 21:59:57 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ ─ ─\ ラインハットも入れないままだお。
/ (●) (●) \
| (__人__) |
./ ∩ノ ⊃ / もう、子供は仲間にできないのかお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
マサカ ヒトジチニ トラレタカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) いや、一応、子供らを復帰させる方法はあるぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ いくつかの条件を満たせば
| ,.<))/´二⊃ 仲間の加入離脱を繰り返すと出現したり、
ヽ / / '‐、ニ⊃ 嫁奪還まで進んだ時に、ルイーダに復帰したりするだろ。
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉
/ ./. / \ ただし、いずれにせよ、
| / / i \ 代わりに別の仲間が消えることになるけどな。
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
351 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:01:21 ID:B9CdO2Co0
§ 棺桶歩行
____
/\ /\
/( ●) (●)\ じゃあ、今度は主人公を先に死亡させてから、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 子供たちを離脱させてみるお。
\ ` ー'´ /
ヤッパリ ユメダヨネ ウン>
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | それをやるなら、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 他の仲間は外しておくと面白いぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
352 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:03:47 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
/ (>) (<) \ 思った通り、
| ::::::⌒(__人__)⌒:::::l
\ |r┬-/ / 子供が離脱すると、棺桶だけ残ったお。
. グッ /⌒/^ヽ、`ー'´ ,ィヽ、
/ ,ゞ ,ノ , \
l / / ト > 棺桶のまま歩けるお!
ヾ_,/ |/ /
| |/
ダレモ シンデルコトニ キヅイテ クレナイ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●))
. | (__ノ_) 当然、会話とかもできるぞ。
| `⌒ノ
. | }
. ヽ } これもDQシリーズには度々ある光景だな。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
353 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:04:19 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ / \\ あ、でも、フロア移動したら
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 動けなくなっちゃったお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
カンオケデ イドウスルノハ モウ ゲンカイ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) 一見詰んだように見えるが
.| (__人)
| rつ 実はまだ詰んでないだろ。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
354 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:04:48 ID:B9CdO2Co0
____
/_ノ ヽ、\
/( ●) (●).\ えっと、馬車に蘇生が使える仲間がいれば、
/ (__人__) u. \
|ni 7 ` ⌒´ . |n 生き返らせて何とかなるけど、
l^l | | l ,/) U l^l.| | /)
', U ! レ' / . . | U レ'//) 今は主人公だけだお。
{ 〈 ノ /
..i, ."⊃ rニ /
."'""⌒´ `''""''''
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \ ,.:┐
.( ●)( ●) ..| / | 実は、一人しかいない場合、
(__人__) .|./ /
i⌒ ´ .r-、 |/ / 死んでいても呪文が使えるぞ。
{ ヽ, ',. .,/ :/',
.ヽ .| l_/_, -‐、',
.ヽ . | / , --'i|
/ { V , --ヘ
| ヽ L| r= |
355 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:05:17 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ \ / \
/ (●)i!i!(●) \ 本当に自分でザオラルができるお!
| u , (__人__) |
\ .`⌒´ 〆ヽ
/ ヾ_ノ 自分自身を生き返らせられるお!
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
シカタナイカラ カンオケカラ デルカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 原理的には、前やったフローラ一人の時と同じだろ。
. | │
| |
. | | 一人だと、呪文コマンドでのキャラ選択が省略されるから、
. ヽ /
ヽ /∩ 使用不可チェックを抜けることができるってことだ。
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
356 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:06:03 ID:B9CdO2Co0
ルラフェンにて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ ベネット爺さんからパルプンテ習得するお!
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ジュモンノ ケンキュウハ ススンデルカナ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)) ベネット爺さんの家も、出入りでBGMがずれるんだよな。
. | (__ノ_)
| `⌒ノ
. | } ここの場合、青年期前半とマップは変わらないが
. ヽ }
ヽ ノ BGMは変わるからな。
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
357 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:06:43 ID:B9CdO2Co0
§ パルプンテの技
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | パルプンテの裏技といえば、
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ハヤブサ状態になって、
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ // 1つの種を2度食べるってのがあったお。
/ __ /
(___) /
モット イイ ジュモン ナイノ?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) それで、同じ種を2個持ってると、両方なくなるから注意な。
.| (__人)
| rつ
.| ((三)
ヽ ( < 前も触れたが、選択した道具そのものじゃなくて、
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ 使ったのと同種の道具が上から減る仕様だからな。
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
358 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:07:05 ID:B9CdO2Co0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) パルプンテのネタは他にもあるぞ。
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ 敵を凍り付かせた状態で、仲間にするとか、
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉 ドロヌーバの大声の後で使うと、変なことになるとか。
,-/ __人〉
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > ) まあ、特に実用性があるわけじゃないがな。
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ ― \
/ (● ) ヘ\ 気にはなるけど、
| (⌒ (● ) |
ヘ  ̄`、__) | 狙った効果が出るまで粘るのは大変だから
ヽ |
, へ、 _/ 今は先に進めるお。
| ^ヽ
| 1 |
359 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:07:25 ID:B9CdO2Co0
海の神殿にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●) ここの入り口を調べると、
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| | お墓の裏になってるんだお!
\ `ー'´ /
ダレノ ハカ ダロウ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ラインハットの樽と同じ原理のやつだな。
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ } なんで墓なのかは見当つかないが。
ヽ ノ
.> <
| |
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
360 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:07:51 ID:B9CdO2Co0
魔法の鍵取得後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/\ /\
/( ●) (●)\ 最後のカギを入手するために、
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | 早速、ツボを見に行くお!
\ ` ー'´ /
ヤット カクニンデキルネ>
ルドマンサンガ カギヲ クレナイカラ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(● ちなみに、ツボを見た後に、
| (__人__)
. | ノ 全滅してサラボナ再開になると、
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ 入口の兵士の話を教会前で聞けるぞ。
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
361 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:09:40 ID:B9CdO2Co0
見はらしの塔にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ 青年期後半に
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 この塔に入ると、夜でも朝になるんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ トキノ ナガレガ オカシクナイカ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) ) ラナルータの代用にもなるな。
.| (__人)
| rつ
.| ((三) 修道院で休みたいのに夜だった時とかに
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ ちょっと立ち寄ったりしてな。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
362 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:10:32 ID:B9CdO2Co0
§ ブオーン瞬殺?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) さて、ブオーン戦だが、
| (__人__)
| `⌒´ノ ここで、「みなごろし刃反射」をしてもらう。
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
,-/ __人〉 ただし、みなごろし役は先頭以外にしてくれ。
/ ./. / \
| / / i \
|" / | > )
ヽ/ とヽ /
| そ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ えーと主人公がいないと戦えないから、
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 主人公、ピエール、エミリーでいくお。
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
タスケガ クルマデ ネバレバ イイノカナ>
363 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:11:44 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ なかなか「みなごろし」がピエールに当たらないお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
ミンナ シンジャエ>
トニカク ボウギョダ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | ダーゲットの選択率はよくわからないが、
. | │
| |
. | | 主人公が死ねば多少は当たりやすくなるだろ。
. ヽ /、゙
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
364 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:12:11 ID:B9CdO2Co0
___
/ .u \
/((○)) ((○))\ あ、反射成功したら、
/⌒)⌒)⌒).:::: (__人__) l_j :::\ /⌒)⌒)⌒) ブオーンが沈んだお!
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) U .| | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) / 「スライムを倒した」だけど…。
ヽ / └ー.┘ ヽ / /
ホンタイハ スライムダッタノカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 今回はちょっと手間取ったが、
| (__人__)
| ノ うまくいけば1ターンで終わるぞ。
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
365 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:12:58 ID:B9CdO2Co0
_∩
/ 〉〉〉
{ ⊂〉 ____
| | /⌒ ⌒ \
| | /(●) (● ) \ この方法でやれば、
| |/:::⌒(__人__.)⌒::: \
ヽ | |,┬‐ | | 他のボスも瞬殺できるのかお?
\.\ `ー ´ /
\ __ ヽ
ヽ (____/
ソウイエバ ルドマンサンノ タスケハ?>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) いや、この方法で勝利になるのは、
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ こいつ以外ではエスタークだけだろ。
/ ヽ ⊂二二 ̄\
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 / たぶん、撃破時の特殊モーションとかが
/ へ \ / / 影響してるんだろうな。
| \ Υ /
366 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:13:44 ID:B9CdO2Co0
グランバニアの宝物庫にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ \
/ U _ノ ヽ_ \ せっかくの星降る腕輪も、
| (一)|lil|(ー) |
/ ∩ノ ⊃_) / 素早さ成長のためには装備できないお。
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / ドウグノ チカラニ ナレルノハ ヨクナイネ>
/ ̄ ̄\
/ \ 一応、元の素早さが171以上なら
| |
. | | 装備しても上限を超えずに済むぞ。
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\} あるいは、元々限界超えてるゴーレムなら
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ / 装備しちゃって問題ないだろ。
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
367 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:14:46 ID:B9CdO2Co0
天空への塔にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ ビヒーモスがアストロンしたお!
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| ! 攻撃が通じないから面倒だお!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ ∑ l、E ノ <
レY^V^ヽl
ドコカニ スキハ ナイノカ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | 一応、アストロン中でも、
. | │
| | 毒針とかで急所を突けば倒せるぞ。
. | |
. ヽ /
ヽ /∩
.> <` }
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
368 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:15:22 ID:B9CdO2Co0
天空への塔外観にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | | この倒れた柱と壁の隙間で下押しっぱにすると
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l ずっと左右に振動するんだお。
| |r┬-| | /
\ ` ー'´ //
/ __ / 昔、ここで稼ぐ時に使ってたお。
(___) /
トオリヌケラレ...ナイカ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 俺もやったことあるけど、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 下にいる人が話せるぐらいに近づくと、
.l^l^ln }
. ヽ L } 止まっちゃうんだよな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
369 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:15:50 ID:B9CdO2Co0
マグマの杖使用後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ トロッコ洞窟から出た後に
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、 船に乗ると、船のグラフィックが変になるんだお。
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
/ | |
( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ フネガ モシャス!?>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ これもよくわからないバグだよな。
| ( ●) )
.| (__人)
| rつ トロッコの影響であることは間違いなさそうなんだが。
.| ((三)
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
370 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:16:36 ID:B9CdO2Co0
トロッコ洞窟にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\ 主人公がいなくても、トロッコに乗ると出現するんだお。
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ |
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
ジツハ ツイテ キテタリシテ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ー)(ー) 主人公用のグラフィックしか用意してないからなのか、
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ それとも、単に処理をミスったのか。
. | nl^l^l
. ヽ | ノ
ヽ ヽ く
/ ヽ \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
371 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:17:50 ID:B9CdO2Co0
トロッコ洞窟B3にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ⌒ ⌒\ トロッコの主人公グラさえ消えちゃったお。
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ |
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
オット スガタヲ ケサナキャ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 斜め移動とか、ジャンプ中とかでは、ちゃんと表示されてるな。
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } 原因はよくわからないが、このフロアでだけ起こるんだよな。
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
372 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:18:13 ID:B9CdO2Co0
トロッコ洞窟B4にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ .::::::)::::(::::.\ プサンの落車地点に先回りしようとしても
/ ( ●) ( ●)ヽ
l ⌒(__人__)⌒ | 見えない壁に阻まれるんだお!
\ ` ⌒´ /
/ ヽ
センロノ ウエハ アブナイカラネ>
/ ̄ ̄\
/ \
| | どうあがいても先回りはさせないってことだろ。
. | |
| _ |
. | (⌒`、 .}
. ヽ `¨\\}
ヽ ,、ヽ
ゝ .<_/ /
| ,r´
| |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
373 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:18:46 ID:B9CdO2Co0
天空城にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ \
/ ─ ─\ 主人公が死んでると
/ (●) (●) \
| (__人__) | 城に入ったときに生き返のかお。
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| | 教会もまだ機能してないのに。
\ /___ /
キョウカイハ ミズビダシ ダッタヨ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) どうやら、水没中でも、
| ノ
| ∩ノ ⊃ } 浮上後の天空城と同じ扱いみたいだろ。
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
374 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:19:27 ID:B9CdO2Co0
ゴールドオーブ追跡後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
____
/ノ ヽ、_\ r ⌒j
/( ○). (○)\ / / あれっ!?
/ (__人__) \/ / / ) いつの間にかサンタローズが
| u .` ⌒´ / / / / ルーラに登録されているお!
\ / '` ´ /
r´ (⌒'ー―- イ′ ´廴 過去のサンタローズで
/ > 、 ヽ _  ̄ ̄ ̄) 登録されるか
/ -、 } (  ̄¨´ 確かめようと思ったのに…。
/ ヽ._ __ \
` --‐'´ `゙'
アノコロニ モドリタイナ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) きっと、回想シーンのサンタローズで
| rつ
.| ((三) ルーラ登録されたってことだろ。
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
375 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:19:50 ID:B9CdO2Co0
迷いの森にて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/ \
,---、 \, 三_ノ \―、
.l l (●) (●) \ | もうちょっとで
| | (__人__) | |
.| | |!!il|!|!l| / / 子供たちに追いつけるところだったのに。
ゝ |ェェェェ| ノ
\ /
/ |
/ |
ボクモ ムカシハ ヨウセイガ ミエタノニ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 画面切り替え時のポジション取りに失敗しただろ。
| ( ー)(ー)
.| (__人__)
/ ` ⌒´ノ
/ ヽ ⊂二二 ̄\ 追いついて話しかけても「ダレモイナイ」だけどな。
/ \_⊂、' ヽ
/ !`7 /
/ へ \ / /
| \ Υ /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
376 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:20:54 ID:B9CdO2Co0
妖精の村訪問後
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
___
/)/ノ ' ヽ、\
/ .イ '(●) .(●)\ ここって、
. /,'才.ミ). (__人__) \ 帰りも迷いの森を抜けないといけないから
. | ≧シ' ´ ⌒` | 面倒なんだお。
. \ ヽ /
ルーラデ イケルノニ カエレナイ トハ>
/ ̄ ̄\
/ \
. | | まあ、下に出たら、すぐ上に戻って
. | │ 妖精の案内フラグを立てれば、
| | 敵が出なくなるから、
. | |
. ヽ /、゙ それで、我慢するんだな。
ヽ /ノノ
.> <` )
|. `ヽl
| |ヽノ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
377 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:21:34 ID:B9CdO2Co0
§ ラナルータのバグ?
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ } そういえば、
/⌒ ⌒\ | | ラナルータのバグってのがあったはずだお。
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / さっき娘が覚えたし、試してみるお。
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
トキヲ アヤツレルノ スゴイデショ>
/ ̄ ̄\
/ __ノ ヽ
| ( ●) )
.| (__人) フィールドでキャラが黒くなったり、
| rつ
.| ((三) 町とかでマップがおかしくなったり、
ヽ ( <
ヽ /∧ ∨ 見えない壁ができたりするってやつか。
∠ /⌒ ∧ ヽ
( \ / / ___)
|\ '' /|
| \_/ |
378 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:21:58 ID:B9CdO2Co0
____
/ \
/ _ノ ヽへ\
/ ( ―) (―) ヽ
.l .u ⌒(__人__)⌒ | …何度やっても、どこでやっても全然バグらないお。
\ ` ⌒r'.二ヽ<
/ i^Y゙ r─ ゝ、
/ , ヽ._H゙ f゙ニ、|
{ { \`7ー┘!
オボエタテ ダカラッテ ツカイスギ>
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) まだ、再現法が不明なバグなんだよな。
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ 何か条件があると思うんだがな。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\ …とりあえず休憩しよう。
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
379 : ◆YzOncw9Ros :2016/06/17(金) 22:22:47 ID:B9CdO2Co0
ラナルータのバグは実際に結構試しましたが
一度も成功しませんでした。
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381 : どこかの名無しさん :2016/06/17(金) 23:26:07 ID:PqUyqfyk0
382 : どこかの名無しさん :2016/06/17(金) 23:45:02 ID:UVkrqKO20
乙
相変わらずキャラのつぶやきが可愛いw
383 : どこかの名無しさん :2016/06/18(土) 15:31:12 ID:jmwkmbV20
単にバグの紹介だけでなく理論の解説までしてくれるのが凄く面白い